Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Material read only
Paulus Krabbe
02.09.2008, 19:45
Hallo,
warum ist denn mein selbst erstelltes material als "read only" angezeigt? Ich hab das Problem, das das material zwar gespeichert wird, aber die einstellungen die ich darin vorgenommen habe nicht. Irgendwo war da doch was, kann mir bitte jemand einen Tip geben? Ich steh da grad voll auf dem Schlauch.
Danke,
@ Paulus Krabbe
Geh mal mit der rechten Maustatse auf das Material und
klicke auf "Add to SourceControl"
Weitere Fragen bezüglich des Editor bitte hier stellen:
http://crysis.4thdimension.info/forum/showthread.php?p=218779#post218779Danke
Paulus Krabbe
02.09.2008, 19:52
Versuche ich so wie du schreibst, aber "sourcecontrol" kann ich nicht anwählen.
Sorry, auf den Ordner gehen wo das material drin ist, da geht dann "add to source control", aber was gebe ich da ein?
EDIT:
Habs gefunden. Musste ja erst die source control disablen.
Vielen Dank trotzdem.
Ich hab ein Problem mit den Texturen:
Ich wollte grad mal ein paar Terrain Texturen mit hilfe des TUTs
"Texturen auftragen Fortgeschritten" ausprobieren.
Leider kann ich unter Surface mit dem Materialeditor kein Material reinkriegen egal was ich mach der Pfad bleibt leer, zu dem sind die Materialien als "Read Only" makiert.
Wo liegt mein fehler?
@ blade
Hast du, nachdem du im Material-Editor auf ein Material geklickt hast,
auf "Pick Selected" geklickt ??
Jap hab ich, das Pippeten Symbol ist ausgewähl!
Was mich auch noch sehr wundert ist das ich in der Vorschau nur eine Kordinaten Achse hab aber Bild/Objekt/Textur.
So ich hab es jetzt doch hinbekommen.
Man muss im Materialeditor das Material aussuchen das Pippetensymbol aktivieren,
dann den MATERIALEDITOR SCHLIEßEN und dann noch auf Pick Selected klicken.
Nichts für ungut aber diese Auswahltechnik is zimlich dümmlich, im normalfall wird mit dem X ein fenster geschlossen und eine etweiige Auswahl is dann auch verloren, so ist es jedenfalls bei Windows, Linux e.c.t.
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