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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : [Aurora-Mod] Community Update #2



sebi3110
27.04.2008, 19:02
Greetings Community,

Dies ist ein offizieller Status Bericht von der Aurora Modifikation. Zuerst möchten wir gerne über unser Aurora Mod - Team sprechen. In den letzten Monaten wuchs unser Team und so arbeiten im Moment ungefähr 20 Entwickler an der Mod. Eine große Änderung, die wir euch mitteilen wollen, ist, dass wir einen neuen Teamnamen haben. Unser Entwicklerteam sollte sich einen neuen Name ausdenken und so entschieden wir uns für: Shock Illusions Studios

Wir hoffen, dass euch der neue Name gefällt! ;-) Nun aber zur Mod

Heute möchten wir euch folgende Sachen näher bringen:


• OICW

• AS 45

• USP

• AR512

• AP 100

‐ HUD
‐ Ingamescreens Vehicles

• Shuttle

• And last but not least: the Walker

• Weiter Screenshots

Der Mod: Wir arbeiten immernoch gleichzeitig am SP und MP Teil. In unserem Team greift alles Ineinander. Wir testen gerade Veränderungen im Multiplayer Part gerade auf unserem Mod Server. Wir wissen, ihr hättet jetzt gerne Ingame Videos vom Multiplayer. Aber wir müssen leider sagen, tut uns leid, geht noch nicht. Kommen wir nun zu den Waffen im Mod:

Die Waffen:

OICW

Die OICW (Objective Individual Combat Weapon) ist eine Waffe, die den gewöhnlichen Fußsoldaten wieder zu einem Ernst zu nehmenden Gegner macht.


Die OICW kann sowohl Hochgeschwindigkeits-Projektile als auch HE/PA- Granaten abfeuern.


Zusätzlich kann ein Fire Control Copmuter (FCC) angebaut werden. Dieser speziell für die OICW entwickelte Computer lenkt die Granaten in das vorher anvisierte Ziel.

http://www.aurora-mod.de/uploads/news/27-04-08/OICW.jpg

AS54 ---- WIP


Die AS 54 ist die Weiterentwicklung der AS 50. Diese neuartige Waffe ist trotz ähnlichem Aussehens zum Vorgänger diesem und allen andere Scharfschützengewehren weit überlegen.
Die AS 54 basiert auf dem Prinzip der Railgun Technologie, welche bisher nur im Weltraum zum Einsatz kam.
Geschosse die auf diese weise beschleunigt werden wären so schnell das die durch die Reibung mit der Luft kurz nach Austritt aus der Waffenmündung verglühen würden.
Die neuartigen Projektile der AS 54 halten dieser Hitze stand und erreichen somit Geschwindigkeiten die auch nach mehreren Kilometern absolut tödlich sind und sogar Fahrzeuge oder leicht gepanzerte Fahrzeuge außer Gefecht setzen können.

http://www.aurora-mod.de/uploads/news/27-04-08/AS54.jpg

USP:

Wie auch der Vorgänger, die USP Match von 1989, besteht die moderne USP aus hochstabilen Polymeren. Dennoch sind beide Waffen trotz ähnlichen Aussehens grundverschieden:
Statt der gewöhnlichen Projektile feuert sie hochenergetische Laserstrahlen. Lediglich das Nanozellengewebe der Nanosuit kann die Energie dieser Strahlen teilweise absorbieren, alle anderen Materialien verdampfen beim Kontakt mit diesen Strahlen. Das Magazin enthält nun hocheffektive Brennstoffzellen die innerhalb von 1ms genügend Energie für einen Strahl erzeugen können. Trotzdem muss das Magazin nach 12 Schüssen gewechselt werden, da die Zellen aufgebraucht sind. Diente der Match Zusatz beim alten Model noch als Ausgleichsgewicht, so bündelt er nun den Laser für höchste Präzision.

http://www.aurora-mod.de/uploads/news/27-04-08/USP.jpg

AR512

Die AR512 ist ein Sturmgewehr der nächsten Generation welches von der US Armee und den Nato Streitkräften verwendet wird


Es ist die Perfekte Nahkampfwaffe. Es ist leicht, hat kaum Rückstoß und eine hohe Feuerrate.


