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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Warhead: Framerate bricht ein



AndiXS
20.09.2008, 15:17
Hallo Leute


Ich habe bei Crysis Warhead (und auch bei Crysis) das Problem, dass die Framerate (meist beim laden eines neuen Levels) plötzlich drastisch sinkt.
Wenn ich nun Crysis komplett beende und neu starte läuft das Spiel dann auch wieder flüssig (ein neuladen ohne das Game zu beenden bringt nichts).

Hat von euch einer ähnliche Probleme bzw. woran kann das liegen.

Mein System
Intel Core 2 Extreme QX6850 @ 3,33 GHz
2 x EVGA Geforce 8800 Ultra Black Pearl SLI
Asus Striker Extreme
4096 MB RAm
Win Vista 64 Bit


Einstellungen (Spiele unter DX10)
alles auf Gamer (bei Crysis auf Hoch) 4xAA, 1280x1024


Gruß
AndiXS

-BoToX-
20.09.2008, 15:24
Also eigentlich dürfte dies nicht an deinem Computer liegen. Bei den Teilen würde mich das arg wundern. Hast du mal dein Windows Vista mit dem Service Pack aktualisiert ?

Psychomatic
20.09.2008, 15:30
Also erst einmal welcome hier. An den Teilen sollte es wirklich nicht liegen. Das Einzige, was mir spontan einfallen würde, wäre vielleicht ein Treiberkonflikt oder das WH vielleicht noch nicht so gut mit SLI klar kommt.

mfg Psychomatic

AndiXS
20.09.2008, 17:25
Also Vista ist bei mir auf dem aktuellsten Stand (inkl. ServicePack).
Bei anderen Games habe ich diese Probleme nicht.

Gruß
AndiXS

JustDoIt
20.09.2008, 18:14
Genau das gleiche Problem hab ich auch, nur dass es bei mir sobald ich SLI aktiviert habe, das Spiel völlig abkackt...

AndiXS
20.09.2008, 23:02
so habs nochmal getestet.

Der Fehler mit der sinkenden Framerate tritt immer dann auf, wenn ein neues Level geladen wird, seltsam.

porti
20.09.2008, 23:34
Da kann so und so was nicht stimmen wenn du mit 2 Ultras auf Gamer zockst, hast du nen neuen Graka Treiber?