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Baggibox
19.10.2008, 16:04
Jetzt sind nur noch Mster und LKrieger da !

Die letzte Frage kommt Heute um 20:00 Uhr ! Oder je nach ob ihr beide gleichzeitig Online seid.

Mster
19.10.2008, 16:07
Na, hoffentlich stellst du nicht wieder so ne fiese "mapper frage" :grin:

Pat21
19.10.2008, 16:07
@ alex9.3
Na also. Geht doch. :D

TheMegaMaster
19.10.2008, 16:08
:D Leute so wollt ihr den besten Tester rausfiltern? :neutral:

xD

Baggibox
19.10.2008, 16:09
:D Leute so wollt ihr den besten Tester rausfiltern? :neutral:

xD

Die besten ""Tester"" wurden schon bei der Qualifikation ausgesucht.
Die sollen die Map nicht testen, sondern sich die einfach nur anschauen und uns sagen was ihnen gefällt und was nicht.
Wir wissen selbst das noch eine menge Bugs und Fehler vorhanden sind.

alex9.3
19.10.2008, 16:10
Na, hoffentlich stellst du nicht wieder so ne fiese "mapper frage" :grin:

Doch, denn bei den anderen fragen, zb was hängt an der Wand und gibt jedem Tag die Hand?
Dann kopieren alle schnell die Frage und fügen sie bei goggle ein. Bei solchen Fragen ist Wissen gefragt, das man nicht bei google erfragen kann ;)

Mster
19.10.2008, 16:26
Schon klar, das du nun gut gelaunt bist.
Aber ich frage mich ob es immer noch so wäre, wenn eine ToD Frage gekommen wäre, na? :p ;)

@Baggibox:
LKrieger ist online, könnte also bald los gehen

alex9.3
19.10.2008, 16:28
Hm, Tod kenne ich auch in und auswendig ;). Schlimm wäre ein Fg zusammen stellen.
o.O

Baggibox
19.10.2008, 16:54
Schon klar, das du nun gut gelaunt bist.
Aber ich frage mich ob es immer noch so wäre, wenn eine ToD Frage gekommen wäre, na? :p ;)

@Baggibox:
LKrieger ist online, könnte also bald los gehen

Also sobald er sich hier meldet oder woanders, dann könnten wir theoretisch los legen !^^

alex9.3
19.10.2008, 17:28
Mster, was hast du mit LKrieger gemacht? o.O

LKrieger
19.10.2008, 17:35
was ne schweinerei^^ - war noch beim nachbarn^^ :( - nya eine Frage is ja noch :)

Mfg LKrieger

Baggibox
19.10.2008, 17:35
Jungs wir verschieben es !
Ich muss meine Familie weg bringen.

Bis gleich...

Mster
19.10.2008, 17:37
Mster, was hast du mit LKrieger gemacht? o.O

Du hast vielleicht Fantasie, rofl :lol:

Willy
19.10.2008, 17:40
Jungs wir verschieben es !
Ich muss meine Familie weg bringen.

Bis gleich...

Leute, macht euch auf was gefasst beim letzten Test. Der muss ja unglaublich dramatisch werden, wenn Baggibox vorher sogar seine Familie aus seiner unmittelbaren Nähe entfernt...

Falls es uns bald nicht mehr gibt, sag ich schon mal vorab: Ciao, war schön mit euch...

MfG Chernobilly

Sensman
19.10.2008, 17:49
Leute, macht euch auf was gefasst beim letzten Test. Der muss ja unglaublich dramatisch werden, wenn Baggibox vorher sogar seine Familie aus seiner unmittelbaren Nähe entfernt...

Falls es uns bald nicht mehr gibt, sag ich schon mal vorab: Ciao, war schön mit euch...

MfG Chernobilly

:lol: Also der Post von dir war jetzt mehr als genial Willy!^^

@ Mster & LKrieger

Good Luck.:-)

alex9.3
19.10.2008, 17:49
Du wünscht beiden viel Glück -.- ;)

Sensman
19.10.2008, 17:50
Du wünscht beiden viel Glück -.- ;)

Ja wieso denn nicht? Irgentwer muss ja gewinnen.;)

Pat21
19.10.2008, 17:50
Macht das per PM aus, bitte. Nicht hier in dem Thread. :D

Mster
19.10.2008, 17:57
Baggibox, nun machs doch nicht so spannend...
Wenn meine F5 Taste kapput geht, gebe ich dir die Schuld dafür! ^^ :lol:

Pat21
19.10.2008, 18:00
@ Mster
Baggibox ist gerade weg. Könnte ein bisschen
länger dauern. :D

Baggibox
19.10.2008, 23:33
Sorry Leute das ich weg war !

Wir hatten besuch bekommen und ich musste sie weg fahren.
Die wohnten sehr weit weg....

Morgen nach 18:00Uhr bin ich Online !

Edit sorry das ich nicht da war !

alex9.3
21.10.2008, 19:24
Kommt heut noch was^^?

Pat21
21.10.2008, 20:36
@ alex9.3
Das wird heute wohl nichts mehr. Baggibox hat es vllt vergessen. :D
Habe ihm schon ne PM geschickt und wahrscheinlich wird dann morgen
alles von statten gehen. :D

Baggibox
21.10.2008, 21:35
@ alex9.3
Das wird heute wohl nichts mehr. Baggibox hat es vllt vergessen. :D
Habe ihm schon ne PM geschickt und wahrscheinlich wird dann morgen
alles von statten gehen. :D

jo ne vergessen nicht, aber wenig Zeit.
Pat21 hat von mir eine PN.

Er wird es womöglich fortsetzen. Wenn nicht dann müsste ihr euch auf mich gedulden. :-)

Baggibox
26.10.2008, 14:58
Gute Nachrichten für euch 4 Teilnehmer ! (Mster, LKrieger, AndyIII, Alex9.3)

Da wir bzw. ich nicht mehr dazu kommen, dass Rätsel fortzusetzen, werdet ihr die Mod zugeschickt bekommen !

So,
bald könnt ihr mit dem zocken Anfangen. Es werden noch die letzen Entscheidungen getroffen und die Mod einen Feinschliff gegeben !


mfg Baggi :D

alex9.3
26.10.2008, 15:54
das ist ja geil o.O. THX :D

Pat21
26.10.2008, 17:08
Herzliche Glückwunsch an euch Alpha-Tester. :D
Wenn ihr die Mod bekommen habt, dann bitte ich um Feedback. :D

Mster
26.10.2008, 17:12
Klasse, das hört man gerne :D

Chrjs
29.10.2008, 21:01
Werden die Feedbacks, oder wenigstends Ausschnitte davon, auch hier in das Forum geschrieben? :smile:

Baggibox
29.10.2008, 21:07
Werden die Feedbacks, oder wenigstends Ausschnitte davon, auch hier in das Forum geschrieben? :smile:

Vor erst nicht !
Wir werden es Privat empfangen und vielleicht ein bisschen davon veröffentlichen. Kommt auf die Situation an, weil es eben eine frühe Version ist.

alex9.3
05.11.2008, 19:27
Musik war sehr gut, passt dieses geträller, 9 von 10

Design war auch ansprechend, nur die Berge gefallen mir halt nicht, die sind so spitz^^, aber jedem das seine 8 von 10

Atmosphäre war mal ub0r, war voll geil, als man da aus der Höhle kommt und die Musik anfängt, die Vögel da herumschwirren, einfach geil 10/10
Spielspass war auch da, ich lief nur herum und benutze kein auto, es gab mehrere Wege, ich musste jeden entlang laufen, 10/10

(aus Skype, schnell kopiert ;D)

edit: Ofillzieler Feedback, nicht nur 5min angezockt, nicht bestochen)

Performance lecker, ich habe eine Stunde erkundet und das nur bei circa einem viertel der Map

IceWolf
05.11.2008, 19:52
Die letzen drei Seiten lesen sich, als ob du aufhörst, BaggiBox?

Ich hoffe nich -.-

und falls doch, wer macht die map dann fertig?

alex9.3
05.11.2008, 19:56
Er hört nicht auf ;).

Baggibox
05.11.2008, 20:04
Die letzen drei Seiten lesen sich, als ob du aufhörst, BaggiBox?

Ich hoffe nich -.-

und falls doch, wer macht die map dann fertig?

hehe nicht doch. Mein Sandbox 2 streikt derbe und ich sitze total in der Falle bzw. in einer Sackgasse ohne einen einzigen Ausweg !
Wir haben zuhause nur einen PC und der wird nicht nur von mir genutzt.

Außerdem ist Pat21 auf Reise. Somit verzögert sich das ganze.
Damit die Mod nicht einrostet haben wir uns die Alpha Test ins leben gerufen...
So wollen wir ein paar die Chance geben ein besseres Bild von Texas zu bekommen.
Auf den Bildern sieht das schlicht und leer aus deswegen.

@Mster und AndyIII

Ihr werdet auch schon bald die Mod bekommen. "LKrieger" hatte sie als erstes und jetzt "Alex9.3".

Ich bin ehrlich gesagt sehr positiv überrascht über Alex9.3s mini Bericht.
Pat21 und Ich sind mit skeptischen Gedanken an die Veröffentlichung der Alpha gegangen und jetzt lesen wir das sogar die sehr Atmosphärisch geworden ist, was wir dauernd angekündigt haben. :-D
Es ist eben unser bzw. mein Ziel als Level Designer eine starke Atmo zu erschaffen sowohl per Partikels als auch Sounds oder wirrendes Design.

Wir hoffen auch, dass LKrieger, Mster und AndyIII diese Arbeiten bemerken und ihre Freude an der Mod haben werden.

LKrieger hat mir vorhin berichtet, dass er für das ganze 15min gebraucht hat. (alles erkunden)
Und Alex9.3 fast eine Stunde !
Es kommt eben darauf an wie ihr das Spielt. (zu RPG Games guck*)
Wenn wir noch die KI richtig einsetzen und die komplette Objekte dazu kommen, dann wird sich die Zeit verdoppeln, je nach dem !

Nochmals: Bitte bedenkt das die Mod in einem sehr frühen Status ist ! Die Tester wissen wovon ich rede.
Es wird noch gewaltiger im wortwörtlichen Sinne !^^

LKrieger
05.11.2008, 20:11
Sooo hab dir ja mehr oder weniger über PM und Skype schon meine Eindrücke übermittelt. Hier allerdings nochmal ein größerer Bericht:

Also das feeling kommt echt klasse mit der Mukke und dem ganzen... Was mir besonders gefallen hat, was allerdings noch nicht so oft vorkam, sind die Flüsse (geiles Wasser Baggi du weißt schon ;) :D). Das Wasser schaut nämlich wirklich richtig gut aus und die damit platzierte Vegetation - Perfekt - so schaut Wasser aus!
Das die Berge, sowie die Gegner noch in Arbeit sind konnte man ja sehen. Auch die Größe der Map wird ja noch um einiges erweitert.
Einziges von mir gefundenes Manko - wenn man zu Beginn ausm tunnel kommt ist die Performance an der Stelle nicht so toll, was sich aber dann im weiteren Spielverlauf zum besseren ausweitet.

