Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Wars Editor/SDK - Release!
Böööööööh.... dasselbe stand nun in mindestens 3 News.:roll:
Hoffentlich stimmt der angezielte Release. Danke für die Info M3nTo5!
Böööööööh.... dasselbe stand nun in mindestens 3 News.:roll:
EA testet das Zeug immer sehr sehr lange. An Crytek liegt z.b. die lange Patchentwicklung nicht! EA ist daran schuld.
Das wissen wir aus erste Hand, von wem genau dürfen wir nicht sagen......
Aber was beim SDK/Editor EA da alles macht wissen selbst wir nicht. Nun ist die Crytek Q&A Nochmal drann und dann sollten wir ihn bald bekommen. 8)
Ich hoffe Crytek wird bald "selbstständig" und ist nicht weiter von EA abhängig.:neutral:
Edit by Kolga: Komisch warum denke ich ca. fast das gleiche...... Aber naja warten wir mal ab. 8)
Edit by M3nTo5: Das mit EA habe ich ja schon mehrmals erwähnt.. möchte ja keiner glauben =/
@ Kolga
Nun ja, die lange Testphase hat dann teilweise auch etwas gutes. So
können wenigstens noch ein paar Fehler beseitigt werden bzw entdeckt
werden ;) Ich hoffe und denke mal, dass wir den Editor/ die SDK, wie Kolga
schon schrieb, gegen Ende März endlich bekommen. :D
Edit by Kolga: Umsonst gibt es ide Q&A bei Crytek ja net...... also 8)
Baggibox
07.03.2009, 23:38
Mittlerweile war es mir ja schon in den letzen Monaten egal ob der neue Editor erscheint oder nicht, weil es einfach zu lange dauert, aber jetzt habe ich ihn doch noch sehr zu erwarten, da Tahaa es voraussetzen wird.
Edit by Kolga: @ Baggi: Kannst du den Beitrag von Eddy lesen auf MyCrysis? Dann les nochmal genauer! Danke
EDIT by Me. Jo danke ! Habs irgendwie überlesen.^^ Schön zu hören.
Böööööööh.... dasselbe stand nun in mindestens 3 News.:roll:
Hoffentlich stimmt der angezielte Release. Danke für die Info M3nTo5!
War ja auch nicht als News gedacht, sondern als Information für einen Neu-User.
Der Poster weiß ja nur genau so viel wie wir auch - wenn Eddy die Spekulation annähernd bestätigt, weiß man jetzt eben einen ungefähren Zeitraum.
Frohe Ostern.
EA ist der größte Publisher... Crytek kann da auch nicht ohne, sobst könnte Crytek keine Spiele weltweit vermarkten... Databecker als Beispiel könnte das nicht schaffen... !
Zudem: EA testet für UNS und stellt euch vor, wenn die für den Patch ein GO geben... wenn der Bucks hat, sagt ihr sicher nicgt, dass Crytek schuld hat, ihr greift sodann EA an und wirft denen vor, dass die nicht gut getestet haben...
Und nun etwas gedult...
EA ist der größte Publisher... Crytek kann da auch nicht ohne, sobst könnte Crytek keine Spiele weltweit vermarkten... Databecker als Beispiel könnte das nicht schaffen... !
Zudem: EA testet für UNS und stellt euch vor, wenn die für den Patch ein GO geben... wenn der Bucks hat, sagt ihr sicher nicgt, dass Crytek schuld hat, ihr greift sodann EA an und wirft denen vor, dass die nicht gut getestet haben...
Und nun etwas gedult...
Also EA ist bei allem Respekt alles andere als gut.;) Geld gierige Producer dort oben!:p Die haben zwar einige Perlen wie C&C RA3 oder Dead Space raus gebracht, aber letztendlich sind die nur auf Geld aus und vernachlässigen alles andere, jedes Jahr ein neues Fifa und so gut wie jedes Jahr ein neues NFS. Die Qualität derer Spiele liegt unter 0 und sie sind weltweit verhasst, das kann ich aus Erfahrung berichten. Es gibt kaum Leute die EA mögen... weltweit gesehen. Was meint ihr was ab ging bei der ganzen übernahme Welle von EA? Ich glaube als sie die GTA Entwickler übernehmen wollten, bin mir aber nicht sicher ob die das wahren... aufjedenfall las man überall von flame, hass und "...tut das bloß nicht und bleibt alleine..." Posts.
Ich schreibe niemanden vor wie er zu EA stehen soll, nur sollte es bekannt sein das das wohl sein der Kunden EA meist pups egal ist.:neutral:
Edit: Mir fällt noch der Cheatschutz ein...
@ foofi
Ein paar Bierchen gekippt? Bugs nicht Bucks. :D
@ foofi
Ein paar Bierchen gekippt? Bugs nicht Bucks. :D
Moinsens! :-D
du hast mich erwichst :-D gestern Abend hab ich ein kleines Weinevent gehabt und ich musste von jedem probieren, da ich 100 Flaschen gekauft habe...
halt auf Vorrat...
Sorry wegen OT.
Nun BTT!
Also bezüglich EA, das seht ihr wirklich sehr klar. Natürlich, die Spiele sind nicht gut, aber bei Crytek geben sich die Jungs mehr Mühe und testen halt alles aus.
Wie gesagt... wenn die einfach ein Go geben und der Editor bei jeden abstürzt, heißt der Sündenbock sodann Crytek... so denkt der Kunde... Crytek krallt sich dann die Q/A und Testabteilung von EA... deshalb kontrolliert das EA und gibt einen Fehlerbericht an Crytek und Crytek kann dann nach der Ursache und Lösung suchen...
Edit by Kolga: HeHe auf vorrat hört sich gut an, wenn GamesCom ist komme ich mal vorbei. xD
Moinsens! :-D
du hast mich erwichst :-D gestern Abend hab ich ein kleines Weinevent gehabt und ich musste von jedem probieren, da ich 100 Flaschen gekauft habe...
halt auf Vorrat...
Sorry wegen OT.
Nun BTT!
Also bezüglich EA, das seht ihr wirklich sehr klar. Natürlich, die Spiele sind nicht gut, aber bei Crytek geben sich die Jungs mehr Mühe und testen halt alles aus.
Wie gesagt... wenn die einfach ein Go geben und der Editor bei jeden abstürzt, heißt der Sündenbock sodann Crytek... so denkt der Kunde... Crytek krallt sich dann die Q/A und Testabteilung von EA... deshalb kontrolliert das EA und gibt einen Fehlerbericht an Crytek und Crytek kann dann nach der Ursache und Lösung suchen...
Das die bei Crytek sich keine Mühe geben geben habe ich nie behauptet, weshalb ich auch sagte das die sich langsam selber publishen sollen.;-)
Ich denke Crytek kennt ihren Editor so gut wie niemand sonst und wäre mit dem testen schon lange fertig.
Das die den testen ist ja schon und gut, doch scheinen die bei EA ein wenig "lahmarschig" zu sein. :D
Das die bei Crytek sich keine Mühe geben geben habe ich nie behauptet, weshalb ich auch sagte das die sich langsam selber publishen sollen.;-)
Ich denke Crytek kennt ihren Editor so gut wie niemand sonst und wäre mit dem testen schon lange fertig.
das ist mir auch oft durch den Kopf gegangen... aber mal ehrlich: Das werden die nicht so leicht schaffen... in den internationalen Markt einzusteigen und sodann mit allen möglichen Unternehmen darum kämpfen dass die Software sodann beim Händler fertig im Regal steht... das geht nicht so einfach... EA ist ein großes Unternehmen und die haben sehr viele Connections, bekommen günstig ud schnell ihre Scheiben gepresst... die sind halt erfahren da drin.
Und nun BTT!
Ok, wieviel erfahren wir also nun: Testphaste, und dann nochmal i-eine Qualitäts-Kontrolle.
Irgendwie will ich mit dem Release im März nicht hoffen, das wäre wohl zu schön. Ich sag eher Anfang April :roll:
Lass mich aber gerne besserem belehren.
Ich sag eher Anfang April :roll:
Lass mich aber gerne besserem belehren.
Dito...
also bisher wiederholt ja Crytek, wie Kolga schon gesagt hat, die Aussagen. Das heißt eigentlich so viel, wie dass es nicht bekannt ist, wann es denn erscheint... das Projekt ist nicht gestorben, es ist auch nicht auf eis gelegt, aber es dauert halt lange, bis es endlich soweit ist.
eFFeCTiVe
08.03.2009, 14:23
Ich als Nicht-Modder/-Mapper wunder mich ja immer wieder, wie oft ihr das hier noch durchkaut:)
Wenn Crytek halt interne Probleme hat/Probleme mitm Editor, dann müssen sies uns ja net mitteilen. Wenn EA da Mist gebaut hat - was ich für wahrscheinlicher halte - dann isses halt so.
OK, das "Spiel" ist seit September draußen, aber einige tun so, als sei es Cryteks gottverdammte Pflicht, UNBEDINGT nen Editor dabeizutun... "Spiel" extra in Anführungszeichen, da ich nach wie vor den Standpunkt hab, dass es keine Pflicht seitens Crytek ist, einen Editor rauszugeben für ein Add-On.
Vielleicht gibts bald die Release-Ankündigung fürs Prophet-Addon, und da ist dann der Editor sowohl für dieses und für Warherad dabei:D
Ich als Nicht-Modder/-Mapper wunder mich ja immer wieder, wie oft ihr das hier noch durchkaut:)
Wenn Crytek halt interne Probleme hat/Probleme mitm Editor, dann müssen sies uns ja net mitteilen. Wenn EA da Mist gebaut hat - was ich für wahrscheinlicher halte - dann isses halt so.
OK, das "Spiel" ist seit September draußen, aber einige tun so, als sei es Cryteks gottverdammte Pflicht, UNBEDINGT nen Editor dabeizutun... "Spiel" extra in Anführungszeichen, da ich nach wie vor den Standpunkt hab, dass es keine Pflicht seitens Crytek ist, einen Editor rauszugeben für ein Add-On.
Vielleicht gibts bald die Release-Ankündigung fürs Prophet-Addon, und da ist dann der Editor sowohl für dieses und für Warherad dabei:D
Pf! Ja klar, ich warte 1-2 Jahre auf das Prophet Addon und DANN bekomme ich den Editor für Warhead, mit Crysis 2 für Prophet?
Es hieß doch das der nach Warhead Release sofort nachgeliefert werden würde.
Crysis lebt halt durch die Modding Szene, kann man drehen und wenden wie man will.:smile:
Niemand würde sich aufregen wenn sie nicht gesagt hätten, das kurz nach dem Relesase von Warhead der Editor nachgeliefert wird.
eFFeCTiVe
08.03.2009, 14:31
Pf! Ja klar, ich warte 1-2 Jahre auf das Prophet Addon und DANN bekomme ich den Editor für Warhead, mit Crysis 2 für Prophet?
Es hieß doch das der nach Warhead Release sofort nachgeliefert werden würde.
Crysis lebt halt durch die Modding Szene, kann man drehen und wenden wie man will.:smile:
Mein letzter Satz war Ironie;):lol: Egal... Meine Vermutung: Das sind wahrscheinlich Interna, die die Comm-Manager (Eddy, c4Te...) nicht ausplaudern dürfen.
Ich verstehe nicht ganz, was das bringen soll. Der Editor
kommt wenn er fertig ist und vorher können wir uns auch noch
so aufregen. Er kommt dadurch nicht früher. Einfach mal den März
abwarten, was da noch so alles an Informationen eintrudeln und dann
können wir weiterschauen. ;)
Originally posted by Cry-McGinge
CryWiki Public Downtime
Due to the reworking of some of the backend of the CryWiki, as well as the supervision and porting of new content, the CryWiki will be htaccess protected most likely for the rest of the week. We're adding some very cool stuff so don't worry, you'll be able to use the resource again very soon.