Diese Waffe verwendet kaum elektrische Systeme welche durch Elektro-Magnetische Felder ausgeschaltet werden könnten. Somit gibt es keine effektive Möglichkeit diese Waffe zu stoppen.

http://www.aurora-mod.de/uploads/news/27-04-08/AR512.jpg


AP 100:

Die Assault Pistole setzt im Gegensatz zur USP auf keine Technologischen Neuheiten sondern auf leichte Handhabung und eine hohe Feuerkraft. Dank einem neuen Rückstoß-Dämpfungsmechanismus kann der Schütze die Waffe sogar bei Feuerstößen völlig ruhighalten.
Die Mannbrechende Munition ist inzwischen zwingen notwendig für Waffen geworden, um auf den modernen Schlachtfeldern gegen die Nanosuits bestehen zu können.http://www.aurora-mod.de/uploads/news/27-04-08/AP100.jpg


Das HUD:

Wir haben die erste Pre-Alpha Version HUD entwickelt. Dieser ist jedoch noch nicht ingame, da wir noch auf eine Antwort von Scaleform warten.Dieses SDK benötigen wir für das HUD. Diese Bilder haben wir provisorisch mit Photoshop bearbeitet.

http://www.aurora-mod.de/uploads/news/27-04-08/HUD10.jpg

http://www.aurora-mod.de/uploads/news/27-04-08/HUD11.jpg


Dann hier 2 Screens vom Walker und Shuttle ingame in Action ;)

http://www.aurora-mod.de/uploads/news/27-04-08/walker1.png

http://www.aurora-mod.de/uploads/news/27-04-08/walker2.png




Außerdem haben wir als kleines Schmankerl ein paar WIP map Screens:

http://www.aurora-mod.de/uploads/news/27-04-08/Airfield.jpg

http://www.aurora-mod.de/uploads/news/27-04-08/Cafe.jpg

http://www.aurora-mod.de/uploads/news/27-04-08/Controltower.jpg

http://www.aurora-mod.de/uploads/news/27-04-08/Parkinglot.jpg

http://www.aurora-mod.de/uploads/news/27-04-08/Radarstation.jpg





Wir hoffen euch hat unser mehr oder weniger großes Update gefallen und wir hoffen auf viel Feedback. Demnächst werden wir hier noch den download link für ein PDF file setzen, wo alles nochmal schön zusammen gefasst is.

Achja: Wir sind zwar schon einige, aber wir brauchen unbedingt noch midestens einen exzellenten Animator und einen sehr guten Programmierer.

Viele Grüße Shock Illusions Studios

PS: Die news auf Crysis hq kommt in den nächsten Tagen =)

Hier die Deutsche News als PDF:
http://www.aurora-mod.de/uploads/media/news_DE/News_DE_27.04.2008.pdf
(http://www.aurora-mod.de/uploads/media/news_DE/News_DE_27.04.2008.pdf)

Hier die Englische News als PDF:
http://www.aurora-mod.de/uploads/med...27.04.2008.pdf (http://www.aurora-mod.de/uploads/media/news_ENG/News_ENG_27.04.2008.pdf)

Kolga
27.04.2008, 19:05
HeHe Jungs ein sauberes Update.
Für mich hat es sich gelohnt.

Die letzten Wochen/Tagen waren ja anstengeng genug! Vorallem der heutige Tag! 8)

Endlich ist das zeug draußen.

Wir hoffen euch gefällt das April UPDATE! ;) Wir bitten um Comments!

Pat21
27.04.2008, 19:10
Endlich ist es da. :!::!:
Richtig klasse kann ich nur sagen. :p:p:p
Das HUD sieht super aus und der Rest auch.
Alles passt zusammen.

20 Mitarbeiter sind schon ganz viele.
Hab ihr ja noch einige dazugewonnen.
Freu mich für euch. :p:p

Hoffe ihr habt den Walker so hinbekommen,
wie ihr ihn haben wolltet. :wink:

Good Luck für die nächste Zeit.
:wink::wink:

Roberi
27.04.2008, 19:14
Sehr sehr sehr...*Maximum Sabber* ...schön. Die Waffen sehen alle super geil aus und auch die Screenshots sind hammer! Ein Kritikpunkt wäre da doch noch: Und zwar gefällt mir persönlich das Nanosuitmenü nicht, aber das HUD ist ja eh noch WIP.

Auf alle Fälle weiter so Jungs!