Also von mir für dieses Szenario (Texas...) 9/10. Wer so Texas-Feeling für gut einordnet wird an diesem Mod seinen Spaß finden :)

Mfg LKrieger

Pat21
07.11.2008, 13:35
Das sieht sich alles sehr gut. Bin auch sehr erfreut über die guten Berichte
über Texas.
Da steigt die Motzivation wieder um ein großes Stück an. :D

Baggibox
07.11.2008, 13:38
Yeah !
Pat ist wieder Online. ^^

Schau mal in deinem Postfach.


@Mster & AndyIII

Ich werde versuchen euch die Alpha Mod übers Wochenende zu schiken ! ;)

Mster
07.11.2008, 14:38
Nagut, bin gespannt ;)

Chrjs
08.11.2008, 15:32
Die Berichte der bisherigen Alpha Tester lesen sich ja allesmant klasse.
Ich freu mich wirklich schon sehr auf die Veröffentlichung. :-D

Wie sieht es aus mit der Geschichte? Wir wirklich eine erzählt und man löst die Missionsziele um sie vorranzubringen,
oder definiert sich die Story aus den Ereignissen während man spielt, also wie in fast jedem EgoShooter?
(Ich hoffe man versteht was ich meine).
Rückt ihr bald wieder neue Bilder raus? Aber bitte nur, wenn ihr noch genug unbekannte Gebiete in petto habt.

N3mdett4
08.11.2008, 17:42
Auch die Größe der Map wird ja noch um einiges erweitert.

also ich finde ebenfalls, dass die kritiken einen wirklich nur noch heißer auf die mod machen, da sich das alles sehr gut anhört. nur ich habe da mal eine frage, da ich nich den ganzen thread gelesen habe, sondern nur die shots, trailer angeschaut hab und ma was gepostet hab.

meine frage bezieht sich auf den zitierten text:
das war doch jez der alpha test, also bin ich eigentlich davon ausgegangen, dass die map vom level design schon fertig is. aber irgendwie ja dann doch nich. wird also noch an allen dingen gearbeitet, sodass momentan noch keine katergorie (wie zum beispiel level design, sound, weapons, loadingscreen und dergleichen) ganz komplett fertig is? will nämlich nich mehr länger darauf warten 8-) könnt ihr schon irgendwie eine richtung angeben, wann der release ansteht - also 2008 ja nich mehr, denke ich ... :?: :-o aber macht lieber alles ausgereift, anstatt es zu früh "auf den markt" zu bringen. ;) gutes gelingen weiterhin.

Baggibox
08.11.2008, 21:44
Die Berichte der bisherigen Alpha Tester lesen sich ja allesmant klasse.
Ich freu mich wirklich schon sehr auf die Veröffentlichung. :-D

Wie sieht es aus mit der Geschichte? Wir wirklich eine erzählt und man löst die Missionsziele um sie vorranzubringen,
oder definiert sich die Story aus den Ereignissen während man spielt, also wie in fast jedem EgoShooter?
(Ich hoffe man versteht was ich meine).
Rückt ihr bald wieder neue Bilder raus? Aber bitte nur, wenn ihr noch genug unbekannte Gebiete in petto habt.

Neue Bilder kommen in nächster Zeit nicht mehr bzw. sehr wenig.
Und unbekannte Gebiete haben wir noch viele ! :twisted:

Die Story ist eher Gradlinig. Entweder man geht die Primärmission strikt durch inkl. Sekundärmissionen oder man macht einfach was man möchte.^^
Es gibt schon mehrere Sachen auf einmal. (Ich weiß jetzt nicht ob ich deine Frage beantwortet habe, weil ich deine Frage nicht so gut verstanden habe.):)


also ich finde ebenfalls, dass die kritiken einen wirklich nur noch heißer auf die mod machen, da sich das alles sehr gut anhört. nur ich habe da mal eine frage, da ich nich den ganzen thread gelesen habe, sondern nur die shots, trailer angeschaut hab und ma was gepostet hab.

meine frage bezieht sich auf den zitierten text:
das war doch jez der alpha test, also bin ich eigentlich davon ausgegangen, dass die map vom level design schon fertig is. aber irgendwie ja dann doch nich. wird also noch an allen dingen gearbeitet, sodass momentan noch keine katergorie (wie zum beispiel level design, sound, weapons, loadingscreen und dergleichen) ganz komplett fertig is? will nämlich nich mehr länger darauf warten 8-) könnt ihr schon irgendwie eine richtung angeben, wann der release ansteht - also 2008 ja nich mehr, denke ich ... :?: :-o aber macht lieber alles ausgereift, anstatt es zu früh "auf den markt" zu bringen. ;) gutes gelingen weiterhin.

Eigentlich ist das Level Design schon fertig aber ich hab es so erstellt, dass man mehr daraus machen kann. Es gibt immer und immer wieder neue Wege oder Täler bzw. kleine Seen zu erstellen.

Release:
Wäre mein Sandbox 2 nicht abgekratz, könntet ihr die Mod schon Weihnachten anzocken.
Somit zieht sich das ins neue Jahr. (leider)
Ich bin auch nicht gerade davon begeistert, weil es endlich fertig werden muss !!
Der Release ist von meinem Rechner abhängig. (nicht von mir) :p
Meinet wegen könnte ich die ganzen Nächte durch mappen.

Ich sag mal so. Der Pat21 ist ja sehr zuverlässig in seiner Arbeit, aber bei mir hakts es hier. Texas Wasteland ist zur Hälfte im groben fertig !
Es wird die andere Hälfte erstellt und die ganzen groben Sachen verfeinert.
Viele kleine Sachen sind noch in Arbeit.
Heute wieder z.b. PN von Pat21 bekommen wegen ein neues Feature in unserer Mod ! ;)

Mfg Baggi

Chrjs
08.11.2008, 21:57
Ok, danke für deine Antwort.
Ich meinte eher, ob es, um ein überspitztes Beispiel zu geben, eher eine Geschichte haben wird,
die der Erzählweise von Mafia ähnelt, oder der von Call Of Duty.

Bei Mafia wird die Geschichte ja durch Zwischensequenzen vorrangebracht, sodass man, sobald das eigentliche Spiel wieder beginnt,
die entsprechenden Aufträge bekommt, die sich aus der Geschichte ergeben.

"Jackson, beweg deinen Hintern hierher- Sie kreisen uns ein!" So ähnlich wird die Story oft in Ego Shootern wie Call of Duty erzählt.
Sie ergibt sich also aus der momentanen Spielsituation, die natürlich vorher geskriptet wurde, sich aber so anfühlt, als ob sie nicht vorherbestimmt wäre.

Da Texas Wasteland ja nun eher ruhiger anmutet, wollte ich nur wissen ob die Geschichte in Zwischensequenzen oder durch Aufträge erzählt wird.
:lol:
Aber ich habe es so aus deinem letzten Beitrag rausgelesen, dass sie richtig erzählt wird und nicht durch Ereignisse praktisch erst verursacht.

Mster
08.11.2008, 22:22
Ich hab die Mod mal kurz angespielt...

Ich bin vor allem durch die Atmosphäre und der Grafik positiv überrascht, auf den Bildern die ihr veröffentlicht habt, wirkt es nie so gut wie Ingame.
Auch finde ich die neuen Waffen-texturen sehr gelungen und passend.

So, das wars erstmal mit dem öffentlichen Feedback.
Ein richtiges und vollständiges Feedback gibts dann, wenn ich die Mod ausführlich angespielt hab und dann natürlich erstmal per PN.

mfg Mster ;)

Baggibox
08.11.2008, 22:57
Ok, danke für deine Antwort.
Ich meinte eher, ob es, um ein überspitztes Beispiel zu geben, eher eine Geschichte haben wird,
die der Erzählweise von Mafia ähnelt, oder der von Call Of Duty.

Bei Mafia wird die Geschichte ja durch Zwischensequenzen vorrangebracht, sodass man, sobald das eigentliche Spiel wieder beginnt,
die entsprechenden Aufträge bekommt, die sich aus der Geschichte ergeben.

"Jackson, beweg deinen Hintern hierher- Sie kreisen uns ein!" So ähnlich wird die Story oft in Ego Shootern wie Call of Duty erzählt.
Sie ergibt sich also aus der momentanen Spielsituation, die natürlich vorher geskriptet wurde, sich aber so anfühlt, als ob sie nicht vorherbestimmt wäre.

Da Texas Wasteland ja nun eher ruhiger anmutet, wollte ich nur wissen ob die Geschichte in Zwischensequenzen oder durch Aufträge erzählt wird.
:lol:
Aber ich habe es so aus deinem letzten Beitrag rausgelesen, dass sie richtig erzählt wird und nicht durch Ereignisse praktisch erst verursacht.

Wir werden versuchen alles mögliche zu schaffen bzw. integrieren, damit der Spieler eine Freiheit im Sinne des Spiels hat.
Das Gameplay kann er selbst bestimmen. ; - )
Man soll entscheiden können, welche Aufträge man annimmt !
Die Hauptmission bleibt aber an den Spieler stecken. ^^


Ich hab die Mod mal kurz angespielt...

Ich bin vor allem durch die Atmosphäre und der Grafik positiv überrascht, auf den Bildern die ihr veröffentlicht habt, wirkt es nie so gut wie Ingame.
Auch finde ich die neuen Waffen-texturen sehr gelungen und passend.

So, das wars erstmal mit dem öffentlichen Feedback.
Ein richtiges und vollständiges Feedback gibts dann, wenn ich die Mod ausführlich angespielt hab und dann natürlich erstmal per PN.

mfg Mster ;)

Das ist das traurige daran, dass die Bilder nicht das Feeling rüber bringen können ! Pat21 und ich geben uns besonders mühe.
Wir versuchen die Mod realistisch aber Actionreich übers Wasser zu halten !
Deswegen darf auch die Musik dazu nicht fehlen, die so eine nette Atmosphäre herbeizaubert !

@CaptainChris bzw. All

Hier sind fürs erste mal ein paar Bilder. Manche sind schon bekannt. (andere Perspektive)

http://www.bilder-hochladen.net/files/thumbs/5j9s-ax.jpg (http://www.bilder-hochladen.net/files/5j9s-ax-jpg.html) http://www.bilder-hochladen.net/files/thumbs/5j9s-ay.jpg (http://www.bilder-hochladen.net/files/5j9s-ay-jpg.html) http://www.bilder-hochladen.net/files/thumbs/5j9s-b0.jpg (http://www.bilder-hochladen.net/files/5j9s-b0-jpg.html)
http://www.bilder-hochladen.net/files/thumbs/5j9s-b1.jpg (http://www.bilder-hochladen.net/files/5j9s-b1-jpg.html) http://www.bilder-hochladen.net/files/thumbs/5j9s-b2.jpg (http://www.bilder-hochladen.net/files/5j9s-b2-jpg.html) http://www.bilder-hochladen.net/files/thumbs/5j9s-b3.jpg (http://www.bilder-hochladen.net/files/5j9s-b3-jpg.html)

ZaCXeeD
08.11.2008, 23:00
Also die Bilder find ich Hammergeil gemacht...bringt richtig Wüstenstyle rüber

und ich denke mal niemand ist sauer, wenn das erst nächstes Jahr rauskommen wird...Vorallem was ich hier so sehe und lese wird das einer der geilsten Projekte überhaupt...