- Crymod Staff Team
...hängt ja möglicherweise damit zusammen...
Ich als Nicht-Modder/-Mapper wunder mich ja immer wieder, wie oft ihr das hier noch durchkaut:)
Wenn Crytek halt interne Probleme hat/Probleme mitm Editor, dann müssen sies uns ja net mitteilen. Wenn EA da Mist gebaut hat - was ich für wahrscheinlicher halte - dann isses halt so.
OK, das "Spiel" ist seit September draußen, aber einige tun so, als sei es Cryteks gottverdammte Pflicht, UNBEDINGT nen Editor dabeizutun... "Spiel" extra in Anführungszeichen, da ich nach wie vor den Standpunkt hab, dass es keine Pflicht seitens Crytek ist, einen Editor rauszugeben für ein Add-On.
Vielleicht gibts bald die Release-Ankündigung fürs Prophet-Addon, und da ist dann der Editor sowohl für dieses und für Warherad dabei:D
was für einen Mist sollte EA bauen? Ist genauso, wennn ich hier schreiben würde, dass meine Oma dran schuld ist... !
TheMegaMaster
11.03.2009, 10:37
...hängt ja möglicherweise damit zusammen...
Tut es. Gibt ja viele neue Tutorials zum Editor Release.
Joa dann bin ich mal gespannt. Wenn die schon das Wiki off nehmen dann wird da die Tage was kommen denke ich. :p :lol:
Joa dann bin ich mal gespannt. Wenn die schon das
Wiki off nehmen dann wird da die Tage was kommen denke ich. :p
:lol:
Jo mal schauen. Zu wünschen wäre es, aber sie können sich da ja
auch noch einiges an Zeit nehmen. Naja, aber ich denke mal, dass
sich Crytek jetzt noch ein bisschen sputet, damit wir den Editor
nach fast einem halben Jahr nach dem Warhead-Release endlich bekommen. :D
DrunkenMonkey
11.03.2009, 16:05
Was ich mich aber immer noch frage, wofür brauchten die so lange? Da dauert das wirklich so lange, den Editor an die Engineverbesserungen anzupassen? Die Objekte etc liefen ja auch schon mit dem "vanilla-Editor".
Vllt machen sie das Ding ja etwas benutzerfreundlicher, die Ojekte sind besser geordnet usw usw ^^
FC2 hats ja mit dem Noob-editor vorgemacht, eventuell wollen sie nun auch dem normalen 0815 user das einfache spielen mit dem Editor ermöglichen, macht ja auch Sinn wenn man ebdenkt, dass gleichzeitig wohl viele neue Tutorials rauskommen.
Das ist nun alles Spekulation meinerseits, ich hoffe dass sie da einiges etwas vereinfachen, insgesamt die Möglichkeiten aber nicht beschränken ^^ Nunja, whtaever, wir werdens ja irgendwann demnächst erleben 8-)
fc2 = einsteigerfreundlicher editor, nicht noob editor ._.
falls sie ne benutzerfreundliche variente erstellen kann man sicher wählen, es sind ja gerade auch so viele am modden weil man eben so viele möglichkeiten hat und es eine herausforderung darstellt
@ DrunkenMonkey
Dass der Editor an die Engine-Verbesserungen angepasst werden muss,
ist sicher nicht der Grund. Dieser Teil musste ja schon fertig sein, damit
die Leute von Crytek überhaupt Warhead bauen konnten. Ich glaube nämlich
nicht, dass sie für die User einen komplett neuen Editor gebaut haben.
Vllt haben sie ihn ja wirklich für Einsteiger freundlicher gemacht, obwohl
der jetzige Editor auch nicht schlecht war. Wenn man ne Map bauen wollte,
dann hat sich halt mal mit dem Editor beschäftigt und dann ging es auch. ;)
Ich bin wirklich sehr gespannt, was der Grund für die lange Verzögerung war. :D
DrunkenMonkey
11.03.2009, 16:17
fc2 = einsteigerfreundlicher editor, nicht noob editor ._.
falls sie ne benutzerfreundliche variente erstellen kann man sicher wählen, es sind ja gerade auch so viele am modden weil man eben so viele möglichkeiten hat und es eine herausforderung darstellt
sry, mit noob editor meinte ich halt, dass jeder damit ne map erstellen kann, ohne sich groß damit zu beschäftigen, war nicht böse gemeint :>
@ DrunkenMonkey
Dass der Editor an die Engine-Verbesserungen angepasst werden muss,
ist sicher nicht der Grund. Dieser teil musste ja schon fertig sein, damit
die Leute von Crytek überhaupt Warhead bauen konnten.
Vllt haben sie ihn ja wirklich für Einsteiger freundlicher gemacht, obwohl
der jetzige Editor auch nicht schlecht war. Wenn man ne Map bauen wollte,
dann hat sich halt mal mit dem Editor beschäftigt und dann ging es auch. ;)
Ich bin wirklich sehr gespannt, was der Grund für die lange Verzögerung war. :D
Richtig. Also ich bin auf jeden Fall gespannt ^^
@ DrunkenMonkey
Dass der Editor an die Engine-Verbesserungen angepasst werden muss,
ist sicher nicht der Grund. Dieser teil musste ja schon fertig sein, damit
die Leute von Crytek überhaupt Warhead bauen konnten.
Vllt haben sie ihn ja wirklich für Einsteiger freundlicher gemacht, obwohl
der jetzige Editor auch nicht schlecht war. Wenn man ne Map bauen wollte,
dann hat sich halt mal mit dem Editor beschäftigt und dann ging es auch. ;)
Ich bin wirklich sehr gespannt, was der Grund für die lange Verzögerung war. :D
Vieleicht haben die den Editor auch jetzt in mehrere Sprachen übersetzt, kann auch sein. Aber man will hier ja jetzt auch nicht rumhypen.:-D
@ Mad_Flo
Ein Grund für ein bisschen mehr Wartezeit hätte es schon sein können,
aber nicht für so eine lange Zeit, denn das ist gewissermaßen leicht
umzusetzen. Bei Crysis selber haben sie ja auch ne "Sprache.pak" (Localized-Ordner)
erstellt, in welcher die ganzen Dialoge usw. in der jeweiligen Sprache standen und
welche dann einfach geladen wurden. Beim Editor ist es halt dann einfach so,
dass die ganzen Namen der Buttons usw. mit den Namen aus der jeweiligen
Datei geschmückt werden, fertig. :D
Vllt hat die Downtime von Crymod auch noch etwas zu bedeuten:
The forums are currently offline for the following reason(s):
Crymod.com Downtime - Thursday 12th March
Welcome to a brief Crymod news regarding some website downtime we plan
to have on Thursday 12th March! We're improving the workflow and usability
of our forums and to do so we're going to take down the site for a day to get all changes completed.
Forum Downtime
The portal will be down from roughly 10:00 AM 12th March to 10:00 AM 13th
March (CET). During this time the forums and portal will not be available for
user participation whilst we make changes to the site and make sure everything
is in working order for when the portal reopens on friday. We apologise for the
brief period of site inactivity but we're sure you'll benefit from what's changing
so be patient! :)
Thanks for your understanding, and we look forward to seeing you active again
on Friday!
- Crymod Staff Team
eFFeCTiVe
12.03.2009, 15:22
Vllt kann man den Editor nur von dort runterladen und die rüsten sich für nen Ansturm Modwütiger Warhead-Freaks;)
Ich denke mal, dass sie für den Warhead-Editor und den Crysis-Editor
jeweils Bereiche erstellen müssen und so weiter und so weiter.
Lassen wir uns mal überraschen, was morgen alles passiert ist. ;)
Vllt bekommen wir den Editor ja schon dieses Wochenende. :D
Joa ich bin auch gespannt, mal sehen was da passiert.
Gestern abend habe ich mich ja schon erschrocken wo im Mailprogramm stand CE3 dachte erst wasn das für nen spam und für ne Fakemail. xD
Mal sehen evtl. kommt morgen ja ne schöne mail von Crytek wieder. 8-)
eFFeCTiVe
12.03.2009, 15:32
Vllt bekommen wir den Editor ja schon dieses Wochenende. :D
Vielleicht am Sonntag? Da hab ich Geburtstag:-D Büdde Crytek, macht mir ein Geschenk:lol:
OK, BTT:)
Sie haben aufjedenfall schon mal ein neues logo :D
Das alte von Crysis HQ? 8)
Edit: Der Witz bezog sich auf den Logowechsel des Favouritensymboles in das von Crymod. :grin:
hö ?
nein, ich meinte eher den neuen banner, da is jetz psycho mit druf^^
aso, hm ja doch mehr oder weniger
wisst ihr was der hammer wäre wenn die am Editor nichts geändert haben ;)
dann lache ich nur
Du sollen mal infos geben warum die so lange daran Fummeln etc
wisst ihr was der hammer wäre wenn die am Editor nichts geändert haben ;)
dann lache ich nur
Du sollen mal infos geben warum die so lange daran Fummeln etc
Du mussen gedulden ditsch, gschäckt?
TheMegaMaster
12.03.2009, 18:15
wisst ihr was der hammer wäre wenn die am Editor nichts geändert haben ;)
dann lache ich nur
Du sollen mal infos geben warum die so lange daran Fummeln etc
Sie haben etwas geändert, keine Sorge. ;)
jop weniger Bugs, funkt. waterwaves usw 8-)
Wird der neue Editor nur für Warhead sein oder für alle Crysis Games ?
Wird der neue Editor nur für Warhead sein oder für alle Crysis Games ?
Für Warhead auf jeden Fall und höchstwahrscheinlich auch kompatibel mit Crysis.
@ jupiee!
Er ist eigentlich nur für Warhead, aber ich denke mal schon, dass
man seine Crysis-Maps in diesem für Warhead fähig machen kann. ;)
Wäre nice wenn sie einen für alles releasen würden.
Wenn dann einige Bugs gefixt wären und vielleicht auch ein paar sinvolle Neuerungen dabei wären, würde Crysis Mappen noch mehr Spass machen.
TheMegaMaster
12.03.2009, 19:13
jop weniger Bugs, funkt. waterwaves usw 8-)
Schaun mer mal. 8)
Schaun mer mal. 8)
Wichtigtuer. 8)8):D
Masterside
12.03.2009, 20:05
Sorry Leute bin nicht mehr ganz up to date. So wiesich das aus den letzten beiträge rausfiltern konnte, kann es also sein, dass der Editor jetzt im März kommt. Richtig?
Baggibox
12.03.2009, 20:25
Sorry Leute bin nicht mehr ganz up to date. So wiesich das aus den letzten beiträge rausfiltern konnte, kann es also sein, dass der Editor jetzt im März kommt. Richtig?
So sagt es Cryteks Legenden !
Sorry Leute bin nicht mehr ganz up to date. So wiesich das aus den letzten beiträge rausfiltern konnte, kann es also sein, dass der Editor jetzt im März kommt. Richtig?
Ja, März. Ansonsten allerspätestens Anfang April. Ist aber momentan sehr unwahrscheinlich, wo eine Menge auf ein sehr baldiges Erscheinen hindeutet.
Masterside
12.03.2009, 20:28
Dann hoffe mal das der bald kommt.
Nuja wartet doch einfach ab bis der kommt....
Nuja die wo Crytek schon lange kennen sollten eigentlich wissen, dass man auf fixe Termine nicht so "ernst" nehmen sollte...