MfG Roberi

Spay
27.04.2008, 19:15
Das ist doch mal der Hammer oder ey Leude weiter so machen :razz:

sebi3110
27.04.2008, 19:16
danke fürs lob. Natürlich ist das HUD noch pre Alpha. Deine Anregungen fürs HUD würde ich gerne im entsprechenden Thread sehen, also genaue ideen ;)

Hamers
27.04.2008, 19:16
Jau das Update weiß zu gefallen, vorallem das HUD ist cool, wenns es denn eingebaut ist;)

Aber eine Frage:

Was macht denn auf Bild 11 der "Raum" in einer Höhle und wozu dann die Glasscheibe?:razz:


Und die Texturen der Waffe auf dem 5 Screen sehen noch ziemlich einfach und steril aus, aber das verbessert ihr sicherlich noch:)


Sonst alles super gemacht aber für so ein Update gleich ne News:shock:;-)

Mfg

sebi3110
27.04.2008, 19:19
@ hamers

Hast du was gegen die kommende News?

Und ja das war eig nur so ne pretextur für uns ingame testen. I-wie ist die dann da reingerutscht. Also die textur ist praktisch nicht zu beachten.

Und was du da mit der Höhle meinst, weiß ich auch nicht^^

Das ist in einem Funkturm, also bekanntlich über der erde

Kolga
27.04.2008, 19:21
So die News bekommt die Community natürlich auch als PDF! 8)

Hier die Deutsche News als PDF:
http://www.aurora-mod.de/uploads/media/news_DE/News_DE_27.04.2008.pdf
(http://www.aurora-mod.de/uploads/media/news_DE/News_DE_27.04.2008.pdf)

Hier die Englische News als PDF:
http://www.aurora-mod.de/uploads/media/news_ENG/News_ENG_27.04.2008.pdf

Dann habt ihr so nen Update auch aufm PC! :)
Mit allen Bildern usw.! ;) Viel Spaß und weiterhin Kommentare pls! :)

greetings
Kolga
Shock Illusions Studios Community Manager

N8boy
27.04.2008, 19:29
Jau das Update weiß zu gefallen, vorallem das HUD ist cool, wenns es denn eingebaut ist;)

Aber eine Frage:

Was macht denn auf Bild 11 der "Raum" in einer Höhle und wozu dann die Glasscheibe?:razz:


Und die Texturen der Waffe auf dem 5 Screen sehen noch ziemlich einfach und steril aus, aber das verbessert ihr sicherlich noch:)


Sonst alles super gemacht aber für so ein Update gleich ne News:shock:;-)

Mfg

Das ist keine Höhle ;D das ist ein Kontrollturm an einem Steinhang :P

Edit by Kolga: Und das ganze ist abend bei Dunkelheit! ;)

Hamers
27.04.2008, 19:30
Hast du was gegen die kommende News?Nein hab ich nicht, es ist nur so, wenn jetzt jedes Update eines Mods so ne News kriegen würde, würde das HQ bald gesprengt werden!;)



Und was du da mit der Höhle meinst, weiß ich auch nicht^^

Das ist in einem Funkturm, also bekanntlich über der erdeIch finde es nur merkwürdig, das wenn man aus einem Funkturm guckt, man nur eine Felswand sieht8O:lol:

Ich meine das Bild mit dem "Kontrollraum":wink:

EDIT:N8boy hat es grade beantwortet, dann würde ich den Kontrollraum aber auf die andere Seite setzen, sodass man die Landschaft sieht(ist aber auch nicht so wichtig:))

Mfg

sebi3110
27.04.2008, 19:33
ja das ist ein screen der die "ecke" vom turm zeigt. Man schaut schon vorne raus ;)

Link93
27.04.2008, 19:37
Sieht echt geil aus^^

Respekt!

Achja mit was für ein Programm habt ihr das HUD bearbeitet?

Hamers
27.04.2008, 19:40
@Link93

Wenn ich das richtig verstanden hab, haben sie Photoshop verwendet;)

Mfg

Nanobot8800
27.04.2008, 19:40
Sieht echt geil aus^^

Respekt!

Achja mit was für ein Programm habt ihr das HUD bearbeitet?

Das HUD wurde in Photoshop erstellt und auch in Photoshop auf den Ingamescreen geschoben.

Link93
27.04.2008, 19:46
Das HUD wurde in Photoshop erstellt und auch in Photoshop auf den Ingamescreen geschoben.