Work on this!!!^^

- Crysis2142

Chrjs
08.11.2008, 23:15
Die Bilder sehen geil aus. 8-)
Aber bei der Voxelhöhle würde ich dein Voxel mit "split into 8 parts" in 8 Teile verkleinern, dann kann es viel detaillierter bearbeitet werden.
Momentan sieht sie noch ein wenig kantig aus.
Die Berge im Hintergrund des zweiten Bildes sind mir persönlich zu spitz.

Baggibox
08.11.2008, 23:29
Die Bilder sehen geil aus. 8-)
Aber bei der Voxelhöhle würde ich dein Voxel mit "split into 8 parts" in 8 Teile verkleinern, dann kann es viel detaillierter bearbeitet werden.
Momentan sieht sie noch ein wenig kantig aus.
Die Berge im Hintergrund des zweiten Bildes sind mir persönlich zu spitz.

Die Berge werden noch gemacht aber das mit dem Voxel hab ich garnicht gewusst ! :shock:
Sieht jetzt viel runder und weicher aus. Danke !



EDIT: Ich wollte noch eins loswerden !

Eigentlich war Texas Wasteland gar nicht geplant sondern eher zufällig.
Nach Chinese Ground wollte ich eine leere Wüste nur mit Sand und paar Sträuchern erstellen.
Und da die Map sehr groß war hab ich noch nach lust und Laune Berge erstellt. Ich führte die ersten Straßen durch die Wüste. Das wars !

Als ich die Map von oben beobachtete, dachte ich mir das könnte doch ein OpenWorldGame /Map werden.
Hab an Far Cry 2 gedacht....

Mein Inspiration hab ich mir durch sämtliche Filme ergattert ! (tue ich immer noch)

Es war nur eine Testmap und die wollte ich sehr kurz nach dem Bau wieder abbrechen !
Gott sei dank ist es nicht passiert. :-)

N3mdett4
09.11.2008, 17:16
yo dankeschön für die ausführlichen erklärungen. also die bilder bringen meiner meinung nach schon richtig das feeling rüber. und wenn man von den testern hört, dass es ingame nochmals sehr viel besser wirkt, dann wird es ja einfach sehr gut werden.

Baggibox
12.11.2008, 18:15
So liebe Community !

Wir haben uns entschlossen einen zweiten Trailer zu veröffentlichen !
Es wird einschließlich Wasteland Gameplay zeigen.

Er wird um Punkt 19:00 Uhr hier im Thread erscheinen.
Da die Screenshots anscheinend nicht das richtige gefühl für die Mod übermitteln, könnte es der zweite Trailer vielleicht schaffen, was wir sehr hoffen ! :-)


Es ist wichtig, dass ihr euch nicht an dem Trailer bindet, da sich vielleicht
einige Objekte noch verändern können !
In dem Gameplay Trailer ist die Framezahl niedriger als es in wirklichkeit ist.
Ohne das Aufnahmeprogramm läuft es auf meinen Rechner sehr flüssig bei High/Very High Details.

Daten:
2:50 Min
65MB DVD Quali
Auflösung 1024x786 (4:3)
Video -> 25 Frames
Stream Plattform: Vimeo

alex9.3
12.11.2008, 18:19
lol, ich wusste es ^^

Baggibox
12.11.2008, 18:30
lol, ich wusste es ^^

Du weißt schon das es auf den GDC06 Trailer bezogen wurde oder ?
Ich hab den Wasteland Trailer erst gestern Nacht fertiggestellt !
Da war nichts geplant. ;-)

alex9.3
12.11.2008, 18:46
Klar weiß ich das. Aber ich wusste auch das soetwas kommt :cool:.
Wenn du mir das Gefühl des Sieges wegnehmen willst, dann sag, das du keinen Trailer rausbringst ;D.

sebi3110
12.11.2008, 19:16
War wohl nix mit Punkt 19:00 Uhr :D

Link93
12.11.2008, 19:17
War wohl nix mit Punkt 19:00 Uhr :D

Frag ich mich auch grad aber Baggi is bestimmt grad beschäftigt:-?

alex9.3
12.11.2008, 19:21
Oh nein, ich habe ihn wohl zu sehr gestört o.O ;D

Baggibox
12.11.2008, 19:41
rofl Sorry !!!!
Ich hab eben Besuch bekomme und die Zeit total vergessen. :lol:

Hier habt ihr die Chance einen zweiten Einblick in die "verlassene" Gegend von Wasteland zu werfen.

Work in Progress...
Gameplay Trailer (http://www.vimeo.com/2218948)

sebi3110
12.11.2008, 19:49
Sieht nett aus :)

DrunkenMonkey
12.11.2008, 19:58
Sehr schöner Trailer, die Musik (die ruhige, net die im Gefecht) gefällt mir, passt gut :D

Dann sieht das ganze doch wirklich sehr schön aus, sehr schön detailliertes mapping,man erkennt die Liebe zum Detail

PS: verdammtetastatur batterien leer-.- ^^

N3mdett4
12.11.2008, 20:52
also ich kann auch nur folgendes sagen: man erkennt deine liebe zum detail und details findet man an jeglicher ecke. wirklich respekt für dieses level design. das is einzigartig, sehr schön anzusehen, total atmosphärisch und ich freue mich einfach nur noch darauf da langzuschlendern oder langzufahren. also sehr gut arbeit und meinen respekt hast du.

Pat21
12.11.2008, 21:59
Schön, dass es euch gefällt.
Hat sonst noch wer Anmerkungen oder sonst etwas zum Trailer ??

alex9.3
12.11.2008, 22:02
Hm, vieles kenne ich noch aus der Alpha :D. Und die neuen Gebiete erreichen auch wieder die Qualität von dem Alpha-Gebiet, das seh ich :cool:.

ein Beitrag mehr^^

TheMegaMaster
12.11.2008, 22:24
Schaut gut aus! Nur die Kampfszenen wirken irgendwie recht lahm imho. ;) Die "Erkundungsszenen" sind dafür aber echt toll, schaut klasse aus das Terrain. :D

Baggibox
12.11.2008, 22:28
also ich kann auch nur folgendes sagen: man erkennt deine liebe zum detail und details findet man an jeglicher ecke. wirklich respekt für dieses level design. das is einzigartig, sehr schön anzusehen, total atmosphärisch und ich freue mich einfach nur noch darauf da langzuschlendern oder langzufahren. also sehr gut arbeit und meinen respekt hast du.

Das ist wohl glaub ich das einzigste, dass den Release so weit hinaus treibt.
Als der Editor noch bei mir lief, bin ich jede Idee immer und immer wieder durchgegangen bis ich bzw. wir damit zufrieden waren.

Ich muss mich nochmals öffentlich dafür entschuldigen, dass ich die Arbeit von Pat21´s Flowgraph und den Release der Mod so weit hinaus zöger...

Diese Mod soll viel Abwechslung bieten und ruhige stellen bringen, als den typischen Crysis Bam bam bam Action.
Natürlich wird diese nicht fehlen, auf solche Ecken trifft man ja auch ab und zu.
Geistig soll es Spaß machen und den Gamer das Gefühl übermitteln, die volle Freiheit genießen zu können !


Bald kommt ein so genanntes Statement Update.


Hier nochmal der Trailer (http://www.youtube.com/watch?v=aEGlyXAhd6o) aber auf Youtube.

1cognitoz
13.11.2008, 21:06
Der Trailer sieht richtig texanisch aus :lol: Richtig gute Arbeit das Level Design. Das einzige, was mich bei dem Trailer stört sind die extremen Blutlachen in den Gebäuden. Die passen meiner Meinung nach überhaupt garnicht, da die Farbe so knallig aussieht im Gegensatz zu dem Rest. Ansonsten ist das Level Design genial.

ZaCXeeD
13.11.2008, 22:28
also ich Find das gameplay vor recht nice...Haut mich jetzt nicht vom Hocker, aber auch in Ordnung....also schlecht kann man jetzt nichts sagen

Find es recht in Ordnung:-)

pilzbefall
14.11.2008, 01:13
schöner Trailer. Wie sieht´s eigentlich mit der Hauptfigur (die man steuert) aus? In dem Video sah ich noch die Nanosuite-Arme.

Mster
15.11.2008, 20:26
Ihr zwei habt Post von mir, guckt mal nach ;)

Btw
Nice trailer

AndyIII
15.11.2008, 20:32
So, mit etwas versätung auch mal mein feedback.

Zum gameplay: kann ich leider noch nicht so viel sagen, da das ja eigentlich gar nicht fertig ist/war^^

Performance war echt super, konnte mit ner 8800 gts /g92 locker auf 1280x1024 very high flüssig zocken ! 8-)

Das design hat mir echt super gefallen! trotz der größe gibs keine größeren lehren stellen, alles ist schön detailiert gestaltet. einzigst die berge sind noch verbesserungs würdig^^

zum sound: hatte da leider nen bug, bei mir lief eine einzige melodie (die aber sehr gut gepasst hat!!) in schleife, obwohl es eigentlich 5-6 verschieden hätten sein sollen^^

die atmosphäre ist super, allerdings könnte das tod noch ein wenig verbessert werden. wenn man in den himmel blick siehts sehr geil aus mit den wolken und den sonnenstrahlen

mfg

Mster
15.11.2008, 21:09
Hier gibts auch mein Feedback, mit Erlaubnis von Baggi :p ;)


=================== Gameplay ===================

Ohne Mission, einer Story und noch vielen nicht gesetzten Sachen, ist diese Rubrik vorerst noch überflüssig

=================== Level Design ===================

+ Abwechslungsreiche Umgebung, gut gesetzte Objekte, alles in allem eine sehr stimmungsvolle Atmosphäre

+ Viele Details wie neblige Gebiete, umgefallene Waggons, umgestürzte Häuser, herumschwirrenden Vögel oder den kleinen Teich tun viel zur Atmosphäre bei

- Berge oftmals zu spitz, diese wirken dadurch teilweise etwas künstlich

- Ich finde die Vegetation sollte unregelmäßiger platziert werden.
Momentan sind besonders die kleinen Sträucher und Steine zu regelmäßig platziert, weniger ist hier mehr ^^

=================== Grafik ===================

+ Die Grafik hat mich sehr positiv überrascht, diese wirkt nämlich deutlich besser als auf den Preview Screenshots.

+ Die neuen Waffentexturen, sowie die Anzüge der Gegner sehen einfach klasse aus

+ Die jetzige ToD Levelzeit ist sehr gut gelungen.
Die anderen ToD Levelzeiten sind (noch) weniger gut gelungen, obwohl ich nicht weiß ob es sich um die finale ToD handelt, deshalb sage ich dazu erstmal nichts

=================== Sound ===================

+ Sehr stimmungsvolle Musikuntermalung, auch sehr gut gelungen
+ Cooler Moment als die Musikuntermalung anfängt, wenn man aus der Höhle geht

=================== Atmosphäre ===================

+ Die Atmosphäre kommt gut rüber, das Texas Setting wird gut getroffen

+ Viele Details wie neblige Gebiete, umgefallene Waggons, umgestürzte Häuser, herumschwirrenden Vögel oder den kleinen Teich tun viel zur Atmosphäre bei

=================== Performance ===================

+ Überraschend gute Performance, obwohl ich mit einer unoptimierten autoexec.cfg gespielt hatte, war die Performance sehr gut spielbar

Baggibox
15.11.2008, 21:15
So, mit etwas versätung auch mal mein feedback.