Crytek tut sein bestes und das wird scho da bin ich mir sicher. Ob das jetzt eine Woche später kommt ist denk ich mal auch nicht die Welt, wenn man schon paar Monate darauf wartet erst Recht net :D
Nuja wartet doch einfach ab bis der kommt....
Nuja die wo Crytek schon lange kennen sollten eigentlich wissen, dass man auf fixe Termine nicht so "ernst" nehmen sollte...
Crytek tut sein bestes und das wird scho da bin ich mir sicher. Ob das jetzt eine Woche später kommt ist denk ich mal auch nicht die Welt, wenn man schon paar Monate darauf wartet erst Recht net :D
Pssst! Nicht so laut, die können das lesen, nacher machen die das noch!:lol:
Pssst! Nicht so laut, die können das lesen, nacher machen die das noch!:lol:
Nein, der Communitymanager kommt erst ab dem 23. März wieder. http://www.gamestar.de/community/gspinboard/images/smilies/teach.gif
Wenn das neue Spiel angekündigt wurde.
Pssst! Nicht so laut, die können das lesen, nacher machen die das noch!:lol:
Naja...ichs sags immerwieder...
einfach machen lassen, dass kommt erst wenns richtig fertig ist und gut ist. Beschwerden und "Geheule" usw. wird das auch nicht schneller machen. ;-)
Ich bin zwar nicht so ein Übermapper wie andere hier, aber ich warte auch auf den Editor. Aber ich selber habe genug Geduld um darauf abzuwarten....und das sollten wir alle haben.
Einfach abwarten und mehrmals einfach mit den "jetzigen" Editor die Maps machen^^
EDIT: Chris...das sollte man nicht sagen bzw. weis keiner ob da Crytek was dazu sagen wird....eher denk ich mal lassen die Ihre Engine "spielen" und nicht das neue Spiel
Nein, der Communitymanager kommt erst ab dem 23. März wieder. http://www.gamestar.de/community/gspinboard/images/smilies/teach.gif
"Wir" haben ja gar keinen mehr. ;-)
Nur noch Beförderte, die ab und an mitlesen. 8)
"Wir" haben ja gar keinen mehr. ;-)
Nur noch Beförderte, die ab und an mitlesen. 8)
Nuja wir haben ja eigentlich jemanden, aber ich denke mal die Strategie von Crytek hat sich diesbezüglich geändert. Ganz einfach und das hat jetzt auch nichts mit den Thema "CryENGINE 3" zu tun...
also :b2t:
Mykill_Myers
12.03.2009, 21:07
Pssst! Nicht so laut, die können das lesen, nacher machen die das noch!:lol:
Ja nicht so laut,man weiss ja nie wer sich hier rumtreibt.8)
CaptainChris du bist ziemlich frech geworden.Man könnte glatt meinen,Crysis ist deine erste große Community .
Crytek ist überdurchschnittlich gut in Sachen support.Fehler macht jeder,dennoch machen sie weniger als Andere
Ja nicht so laut,man weiss ja nie wer sich hier rumtreibt.8)
CaptainChris du bist ziemlich frech geworden.Man könnte glatt meinen,Crysis ist deine erste große Community .
Crytek ist überdurchschnittlich gut in Sachen support.Fehler macht jeder,dennoch machen sie weniger als Andere
Da kann ich nur zustimmen. Bisjetzt hat Crytek in Sachen Support was gutes geileistet und das sollte man schätzen.
Genau das denke ich sollte man auch machen für die Entwicklung des neuen Editors....
Ich kenne viele "Entwickler" die erstmal 5-9 Patches rausbringen mussten damit erstmal das Spiel reibungslos von Anfang an gegangen ist, bei Crysis war es von Anfang an der Fall....
@Mykill_Meyers....
dein erster Satz verwirrt mich ein bisschen :D
TheMegaMaster
12.03.2009, 21:13
Mittlerweile ist es mir auch nicht mehr so unglaublich wichtig, wann nun der Editor kommt, habe eh genug anderes zutun, da geht das Warten schneller. Aber Leute, Crymod ist momentan in Wartung, es wird viel neuer Stuff dazu kommen um den Release vorzubereiten. Ich weiß nicht wann der sein wird, doch er rückt langsam in greifbare Nähe. :)
Ich glaub das man von Cryteks gutem Support etwas verwöhnt wird und dann, wenn es mal nicht so gut klappt, schnell in Unmut verfällt (ist mir auch selbst passiert ;)).
Edit: Wer Crymod.com kennt, kann mal rüberschauen, da hat sich schon etwas getan (neuer Header, Psycho ist dazugekommen). :)
Mykill_Myers
12.03.2009, 21:14
Ja dann hat er seinen Zweck erfüllt.Die totale Verwirrung 8)
Nein Spaß wollt halt cool machen und auch meinen Senf dazu geben :razz:
Es lebe der Editor um wenigstens etwas zum Thema beizusteuern
der Editor ist fast der der geiche, oder von was träumt ihr ???
Hmmm Crymod ist down.
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- Crymod Staff Team
Denke mal wenn die Seite wieder "up(?)" ist, ist auch der Editor da!:razz:
Steht schon seit paar Seiten schon das des down ist...
lassen wir uns überraschen ;-)
Crymod wieder online.
Originally posted by Cry-Eddy
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Wiki Update Box - Wiki updates are now fed directly into the front page of Crymod so you can see what we and the community are doing.
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Known Issues CryWiki Downtime - The CryWiki is down for maintenance and improvements, so the Wiki button and the frontpage Wiki links will lead to .htaccess requirements. The Wiki will be completed and up and running early next week.
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Due to the known issues shown above, the portal will again be down early next week to complete the changes that were not possible to do today. We sincerely apologise for another downtime session, but you guys will love what we're doing once it's done so be patient and enjoy the latest new features!
- Crymod Staff Team
Es scheint sich was zu tun ? (crymod rechte seite "cry wiki")
http://www.abload.de/img/aufzeichne21nhx40.jpg
Tach Sherlock, was geht ab?
8)
@ AndyIII
Da passiert den ganzen Tag schon etwas. :D Aber das können auch
noch die Sachen von Crysis sein. Ist leider nicht gesagt, dass es über
den neuen Editor geht. (leider). ;)
Tach Sherlock, was geht ab?
8)
Man tut was man kann 8-)
http://www.abload.de/img/neu2msra.jpg
TheMegaMaster
14.03.2009, 22:26
Man tut was man kann 8-)
http://www.abload.de/img/neu2msra.jpg
Lolz. :P Naja vor nächstem WE werden wir nichts dazu erfahren, leider...
EDIT: Da steht ja ein großes "N" vor = NEW? Denke doch... :)
EDIT: Da steht ja ein großes "N" vor = NEW? Denke doch... :)
Ja N = New!
Siehe Bildname:
http://crymod.com/images/wiki_new.gif - /wiki_new.gif
Einfach mal im Quelltext gucken. 8)
---___db___---
14.03.2009, 23:11
New is einfach nur, dass du den Artikel nie gelesen hast :P So wie halt im Forum auch ;)
Sc@RFaC3
15.03.2009, 12:07
Gleubt ihr denn dass der Editor noch diesen monat rauskommen wird ?
Sir Lolz
15.03.2009, 12:12
Jap........
---___db___---
15.03.2009, 12:18
nö, aber es reicht mit euren nein und ja :D nicht, dass wir da jz seitenweise nopes und jas lesen ;)
Ich persönlich hoffe, dass der Editor stabil läuft und da ich noch genug sachen am Laufen habe für Crysis kann ich auch gut ohne Warhead editor Leben :) viel Interessanter wäre für mich, dass sie irgendeine Methode rausbringen, damit man den Editor in Wars und in Crysis installiert haben kann ... würde das mappen erleichtern. Oder wens keine Lösung gibt einen eigenen Editor dafür rausbringen (am besten gleich bisschen gebugfixed.
@__db__, habe ( vom http://farcry.crymod.com/images/smilies/easter.gif ) gehört, dass alle unseren Wünsche voll erfüllt werden!
Lolz. :P Naja vor nächstem WE werden wir nichts dazu erfahren, leider...
EDIT: Da steht ja ein großes "N" vor = NEW? Denke doch... :)
Jep, das waren wohl die alten Files. Aber jetzt ist die Leiste nicht
mehr vorhanden. Die haben sie vllt offline genommen bzw versteckt,
damit man nicht sieht, dass jetzt die Tutorials zu dem neuen Editor kommen. ;)
Sie sagen zwar etwas anderes, aber das glaube ich nicht:
http://www.crymod.com/thread.php?threadid=45142&sid=f344820ba5364767ebf4faf563242861
Jep, das waren wohl die alten Files.
Nein Pat;)
Die Einträge "Editor Information" etc. sind wirklich komplett neu erstellt worden(wie man an dem Button gesehen hat), ein paar andere wurden nur geupdatet. Das sind garantiert alles die files für den neuen Editor8-)
Bei der Leiste stimme ich dir zu, wahrscheinlich haben sie zuviele PMs gekriegt:p
Mfg
@ Hamers
New is einfach nur, dass du den Artikel nie gelesen hast :P So wie
halt im Forum auch.
Doch, sie wurden nur neu in die Wiki eingetragen und
deswegen stand da ein "N" (= "NEW"). ;)
---___db___---
16.03.2009, 18:16
Genau ;) Darum is es auch neu, allerdings hab ich in der ddb auch schon hin und wieder mieße Fehler gemacht ^^ Da erstellt man auch mal schnell was neues aber psssst, braucht niemand wissen das so was passiert ...
Waaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaas? o.O
:shock: :shock:
Wie du bist auch nur nen Mensch? Wenn wir menschen keine Fehler machen würden wäre es langweilig. Wir machen alle Fehler.
Naja also ich bin mal gespannt wann uns der editor erwartet und was alles so fettes drinne ist diesma. :p
Vielleicht kann man ja eigene Karten erstellen...
Hab gehört man soll jetzt auch vegetation setzen können.
Hab gehört man soll jetzt auch vegetation setzen können.
Laber net!:shock:
Hab gehört man soll sich jetzt auch auf vegetation setzen können.
Ehrlich jetzt? Mit Animationen und so?
in deutschsprachigen text gibt es den editor wohl nicht oder?
@ Denis90
Den alten nicht. Ob der neue Editor so etwas beinhaltet, ist noch
nicht klar. Denke aber mal nicht.
in deutschsprachigen text gibt es den editor wohl nicht oder?
Wohl nicht. Wäre einfach zu viel Aufwand für eine zu kleine Minderheit.
Und den Aufwand, einen kompletten Multilanguage-Editor zu machen, traue ich ihnen nicht zu. Gibt's wichtigeres.
TheMegaMaster
18.03.2009, 14:32
It's almost time...
In preparation for the release of the editor we've included mod support in this version of Crysis Wars. The full notes for the editor will follow within the next 24 hours, so hold tight, the waiting is almost over!
- Crymod Team
Der Editor wird innerhalb der nächsten 24 Stunden mit allen neuen Features angekündigt. 8-)
Der Release ist Freitag, dem 20. März, um 19 Uhr.
Das Editor-Release-Datum wird innerhalb der nächsten 24 Stunden mit allen neuen Features angekündigt. 8-)
Sänks four sie bescheidgebieng.8)
Das Editor-Release-Datum wird innerhalb der nächsten 24 Stunden mit allen neuen Features angekündigt. 8-)
Releasedatum ist damit doch schon bekannt, oder?