Achso kein Ingame Screenshot mit den HUD^^

N8boy
27.04.2008, 19:48
Ne aber beim der nächsten News wird das warscheinlich sein.

lukovski
27.04.2008, 19:54
das ist ja n mega-update^^

freu mich jedenfalls mächtig auf eure mod

nur dass jede waffe als so stark beschrieben wird... naja

lg lukovski

N8boy
27.04.2008, 19:56
das ist ja n mega-update^^

freu mich jedenfalls mächtig auf eure mod

nur dass jede waffe als so stark beschrieben wird... naja

lg lukovski

haste dir die PDF gezogen?
Da wird nochmehr über die Waffe geschrieben.
Und außerdem lieber starke Waffen als schwache Waffen :D

---___db___---
27.04.2008, 19:59
Sehr sehr geiles update :) Super funktionen richtig :arofl:


Freu mich schon auf anzocken :)

N8boy
27.04.2008, 20:23
Glaub mir das beste ist noch lange nicht draußen ;D

Baggibox
27.04.2008, 20:42
Mich hauts echt um !!
Sowas geiles sieht man selten, macht weiter so und ich hoffe, dass wir das Game bald zocken können !8-)

Edit by Kolga: Joa nur leider gibt es zu wenig deutsche Crysis Modding Teams!:(

Kolga
27.04.2008, 21:06
Achso verpasst nicht das nächste update / die nächsten Updates sage ich nur! Aber wann und was wollen wir und darf ich euch noch nicht sagen!;)

Naja aber bleiben wir erst einmal aktuell bei dem update!:)

---___db___---
28.04.2008, 07:40
Zu wenig deutsche teams? :D ^^ Bist du dir da sicher xD

Wer macht den die Flash sachen bei euch? Der schein ja gut zu sein :)

Nanobot8800
28.04.2008, 09:18
Zu wenig deutsche teams? :D ^^ Bist du dir da sicher xD

Wer macht den die Flash sachen bei euch? Der schein ja gut zu sein :)

Leider haben wir noch keinen Flash Profi. Das Bild wurde ingame ohne HUD aufgenommen und das HUD dann mit Photoshop eingefügt. Wir würden uns über einen richtigen Flash Profi sehr freuen, dann würden wir das ganze auch so ingame einfügen.

warpspeed
28.04.2008, 10:00
Offtopic: Habt ihr auch einen Banner (so ca. 500x100) den wir für die News nutzen können?

Nanobot8800
28.04.2008, 12:58
Offtopic: Habt ihr auch einen Banner (so ca. 500x100) den wir für die News nutzen können?

Wir hätten einen Banner mit 550x100. Er ist halt aus unserem aktuellen Homepage Design ausgeschnitten. Vielleicht erstellt unser neuer 2D Designer tinten_K!LL€R irgendwann mal wieder einen neuen. (Von ihm stammt das HUD).

Hier der Link: http://aurora-mod.de/uploads/media/550x100_logo.jpg

sebi3110
28.04.2008, 14:40
Danke für die News, warpy =)

Jo Banner wäre noch nett, wenn du das einbinden könntest.

Aber eine frage: warum sind nur 4 von 17 Bildern in der News gelandet??^^

Robin
28.04.2008, 14:42
Danke für die News, warpy =)

Jo Banner wäre noch nett, wenn du das einbinden könntest.

Aber eine frage: warum sind nur 4 von 17 Bildern in der News gelandet??^^
Bei mir sind in der News gar keine Screens ;)
Ich denk mal, die würden zu viel Platz auf der Startseite kosten ;).
Aber es ist ja auf den Thread verlinkt, also von daher :)

N8boy
28.04.2008, 16:23
Du musst auch auf "Mehr..." klicken damit du die ganze News siehst.

TheMegaMaster
28.04.2008, 16:44
So dann will ich zum Update auch mal meinen Senf dazugeben :D!

Also:

Die Waffen find ich insgesamt sehr sehr gut gelungen (wie immer!). Auch wenn sie noch WIP sind :).

Die Level Screens konnten mich nicht wirklich vom Hocker reißen, aber da Sebi grad meinte, dass die nur aus Versehen reingerutscht sind und eigtl noch garnicht zeigenswert wären, ist das schon in Ordnung. *Waiting 4 final level screens* :D

Macht weiter so SIS :D!