Zum gameplay: kann ich leider noch nicht so viel sagen, da das ja eigentlich gar nicht fertig ist/war^^

Performance war echt super, konnte mit ner 8800 gts /g92 locker auf 1280x1024 very high flüssig zocken ! 8-)

Das design hat mir echt super gefallen! trotz der größe gibs keine größeren lehren stellen, alles ist schön detailiert gestaltet. einzigst die berge sind noch verbesserungs würdig^^

zum sound: hatte da leider nen bug, bei mir lief eine einzige melodie (die aber sehr gut gepasst hat!!) in schleife, obwohl es eigentlich 5-6 verschieden hätten sein sollen^^

die atmosphäre ist super, allerdings könnte das tod noch ein wenig verbessert werden. wenn man in den himmel blick siehts sehr geil aus mit den wolken und den sonnenstrahlen

mfg

In wie fern sollen wir die TOD verbessern ?


Hier gibts auch mein Feedback, mit Erlaubnis von Baggi :p ;)


=================== Gameplay ===================

Ohne Mission, einer Story und noch vielen nicht gesetzten Sachen, ist diese Rubrik vorerst noch überflüssig

=================== Level Design ===================

+ Abwechslungsreiche Umgebung, gut gesetzte Objekte, alles in allem eine sehr stimmungsvolle Atmosphäre

+ Viele Details wie neblige Gebiete, umgefallene Waggons, umgestürzte Häuser, herumschwirrenden Vögel oder den kleinen Teich tun viel zur Atmosphäre bei

- Berge oftmals zu spitz, diese wirken dadurch teilweise etwas künstlich

- Ich finde die Vegetation sollte unregelmäßiger platziert werden.
Momentan sind besonders die kleinen Sträucher und Steine zu regelmäßig platziert, weniger ist hier mehr ^^

=================== Grafik ===================

+ Die Grafik hat mich sehr positiv überrascht, diese wirkt nämlich deutlich besser als auf den Preview Screenshots.

+ Die neuen Waffentexturen, sowie die Anzüge der Gegner sehen einfach klasse aus

+ Die jetzige ToD Levelzeit ist sehr gut gelungen.
Die anderen ToD Levelzeiten sind (noch) weniger gut gelungen, obwohl ich nicht weiß ob es sich um die finale ToD handelt, deshalb sage ich dazu erstmal nichts

=================== Sound ===================

+ Sehr stimmungsvolle Musikuntermalung, auch sehr gut gelungen
+ Cooler Moment als die Musikuntermalung anfängt, wenn man aus der Höhle geht

=================== Atmosphäre ===================

+ Die Atmosphäre kommt gut rüber, das Texas Setting wird gut getroffen

+ Viele Details wie neblige Gebiete, umgefallene Waggons, umgestürzte Häuser, herumschwirrenden Vögel oder den kleinen Teich tun viel zur Atmosphäre bei

=================== Performance ===================

+ Überraschend gute Performance, obwohl ich mit einer unoptimierten autoexec.cfg gespielt hatte, war die Performance sehr gut spielbar


+ Die jetzige ToD Levelzeit ist sehr gut gelungen.
Die anderen ToD Levelzeiten sind (noch) weniger gut gelungen, obwohl ich nicht weiß ob es sich um die finale ToD handelt, deshalb sage ich dazu erstmal nichts

Welche anderen meinst du ? Was sollen wir noch verbessern oder hinzufügen ? (TOD)


@Beta Tester
Wir werden jetzt (bis auf die TOD) nicht auf eure Feedbacks eingehen.
Das alles kommt in ein Statement Update, in dem wir jeden Punkt ausführlich erklären werden.

pilzbefall
15.11.2008, 21:21
ist die Idee, die Hauptfigur ohne Nanusuite zu machen, gecancelt worden?

Baggibox
15.11.2008, 21:23
ist die Idee, die Hauptfigur ohne Nanusuite zu machen, gecancelt worden?

Sorry das ich deine Frage auf der vorherigen Seite nicht beantwortet habe.
Das sollte alles in dem Statement Update beschrieben werden.

Die Idee wird nicht gecancelt ! :wink2:
Es werden noch verdammt viele Änderungen vorgenommen, darauf kannst du ein Mappen ! :mrgreen:

Mster
15.11.2008, 21:58
Welche anderen meinst du ? Was sollen wir noch verbessern oder hinzufügen ? (TOD)


Ich denke das man die Nacht etwas weniger klar sichtbar machen sollte.
Man sollte sie etwas "staubiger" und "dreckiger" machen, im Moment hat die Nacht noch etwas zu viel default-crysis Charme ;)

Auch denke ich das beim Sonnenauf und -untergang noch Potenzial für Verbesserung drinnen ist.

Baggibox
15.11.2008, 22:16
Ich denke das man die Nacht etwas weniger klar sichtbar machen sollte.
Man sollte sie etwas "staubiger" und "dreckiger" machen, im Moment hat die Nacht noch etwas zu viel default-crysis Charme ;)

Auch denke ich das beim Sonnenauf und -untergang noch Potenzial für Verbesserung drinnen ist.

Ich glaube du hast dich im Thread verirrt ! :lol:

bei uns gibt es nur eine Uhrzeit. Wie kommst du auf Nacht ??? ^^

Mster
15.11.2008, 22:36
Also wird es keinen 24h Tageswechsel geben?
Dachte ich hätte sowas gelesen :???:

Baggibox
15.11.2008, 22:38
Also wird es keinen 24h Tageswechsel geben?
Dachte ich hätte sowas gelesen :???:

Das wäre möglich !
Das ist ein Punkt was gerade festgelegt ist bzw. wir unsere Arbeit neben der TOD richten.

Es könnte sich aber vielleicht in der Final Version ändern. :-o

Mster
15.11.2008, 22:48
Also einen 24h Tageswechsel solltest ihr auf alle Fälle einbauen.

Ich bin allein in der Alpha, ohne Story und Missionen etc., bestimmt ne Stunde rum gerannt.
Ich kann mir denken das man in der Final vielfach so lange spielen wird.

Da würde man mit einer festen ToD Zeit IMO viel Potenzial verschenken! :-o

Baggibox
15.11.2008, 22:56
Also einen 24h Tageswechsel solltest ihr auf alle Fälle einbauen.

Ich bin allein in der Alpha, ohne Story und Missionen etc., bestimmt ne Stunde rum gerannt.
Ich kann mir denken das man in der Final vielfach so lange spielen wird.

Da würde man mit einer festen ToD Zeit IMO viel Potenzial verschenken! :-o

Joar wir schauen mal was wir, wie verändern können.

@AndyIII und Mster

Wieviel Minuten oder Stunden habt ihr gebraucht ?

Mster
15.11.2008, 23:31
Steht doch im zitierten Text :p
Wobei ich dazu sagen muss, das die unsichtbaren Grenze, kein Hindernis für mich war, wenn du verstehst... ;)

Baggibox
16.11.2008, 01:54
Steht doch im zitierten Text :p
Wobei ich dazu sagen muss, das die unsichtbaren Grenze, kein Hindernis für mich war, wenn du verstehst... ;)

Joar das gleiche hab ich auch von einem anderen User erfahren...leider.

Ich finde, dass ihr euch die Sachen extrem gespoilert habt, weil das Level Design größtenteils sehr mit der Story verstrickt ist !
Ist aber eher eure Sache, ihr verpasst dadurch etwas großes.

Eine Frage:
Was hat dich dazu angeregt, alles zu durch fliegen ? :wink:

alex9.3
16.11.2008, 11:00
Joar das gleiche hab ich auch von einem anderen User erfahren...leider.



Wenn du mich meinst; Ich hab dir nur gesagt, dass man das leicht machen kann. Aber ich habs ja nicht gemacht :cool:. Aber ist ja egal, wenn du mir nicht glaubst ist das deine Sache.

Baggibox
16.11.2008, 12:58
Ne das ist ja egal, was ihr damit macht.
Es ist schließlich eure. ;)
Ich wollte nur sagen, dass ihr euch selbst das Ding gespoilert habt.

aber egal.

Wie gesagt, in dem kommenden Update gehe wir auf jeden Punkt ein. :D

Sensman
16.11.2008, 12:58
Ob die Schuld jetzt beim User oder beim "Entwickler" liegt, darüber lässt sich streiten, ich hoffe das es in der Final zu keinen Problemen kommen wird und ihr sie auch ausgiebig testen werdet, Baggi&Pat.:wink:

Übrigens frage ich mich immernoch warum keine Leute mit Multiplayer Map Erfahrung genommen wurden, hoffe auf eine Antwort darauf...

Pat21
16.11.2008, 13:01
@ {SSP}||Sensman
Sicher werden wir als zu genüge testen, damit auch alles
funktioniert und es (hoffentlich) zu keinen Problemen kommt. :D

Baggibox
16.11.2008, 13:12
Ob die Schuld jetzt beim User oder beim "Entwickler" liegt, darüber lässt sich streiten, ich hoffe das es in der Final zu keinen Problemen kommen wird und ihr sie auch ausgiebig testen werdet, Baggi&Pat.:wink:

Übrigens frage ich mich immernoch warum keine Leute mit Multiplayer Map Erfahrung genommen wurden, hoffe auf eine Antwort darauf...

Von Schuld kann hier keine Rede sein. Ich verurteile niemanden, weil er jetzt die ganze Map gesehen hat, sondern warnte, in dem wir die Mod begrenzt haben, um dass ganze nicht zu spoilern.

"Das ist so als ob ich sagen würde, schau dir den Wikipedia Text zum Film lieber nicht an, den du später im Kino sehen wirst..." :wink:


Übrigens frage ich mich immernoch warum keine Leute mit Multiplayer Map Erfahrung genommen wurden, hoffe auf eine Antwort darauf

hmm... meine Meinung ist, dass der Multiplayer nichts besonderes ist, deswegen auch keine Karten verdient hat, die eh kaum einer spielt.

Sensman
16.11.2008, 13:17
Naja aber wie ich das gelesen habe habt ihr selber erst von dem "Bug" erfahren und nicht vorher die User gewarnt.:wink:

Und ob MP oder SP, ich finde Maps sind Maps. Einige haben ja schon Singleplayer nieveau und von daher find ich es ein wenig unfair denn an einigen MP Maps sitzt man fast, wenn nicht gar genauso lange wie an einer kleinen SP Map, ausserdem könnte man ja dann jede Map ohne Missionen, Cutszenes und ohne wirklich schönes Level Design raus hauen und bei deinen Beta´s mit machen. Ich finde du hättest/solltest das mit den MP Maps überdenken denn die sind wirklich ein fester Teil von Crysis, nicht viele spielen den SP 1000 mal wie du sicher liest und spielen online bis die Tastatur kracht.:-)

Baggibox
16.11.2008, 13:25
Naja aber wie ich das gelesen habe habt ihr selber erst von dem "Bug" erfahren und nicht vorher die User gewarnt.:wink:

??? Das ist kein Bug, wir haben Barrieren gesetzt damit wir die Map auf ca 1/4 begrenzen können und die Teile funktionieren auch.