So an extra special treat in the form of the Editor will be made available at the same time as this patch and will be ready for download Friday 20th March at 19:00 CET
Nur noch die Featureliste abwarten...
TheMegaMaster
18.03.2009, 14:44
Releasedatum ist damit doch schon bekannt, oder?
Nur noch die Featureliste abwarten...
Jop sry habs korrigiert. :)
[MaSt3r]
18.03.2009, 14:48
Der Editor wird innerhalb der nächsten 24 Stunden mit allen neuen Features angekündigt. 8-)
Der Release ist Freitag, dem 20. März, um 19 Uhr CET. In Deutschland also um 20:00 Uhr.
Endlich 8) Freu mich drauf :grin:
Jop sry habs korrigiert. :)
Immer noch falsch. 8)
CET ist die Zeit, die hier in Deutschland gilt: Central European Time, mitteleuropäische Zeit.
Eine Stunden dazuzählen musst du nur bei GMT. :-P
Also: 19:00 Uhr.
So an extra special treat in the form of the Editor will be made available at the same time as this patch and will be ready for download Friday 20th March at 19:00 CET
Ich glaube, das wird nur der normale Crysis Editor mit Wars 1.4 Support;)
Der Warhead Editor ist damit, glaub ich, noch nicht direkt gemeint...
Mfg
TheMegaMaster
18.03.2009, 14:54
Immer noch falsch. 8)
CET ist die Zeit, die hier in Deutschland gilt: Central European Time, mitteleuropäische Zeit.
Eine Stunden dazuzählen musst du nur bei GMT. :-P
Also: 19:00 Uhr.
Da soll einer mitkommen, bei den zig Bezeichnungen. :lol: Danke dir. :p
Na endlich. 8-)
Mal schauen, was der neue Editor alles beinhaltet. ;)
Ich glaube, das wird nur der normale Crysis Editor mit Wars 1.4 Support;)
Der Warhead Editor ist damit, glaub ich, noch nicht direkt gemeint...
Mfg
Uuuuh, auch eine Idee. Aber meinst du wirklich? Wieso jetzt nochmal einen Crysis Editor mit Wars Support bringen, wenn der Warhead Editor doch angeblich auch kurz vor der Tür stehen soll?
Halte mich lieber an meine ursprüngliche Interpretation, obwohl da wirklich nichts von Warhead Editor steht. "The waiting is almost over" lässt wohl doch vermuten, dass das der "richtige" Editor sein wird.
ManiaChris
18.03.2009, 15:06
Warum sollte Crytek auch einen Editor rausbringen und dann noch einen?
Erscheint mir ziemlich unlogisch.
Na, dann werde ich meine Arbeit an Beached wohl bis übermorgen erstmal einstellen.:lol:
Das einzige, was mich momentan noch davon abhält es zu glauben, ist folgendes:
Es wurde von einem "Wars Modding Interface" geredet, dabei handelt es sich sicher um die "Mods" Schaltfläche im Hauptmenü!
In Warhead ist sowas jedoch auch noch nicht vorhanden. Es müsste also demnächst die Ankündigung eines Warhead Patches eintreffen, damit man mit dem Editor auch gleich voll loslegen kann!
Falls nicht, gilt der Editor sicher erstmal nur für Wars, da das ganze ja auch von Crytek Frankfurt scheinbar organisiert wurde und Budapest ja den "Warhead" Editor entwickelt.
Mfg
TheMegaMaster
18.03.2009, 15:09
Wollen wir erstmal abwarten. Wenn Crytek den Editor nochmal in 2 Teile splittert, wäre das für mich absolut nicht nachvollziehbar...
Bitte lass es den Warhead Editor mit gefixten render bug sein.
/PlEASE
ich sag mal so diesen Monat wird der Editor nicht kommen da bin ich mir 100 % sicha
geil, macht wieder schöne maps 8-)
TheMegaMaster
18.03.2009, 15:40
ich sag mal so diesen Monat wird der Editor nicht kommen da bin ich mir 100 % sicha
Du weißt das der Release auf den 20. festgesetzt wurde? :|
@ Spay
Du kannst ihn diese Woche noch downloaden. :roll:
@ Topic
Hoffe mal wirklich, dass dieser Editor auch für Warhead ist. ;)
Weil sonst................das wäre einfach sowas von sch*****.
Du weißt das der Release auf den 20. festgesetzt wurde? :|
Psssssssssst!!
Spay, ich wette mit dir um 10 euro das er übermorgen kommt, du wettest also dagegen ?
Deal?
Freu mich schon, hoffe das wenn der editor da ist ein neuer icmc contest oda so stattfinded !
Ja, ein icmc wäre sehr nice :D. Diesesmal bin ich dann auch kein Anfänger mehr :cool:...
Mal gespannt was für Features der "neue" Editor nun hat.
Hoffe dass das sinnvolle und nützliche Dinge sind.
Mfg Scaleo
DEAL or NO DEAL ;-)
Ich wette um mein Pc das er nicht Kommen wird ;)
achja es werden wieder am 20 traurige gesichter hier geben und paar die ausflippen werden also cih stell mich nciht drauf ein 8)
@ Spay
Sie haben es aber schon angekündigt. Da wird sich jetzt kaum mehr
etwas ändern. :roll:. :D
TheMegaMaster
18.03.2009, 16:03
DEAL or NO DEAL ;-)
Ich wette um mein Pc das er nicht Kommen wird ;)
achja es werden wieder am 20 traurige gesichter hier geben und paar die ausflippen werden also cih stell mich nciht drauf ein 8)
Woher hast du denn die Info bitte. Crytek ist nicht gut in Newsmanagement, aber das werden sie wohl kaum verhauen..
Weil, wenn sie es verhauen, dann wird es da ein paar sehr wütende
bzw enttäuschte User geben. Der kommt sicher. :D
Editor :d_randy-git::mad_s14:
Das einzige, was mich momentan noch davon abhält es zu glauben, ist folgendes:
Es wurde von einem "Wars Modding Interface" geredet, dabei handelt es sich sicher um die "Mods" Schaltfläche im Hauptmenü!
In Warhead ist sowas jedoch auch noch nicht vorhanden. Es müsste also demnächst die Ankündigung eines Warhead Patches eintreffen, damit man mit dem Editor auch gleich voll loslegen kann!
Falls nicht, gilt der Editor sicher erstmal nur für Wars, da das ganze ja auch von Crytek Frankfurt scheinbar organisiert wurde und Budapest ja den "Warhead" Editor entwickelt.
Mfg
Glaub ich nicht.
Crytek Budapest welches für den Warhead Support verantwortlich ist,ist warscheinlich einfach nur ein wenig lansamer.
Und die werden doch nicht ernsthaft den Editor weiter verschieben nur weil in Warhead kein Modsmenü vorhanden ist.
Man kann Mods für Warhead ja schließlich jetzt schon ohne Probleme starten.
Für Crysis gabs das Mods Menü im Hauptmenü auch erst etwas später aber dies hat keinen davon abgehalten anzufangen zu modden.
Baggibox
18.03.2009, 16:22
Ich hoffe das ich meine Maps mit dem neuen Editor fortsetzen kann.
Feuer-Link
18.03.2009, 17:12
Juhuu jetzt kommt das ****** teil endlich :D
nur schade, das der, mit dem ich mappen wollte, jetzt anscheind auf der Intensiv liegt :(
Was meint ihr mit "icmc"?
---___db___---
18.03.2009, 17:16
ojeh hatt er denn einen unfall?
ICMC = Intel Crysis Mapping Contest http://icmc.crymod.com/
Intel Crysis Mapping Contest.
Machste Map, gewinnste Presie wenn du gut bist...
Ok ich mach das so Wenn der wirklich am 20 diesen monat kommt dann werdet ihr noch diesen Monat die Far Cry / crysis map Bekommen ok =)
Ok ich mach das so Wenn der wirklich am 20 diesen monat kommt dann werdet ihr noch diesen Monat die Far Cry / crysis map Bekommen ok =)
Nee, mach die lieber mal fertig und gib Updates raus!:-|
wenn es sein muss hol dir Hilfe aber zeig nochmal etwas!
Ok ich mach das so Wenn der wirklich am 20 diesen monat kommt dann werdet ihr noch diesen Monat die Far Cry / crysis map Bekommen ok =)
So, jetzt aber;
Übe mal ordentlich deutsch zu schreiben. Ist ja schrecklich ._.
@alex9.3
Hauptsache man versteht was er meint...oder net?^^
@topic
bin froh, dass Crytek sich endlich mal auf ein Termin gekommen ist. Nuja ich sag es mal so...wenn schon ein Termin gesagt wurde, dann wurde er auch bisher immer eingehalten ;-)
Vorallem denk ich mal ist nun alles fertig und muss nurnoch auf die Server hochgeladen werden ;-)
Vorher hätte man sowieso dann nicht erfahren :D
@topic
bin froh, dass Crytek sich endlich mal auf ein Termin gekommen ist. Nuja ich sag es mal so...wenn schon ein Termin gesagt wurde, dann wurde er auch bisher immer eingehalten ;-)
http://cheesebuerger.de/images/midi/frech/a040.gif
In dem Fall geb ich dir aber mal Recht. Ich denke auch, dass der Editor dann auch zum angegebenen Zeitpunkt kommt - plusminus eine Stunde.
wenn schon ein Termin gesagt wurde, dann wurde er auch bisher immer eingehalten ;-)
Ehm... Editor direkt nach Release? Crysis wurde glaube ich auch mal verschoben, daher gilt der Part in deinem Post nicht,:-D
Ehm... Editor direkt nach Release? Crysis wurde glaube ich auch mal verschoben, daher gilt der Part in deinem Post nicht,:-D
Nuja man hat da auch keinen festen Termin genannt oder?
und bei der Verschiebung wurde das auch angekündigt und nicht einfach so durchgezogen...
chillt ne Runde und zockt nochmal Warhead durch....für den Editor :D
Nuja man hat da auch keinen festen Termin genannt oder?
und bei der Verschiebung wurde das auch angekündigt und nicht einfach so durchgezogen...
chillt ne Runde und zockt nochmal Warhead durch....für den Editor :D
Gechillt bin ich, keine Angst, wollte es nur gesagt haben.:wink:
Also der Editor wird warscheinlich doch für Wars only,habe da so ein paar SAchen auf Crymod gelesen...
Auf jeden Fall gibts keine Crysis Unterstützung :( : http://www.crymod.com/thread.php?postid=470343#post470343
Also der Editor wird warscheinlich doch für Wars only,habe da ein paar SAchen auf Crymod gelesen und dann noch dieses Post von Eddy : http://www.crymod.com/thread.php?postid=470343#post470343
Auf jeden Fall gibts keine Crysis Unterstützung :(
Nuja Crysis Unterstützung...ich sag es mal so...alle Crysis Dateien sind bei Warhead vorhanden, aber umgekehrt net. Deswegen würde ich es net jetzt so weit Vorurteile setzen...wartet einfach ab und testet es dann selber :D
Also der Editor wird warscheinlich doch für Wars only,habe da so ein paar SAchen auf Crymod gelesen...
Auf jeden Fall gibts keine Crysis Unterstützung :( : http://www.crymod.com/thread.php?postid=470343#post470343
Dann warten wir mal, bis das neue Spiel angekündigt ist, dass dann wieder einen SP-Editor enthält.
8)
P.S.: Denkt an meine Worte.
