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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Crysis hängt sich auf



Beginner
24.07.2008, 06:19
Hallo Community,

habe ein Problem mit Crysis.


Habe ein M3A Board
Einen AMD Phenom 9950 Black Edition (Quad core mit 2,66 Ghz)
4 Gb DDR 2 Ram
Geforce 8800 GTS (320 Mb)
Vista 64

Egal welche Version ich teste (1.0 1.2 oder 1.2.1)

ich bekomme nach spätestens 5 min einen Blackscreen und der Ton läuft weiter. Habe jede Auflösung und die niedrigste Detailstufe getestet, aber es ändert sich nichts. Habe es mit Vista und dem SP 1 probiert.....ebenfalls keine Veränderrung. Muss jedes mal den PC manuell ausschalten, weil er auf nichts mehr reagiert....


Habe bei keinem anderen Spiel Probleme und habe diverse Foren abgesucht und hoffe das man mir helfen kann.



Als letztes Poste ich mal die Log Daten.



BackupNameAttachment=" Build(5767) Date(24 Jul 2008) Time(06 38 03)" -- used by backup system

Log Started at Thursday, July 24, 2008 06:38:03
Running 64 bit version
Executable: D:\Spiele\Crysis\Bin64\crysis64.exe
FileVersion: 1.1.1.5767
ProductVersion: 1.1.1.5767
Using STLport C++ Standard Library implementation

--- CPU detection ---
Total number of logical processors: 4
Number of available logical processors: 4

Processor 0:
CPU: AMD AMD Phenom(tm) 9950 Quad-Core Processor
Family: 15, Model: 2, Stepping: 3
FPU: On-Chip
CPU Speed (estimated): 2600.147646 MHz
MMX: not present
SSE: present
3DNow!: present
Serial number not present or disabled

Processor 1:
CPU: AMD AMD Phenom(tm) 9950 Quad-Core Processor
Family: 15, Model: 2, Stepping: 3
FPU: On-Chip
CPU Speed (estimated): 2600.146565 MHz
MMX: not present
SSE: present
3DNow!: present
Serial number not present or disabled

Processor 2:
CPU: AMD AMD Phenom(tm) 9950 Quad-Core Processor
Family: 15, Model: 2, Stepping: 3
FPU: On-Chip
CPU Speed (estimated): 2600.110294 MHz
MMX: not present
SSE: present
3DNow!: present
Serial number not present or disabled

Processor 3:
CPU: AMD AMD Phenom(tm) 9950 Quad-Core Processor
Family: 15, Model: 2, Stepping: 3
FPU: On-Chip
CPU Speed (estimated): 2600.104988 MHz
MMX: not present
SSE: present
3DNow!: present
Serial number not present or disabled