Wie man die durchdringen kann, kann entweder ich dir per PN sagen oder die anderen.

Das hier jetzt zu bereden ist nicht gerade fein. Deswegen bitte Thema Wechseln.

Und damit wir über die MP Maps weiter diskutieren können, würde ich es in einem anderen Thread erstellen oder posten.

Chrjs
18.11.2008, 19:02
Klasse Trailer, sehe ich jetzt erst! :)
Man erkennt auch gut die Stellen aus den bereits veröffentlichten Screenshots wieder.

Was mir allerdings noch nicht gefällt, sind die manchesmal unförmigen Berge und das am Ende des Videos zu gerade Terrain.
Aber vielleicht wirkt das im Spiel ja ganz anders, ich lasse mich überraschen. 8-)

Baggibox
18.11.2008, 19:05
Klasse Trailer, sehe ich jetzt erst! :)
Man erkennt auch gut die Stellen aus den bereits veröffentlichten Screenshots wieder.

Was mir allerdings noch nicht gefällt, sind die manchesmal unförmigen Berge und das am Ende des Videos zu gerade Terrain.
Aber vielleicht wirkt das im Spiel ja ganz anders, ich lasse mich überraschen. 8-)

Danke !
Ich bin gerade dabei die Berge komplett in Texas zu verformen.
So Canyonartig wird es aussehen.

Baggibox
18.11.2008, 23:15
Neues Bild, neuer Anzüge. ;-)

http://www.abload.de/img/unbenannt-19a12.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=unbenannt-19a12.jpg)

ZaCXeeD
18.11.2008, 23:24
Nette Kleidung...:-)

Find ich persönlich passt das Ergebnis echt zu dem mod, vorallem der wüstenstyle kommt echt da rüberund dann noch die Brust und so...Find ich gut gemacht...well done

Link93
18.11.2008, 23:32
Jo passt wunderbar!
Vlt. das Rot etwas mehr ins Braune aber sonst echt klasse!

SWZOCKER
19.11.2008, 00:02
Sieht sehr passend aus;-) Gute Arbeit;)

jodob
19.11.2008, 01:43
wenn man schon die Leute nicht austauschen kann dann immerhin die Klamotten... wie sagt man... Kleider machen Leute :-D

diese Halterung am Helm wirkt ein bisschen unsauber, der Rest ist Top!

Sensman
19.11.2008, 10:33
Schön Baggibox! Die Farben passen sehr, evtl. bringt das einem auch einen Vorteil, man sieht sie besser.8-)

Werden die Fahrzeuge ebenfalls angepasst?

LKrieger
19.11.2008, 10:37
Sieht echt sauber aus Baggi. Man hört sich heute Abend ;)

Mfg LKrieger

Baggibox
19.11.2008, 20:20
Danke @ all !

Der eigentliche Dank geht an Kraisiß !! :-o

Er war so nett und hat uns die Waffenmodels und Anzugtexturen erstellt.
Die Texturen sind schon bisschen älter. Wenn ihr im Thread sucht, dann findet ihr mehrere Bilder. Es ist schon 3 Monate her.

ZaCXeeD
19.11.2008, 20:29
Danke @ all !

Der eigentliche Dank geht an Kraisiß !! :-o

Er war so nett und hat uns die Waffenmodels und Anzugtexturen erstellt.
Die Texturen sind schon bisschen älter. Wenn ihr im Thread sucht, dann findet ihr mehrere Bilder. Es ist schon 3 Monate her.

Hab ich mir schon gedacht....im positiven Sinne^^

Trotzdem....well done...Hammerwork Kraisiß8-) bist ja der "Master" in dem Fachbereich:-)

Mal schauen was noch so kommen wird von deiner Map Baggi...freu mich über jedes neue Bild;-)

EDIT: Natürlich ist auch nicht der Pat hier so ganz versteckt....also ich muss auch an dich sagen...bisjetzt was man so erfahren hat ist genial und wenn du noch mehr vorhast, dann kann man davon ausgehen, dass es nur genial wird^^

Also Pat...hammerwork bisher...und mach weiter so....^^

- Crysis2142

Pat21
19.11.2008, 20:37
@Crysis2142
Seine Map, mein FG und noch so ein paar weiter Dinge (:D, lasst
euch mal überraschen. Wenn alles klappt, dann wird euch
das sicher umhauen. :D)

Baggibox
19.11.2008, 20:39
Also ich muss mich für Pat21 nochmal aussprechen !
Er erledigt die unmöglichsten Dinge und Achtung(!) macht euch auf was geiles gefasst !!

Noch ist er nicht so richtig zum Einsatz gekommen, bzw. konnte seine Arbeit nicht präsentieren. Ich hoffe das wir bald auch mehr von seine Arbeit berichten können !


Also was er da alles schon geschafft hat und noch vorhat...... , da hab ich echt gestaunt als ich seine Pn´s durchgelesen habe ! (Einfach der Wahnsinn)

Pat21
23.11.2008, 12:06
@ Baggibox
Danke. Du weißt ja, dass es voran geht. Hast das bisherige
Ergebnis ja schon gesehen.

@ All
Zur Zeit kommen wir sehr gut voran. Ich bin gerade dabei ein
paar Sachen zu coden. Es werden manche Dinge an Texas angepasst. :D
Ich hoffe, dass euch das fertige Ergebnis erfreuen wird. :D
In nächster Zeit bekommt ihr dann ein größeres Update von uns,
was sich seit längerem alles getan hat. :D

Eine kleine Ansage muss ich noch machen, die wahrscheinlich
für 64-Bit-User sehr wichtig sein dürfte. Ich glaube, einen
Weg gefunden zu haben 64-Bit-Dll's zu kompilieren.
Ist noch in der Testphase, aber es sieht alles sehr gut aus.
Somit werdet ihr auch nicht zu kurz kommen. :D

Link93
23.11.2008, 13:46
Eine kleine Ansage muss ich noch machen, die wahrscheinlich
für 64-Bit-User sehr wichtig sein dürfte. Ich glaube, einen
Weg gefunden zu haben 64-Bit-Dll's zu kompilieren.
Ist noch in der Testphase, aber es sieht alles sehr gut aus.
Somit werdet ihr auch nicht zu kurz kommen. :D

Ich mag dich 8-)

Naja da können wir ja gespannt sein auf die "große" Sache :D

Biggreuda
24.11.2008, 16:01
Eine kleine Ansage muss ich noch machen, die wahrscheinlich
für 64-Bit-User sehr wichtig sein dürfte. Ich glaube, einen
Weg gefunden zu haben 64-Bit-Dll's zu kompilieren.
Ist noch in der Testphase, aber es sieht alles sehr gut aus.
Somit werdet ihr auch nicht zu kurz kommen. :D

Sehr geil! *geradeam64Bitinstallierenbin*:D

ZaCXeeD
25.11.2008, 09:22
jo pat echt ne geile Idee ;-)

Freu mich schon auf die Final version :-) 64bit Juhu!!!!! xD

Biggreuda
25.11.2008, 19:44
jo pat echt ne geile Idee ;-)

Freu mich schon auf die Final version :-) 64bit Juhu!!!!! xD

*Nicht mehr ganz so doll freu weil immer noch am 64bit installieren bin*:-|

DrunkenMonkey
25.11.2008, 19:48
*Nicht mehr ganz so doll freu weil immer noch am 64bit installieren bin*:-|

:lol::lol::lol::lol::lol: xD der is gut xD

2topic: ja ich freu mich schon riesig drauf, wird bestimmt ne klasse map, wie ich pat21 kenn bauen die da auch noch einiges hammermäßiges ein :D

AndyIII
25.11.2008, 19:55
öhm.. hamers hat eg mit der map nix zu tun ? xD

DrunkenMonkey
25.11.2008, 20:01
Ups, erst denken, dann posten, sry xD

Bin da wohl iwie leicht durcheinander gekommen, tut mir leid, nur pat21 und baggi natürlich ^^

Link93
25.11.2008, 20:35
Wirds eigentlich auch Physik Rätsel geben? :-)

Baggibox
25.11.2008, 23:40
Wirds eigentlich auch Physik Rätsel geben? :-)


Bis jetzt ist noch nichts der gleichen geplant. Bis jetzt. ;-)
Abwarten vielleicht ändert sich was....

EDIT: Neues Bild.

http://www.abload.de/img/unbenannt-1ixpd.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=unbenannt-1ixpd.jpg)

1cognitoz
30.11.2008, 18:02
Gibt es eigentlich schon einen Release Termin oder einen Hinweis, wann es denn fertig sein könnte? Der Anzug sieht schön aus von dem Koreaner. Da habt ihr richtig Wüstenfeeling hinbekommen. Übrigens: nettes Armtattoo :lol:

Baggibox
30.11.2008, 18:08
Gibt es eigentlich schon einen Release Termin oder einen Hinweis, wann es denn fertig sein könnte? Der Anzug sieht schön aus von dem Koreaner. Da habt ihr richtig Wüstenfeeling hinbekommen. Übrigens: nettes Armtattoo :lol:

Ein Release Termin gibt es zwar noch nicht aber ein kleines Update wird euch bald begrüßen !

Als ich noch alleine am Projekt gearbeitet hatte, wollte ich es schon vor 5 Monaten veröffentlichen. Hab aber jetzt eingesehen, dass noch verdammt viel Potenzial in der Mod steckt !
Deswegen bildete ich ein 2 Man Team mit Pat21.

Wir werden alles authentisch gestalten, weswegen der Termin sich immer wieder verschiebt. Es werden immer mehr Lücken gefunden die wir stopfen können und werden. ;-)
So sollt ihr auch etwas volles bekommen. Unsere Mod soll sich ein bisschen von den anderen normalen Abweichen.

Stay Tuned.

Link93
30.11.2008, 18:13
Sehr schönes Tatoo :ugly:
Uhhh ein update♥
http://www.youtube.com/watch?v=R5XEcFKfwms

Baggibox
04.12.2008, 18:10
SO !
Morgen gibt es das Update, wo wir einige Sachen und Ziele Wastelands erklären und einige Fragen damit hoffentlich beseitigen bzw. beantworten werden !

Auf die Feedbacks wird in dem Update eingegangen und ihr findet vielleicht einen kleinen...
..Hinweis auf Pat21´s Arbeit. <---- Nach das "Ding" zu urteilen, was ich gesehen habe, ist es voll der hammer aber nur nebenbei gebaut ! Der haut schon echt auf den Dampf Kessel und legt erst richtig los. :lol: (!!)
Er arbeitet gerade an einem Code Design weswegen wir keine Infos veröffentlichen werden bis es von sich aus einen halt gefunden hat !

Stay Tuned. (morgen)

Link93
04.12.2008, 19:38
Ich wette es ist eine Dampflock



..Hinweis auf Pat21´s Arbeit. <---- Nach das "Ding" zu urteilen, was ich gesehen habe, ist es voll der hammer aber nur nebenbei gebaut ! Der haut schon echt auf den Dampf Kessel und legt erst richtig los. :lol: (!!)

8)

Baggibox
05.12.2008, 18:55
.:Texas - Wasteland Statement Update:.