8)
Nuja Crysis Unterstützung...ich sag es mal so...alle Crysis Dateien sind bei Warhead vorhanden, aber umgekehrt net. Deswegen würde ich es net jetzt so weit Vorurteile setzen...wartet einfach ab und testet es dann selber :D
Jep habe mich auch schon über die Crysis Dateien bei Warhead gewundert aber Cry Eddy hat das gesagt :
This will be an editor for Wars as has been stated, not original Crysis. ich schätze mal es wird einen Editor für Wars und einen für Warhead geben,möglicherweise wird der für Warhead ja auch für Crysis gedacht sein.
wieso heute noch aufeinmal ? :D
wieso heute noch aufeinmal ? :D
Next 24 hours.:wink:
Spay hat Recht, aber immerhin gibts viele Neuerungen.
Jap, kann ich bestätigen. :p 8-)
Mehr dazu später heute auf Crymod.
Warum den auf Crymod? Die news gibt es hier auch zeitgleich wie bei Crymod und MyCrysis, dafür sorge ich......... :smile: (Habe sie fast fertig.......)
@ TheMegaMaster
Aber das ist genauso wichtig, wenn nicht sogar wichtiger. :biggrin:
Feuer-Link
18.03.2009, 18:18
@ ---___db___--- (http://crysis.4thdimension.info/forum/showthread.php?t=10901)
wenn ich das man wüsste. Hab nur was von freunden von ihm gehört, aber ich kann nicht genau sagen obs stimmt :(
bei diesem intel contest da, kosstet das was, da mitzumachen?
[MaSt3r]
18.03.2009, 18:21
Spay hat Recht, aber immerhin gibts viele Neuerungen.
Mehr dazu später heute auf Crymod.
Womit hat Spay recht das der Editor nicht diesen Monat kommt ? :roll: *verwirrt*
Nein, damit das der Warhead Editor nicht kommt. ;)
Garnicht ? oder nur zu einem späteren Zeitpunkt ?
Wurde der nicht für Freitag oder Samstag angekündigt :)
Jedenfalls nach dem Patch :)
wtf soll das denn .
Wars kann man doch mit dem normalen Editor bauen.
...
@ Cephei
Seit dem Wars Patch 1.3 können das viele nicht mehr.
Die Frage die mich am meisten interessiert ist ja... warum die sowas nicht simpel formulieren können? Damit ersparen sie sich 15.000 Fragen. Nee nee nee.:?
Wartet es einfach ab eure fragen werden schon noch alle in den nächsten 24h beantwortet!
@TMM: Jetzt hol mal luft und lass dein gefasele von den "internen Sachen" die du via Crymod erfährst! (Ich habe auch welche, brülle damit aber net so rum wie du!)
Masterside
18.03.2009, 19:04
einfach mal abwarten und tee trinken.
@TMM
Das es nicht der Warhead Editor ist, habe ich als erster formuliert;)
Spay meinte nur, dass er nicht daran glaubt, das er Freitag kommt:)
Zum Thema:
Ich habs euch doch gesagt:D
Und wenn der Warhead Editor irgendwann kommt, wird sicher dabei auch das SDK erwähnt werden(dann erst kann man sicher sein)!
Für Wars gibt es ja (erstmal) scheinbar auch kein SDK, also verstehe ich den Begriff "Modding" Support wohl etwas falsch:(
@TMM
Es ließt doch niemand von Crymod hier mit(und wenn, dann können sie wohl kaum Deutsch)? Also muss das an einem Comment auf Crymod liegen denk ich mal;)
Mfg
@TMM
Es ließt doch niemand von Crymod hier mit(und wenn, dann können sie kaum Deutsch)? Also muss das an einem Comment auf Crymod liegen denk ich mal;)
Mfg
Glaub mir...hier lesen genügend Leute mit ;-)
und behalt mal die Sachen für dich die wo nicht weitergegeben werden dürfen @TMM
Jungs ihr kommt vom Thema ab. Das mit TMM usw. hat jetzt keine bewandniss, hier geht es um SDK und SB2 net um TMM und Crymod.
Danke!
Das sind ja schöne Neuigkeiten.
Ich bin schon sehr gespannt, was sich alles im Editor getan hat und ob neue, brauchbare Funktionen hinzugefügt wurden. :D
@ Kolga
Kommt das Update gegen 9 Uhr ?? ;)
Ach, Cry-Alex ist mal wieder online (bei uns). ;)
was denn für ein update?
es gab doch heut schon eins ^^
http://www.mycrysis.com/uploads/mediapool/wars_logo.png
Introduction
The time has finally come for us to release the Mod SDK and Sandbox2 Editor for Crysis Wars later this week. It will be made available at the same time as Crysis Wars Patch 1.4. In order to get the Mod SDK working properly you must have patch 1.4 for Crysis Wars installed, since it comes with the ingame mod support and other important changes to the game.
In order to keep the community focused on just one modding area based upon the same engine version, we decided to make the AI in Crysis Wars available again to allow singleplayer levels to work and concentrate on supporting this game with editor and SDK. Together with most of the assets from Warhead which are included in Patch 1.4 we are confident that the community will benefit the most out of it by keeping singleplayer and multiplayer modding and level creation to one game.
Crysis Wars Mod SDK Content
The entire Mod SDK consists of 2 separate installers, one will include all the tools and the other will have the game source code. Here you will find a rough content list for the entire Mod SDK package for Crysis Wars. A detailed list will be provided on release this week!
Exporters for Max and XSI
Game Source Code
CryENGINE2 Sandbox Editor
Various useful tools and applications for modding
Sandbox2 Editor Changelog
Since the release of the Crysis Sandbox2 Editor the dev team has updated the powerful tool quite a bit for the modding community. Find here the changelog of what's new:
Improved Heightmap Editor:
- Complete overhaul of User Interface
- New options added to show and hide water and map objects
- New tools added to quickly switch to terrain texture layers.
- Modification of Height-Field now translates to editor terrain in real-time
- Added ability to erase current height map
- Added new tool for large preview of height field.
Improved Terrain Layer Texture Editor:
- Complete overhaul of User Interface
- New section added “Layer Tasks” for adding layers and assigning surface types to these layers.
- Large preview of current layer texture
- Scale and projection axis now able to be changed more quickly due to new user interface.
Improved Time Of Day Editor:
- Added automatic scaling of the graphs to suit currently set values for each property.
- Added collapsible sections to each logical property group.
- Record now defaults to ON
New Visual Flowgraph debugging and features:
- Added debugging to track the logic occurring through the flow graph in realtime.
- Flowgraph viewport can be scrolled with right mouse button while dragging a link.
- "Add selected group" functionality when adding entity in a flowgraph
- Fixed: Incorrect scaling when opening a flowgraph
- Fixed: Flowgraph view moves around when having the save/load dialog box opened
Track View Editor improvements:
- Added: Copy/Paste nodes in the TrackView editor.
- Fixed: Sequence not reset at a cutscene start with TrackView editor.
- Fixed: Snap key on Trackview to start/end
Quick search entry inside the CVar dialog window:
- Allows quick searching of all cvars
General Fixes:
- Fixed: Editor windows not always updating after switching windows with alt+tab.
- Fixed: Zoom scaling issues
- Removed several buttons or menu items which were obsolete.
Conclusion
The Crysis Wars Mod SDK will be released on Friday at 19:00 CET so get yourselves prepared for whats bound to be a big day for everyone on Crymod! We're going to be finishing the site updates very soon, so you'll be able to access information even easier this time around and for those of you that haven't used the editor before you'll be able to get to grips with it a lot quicker. Just 2 more days!
- Crymod Team
Quelle: http://www.crymod.com/thread.php?threadid=45219
Edit @ Willy
Sry, habe den Post an ph0enix geschrieben, habe danach mal
auf Crymod geschaut und da war dann schon das Update. :biggrin:
Da ist es doch schon...
Edit: Penner. 8) Immer diese Platzhalterposts, in die man dann was reineditiert.8)
- Added ability to erase current height map
- Added new tool for large preview of height field.
Gabs das nicht schon beim alten?
Kann das mal jemand übersetzen? Sooo tolles les ich da zumindest auf die schnelle nicht raus...
@ Sensman
Man kann nun die Heightmap anscheinend ganz löschen (auf einen Klick, was es vorher nicht gab)
Man hat nun anscheinend eine größere Sicht auf die Heightmap (irgendwann wurde die ja ausgeblendet)
Es sind schon ein paar gute Sachen dabei. Zumindest ein paar nervige Bugs wurden entfernt. ;)
@ Sensman
Man kann nun die Heightmap anscheinend ganz anheben (was es vorher nicht gab)
Man hat nun anscheinend eine größere Sicht auf die Heightmap (irgendwann wurde die ja ausgeblendet)
Es sind schon ein paar gute Sachen dabei. Zumindest ein paar nervige Bugs wurden entfernt. ;)
Also sowas wie flatten für die ganze Ebene? DAS ist schön! Das hat mich immer bei dem mommentanen genervt das selbst zu machen, besonders bei großen Flächen.:-D
@ Sensman
Man kann nun die Heightmap anscheinend ganz anheben (was es vorher nicht gab)
Man hat nun anscheinend eine größere Sicht auf die Heightmap (irgendwann wurde die ja ausgeblendet)
Ganz anheben?
Ich kenne mich zwar mit dem Editor nicht aus, aber ich übersetze das als Laie so, dass die Möglichkeit, die momentane Heightmap zu löschen hinzugefügt wurde.
Keine Ahnung ob das Sinn ergibt.
Okay, wenn Sensman Pats Erklärung für sinnvoll hält, wird's wohl so stimmen. Kommt dann auch eher hin.
Egal, das wichtigste steht in der Einleitung. Yay! Kein zweigeteilter Editor.
@ Pat21: Einleitung lesen. Genau. Steht alles drin.
we decided to make the AI in Crysis Wars available again to allow singleplayer levels to work
Heißt das nun ki im multiplayer ?! sprich: ist es dann möglich koop levels zu erstellen und zu zweit (oder mehr) einen haufen nk'S wegzuballern?
sebi3110
18.03.2009, 21:14
Gute Frage, sin schon alle am rumspekulieren :D
@ Willy
Jup, mein Fehler. (mache zu viele :roll:(bin zu dumm)).
"Erase" ist ja löschen. Man kann also die ganze Heightmap auf einen Klick löschen.
So habe ich das nun verstanden. ;)
Heißt das nun ki im multiplayer ?! sprich: ist es dann möglich koop levels zu erstellen und zu zweit (oder mehr) einen haufen nk'S wegzuballern?
Wäre auch meine Frage gewesen. Lässt zumindest erst einmal die Fragestellung offen.
Mal schauen. Auf jeden Fall erstmal eine gute Nachricht seit langem.
Heißt das nun ki im multiplayer ?! sprich: ist es dann möglich koop levels zu erstellen und zu zweit (oder mehr) einen haufen nk'S wegzuballern?
Naja... dort steht ja "again" - nochmal - also denke ich da ist irgentwas schief gelaufen beim schreiben.
Sorry Jungs ich hatte noch nen privaten Notfall. Mache jetzt die News auf der Startseite online!
@Pat21: Danke das du es hier in den Thread geschrieben hast.
(Boha voll aus der puste, nachhause gerast gerade wegen euch! 8-))
Don Fabiano
18.03.2009, 21:19
Verbringt man mal einen Tag mehr oder weniger krank im Bett verpasst man die beste Ankündigung seit langem....
Freu mich schon und bin mal auf das neue User Interface gespannt.
Hoffentlich kann man die Maps aus dem SB² (4 Crysis (1)) auch mit dem weitermachen.
@ Willy
Jup, mein Fehler. (mache zu viele :roll:(bin zu dumm)).
"Erase" ist ja löschen. Man kann also die ganze Heightmap auf einen Klick löschen.