Total number of system cores: 4
Number of cores available to process: 4
---------------------
Windows Vista 64 bit SP 1 (build 6.0.6001)
System language: German
Windows Directory: "C:\Windows"
Prerequisites...
* Installation of KB940105 hotfix required: no! (either not needed or already installed)
Local time is 06:38:03 07/24/08, system running for 31 minutes
4095MB physical memory installed, 2766MB available, 8388607MB virtual memory installed, 32 percent of memory in use
PageFile usage: 28MB, Working Set: 6MB, Peak PageFile usage: 28MB,
Current display mode is 1280x1024x32, (Unknown graphics card)
IBM enhanced (101/102-key) keyboard and 7+ button mouse installed
--------------------------------------------------------------------------------
Stream Engine Initialization
Network initialization
[net] using iocp socket io management
Physics initialization
MovieSystem initialization
Renderer initialization
Console initialization
Time initialization
Input initialization
Sound initialization
Sound - initializing AudioDevice now!
Sound - starting to initialize DirectSound output!
Sound - 2 drivers found:
Sound - available drivers: 0 Lautsprecher (Realtek High Definition Audio) !
Sound - available drivers: 1 Realtek Digital Output (Realtek High Definition Audio) !
Sound - initializing FMOD-EX now!
Sound - initialized FMOD-EX
Sound - available record drivers: 0 Mikrofon (Realtek High Definition Audio) !
Sound - using FMOD version: 00040723 and internal 00040723!
Sound - initializing SoundSystem now!
Font initialization
AI initialization
Initializing Animation System
Initializing 3D Engine
Script System Initialization
Entity system initialization
Initializing AI System
[PlayerProfiles] Login of user 'Benutzer': First Time Login - Successfully created default profile 'default'
[PlayerProfiles] Login of user 'Benutzer' successful.
[GameProfiles]: Successfully activated profile 'default' for user 'Benutzer'
$3r_FSAA = $60 $5[DUMPTODISK, REQUIRE_APP_RESTART]$4
$3r_FSAA_samples = $60 $5[DUMPTODISK, REQUIRE_APP_RESTART]$4
$3r_FSAA_quality = $60 $5[DUMPTODISK, REQUIRE_APP_RESTART]$4
[GameProfiles]: PlayerProfileManager reported first-time login. Running AutoDetectSpec.
Running machine spec auto detect (64 bit)...
- Windows Vista 64 bit SP 1 (build 6.0.6001)
- System memory
--- 4094 MB
- AMD Phenom(tm) 9950 Quad-Core Processor
--- Number of available cores: 4 (out of 4)
--- Benchmark
----- Best time after 3 runs: 543.57 ms
----- Time multiplier: 0.57
----- Final time: 308.20 ms
--- Rating: CPU class 3
- NVIDIA GeForce 8800 GTS (vendor = 0x10de, device = 0x0193)
--- Video memory: 288 MB
--- Minimum SM 2.0 support: yes
--- DX10 supported: yes
--- Rating: GPU class 3
- Final rating: Machine class 2
[net 04:38:05.432] network hostname: Benutzer-PC
[net 04:38:05.432] ip:192.168.1.2
$3sys_spec_Full = $62 $5[]$4
[Error] <Scaleform> Error: CallMethod - can't find method gotoAndPlay [Libs/UI/Menus_StartMenu.gfx]
[Error] <Scaleform> Error: CallMethod - can't find method gotoAndPlay [Libs/UI/Menus_StartMenu.gfx]
[Error] <Scaleform> Error: CallMethod - can't find method gotoAndPlay [Libs/UI/Menus_StartMenu.gfx]
[Error] <Scaleform> Error: CallMethod - can't find method gotoAndPlay [Libs/UI/Menus_StartMenu.gfx]
[Error] <Scaleform> Error: CallMethod - can't find method gotoAndPlay [Libs/UI/Menus_StartMenu.gfx]
[Error] <Scaleform> Error: CallMethod - can't find method gotoAndPlay [Libs/UI/Menus_StartMenu.gfx]
[Error] <Scaleform> Error: CallMethod - can't find method gotoAndPlay [Libs/UI/Menus_StartMenu.gfx]
[Error] <Scaleform> Error: CallMethod - can't find method gotoAndPlay [Libs/UI/Menus_StartMenu.gfx]
[Error] <Scaleform> Error: CallMethod - can't find method gotoAndPlay [Libs/UI/Menus_StartMenu.gfx]
[Error] <Scaleform> Error: CallMethod - can't find method gotoAndPlay [Libs/UI/Menus_StartMenu.gfx]
[Error] <Scaleform> Error: CallMethod - can't find method gotoAndPlay [Libs/UI/Menus_StartMenu.gfx]
[Error] <Scaleform> Error: CallMethod - can't find method gotoAndPlay [Libs/UI/Menus_StartMenu.gfx]
[Error] <Scaleform> Error: CallMethod - can't find method gotoAndPlay [Libs/UI/Menus_StartMenu.gfx]
[Error] <Scaleform> Error: CallMethod - can't find method gotoAndPlay [Libs/UI/Menus_StartMenu.gfx]
[Error] <Scaleform> Error: CallMethod - can't find method gotoAndPlay [Libs/UI/Menus_StartMenu.gfx]
[Error] <Scaleform> Error: CallMethod - can't find method gotoAndPlay [Libs/UI/Menus_StartMenu.gfx]
[Error] <Scaleform> Error: CallMethod - can't find method gotoAndPlay [Libs/UI/Menus_StartMenu.gfx]
[Error] <Scaleform> Error: CallMethod - can't find method gotoAndPlay [Libs/UI/Menus_StartMenu.gfx]
[Error] <Scaleform> Error: CallMethod - can't find method gotoAndPlay [Libs/UI/Menus_StartMenu.gfx]
[Error] <Scaleform> Error: CallMethod - can't find method gotoAndPlay [Libs/UI/Menus_StartMenu.gfx]
[Error] <Scaleform> Error: CallMethod - can't find method gotoAndPlay [Libs/UI/Menus_StartMenu.gfx]
[Error] <Scaleform> Error: CallMethod - can't find method gotoAndPlay [Libs/UI/Menus_StartMenu.gfx]
[Error] <Scaleform> Error: CallMethod - can't find method gotoAndPlay [Libs/UI/Menus_StartMenu.gfx]
[Error] <Scaleform> Error: CallMethod - can't find method gotoAndPlay [Libs/UI/Menus_StartMenu.gfx]
[Error] <Scaleform> Error: CallMethod - can't find method gotoAndPlay [Libs/UI/Menus_StartMenu.gfx]
[Error] <Scaleform> Error: CallMethod - can't find method gotoAndPlay [Libs/UI/Menus_StartMenu.gfx]
$3r_FSAA = $60 $5[DUMPTODISK, REQUIRE_APP_RESTART]$4
$3r_FSAA_samples = $60 $5[DUMPTODISK, REQUIRE_APP_RESTART]$4
$3r_FSAA_quality = $60 $5[DUMPTODISK, REQUIRE_APP_RESTART]$4
[Error] <Scaleform> Error: CallMethod - 'updateChangedValues' on invalid object. [Libs/UI/Menus_StartMenu.gfx]
$3r_FSAA = $60 $5[DUMPTODISK, REQUIRE_APP_RESTART]$4
$3r_FSAA_samples = $60 $5[DUMPTODISK, REQUIRE_APP_RESTART]$4
$3r_FSAA_quality = $60 $5[DUMPTODISK, REQUIRE_APP_RESTART]$4
[net 04:43:05.755] connection requested to: <local>:64087
[net 04:43:05.756] resolved as: <local>:64087
-----------------------------------------------------
*LOADING: Level island loading time: 46.52 seconds
-----------------------------------------------------