Vorwort: Wenn ihr auf ein kleinen Hinweis stoßen möchtet, dann ladet euch die PDF Datei runter. (im Thread findet ihr das nicht!)

PDF Download (http://rapidshare.com/files/170560197/Texas_Wasteland_Update.pdf)

http://www.abload.de/img/unbenannt-54que.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=unbenannt-54que.jpg)

http://www.abload.de/img/unbenannt-39nba.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=unbenannt-39nba.jpg)

http://www.abload.de/img/unbenannt-2ywb3.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=unbenannt-2ywb3.jpg)

http://www.abload.de/img/unbenannt-15ktt.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=unbenannt-15ktt.jpg)

http://www.abload.de/img/unbenannt-43o64.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=unbenannt-43o64.jpg)

Baggibox
05.12.2008, 18:58
Größere Auflösung:

http://www.bilder-hochladen.net/files/thumbs/5j9s-c8.jpg (http://www.bilder-hochladen.net/files/5j9s-c8-jpg.html) http://www.bilder-hochladen.net/files/thumbs/5j9s-c9.jpg (http://www.bilder-hochladen.net/files/5j9s-c9-jpg.html) http://www.bilder-hochladen.net/files/thumbs/5j9s-ca.jpg (http://www.bilder-hochladen.net/files/5j9s-ca-jpg.html) http://www.bilder-hochladen.net/files/thumbs/5j9s-cb.jpg (http://www.bilder-hochladen.net/files/5j9s-cb-jpg.html)
http://www.bilder-hochladen.net/files/thumbs/5j9s-cc.jpg (http://www.bilder-hochladen.net/files/5j9s-cc-jpg.html) http://www.bilder-hochladen.net/files/thumbs/5j9s-cd.jpg (http://www.bilder-hochladen.net/files/5j9s-cd-jpg.html) http://www.bilder-hochladen.net/files/thumbs/5j9s-ce.jpg (http://www.bilder-hochladen.net/files/5j9s-ce-jpg.html) http://www.bilder-hochladen.net/files/thumbs/5j9s-cf.jpg (http://www.bilder-hochladen.net/files/5j9s-cf-jpg.html)
http://www.bilder-hochladen.net/files/thumbs/5j9s-cg.jpg (http://www.bilder-hochladen.net/files/5j9s-cg-jpg.html) http://www.bilder-hochladen.net/files/thumbs/5j9s-ch.jpg (http://www.bilder-hochladen.net/files/5j9s-ch-jpg.html)

Mster
05.12.2008, 19:47
Hut ab, das nenne ich ein Status Update, sehr informativ - gut gemacht :D

Cephei
05.12.2008, 20:06
Wunderbar !!!!

Pat21
05.12.2008, 20:25
Schön, dass es euch gefällt.
Habt ihr vllt ein paar Anmerkung bezüglich den Bilder ??
Gefallen die euch so, wie sie sind ??

(P.S. Keiner bemerkt den Hinweis :biggrin:)

AndyIII
05.12.2008, 20:39
hab dieses kleine bild ganz unten schon gefunden, aber kann'S nicht entziffern :-o

btw: nice update, berger sehen jetzt besser aus!

Baggibox
05.12.2008, 20:43
hab dieses kleine bild ganz unten schon gefunden, aber kann'S nicht entziffern :-o

Gut so ! :evil2:

Roberi
05.12.2008, 20:50
Hammer Update Jungs!

Also die Bilder schauen besser aus als alles was wir bisher von der Mod sahen und das war schon sehr sehr beeindruckend. DIe Berge sehen jetzt auch wahnsinnig gut aus. Ich hoffe jetzt stimmt auch noch das Gameplay usw. Klasse Arbeit und ich freu mich schon auf den Releasetag :D

Rick
05.12.2008, 20:52
Mhmm ich les beim Hinweis : "Poud too" ?
Is falsch denk ich mal

Pat21
05.12.2008, 20:53
@ Rick
Jep, das ist falsch. Naja...........ihr werdet es
schon noch herausfinden. :biggrin:

Roberi
05.12.2008, 20:54
"Food 100"

Eine neue HUD-Leiste, wo man angezeigt bekommt, wieviel Essen man aufgenommen hat. Bei Food = 10 sollte man wohl wieder was essen :D

Rick
05.12.2008, 20:57
"Food 100"

Eine neue HUD-Leiste, wo man angezeigt bekommt, wieviel Essen man aufgenommen hat. Bei Food = 10 sollte man wohl wieder was essen :D

Mhh joa, das könnte hinkommen:D

TheMegaMaster
05.12.2008, 20:58
"Food 100"

Eine neue HUD-Leiste, wo man angezeigt bekommt, wieviel Essen man aufgenommen hat. Bei Food = 10 sollte man wohl wieder was essen :D

Das klingt doch mal cool! :)
Klasse Update übrigens. :D

Chrjs
05.12.2008, 22:56
Ein wirklich gutes Update.
Am Besten finde ich, dass du auf Kritik reagierst und die Map daraufhin verbesserst.
Die neuen Berge sehen jetzt viel natürlicher aus. :smile:

Allerdings kommt mir der Wüstenskin der Gegner auf manchen Bildern etwas zu hell vor.

Sensman
05.12.2008, 22:59
Und ein wenig zu sauber für ein trockenes staubiges Gebiet.:-)

Gelungenes Update Baggibox! Ich freue mich mehr und mehr!

Link93
05.12.2008, 23:27
http://www.bilder-hochladen.net/files/thumbs/5j9s-cb.jpg (http://www.bilder-hochladen.net/files/5j9s-cb-jpg.html)


Den will ich nicht im Dunkel begegnen den Popopiraten :lol:

Schönes Update kann man nicht meckern ;)

Pat21
06.12.2008, 16:48
@ All
Danke für das Feedback. Ist schön zu hören, dass es euch gefällt. :D

@ Roberi
Vllt............................:biggrin: , vllt auch nicht :biggrin:

Roberi
06.12.2008, 16:52
@ Roberi
Vllt............................:biggrin: , vllt auch nicht :biggrin:

Ich bin der Meinung, mich erinnern zu können, dass in einem Update etwas von einem "Nahrungssystem" stand. Seltsamer Weise finde ich das nicht mehr 8)

Aber ich lass mich überraschen :D

Edit: LoL wiedermal eiskalt überlesen...naja das nennt sich wohl selektives Lesen ;)

Pat21
06.12.2008, 16:56
@ Roberi


Food – System:
Ein gut gedeckter Tisch, den man vor und nach dem Mahl mit anderen Augen sieht!
Honore de Balzac
Es ist nicht leicht ohne Essen unterwegs zu sein, deswegen solltet ihr immer nach Nahrung
Ausschau halten. Natürlich könnt ihr nicht alles auf einmal in die Hand nehmen und es mit
euch rumschleppen, in diesen Moment könnt ihr von euren Rucksack Inventar Gebrauch
machen!

Quelle http://crysis.4thdimension.info/forum/showpost.php?p=266964&postcount=866

Baggibox
06.12.2008, 20:07
Wir Danken der Community sehr, dass ihr weiter Interesse an unsere Mod zeigt !

Ihr gibt uns immer einen Motivationsschub mehr ! 8-)

In dem Update haben wir ein paar Zitate befragt. Könnt ihr sie uns beantworten ?

N3mdett4
06.12.2008, 20:29
also das nenn ich ma ein sehr informatives status update. sehr schön gemacht. auch die berge sehen nun deutlich realistischer aus, wobei ich sie vorher auch nich schlecht fand. nun sind sie aber noch schöner. die skins gefallen mir auch total gut. allgemein freue ich mich total auf diese mod.

IceWolf
06.12.2008, 23:50
Das Update an sich: TOP!

Aber die Sprache, als hättest du den Text aus dem Englischen mit Google übersetzen lassen.

Ok, vllt. übertrieben, aber bitte, achte da mal drauf, war nicht schön zu lesen....

pilzbefall
07.12.2008, 00:34
falls du es nicht schon geplant hast, fände ich toll, wenn du die Minimap weglassen würdest. Habe nämlich mal die NoNanosuite-Mod angespielt, da ist auch keine Minimap dabei und das intensiviert echt überraschend stark das Gameplay. Man ist endlich gezwungen, seine Umgebung nach taktischen Gesichtspunkten genau zu beobachten und auch nach Geräuschen.

Sensman
07.12.2008, 00:54
Ne Idee wäre es natürlich eine Landkarte ala Far Cry 2 anzubauen oder an Tankstellen/Bushaltestellen Karten anzuhängen welche markieren wo man ist. Das Fernglas müsst ihr ja auch noch bearbeiten da das mommentan zu futuristisch und NanoSuit mäßig aussieht mit Gegner markierung etcpp. So nen richtig schönes old School Fernglas wäre cool.:)

Pat21
07.12.2008, 09:53
@ pilzbefall
Die Idee hört sich sehr gut an. Werde
das auf jeden Fall im Hinterkopf behalten.

@ {SSP}||Sensman
Mal schauen..........................:wink:

Sensman
07.12.2008, 13:23
Zutrauen würde ichs euch, ihr seit ja nicht gerade die schlechtesten im Mapper genre.;) Und du kannst ja sowieso alles. xD

Pat21
07.12.2008, 13:55
@ {SSP}||Sensman
Das Fernglas zu verändern ist schon ne sehr gute Idee,
denn so würde es besser zu Texas passen.
Werde mich mal damit befassen. .:D

jodob
07.12.2008, 19:32
Aber die Sprache, als hättest du den Text aus dem Englischen mit Google übersetzen lassen.

Ok, vllt. übertrieben, aber bitte, achte da mal drauf, war nicht schön zu lesen....

den Punkt kann ich nur bestätigen, die Grammatik war stellenweise sehr seltsam

in den Forenposts meckert man nicht an so etwas rum, aber wenn man sich schon die Mühe macht, eine PDF zu erstellen, dann sollte sie schon möglichst fehlerfrei sein

ansonsten natürlich ein klasse Update :p

edit: es hackt ja keiner darauf rum, es ist nur ein gut gemeinter Hinweis

Sensman
07.12.2008, 20:12
Baggibox hat es zwar nicht schwer, doch auch nicht leicht mit der deutschen Rechtschreibung/Sprache denn er ist, zumindest soweit ich weiß, kein purer Deutscher.

Von daher denke ich sollte man nicht weiter darauf rum hacken und es ihm verzeien. Verständlich war es ja doch.

Baggibox
07.12.2008, 20:24
falls du es nicht schon geplant hast, fände ich toll, wenn du die Minimap weglassen würdest. Habe nämlich mal die NoNanosuite-Mod angespielt, da ist auch keine Minimap dabei und das intensiviert echt überraschend stark das Gameplay. Man ist endlich gezwungen, seine Umgebung nach taktischen Gesichtspunkten genau zu beobachten und auch nach Geräuschen.

Wir werden mal schauen, was sich so machen lässt.
Es soll ja auch immerhin realistisch sein und da kommt deine Idee sehr gut an.