So habe ich das nun verstanden. ;)
Löschen konnte man die doch schon vorher?
@ Fabiano
Gute Besserung! Bin auch krank.:-|
@ Kolga
Na hoffentlich ist nichts schlimmes der "Notfall" gewesen.
@ Sensman
Nope, ich denke nicht, dass da etwas schief gelaufen ist. Anscheinend
machen sie Wars zu einem Singleplayer und Multiplayer-Spiel. Daher
wollen sie die KI dort (wieder) aktivieren, damit man in Wars Singleplayer
Maps spielen kann. ;)
Mit dem Patch 1.4 bekommt Wars ja auch einige Assets von Warhead:
Together with most of the assets from Warhead which are included in Patch 1.4 ......
@ Kolga
No problem. ;)
Naja is egal Sensman, passt net hier in den Faden Sensman....... 8-)
Die News hier bei Crysis-HQ.com ist Online! (http://crysis.4thdimension.info/modules.php?name=News&file=article&sid=976)
Hier (http://crysis.4thdimension.info/modules.php?name=News&file=article&sid=976) geht es zu News!
@ Sensman
Nope, ich denke nicht, dass da etwas schief gelaufen ist. Anscheinend
machen sie Wars zu einen Singleplayer und Multiplayer-Spiel. Daher
wollen sie die KI dort (wieder) aktivieren, damit man in Wars Singleplayer
Maps spielen kann. ;)
Mit dem Patch 1.4 bekommt Wars ja auch einige Assets von Warhead:
@ Kolga
No problem. ;)
Also patchen sie sogesagt den SP nach? 8O
@ Sensman
Jup, so sieht es für mich aus. Daher reden sie ja auch
immer von Wars-SDK und so ein Zeug. ;)
[MaSt3r]
18.03.2009, 21:28
@ Sensman
Nope, ich denke nicht, dass da etwas schief gelaufen ist. Anscheinend
machen sie Wars zu einem Singleplayer und Multiplayer-Spiel. Daher
wollen sie die KI dort (wieder) aktivieren, damit man in Wars Singleplayer
Maps spielen kann. ;)
Mit dem Patch 1.4 bekommt Wars ja auch einige Assets von Warhead:
@ Kolga
No problem. ;)
Also denkst du das es dann Coop Modus geben wird ? :roll:
Das wäre ja mal der hammer xD !
TheMegaMaster
18.03.2009, 21:30
Also denkst du das es dann Coop Modus geben wird ? :roll:
Das wäre ja mal der hammer xD !
Nein, wie schon gesagt wurde gibt es keine Veränderung in der Hinsicht. Du kannst jetzt aber Singleplayer Maps mit KI über Crysis Wars abspielen.
nix damit
http://crymod.com/thread.php?postid=470582#post470582
Don Fabiano
18.03.2009, 21:31
@ Fabiano
Gute Besserung! Bin auch krank.:-|
Danke und gute Besserung gleich zurück!
Also denkst du das es dann Coop Modus geben wird ? :roll:
Das wäre ja mal der hammer xD !
Crysis in Coop würde dem Spiel einen neuen Reiz geben, währe zu geil.
Genaueres werden wir dann ja spätestens am Freitag sehen.
//Hier kann man ja nicht mal selber einen Post schreiben ohne das schon wieder neue da oder vorherige dementiert sind.
@ Sensman
Nope, ich denke nicht, dass da etwas schief gelaufen ist. Anscheinend
machen sie Wars zu einem Singleplayer und Multiplayer-Spiel. Daher
wollen sie die KI dort (wieder) aktivieren, damit man in Wars Singleplayer
Maps spielen kann. ;)
Mit dem Patch 1.4 bekommt Wars ja auch einige Assets von Warhead:
Jep,danach siehts aus.
twinTurbo
18.03.2009, 21:33
Ich steige da gerade nicht durch?!
Das ist jetzt ein Wars Editor, mit dem man aber auch SP Levels machen kann?
Oder kommt noch ein Warhead SB2?
Kann Crytek nicht mall Klartext reden? Sie schaffen es immer wieder, einfache Dinge dermaßen zu verkomplizieren, das niemand mehr durchsieht. Das hat System! -.-
Nee, mach die lieber mal fertig und gib Updates raus!:-|
wenn es sein muss hol dir Hilfe aber zeig nochmal etwas!
Naja was für updates ihr habt doch schon vieles gesehen hehe muss ich halt dann mal schauen :wink:
@All und das mit dem Schreiben hehe Hauptsache man versteht es oder nicht,,,,,
[MaSt3r]
18.03.2009, 21:34
Nein, wie schon gesagt wurde gibt es keine Veränderung in der Hinsicht. Du kannst jetzt aber Singleplayer Maps mit KI über Crysis Wars abspielen.
Aber wenn es über Wars läuft dann können doch andere Spieler (Kolegen oder so) auch auf dieser Map beitreten ? -(ist doch dann coop !?!?!?)
Wenn nicht was soll es mir dann bringen wenn ich es über Wars öffne ?
@ MBTcommander
Wars-Editor, mit dem du SP Maps machen kannst und diese
kannst du dann auch in Wars spielen, da sie dort die AI wieder
aktivieren, welche vor dem Release deaktiviert wurde. ;)
Es wird für Warhead dann keinen extra Editor geben.
@ -Crysis-
Nein. MP und SP sind dann wie in Crysis getrennt. ;)
Don Fabiano
18.03.2009, 21:37
@ MBTcommander
Wars-Editor, mit dem du SP Maps machen kannst und diese
kannst du dann auch in Wars spielen, da sie dort die AI wieder
aktivieren, welche vor dem Release deaktiviert wurde. ;)
Also bräuchte man Warhead theoretisch garnicht mehr installieren?
Schade, dass nicht noch mehr hinzugefügt wurde, aber wenigstends sind einige nervige Fehler verschwunden und ein paar nützliche Dinge hinzugekommen.
Am brauchbarsten erscheint mir die Option "New section added “Layer Tasks” for adding layers and assigning surface types to these layers."
Damit kann man wohl zum Beispiel komfortabel unterschiedliche Grasfarben durch die verschiedenen Layer speichern, was sonst immer etwas schwierig war.
Vielleicht kann man ja endlich die Glanzeffekte usw. der einzelnen Texturen verstellen, ohne sie neu speichern zu müssen und somit einen der sechzehn Plätze zu verpulvern. :grin:
Also patchen sie sogesagt den SP nach? 8O
Das gesamte Warhead-/Wars-Modding wird auf Wars verlagert. Mit Patch 1.4 werden alle Assets in Wars zur Verfügung gestellt und der Wars-Editor unterstützt KI, sodass man auch SP-Maps in Wars spielen kann.
Hat den Vorteil, dass Crytek nur noch ein Spiel unterstützen muss, wenn sie Warhead als fertig gepatcht einstufen.
Es wird keinen Warhead-Editor geben, weil man nun zum Modden nur Crysis Wars, den Wars-Editor und das Wars-Mod-SDK benötigt.
@ Don Fabiano
Anscheinend, da ja auch die Assets von Warhead (zumindest ein Teil)
in dem Patch 1.4 enthalten sein werden. ;)
[MaSt3r]
18.03.2009, 21:39
@ MBTcommander
Wars-Editor, mit dem du SP Maps machen kannst und diese
kannst du dann auch in Wars spielen, da sie dort die AI wieder
aktivieren, welche vor dem Release deaktiviert wurde. ;)
Aber wenn sie die KI im MP wieder aktivieren müsste sie ja auch auf Servern gehen die Maps mit Aliens oder sonst was hat ? :o
Naja ich warte mal bis Freitag ..... ;)
sebi3110
18.03.2009, 21:40
Bin gespant ob der Dialog editor jetzt ma vll gscheit funktioniert :D
@ -Crysis-
Stele dir eine Crysis vor, bei dem der SP/KI entfernt wurde = Wars.
Diesen Schritt machen sie jetzt sozusagen wieder rückgängig. ;)
MP und SP sind getrennt. ;)
@ -Crysis-
Stele dir eine Crysis vor, bei dem der SP entfernt wurde = Wars.
Diesen Schritt machen sie jetzt sozusagen wieder rückgängig. ;)
MP und SP sind getrennt. ;)
Eben. Deshalb auch das angekündigte neue Modding-Interface in Wars.
Heißt das jetzt, dass die Trial-Version-Leute alle Custom Maps spielen können?
Heißt das jetzt, dass die Trial-Version-Leute alle Custom Maps spielen können?
Eine gute Frage. Theoretisch schon, aber ich denke mal, dass da
Crytek schon etwas dagegen einbaut. ;)
Also zu dem KI im MP Spiel.
Also ich denke mal dann wird es jetzt nen Kinderspiel sein, die Server usw. so zu machen das man einen Koop erstellen kann.
Ich glaube da gibts sogar gerade welche die schon am planen sind. In sachen Koop machen. 8-) :roll:
Warum sie aber nicht gleich für Warhead einen Editor machen, ist mir rätselhaft.
Da hätten sie doch um einiges weniger Aufwand (mit dem Aktivieren
der KI usw. ;) Verstehe einer Crytek. ;))
naja mehr Warhead Verkäufe :razz: und die reden ja von verschiedenen Engines darum
der Focus auf Crysis Wars und vielleicht wirds dann wieder mehr gespielt 8-)
hoffe den E. kann man auch für Crysis installieren ohne Wars 8-)
8-) :roll:
Ein Kinderspiel, wenn eigentlich alles wie vorher ist und nur die Möglichkeit hinzugefügt wurde Singleplayermaps zu spielen?
Ich habe mich mit dem Thema zwar noch nie befasst, aber eigentlich ist es doch der gleiche Spielcode wie in Crysis.
Der Multiplayerpart ist immer noch getrennt, sonst wäre ja von Anfang an KI vorhanden gewesen.
Vor einiger Zeit hatte ich gelesen, dass es fast unmöglich ist, mit den gegebenen Möglichkeiten Coop-Mods zu basteln.
Deswegen glaube ich nicht, dass sich das mit dem neuen Editor ändern wird, da die Engine ja die gleiche bleibt.
Also zu dem KI im MP Spiel.
Also ich denke mal dann wird es jetzt nen Kinderspiel sein, die Server usw. so zu machen das man einen Koop erstellen kann.
Ich glaube da gibts sogar gerade welche die schon am planen sind. In sachen Koop machen. 8-) :roll:
Abwarten.
Die, die da am Planen sind, haben aber noch nicht viel gezeigt. Erstmal abwarten, ob das kein Bluff ist und ob alles funktioniert.
Crysis2142 wollte auch mal irgendwas mit Coop machen...damals...irgendwann...
So einfach ist es auch nicht, und ich erkenne nicht, weshalb das jetzt einfacher sein sollte als damals, nur weil Crysis jetzt Crysis Wars heißt.
@ chicken: Nein. So viel steht schon fest.
http://crymod.com/thread.php?postid=470328#post470328
Biggreuda
18.03.2009, 21:54
Also zu dem KI im MP Spiel.
Also ich denke mal dann wird es jetzt nen Kinderspiel sein, die Server usw. so zu machen das man einen Koop erstellen kann.
Ich glaube da gibts sogar gerade welche die schon am planen sind. In sachen Koop machen. 8-) :roll:
Unterschätz mal die Probleme dabei nicht!
MP und SP sind weiterhin getrennt (wie nun schon öfters gesagt).
Ich blicke ehrlich gesagt noch nicht so ganz durch, schließlich ist Warhead ja auch von der Engine her leicht unterschiedlich. Die Performance z.B. ist bei Warhead bei mir weitaus besser wie bei Wars.