Liebe Grüße



Beginner

chicken
24.07.2008, 08:18
hast du mal mit winxp probiert ?

Beginner
24.07.2008, 09:14
Habe nur die normale XP Version(installiert aber nur Vista 64 weil ich mir unsicher war ob er die 4 GB Ram erkennt habe ich es gelassen^^) .Allerdings konnte ich mit meinem Alten Board (P4 3,2 Ghz HTT 2GB RAM) alles auf hoch stellen, seit ich den neuen Tower habe gibt es die Probleme. Die Grafikkarte läuft dann mit 55 °C, aber die müsste doch locker 75 °C aushalten?!



Habe mir das nochmal genauer angesehen, dieses mal ist er bei nur 42 °C abgeschmiert, allerdings habe ich habe keinen Schimmer woran das liegen könnte.

chicken
24.07.2008, 10:47
Daran liegt glaub nicht, Grakas halten auch ~100°C aus,
unter WinXP hättest du dann 3 gig üprig was immer noch ausreicht

Nach 5min spielen gibts die Abstürze hast du gesagt, neuen Treiber für Graka schon / Biosupdate schon gemacht, an irgend etwas muss es ja liegen^^

könnte auch das 64bit von Vista Probleme machen weils relativ neu ist, 32bit läuft dann vielleicht

Roberi
24.07.2008, 11:02
Vielleicht wirst du auch hier fündig:

http://crysis.4thdimension.info/forum/search.php?searchid=239387

Beginner
24.07.2008, 11:59
Lade gerade einen neuen Treiber für die Soundkarte runter. Es ruckelt auch kein bisschen und auf einmal freezt das Bild ein.Cool & Quiet habe ich schon deaktiviert...ohne Erfolg.