Ne Idee wäre es natürlich eine Landkarte ala Far Cry 2 anzubauen oder an Tankstellen/Bushaltestellen Karten anzuhängen welche markieren wo man ist. Das Fernglas müsst ihr ja auch noch bearbeiten da das mommentan zu futuristisch und NanoSuit mäßig aussieht mit Gegner markierung etcpp. So nen richtig schönes old School Fernglas wäre cool.:)

Das mit dem Fernglas dürfte man glaub ich machen können. Und die Karten kann man per Decals einfügen. Die Zukunft steht ungeschrieben. ;-)


Zutrauen würde ichs euch, ihr seit ja nicht gerade die schlechtesten im Mapper genre.;) Und du kannst ja sowieso alles. xD

Ein muss ich sagen ! Pat21 kann alles aber nicht Mappen ! :biggrin:
Spaß ! Wir versuchen immer unser bestes zu geben, egal wo, wann und wie !


den Punkt kann ich nur bestätigen, die Grammatik war stellenweise sehr seltsam

in den Forenposts meckert man nicht an so etwas rum, aber wenn man sich schon die Mühe macht, eine PDF zu erstellen, dann sollte sie schon möglichst fehlerfrei sein

ansonsten natürlich ein klasse Update :p

Joar ich bin nicht der geübte Deutsch Schreiber. Komme aus dem Ausland übrigens. Aber deine Meinung verstehe und akzeptiere ich ! :smile:


Danke das unser Update euch gefallen hat ! :-)

IceWolf
07.12.2008, 22:43
Nein, ich will nich drauf rum hacken, die Posts sind ja fehlerfrei, zumindest in dem Maße wie es meine es sind ;)


Wie dem auch sei, ich freu mich auf den Release...

Baggibox
13.12.2008, 18:11
Pat21 hat es bei Crymod raus gebracht.

CryThread (http://crymod.com/thread.php?threadid=41132)

Chrjs
13.12.2008, 21:08
Pat21 hat es bei Crymod raus gebracht.

CryThread (http://crymod.com/thread.php?threadid=41132)
Hat 5 Sterne verdient, aber das wisst ihr ja. :cafe: :-D

Willy
13.12.2008, 22:11
So, dann hier nochmal die Frage: Was hat das Foodsystem für einen Sinn, wenn "Food" auf 0 steht und der Spieler keine Auswirkungen spürt? Das sind dann doch nur nette Zahlen, die am Rand stehen.

Pat21
13.12.2008, 22:20
@ Willy
Da werde ich mir was einfallen lassen. Wahrscheinlich werde
ich dann sowas machen:


Originally posted by RobERi
Nice work guys!
If your food level is low than it would be possible that your health level is decreasing. Only a suggestion
Keep it up!

Quelle: http://www.crymod.com/thread.php?threadid=41132&page=2

Das Food-System muss ja einen Sinn haben. :D

Sensman
13.12.2008, 22:22
Evtl. könnte der Charakter ja Töne von sich geben, ein grummeln, ab und zu "Ich brauch dringend was zu essen!". :smile:

Pat21
13.12.2008, 22:25
@ {SSP}||Sensman
Jo, vllt. Mal schauen. :D

Willy
13.12.2008, 22:40
@ Willy
Da werde ich mir was einfallen lassen. Wahrscheinlich werde
ich dann sowas machen:

Quelle: http://www.crymod.com/thread.php?threadid=41132&page=2

Das Food-System muss ja einen Sinn haben. :D




Originally posted by Willzyx
Maybe you should weaken the player when he is at the edge of starving or make everything a little blurry or something like that.

Sag ich doch.8-)

Pat21
14.12.2008, 08:54
@ Willy
Ooppps. Da habe ich wohl deinen Post bei Crymod übersehen.
Naja, aber sowas werde ich dann machen. :D

Baggibox
22.12.2008, 22:59
*Thread entstauben* XD

Eine "neuer" Screenshot.

Nicht das wir keine neuen Sachen parat haben. Die Ecke kennt ihr ja vielleicht schon. Ich wollte nur den Thread einmal wieder beleben.

http://www.bilder-hochladen.net/files/thumbs/5j9s-ci.jpg (http://www.bilder-hochladen.net/files/5j9s-ci-jpg.html)

http://www.abload.de/img/00011fshh.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=00011fshh.jpg)

Chrjs
22.12.2008, 23:03
Auf dem ersten Blick erkenne ich keiin mir bereits bekanntes Gebiet wieder.
Und das verheißt ja nur gutes.
Habt ihr bereits alle interessanten Gegenden gezeigt, oder gibt es noch einige Überraschungen?

HC-Fan
22.12.2008, 23:05
echt heiß die screens! und nen schönes "allesistzerstört" feeling...wie in stalker

Baggibox
22.12.2008, 23:11
Auf dem ersten Blick erkenne ich keiin mir bereits bekanntes Gebiet wieder.
Und das verheißt ja nur gutes.
Habt ihr bereits alle interessanten Gegenden gezeigt, oder gibt es noch einige Überraschungen?

Überraschungen haben wir oder werden wir noch extrem viele haben, da kannst du ein lassen !
Die Alpha Tester hatten ja die Möglichkeit ein Blick aufs Terrain zu werfen (manche auch auf alles ;-)) und das was die gesehen haben war nicht mal annähernd das was wir euch noch zeigen werden !

Mster
22.12.2008, 23:19
Nicht das wir keine neuen Sachen parat haben...


Überraschungen haben wir oder werden wir noch extrem viele haben, da kannst du ein lassen !
Die Alpha Tester hatten ja die Möglichkeit ein Blick aufs Terrain zu werfen (manche auch auf alles ;-)) und das was die gesehen haben war nicht mal annähernd das was wir euch noch zeigen werden !

Ich glaube nichts was ich nicht sehe, ich will Beweise sehen, her damit! :D 8-)

HC-Fan
22.12.2008, 23:33
ich freu mich schon voll drauf! wie lang schätzt ihr die spieldauer? ungefähr?

Sensman
22.12.2008, 23:33
Bild gefällt wie immer, kannst du mir sagen wie der Partikel Effekt heißt für den Staub?:smile:

Baggibox
22.12.2008, 23:38
ich freu mich schon voll drauf! wie lang schätzt ihr die spieldauer? ungefähr?

Es ist schwer zu sagen, aber wenn du die Hauptstory verfolgen möchtest dann solltest du auf 1std. kommen. Das ist unser Ziel.
Mit Nebenaufgaben vielleicht 3std. Es kann aber stark variieren, deswegen solltest du dich nicht darauf verlassen.


Bild gefällt wie immer, kannst du mir sagen wie der Partikel Effekt heißt für den Staub?:smile:

Battledust. ;-)

ZaCXeeD
23.12.2008, 00:13
Wow das Bild sieht echt nice aus...

Also den Standort erkenn ich jetzt net so auf den ersten Blick....Joa....Villeicht wenn ich wieder andere Bilder sehe dann schon^^

- Crysis2142

Mster
23.12.2008, 00:34
Wenn ich mich nicht irre, dann kenn ich den Standort vom Screenshot aus der Alpha :D

HC-Fan
23.12.2008, 00:43
schönschön! meine map is grad ma so 10 min lang^^
echt cool 3h is ja schonma was! da dauert das spielen mal länger als download!

Pat21
23.12.2008, 09:16
@ All
Schön, dass euch das Bild so gefällt. :D

@ CaptainChris
Es gibt noch genug Stelle. Baggibox baut auch immer
wieder welche dazu. :lol:

@ HC-Fan
Du solltest dich jetzt nicht auf die 3H verlassen.
Es können auch weniger sein. Wir versuchen
eine möglichst lange Spielzeit zu erreichen, aber
das ist nicht so einfach.

Chrjs
23.12.2008, 19:01
Wir versuchen
eine möglichst lange Spielzeit zu erreichen, aber
das ist nicht so einfach.
Bitte zieht die Spielzeit aber nicht in die Länge.
Ich spiele lieber etwas kurzes, was mich aber richtig in das Spiel oder sei es eine Mod reinzieht.
Wenn das Spielerlebnis fesselnd ist, verschmerze ich also gerne eine relativ kurze Spielzeit.

In eurem Trailer sah es so aus, als ob es auch viele ruhige Szenen geben wird, in denen man in der Landschaft rumläuft und die Gegend erkundet.
Hoffentlich findet ihr die richtige Balance zwischen Action und ruhigen Momenten.
Sonst warte ich gerne noch ein paar Monate länger. :D

N3mdett4
23.12.2008, 21:37
Bitte zieht die Spielzeit aber nicht in die Länge.
Ich spiele lieber etwas kurzes, was mich aber richtig in das Spiel oder sei es eine Mod reinzieht.
Wenn das Spielerlebnis fesselnd ist, verschmerze ich also gerne eine relativ kurze Spielzeit.

In eurem Trailer sah es so aus, als ob es auch viele ruhige Szenen geben wird, in denen man in der Landschaft rumläuft und die Gegend erkundet.
Hoffentlich findet ihr die richtige Balance zwischen Action und ruhigen Momenten.
Sonst warte ich gerne noch ein paar Monate länger. :D

da kann ich nur vollkommen zustimmen. ich wünsche mir natürlich auch, wie jeder andere, ein packendes spielerlebnis, welches nich total in die länge gezogen wird. wobei ich landschaften erkunden bei dieser detailpracht gerne machen werde 8-) aber ich vertrau euch da, dass ihr die beste mischung hinbekommen werdet.

ich muss dazu auch noch sagen, dass mir euer letzter shot total gut gefällt. schaut richtig stimmungsvoll aus mit den staubpartikeln und dem allgemeinen wasteland setting. wie imma sehr gute arbeit.

Pat21
24.12.2008, 10:55
@ CaptainChris / N3mdett4
Wir werden versuchen ein gutes Gleichgewicht herzustellen. ;-)
Aber diese Erkundungsgänge möchten wir auch nicht unterbinden.
Wir werden einfach unser Bestes geben.

Chrjs
11.01.2009, 00:11
Kommt ihr gut vorran und habt vielleicht ein paar Neuigkeiten für uns auf Lager? :smile:

Baggibox
11.01.2009, 00:29
Kommt ihr gut vorran und habt vielleicht ein paar Neuigkeiten für uns auf Lager? :smile:

Pat21 ist gerade dabei sich die Finger zu brechen beim coden. XD

Ich werde noch die Story, Dialoge und Scripte schreiben.
Die wird er dann per Flowgraph umsetzten.

In dem Sinne: Wir kommen gut voran. :razz:

PS: Vielleicht meldet er sich später auch mal zu Wort...

Pat21
11.01.2009, 08:34
@ CaptainChris
Ja, wir kommen sehr gut voran. Es werden gerade so Kleinigkeiten erledigt,
die auch relativ wichtig sind. Wenn mein PC dann wieder voll
funktionstüchtig ist, dann wird weiter an den größeren Sachen gearbeitet. ;)

Wir werden euch bald wieder ein Update geben, wie und was zur
Zeit gemacht wird. ;)

Mster
19.02.2009, 17:58
Und weißt du was diese Frage in diesem Thema zu suchen hat?
Wie wärs wenn du die Frage nochmal hier stellst >>> http://crysis.4thdimension.info/forum/showthread.php?t=8221

- - - - - -

Btw, wie stehts um die Mod? ;)

TheMegaMaster
19.02.2009, 18:05
Btw, wie stehts um die Mod? ;)

Gute Frage, Mr. Mster. ;)

Sir Lolz
19.02.2009, 18:13
Wir werden euch bald wieder ein Update geben, wie und was zur
Zeit gemacht wird. ;)
Und wo bleibt das Update????