Beide Spiele (ich nenne sie einfach mal so) sind schließlich in unterschiedlichen Studios programmiert worden und sind auf völlig unterschiedliche Dinge ausgelegt. Ich kann mir noch nicht so recht vorstellen wie es aussehen wird wenn man Singelplayer-Levels mit Wars spielt und ob die grafischen Features wie z.B. verbessertes POM oder die Partikeleffekte dort auch so enthalten sein werden.
Na ja, eine weitere News die mal wieder mehr Fragen aufwirft als sie klärt.
Aber wenigstes ist schon mal die wichtigste Frage geklärt, nämlich WANN der Editor kommt. Jetzt ist die neue Frage WAS der Editor eigentlich genau ist^^
Oh man, ich bin mal gespannt (und am WE natürlich unterwegs).
Ehrlich gesagt ist meine Erwartungshaltung mittlerweile dermaßen abgekühlt dass mich auch diese Infos kalt lassen.
Sollte die KI wider meiner Erwartungen jetzt doch im MP funktionieren (wovon ich mir zu 99%sicher bin dass sie es nicht tut) wäre ich jetzt etwas erhitzter, aber so wende ich mich glücklich wieder meinem Fallout 3 zu.
Cya
Edit:
P.S.:
Steht eigentlich irgendwo ob man dann wenigstens beide Editoren gelichzeitig installieren kann?
Feuer-Link
18.03.2009, 21:55
Freu mich auch schon auf den neuen E :D
Coop ist doch, das man im Multiplayer mit "bots" spielen kann oder?
Oder was meint ihr eigentlich immer mit "SDK" was isn das, worauf ihr euch auch so freut :D ?
Don Fabiano
18.03.2009, 21:57
Coop heißt, den Singleplayer zusammen mit einem Freund im Team.
Und SDK steht für Software Development Kit, sprich die Entwicklungsumgebung vor allem für Mods.
Masterside
18.03.2009, 21:57
Coopheißt das du mit z.b. 3 Freunden Missionen spielen kannst. Da Wars dann KI unterstütz, wird es vllt nicht so schwer solche Maps zumachen.
[EDIT]mist Don Fabiano war schneller
Oder was meint ihr eigentlich immer mit "SDK" was isn das, worauf ihr euch auch so freut :D ?
Sehr Dickes Kind
Immer wieder eine Attraktion.
Crytek scheint eines gezüchtet zu haben.
Feuer-Link
18.03.2009, 21:58
das wäre mal Gei in Crysis :D
Wars wird sozusagen zu Crysis mit verbesserter
Engine. Nicht mehr. SP mit KI, MP ohne KI
Feuer-Link
18.03.2009, 21:59
Ok Danke!
aber SDK heißt doch nicht wierklich "sehr dickes Kind" oder? :D
@ Feuer-Link
SDK = Software Development Kit
Don Fabiano
18.03.2009, 22:00
Natürlich nicht: SDK steht für Software Development Kit, sprich die Entwicklungsumgebung vor allem für Mods.
€: Argh, da war der Pat wohl wieder schneller...
Ok Danke!
aber SDK heißt doch nicht wierklich "sehr dickes Kind" oder? :D
Warte mal den Freitag ab.
Du wirst dich noch wundern.
8)
Edit:
also ich werde es freitag sehen ;)
Oh ja, das wirst du. 8)
Feuer-Link
18.03.2009, 22:01
ok :D
danke das ihr so schnell geantwortet habt, denn ich gehe jetzt Off
PS: diskutiert ruhig noch schon, was im Editor ist, also ich werde es freitag sehen ;)
Ich blick nicht mehr durch...
Warte mal den Freitag ab.
Du wirst dich noch wundern.
8)
Ich habe deine Umschreibung in wenigen Sekunden verstanden, ha !
:tongue:
Don Fabiano
18.03.2009, 22:03
Ok Danke!
aber SDK heißt doch nicht wierklich "sehr dickes Kind" oder?
Willy meint wahrscheinlich mit "sehr dickes Kind", dass der Patch samt Editor und den Assets für Wars eine beachtliche Größe (also MB bzw GB) haben wird.
@ Masterside:
Exporters for Max and XSIDa steht zwar nicht die Version von Max aber ich nehme mal an, dass es schon die neuste sein wird.
€: und schonwieder einer schneller mit seinem Post als ich mitm editieren.
Masterside
18.03.2009, 22:03
Hoffendlich kommt mit dem neuen SDK auch der Exporter für Max 2009
Hoffendlich kommt mit dem neuen SDK auch der Exporter für Max 2009
Es sollen ja "Exporters for Max and XSI" dabei sein. Da ist es relativ wahrscheinlich, dass der Exporter für die 2009er Version dabei ist.
---___db___---
18.03.2009, 22:08
WerdAlso, der MP von Wars bleibt so wie er ist, bis auf die Verbesserungen die erstellt wurden aufgrund des Patch 1.4. Desweiteren sind jetzt die Brushsets von wahread für Crysis Wars erhältlich, das betrifft MP und SP. Abgesehen davon, kommt der Editor der für das erstellen der mp und sp maps benötigt wird. Der modsupport für den MP wurde aktiviert, dass die mods nun im mp richtig supportet werden und nicht "Homebrew" like verwendet werden müssen.
Neu ist, dass der SP hinzugefügt wurde. d.h. man kann sp levels die (vermutlich) in Crysis liefen auch hier nun wieder laufen. Zusätzlich kann man mit dem Editor neue Levels basteln. Dazu wurde die AI aktiviert :) Was aber nicht heißt dass diese im MP funktionieren (Wer auch immer auf so eine Ideekommt möge mir das kurz erklären, verstehs nicht ganz ^^) Auch hier wurde der Mod support zugeschaltet, dass man mods erstellen kann und verwenden kann.
Ich nehme stark ann das ein Mod panel hinzukommt im menü und die Levels wie auch in crysis per console gestartet werden müssen, es sei den wir bekommen einen levelloader spendiert :D (würd ich mir wünschen)
Das coole and der Sache ist, dass wir alle Verbesserungen die mit der Crysis Wars Engine mitkommen (bessere dynamische Lichter ect.) auch jetzt verwenden können. (Achtung diese infos hab ich mir über ein Tutorial levels - werd bald releasen selbst herausgesucht über vergleiche, kann also auch nicht so sein, wird sich am Freitag herausstellen :) )
Crysis Warhead wird nach wie vor nicht supportet. Der Grund dafür wird recht einfach sein, Crysis Wars Engine ist ja bekanntlich "nur" eine Verbesserung der Crysis Engine, und somit wären alle Dinge für SP auch enthalten die aber nur rausgenommen wurde z.b. AI. Diese wurden jetzt aktiviert.
Wiso nicht Warhead? kA aber ich denke, dass Leute die für Warhead modden auch einen MP haben wollen, und auf die Neue Warhead Engene die sich nochmal von der Crysis Wars unterscheidet (Performance und vermutlich bei den Shadern (Eiselevels *hechl*) und den MP implementieren wo nichts vorhanden ist... wird wohl keiner Bezahlen wollen ^^
Hoffe, es ist für einige klarer wie die Dinge stehen und vermutlich ablaufen ;)
Sollte es noch Fragen geben: nur her damit :)
Das coole and der Sache ist, dass wir alle Verbesserungen die mit der Crysis Wars Engine mitkommen (bessere dynamische Lichter ect.) auch jetzt verwenden können. (Achtung diese infos hab ich mir über ein Tutorial levels - werd bald releasen selbst herausgesucht über vergleiche, kann also auch nicht so sein, wird sich am Freitag herausstellen :) )
na trotzdem die alte Engine oder sieht man da ein Untersch. bei der Grafik jetzt :sad:
Baggibox
18.03.2009, 22:20
Ich würde es echt cool finden, wenn Warpy die Dateien auf Crysis-HQ hoch lädt, weil Crymod schon extrem down gehen wird.
Die Erfahrung haben wir ja schon öfters gemacht, besonders bei den erscheinen mehrere Maps die zum Downloaden angeboten wurden.
Masterside
18.03.2009, 22:23
Ich gehe mal davon aus das die Sachen im GB Breich liegen. Oder?
Und hat Crymod - crywiki noch nicht wieder geöffnet?
---___db___---
18.03.2009, 22:28
Ich gehe mal davon aus das die Sachen im GB Breich liegen. Oder?
Und hat Crymod - crywiki noch nicht wieder geöffnet?
Was heitß den GB Breich?
Die Arbeiten am Crywiki und der Download Database sind noch nicht abgeschlossen, ansonsten wären sie schon online :)
Natürlich sieht man einen Unterschied, vorallem in der Performance ;)
Und für die mapper sind doch einige sachen verbessert in der Wars Engine die auch hier nochmal die Performance steigern ;)
Find ich eine gute idee aber ich bin mir sicher, dass der Warpi - Staff sich mit Crymod in Verbindung setzt
Ich gehe mal davon aus das die Sachen im GB Breich liegen. Oder?
Und hat Crymod - crywiki noch nicht wieder geöffnet?
Sollte spätestens am Freitag wieder offen für jeden sein.
@ Baggibox: Ja, davon würde ich mal ausgehen, dass wieder jemand (WarpSpeed? Kolga?) so nett ist und das im Laufe des Tages/Wochenendes hier hochlädt.
Masterside
18.03.2009, 22:33
Damit meine ich, dass der die sachen größer als 1GB sind und damit im GB Bereich liegen.
Damit meine ich, dass der die sachen größer als 1GB sind und damit im GB Bereich liegen.
Das Crysis Mod SDK ist 400 und ein paar MB mehr groß.
Beim Patch muss man abwarten. Dürfte auch relativ groß sein.
---___db___---
18.03.2009, 22:40
Ok, sorry an das hab ich jetzt nicht gedacht, aber das könnte leicht der Fall sein, wenn die Brushes mitgeliefert werden. Ich hatte bei der Crybusters mod ein paar objekte dabei gehabt und das waren wenige ^^ und trotzdem bekam ich große Datenmengen ^^
@willy,
woher weißt den das?
edit. lol ^^ ja das war damals so gros xD Da war doch auch der geile demo mod dabei :D (mag wieder eines haben ^^)
:D (mag wieder eines haben ^^)
Am besten diesmal die anderen übrig gebliebenen Alpha Karten. :D
Für den Flow Graph Bereich sind auch einige interessante Sachen hinzugekommen.
Ich bin mal gespannt ob es wirklich nun in Echtzeit testbar ist, ohne den Spielmodus zu aktivieren.
Klasse wäre es auf jeden Fall. :smile:
Eine gute Frage. Theoretisch schon, aber ich denke mal, dass da
Crytek schon etwas dagegen einbaut, dass man Crysis Wars einfach so runterladen kann, um SP maps zu spielen:wink:
Ebend nicht;)
Sie wollen alle Crysis 1 und alle Crysis Wars & Warhead Besitzer unter einen Hut bringen! Deshalb nehmen sie jetzt Crysis Wars(wegen der einfachen engine) als "Gemeinschaftsplatform", denke ich mir mal.
Das heißt, man veröffentlicht sämtliche SP Projekte ausschließlich nur noch für Crysis Wars.
Alle, die nun kein Warhead besitzen, können sich Crysis Wars dann gratis runterladen und patchen(so wie jetzt auch, MP online spielen geht ja nicht wegen fehlendem key)!:cool:
Somit können alle Crysis 1 Besitzer auch die neuesten SP maps zocken und alle sind zufrieden!