Habe den Neusten Nvidia Treiber drauf......mainboard update wäre der nächste Schritt (sofern da eins verfügbar ist) Kann nur Soundkarte oder das Board Schuld sein, die Rams sind auch ok. 3dmark 06 läuft ohne Probleme durch und auch andere DirectX 10 Spiele zicken nicht rum.

Ich schaue nachher nochmal hier rein und Berichte dann mal, ob etwas geholfen hat.



Besten Dank schon mal für eure Mühe

cry4me
24.07.2008, 12:07
merkwürdig.
Ist das ein dauerzustand oder hat das ganze schon mal funktioniert?

Beginner
24.07.2008, 14:01
Habe noch mal ein wenig rumexperimentiert und habe festgestellt, dass es wohl der Grafiktreiber sein muss. Desto weiter ich diese runterdrehe, umso stabiler ist das ganze. Wenn ich z.B. alles auf sehr hoch habe, dauert es nur ein paar Minuten, bis es ihn weghaut. Wenn ich eine Mischung aus sehr hoch und hoch mache, läuft er zumindest 20 Min. lang. (länger habe ich es jetzt auch noch nicht getestet)

Habe für die GeForce 8800 GTS den Treiber 175.19.


Hat evtl. jemand einen Rat, welcher besser geignet wäre?

Da ich beim alten PC 1. die Grafik höher drehen konnte und 2. er nicht abgeschmiert ist.



Besten Dank schon mal für eure Unterstützung.



LG

Beginner

cry4me
24.07.2008, 14:12
was genau passiert wenn der rechner abschmiert?
Fängt der BIldschirm dann 2-3 mal im 2 sekunden takt zu flackern an und verabschiedet sich dann mit einem bluescreen?

Beginner
24.07.2008, 14:21
Das Bild friert für 5 - 10 Sekunden ein (der Ton läuft ganz normal weiter)

kurz darauf wird der Monitor schwarz und es folgt die Meldung das kein Signal empfangen werden kann......Anschließend muss ich den PC selbst ausschalten, weil er auf keine Tastenkombination mehr reagiert und der Ton ist auch verschwunden, sobald der Monitor schwarz ist.....
demnach kann es ja eigendlich nur die Grafikkarte sein....

oder wie denkst du darüber?

cry4me
24.07.2008, 14:24
Vista oder XP ? :)

schaut für mich nach dem typischen 8800gts speicherbug aus. Das war genau der grund warum ich von 8800gts auf Atihd4870 umgestiegen bin. Die leistung der 8800 reichte mir eigentlich voll aus, aber die ständigen bluescreens/aufhänger haben mich einfach irre gemacht!

Beginner
24.07.2008, 14:30
Vista 64 bit und es ist dabei vollkommen egal, ob ich die 32 oder 64 bit Version starte.....ich suche gerade nach älteren Treibern, hatte damit auch früher keine Probleme.

chicken
24.07.2008, 14:34
probier erstmal XP;-)

welche Auflösung hast du eingestellt bei Crysis ?

cry4me
24.07.2008, 14:36
Vista 64 bit und es ist dabei vollkommen egal, ob ich die 32 oder 64 bit Version starte.....ich suche gerade nach älteren Treibern, hatte damit auch früher keine Probleme.

Wie gesagt. Hatte genau das selbe!

Bin deshalb auf die Ati umgestiegen und bin nun mehr als happy :)


es gibt zwar ein paar leute die wege erfunden haben mit denen man diesen speicherbug beheben kann... Aber bei mir hat keiner dieser wege funktioniert. ganz im gegenteil, hab damit mein windoooooos mehr als einmal gekillt *g*

Beginner
24.07.2008, 14:36
Bei 1280 x 1024 haut es ihn nach ein paar Sekunden weg (ka warum das mit dem neuen Treiber so ist) Aber momentan sollte ich erstmal bei 1024 * 768 bleiben.

cry4me
24.07.2008, 14:37
probier erstmal XP;-)

welche Auflösung hast du eingestellt bei Crysis ?

Bei XP funktioniert das ganze einwandfrei!

Es liegt an der ähm... nvldmkm.sys (oder so) bei vista.

crosser125
25.07.2008, 06:52
Hatte auch dieses Problem das kein Signal mehr ankommt, mit dem alten Treiber 169.25 gehts aber wieder. Crysis startete nichtmal mit 1280x1024. Hast du eventuell mal die Temperatur gecheckt? Hab gehört das die 8800GTS sehr heiß werden.

mfg crosser125

Beginner
25.07.2008, 07:49
Werde mir auch mal den Treiber ziehen, besten Dank für den Tip. Ansonsten ist ne 9800 fällig :)


Nein die Graka hat eine Temperatur von maximal 55 °C. Sie ist auch schon bei 44 abgeschmiert.

Werde mal den Treiber testen, ansonsten kommt sie raus. ;-)



Beginner

crosser125
25.07.2008, 11:05
Jo mach das, dann poste mal bitte ob es geklappt hat!
Wenn nicht dann ist die Graka im *****.
Nur zur Sicherheit: Was hast du für ein Netzteil drin?

mfg crosser125

cry4me
25.07.2008, 11:12
Jo mach das, dann poste mal bitte ob es geklappt hat!
Wenn nicht dann ist die Graka im *****.
Nur zur Sicherheit: Was hast du für ein Netzteil drin?

mfg crosser125

Wie gesagt..
Die graka/vista kombination is zwar schuld. Aber im ar*** is die graka trotzdem nicht. Ist eben ein bekannter speicherbug der 8800er serie

Verkauf das ding und leg dir ne Ati hd4850 zu. Die is um welten flotter und du hast diesen fehler nicht mehr.

crosser125
25.07.2008, 12:05
Wie gesagt..
Die graka/vista kombination is zwar schuld. Aber im ar*** is die graka trotzdem nicht. Ist eben ein bekannter speicherbug der 8800er serie

Verkauf das ding und leg dir ne Ati hd4850 zu. Die is um welten flotter und du hast diesen fehler nicht mehr.

Achso kannte den Speicherbug noch nicht. Hab das bei meiner GTX noch nicht gehabt. Weil Crysis bei mir ab 175.15 garnicht erst startet.

bricKed
25.07.2008, 12:11
Teste mal deine Rams mit Memtest und dann schreib doch bitte mal was für ein NT du hast.

Beginner
25.07.2008, 14:34
Hatte auch dieses Problem das kein Signal mehr ankommt, mit dem alten Treiber 169.25 gehts aber wieder. Crysis startete nichtmal mit 1280x1024. Hast du eventuell mal die Temperatur gecheckt? Hab gehört das die 8800GTS sehr heiß werden.

mfg crosser125


Besten Dank für Deinen Tip, Crysis rennt förmlich :)

Es ist komplett flüssig Spielbar und bis auf 2 Ausnhamen spiele ich auf very high^^

Prozessor Auslastung bei gerade mal 30 % und Rams bei 50 %.





Vielen dank an alle, die mir versucht haben zu helfen.

nooblike
09.10.2008, 11:57
Daran liegt glaub nicht, Grakas halten auch ~100°C aus,
unter WinXP hättest du dann 3 gig üprig was immer noch ausreicht

Nach 5min spielen gibts die Abstürze hast du gesagt, neuen Treiber für Graka schon / Biosupdate schon gemacht, an irgend etwas muss es ja liegen^^

könnte auch das 64bit von Vista Probleme machen weils relativ neu ist, 32bit läuft dann vielleicht


nee ich habe 32 bit und es hängt auch auf^^