Mfg
@willy,
woher weißt den das?
edit. lol ^^ ja das war damals so gros xD Da war doch auch der geile demo mod dabei :D (mag wieder eines haben ^^)
Sorry für das Missverständnis. Ich gehe eben mal davon aus, dass sie sich in der Größe ziemlich ähneln. Wäre ja irgendwie logisch.
Baggibox
18.03.2009, 22:50
Am besten diesmal die anderen übrig gebliebenen Alpha Karten. :D
Für den Flow Graph Bereich sind auch einige interessante Sachen hinzugekommen.
Ich bin mal gespannt ob es wirklich nun in Echtzeit testbar ist, ohne den Spielmodus zu aktivieren.
Klasse wäre es auf jeden Fall. :smile:
Das wäre echt traumhaft und würde die Arbeitszeit sehr verkürzen !
wird der editor jetzt nur für den wars sein oder wie ?
eigentlich könnte man doch damit auch SP maps machen pder etwa net
wird der editor jetzt nur für den wars sein oder wie ?
Ja ist er. Habe die gabe genauer zu lesen....... ;) THX
Da war doch auch der geile demo mod dabei :D (mag wieder eines haben ^^)
Also ich wäre diesmal für die Spheren map von der GDC....... 8)
(Nix gege ndich Baggi deine ist auch toll, aber nur original is legal. xD)
Naja BTT pls
:b2t:
werde beides hollen.... Bevor ich zu Fitness gehe, fange ich beide Datein an zu laden^^... Und wenn ich weider da bin, ist alles geladen und dann einfach installieren ;-)...
Wie gesagt: Man lässt Crysis entgültig liegen und released nur noch für Wars;)
Die Crysis zocker laden sich Wars dann halt gratis:)
Mfg
wird der editor jetzt nur für den wars sein oder wie ?
eigentlich könnte man doch damit auch SP maps machen pder etwa net
Nur für Wars, aber mit allen Warhead-Objekten.
Ja, du kannst SP- und MP-Karten erstellen.
Die Crysis zocker laden sich Wars dann halt gratis:)
Mfg
das will ich sehen 8-)
Das wäre echt traumhaft und würde die Arbeitszeit sehr verkürzen !
Ja, wenn man nur bedenkt, dass für manche komplexen Skripte erst ein paar Minuten gespielt werden müssen, läppert sich da schon einiges an Zeitersparnis zusammen. :D
Die Verbesserungen im Highmap Editor bringen zumindest mir leider kaum etwas, da es viel einfacher ist die Berge per Hand zu formen.
Schön ist auch die Kopierfunktion im Trackview Editor, der ist mir schon öfter ohne Grund abgestürtzt, wenn man es mit der Tastenkombination Strg+C versucht hat.
Oft ging es zwar, aber nun sollte der Fehler wohl behoben sein. :smile:
---___db___---
18.03.2009, 22:58
wird der editor jetzt nur für den wars sein oder wie ?
eigentlich könnte man doch damit auch SP maps machen pder etwa net
jap
http://crysis.4thdimension.info/forum/showpost.php?p=314312&postcount=461
@chicken
Möchtest du?8-)
OK!
http://www.gamecaptain.de/News/18178/Crysis_Wars_-_Trial_Weekend_angek%FCndigt_%5BUpdate%5D.html
http://www.exp.de/filebrowser.php?go=/Games/Crysis/warhead/clientfiles
http://www.bigdownload.com (http://news.bigdownload.com/2008/10/06/download-crysis-wars-trial/)
http://www.fileshack.com (http://fileshack.com/browse.x/4816)
http://www.fileplanet.com (http://www.fileplanet.com/109483/0/0/0/1/section/Game_Clients)
http://www.filefront.com (http://software.filefront.com/Crysis+Wars/;8742;/Software_Information.html)
http://www.worthplaying.com (http://www.worthplaying.com/article.php?sid=56370)
http://www.gamespot.com (http://www.gamespot.com/pc/action/crysiswars/index.html?tag=result;title;0)
Dort kannst du dir Crysis Wars gratis laden, es auf 1.3 patchen und sodann LAN zocken;)
Später dann auch SP8)
Mfg
das will ich sehen 8-)
Guckst du. (http://www.fileplanet.com/192494/190000/fileinfo/Crysis-Wars-Trial-)
Wer nicht blöd ist und noch kein Warhead/Wars hat, macht's, falls Crytek da keine irgendwie geartete Sperre einbaut.
Edit: Um es mit Bernd dem Brot zu sagen: "Mist!"
Ich denke sogar, dass es von Crytek gewollt und gefördert wird:)
LAN sollte man Crysis Wars eh immer und ewig gratis spielen können, haben sie versprochen(das Geld machen sie ja nur mit den keys);)
Zudem hat man so die Crysis Spieler wunderbar untergebracht!
Mfg
achsoooo :lol:
na hoffentlich gehts 8-)
...also kann man mit der Trial immer noch im Lan spielen o.
...also kann man mit der Trial immer noch im Lan spielen o.
Ja. Das geht immer.
Bin zwar paar Stunden später drann, aber freut mich das der Editor kommt. Kenn mich jetzt net so gut mit den Funktionen aus um jetzt sagrn zu können, dass nun das besser oder schlechter ist. Hauptsache der ist jetzt erstmal released ;-)
Nuja das mit Wars & Co. denk ich mal wrd bestimmt noch für alle detaillierter beim release erklärt :-)
So nun die News gelesen, aber is das nun nur der Editor für Wars oder auch für Warhead ?
Mfg Scaleo
Nur Wars aber komplette Untersützung der Objekte etc. :grin:
@ Scaleo
Wars wird sozusagen zu Crysis. SP mit KI und MP ohne KI.
Nun kannst du mit dem Editor Maps für Wars erstellen
(MP oder SP). ;)
Naja, nicht die erhoffte Erlösung, aber wenigstens etwas.... :P
so heut is der 20 märz und wo bleibt der Editor ? hmmmm :(
warpspeed
20.03.2009, 12:57
so heut is der 20 märz und wo bleibt der Editor ? hmmmm :(
Oh man... bleib mal locker :cool:. Der 20. März hat 24 Stunden, wie jeder Tag ;). Der Editor und Patch wird entweder gegen 15 Uhr oder heute Abend kommen :D.
ManiaChris
20.03.2009, 12:59
The Crysis Wars Mod SDK will be released on Friday at 19:00 CET ...
....... ;)
Edit by WarpSpeed: Dabei habe ich die News einige Male gelesen aber daran habe ich jetzt nicht mehr gedacht ;).
TheMegaMaster
20.03.2009, 12:59
Crysis Wars Editor/SDK FAQ:
http://www.mycrysis.com/uploads/mediapool/wars_logo.png
Introduction
We've noticed many questions popping up throughout the community and we've compiled a short FAQ in order to try and answer some of the most common. Please read through the entire post before asking additional questions as repeated questions will just receive a copy and paste response.
Why is the SDK only for Crysis Wars?
We did this in order to keep the modding community focused on one title, as well as to allow for both singleplayer and multiplayer mods for this engine version. Adding singleplayer support to Wars is far more convenient than adding multiplayer support for Warhead. This also means that the community won't constantly be developing levels and mods for two titles, which is bound to cause confusion in many aspects of development.
Will maps or mods compiled in Crysis Wars be compatible with Crysis (and vice versa)?
By default yes, however there are a few aspects of the project that you must change before it will be playable on both titles. Any code in your mod must be recompiled for both titles using their respective SDK's and released separately. Also, if you using any models in your mod that are specific to Crysis or Crysis Wars, make sure they are included so that the users of the other game will be able to use them. Our suggestion would be to develop on the platform you plan to release on to keep it as simple as possible. This support is strictly for current projects/maps that would like to release on both Crysis Wars and Crysis.
Will the Crysis Wars SDK and Editor function with Crysis?
Theoretically yes. However we thoroughly recommend you use the game's respective editors for the levels as unforeseen consequences may occur through the use of the wrong editor that could cause many different issues with your mod or map. We will not be able to support projects that are using the updated version of the editor with Crysis.
Will the Crysis Wars SDK and Editor function with Crysis Warhead?
No these are not compatible, as the Crysis Warhead code base is different to that of Wars and consequently neither the editor nor SDK will function with this version.
Is it possible to have the editor and SDK installed for Crysis and the new SDK and editor for Crysis Wars at the same time?
Yes it is; both SDKs and Editors were built for different games and run off separate installations, so both SDKs and Editors will run as expected separately from one another.
Due to the re-enabled AI in Wars, is AI and co-op in multiplayer now possible?
AI in Wars doesn't mean that we've added AI to the multiplayer game; we have simply enabled it in the engine so that when Wars is played in singleplayer the AI will function as normal. This means that although AI will be available to use in Wars, multiplayer support for it is not included.
Is there an auto-downloader for mods included in Patch 4 for Crysis Wars?
No there isn't, however custom levels can still be downloaded with the auto-downloader.
Will we be able to download the Warhead .cry files?
Unfortunately we cannot provide these there is, however, we have a good reason for this. If users without Crysis Warhead were to obtain the .cry files, they'd be able to play the Warhead levels inside Crysis and Sandbox2 (of course with limited assets). This is to some extent piracy, so unfortunately we will not be providing editable versions of the levels for Warhead.
Will Crysis Wars have the singleplayer menu options?
The singleplayer menu has not been added to Crysis Wars as we want to avoid the confusion of it being branded a singleplayer title. As in Crysis, to play singleplayer maps on their own you must use the relevant map console command to load them in-game.
Conclusion
We hope this answers the more important questions about the Mod SDK and Editor, if you do have additional questions that aren't covered by this FAQ or the full notes for the editor then please feel free to ask them here, however, as stated before, questions that have already been covered here will just receive a copy and paste response, so please try and be constructive.
- Crymod Team http://crymod.com/thread.php?threadid=45314
warpspeed
20.03.2009, 13:08
@TheMegaMaster (http://crysis.4thdimension.info/forum/member.php?u=2544)
Cool, Danke für die Info. Habe direkt mal eine News dazu gepostet bzw. erstellt :).
Und wofür brauche ich das?
... we have simply enabled it in the engine so that when Wars is played in singleplayer the AI will function as normal. This means that although AI will be available to use in Wars, multiplayer support for it is not included.
Crysis-Editor .....: Sandbox2
Warhead-Editor .: Sandbox2a
Wars-Editor ......: Sandbox2b
Also baue ich jetzt Crysis Power Struggle im Wars Single Player für eine LAN-Party?
Oh, oh....
Danke TMM für die News, habe ganz vergessen meinen RSS-Feed zu lesen.
Klingt ganz plausibel, wenn die KI wirklich gut klappt ist das keine schlechte Idee, ist mir letztendlich egal ob ich Warhead oder Wars starte.
Hey Leute Cryalex hat's eben noch mal bestätigt,man kann demnächst ganz umsonst SP Maps und Mods spielen.
Einfach Die Wars Trial runterladen und dann patchen 8-)
Und wofür brauche ich das?
... we have simply enabled it in the engine so that when Wars is played in singleplayer the AI will function as normal. This means that although AI will be available to use in Wars, multiplayer support for it is not included.
Crysis-Editor .....: Sandbox2
Warhead-Editor .: Sandbox2a
Wars-Editor ......: Sandbox2b
Also baue ich jetzt Crysis Power Struggle im Wars Single Player für eine LAN-Party?
Oh, oh....
Hmmm... ich verstehe das jetzt auch nicht genau... scheint so, dass Crytek wirklich Probleme mit der Kompatibilität hat.
@juppieee danke für den Comment, poste das mal in den Thread vom Trial Event. Die Leute sollten sich wirklich freuen dass sowas geht...
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