Pat21
19.02.2009, 18:53
@ All
Zur Zeit kommen wir leider nicht voran. Baggibox hat viel zu
tun und meine Wenigkeit genauso. :-(

Sir Lolz
25.03.2009, 19:52
Wie siehts aus mit der MOD hat sich was getan???

Baggibox
25.03.2009, 20:50
Wie siehts aus mit der MOD hat sich was getan???

Ob sich was getan hat, werdet ihr bald erfahren. ;-)

ph0enix
25.03.2009, 20:52
Ob sich was getan hat, werdet ihr bald erfahren. ;-)

*steif*

:lol:

foofi
03.04.2009, 09:01
schade das zu lesen.

Ich hoffe dass ihr die ganze Arbeit und Vorbereitungen nicht verwerft und die einfach auf Seite legt. Die CE3 kommt ja bald...

Spay
03.04.2009, 09:06
schickt doch dann die MAp zum download damit manche abgucken können wie ihr gearbeitet habt ;-)

SWZOCKER
03.04.2009, 10:45
Schade:-( Ich fande die Mod eigentlich richtig intressant.

alex9.3
03.04.2009, 11:12
Hehe, schade.
Das was ich schon gezockt hatte hat Bock nach mehr gemacht ;).

DrunkenMonkey
03.04.2009, 12:19
Och Leute, ihr könnt doch net "alle" eure geilen Mods abbrechen, nur weil ihr keine Lust mehr habt :( (sagt der richtige :ugly:)

Nee aber ihr habt da schon so eine Arbeit reingesteckt... Ich hab natürlich keine Ahnung wie weit ihr schon gewesen seid, aber den Pics nach zu urteilen habt ihr doch schon ne ziemliche Strecke des Arbeitsprozesses überwunden.

Wirklich schade, eine der Mods auf die ich mich gefreut hatte :( Und nicht mal was unvollständiges releast, gut ich kanns einerseits verstehen, andererseits hätte ich das doch mal sehr gerne gesehen was ihr da bisher vollbracht habt. Allerdings, bei Baggi bin ich da nicht so überrascht. Nicht persönlich gemeint, aber er hats ja nun nicht immer so mit dem herausgeben von .cry files ^^ (schlechte Erfahrungen gemacht?)

Sie haben Texas Wasteland getötet! - Ihr Schweine ! ^^

:sad:

PS: Ist der Server/die Seite nur bei mir grad so langsam? :crash:

alex9.3
03.04.2009, 12:31
PS: Ist der Server/die Seite nur bei mir grad so langsam? :crash:



Nein ..............

Pat21
03.04.2009, 12:38
@ DrunkenMonkey

Und nicht mal was unvollständiges releast, gut ich kanns einerseits verstehen,
andererseits hätte ich das doch mal sehr gerne gesehen was ihr da bisher
vollbracht habt.
Außer dem Terrain/Texturen/Objekten usw. würdest du nicht viel sehen,
da bisher noch keine Flowgraphs auf der Map verbaut waren. Das kam daher,
dass Baggibox ja mit seinem PC zu kämpfen hatte und so kaum an der Map
weiterarbeiten konnte. Und da ich auf einer Map, die noch nicht fertig ist, keine
Flowgraphs baue (daher, weil es einfach unsinnig wäre etwas großes zu basteln
und dann wird der Teil doch wieder umgekrempelt. Wäre einfach um einiges mehr
Arbeit, welche nicht sein muss.), sind keine vorhanden.

foofi
03.04.2009, 13:30
Nein ..............

danke, dachte, dass das nur bei mir so ist. Ich hab grad Warpy kontaktiert.

FLeshtized
03.04.2009, 13:32
Bitte sagt das das n Aprilscherz ist :neutral:

foofi
03.04.2009, 13:35
Bitte sagt das das n Aprilscherz ist :neutral:
nach dem 01.04. posten wir keine Aprilscherze in die News... leider! :-(

Baggibox
03.04.2009, 13:48
schickt doch dann die MAp zum download damit manche abgucken können wie ihr gearbeitet habt ;-)

Hast du dir die News durchgelesen ?
Dabei bleiben wir. ;-)

----------------------------


Die Mod hat keine Überlebenschance. Das Level Design ist kaum fertig, deswegen kann auch Pat21 nicht an dem Flowgraph arbeiten.

Masterside
03.04.2009, 14:04
R.I.P. Texas Wasteland


Wirklich Schade :-(

Hawk
03.04.2009, 15:36
oh, schaade ich will die Map, die sieht auf den Screenshots ziemlich gut aus :-o

Blue
03.04.2009, 16:18
bedauerlich, aber da kann man wohl nichts machen. die zwei sind ja nicht aus der welt, haben ja noch ein paar andere projekte in arbeit, hoffe dort auf gutes gelingen.

denke mitlerweile wäre vieleicht mal ein update auf dem firedhof angebracht. (wer ihn nit kennt: http://www.crysisnews.de/inhalt-page,Der-Crysis-Mod-Friedhof,2,3266.html ) :???:


gruß Blue

Sir Lolz
03.04.2009, 16:22
Wirklich schade. habe mich schon sehr auf die Map gefreut :(

Chrjs
03.04.2009, 17:45
Das ist sehr schade, ich hatte mir viel von eurer Map erhofft und finde es umso bedauerlicher, dass sie eingestellt wurde.
Aber ihr habt Erfahrungen gesammelt und wisst sie hoffentlich in den beiden neuen Maps einzusetzen. :smile:

Baggibox
03.04.2009, 17:49
Das ist sehr schade, ich hatte mir viel von eurer Map erhofft und finde es umso bedauerlicher, dass sie eingestellt wurde.
Aber ihr habt Erfahrungen gesammelt und wisst sie hoffentlich in den beiden neuen Maps einzusetzen. :smile:

jup.

Texas-Wasteland war nach meine erste Map die zweite Map/Mod. :biggrin:

Ich hab durch die Mod sehr viel Erfahrung gesammelt die ich jetzt in Tahaa und GDC Ice Sphere umsetzen werde !

pilzbefall
03.04.2009, 20:54
Schade. Wieso macht ihr das Leveldesign denn nicht fertig? Wäre doch echt Verschwendung bei dem ganzen Vorlauf. Ich meine halt statt jetzt mit neuen Maps anzufangen an der Wastelandmap weitermachen. Naja, nicht daß du das falsch verstehst, ist natürlich kein Vorwurf, da das ja alles freiwillig gemacht wird. Aber nach der dicken Vorfreude ist man schon etwas baff.

Rick
03.04.2009, 23:06
Schade. Wieso macht ihr das Leveldesign denn nicht fertig? Wäre doch echt Verschwendung bei dem ganzen Vorlauf. Ich meine halt statt jetzt mit neuen Maps anzufangen an der Wastelandmap weitermachen. Naja, nicht daß du das falsch verstehst, ist natürlich kein Vorwurf, da das ja alles freiwillig gemacht wird. Aber nach der dicken Vorfreude ist man schon etwas baff.

Weil Baggi die Lust an Texas vergangen ist, deshalb macht er nciht weiter.
Es würde wahrscheinlich eh nix bringen, wenn er daran noch weitermappen würde für die Community, weil wenn die Motivation nicht mehr vorhanden ist, wird auch ncihts gutes mehr bei rauskommen ;)

am-design
04.04.2009, 08:12
Echt schade, wäre bestimmt eine tolle Mod geworden....

Gruß Andy

TheMegaMaster
04.04.2009, 08:16
Jo, das ist echt Schade... war aber eigentlich abzusehen. ;)

N3mdett4
04.04.2009, 15:12
was soll man jez noch sagen; es is einfach sehr schade. hatte mir gerade von dieser, aber auch von einigen anderen mods, erhofft, dass sie fertiggestellt und richtig reinhauen werden. aber da kann man wohl, wie immer, nichts mehr dran machen. wünsche sehr viel erfolg für weitere projekte, die dann hoffentlich erscheinen werden.

ph0enix
04.04.2009, 15:47
bitter...
naja was soll man machen :neutral:

jodob
05.04.2009, 19:08
war nach der vermehrten Arbeit an Tahaa irgendwie abzusehen

finde ich sehr schade, da Texas Wasteland gut zeigte, dass man gerade ohne den altbekannten Jungel und Palmenkram Welten erschaffen kann, die dennoch sehr atmosphärisch sind

besteht denn nicht die Möglichkeit die bisherigen Arbeiten als Atmomap zu releasen, wo man eben ohne Gegner auskommt und einfach nur durch die trostlose Gegend laufen/ fahren kann, da das Leveldesign doch mehr oder weniger steht

wäre doch ansonsten wirklich schade, wenn es komplett untergeht

Baggibox
05.04.2009, 20:06
war nach der vermehrten Arbeit an Tahaa irgendwie abzusehen

finde ich sehr schade, da Texas Wasteland gut zeigte, dass man gerade ohne den altbekannten Jungel und Palmenkram Welten erschaffen kann, die dennoch sehr atmosphärisch sind

besteht denn nicht die Möglichkeit die bisherigen Arbeiten als Atmomap zu releasen, wo man eben ohne Gegner auskommt und einfach nur durch die trostlose Gegend laufen/ fahren kann, da das Leveldesign doch mehr oder weniger steht

wäre doch ansonsten wirklich schade, wenn es komplett untergeht

Ne wir werden die nicht veröffentlichen.
Vielleicht hauen wir mal die Alpha in der Zukunft raus aber das muss ich noch mit Pat21 besprechen. Ich verspreche nichts und stellt euch nicht auf eine Veröffentlichung ein.

IceWolf
05.04.2009, 22:27
Weil Baggi die Lust an Texas vergangen ist, deshalb macht er nciht weiter.
Es würde wahrscheinlich eh nix bringen, wenn er daran noch weitermappen würde für die Community, weil wenn die Motivation nicht mehr vorhanden ist, wird auch ncihts gutes mehr bei rauskommen ;)

jaja, das kennt man ja von Far Cry...

man kündigt was an und macht es nicht fertig...
nicht nur schade sondern auch....
nja, wie soll man sagen. was soll man schon von leuten halten die nicht halten was sie versprechen

:(

M3nTo5
05.04.2009, 22:31
jaja, das kennt man ja von Far Cry...

man kündigt was an und macht es nicht fertig...
nicht nur schade sondern auch....
nja, wie soll man sagen. was soll man schon von leuten halten die nicht halten was sie versprechen

:(
Um Baggi und Pat zu verteidigen, an welche Stelle haben sie es versprochen?
Es ist ihre private Zeit die dafür draufgeht, ihr bezahlt sie nicht und wenn sie nicht weitermachen möchten, dann ist es ihre Entscheidung.

Baggibox
06.04.2009, 01:18
jaja, das kennt man ja von Far Cry...

man kündigt was an und macht es nicht fertig...
nicht nur schade sondern auch....
nja, wie soll man sagen. was soll man schon von leuten halten die nicht halten was sie versprechen

:(

Das ist das erste mal bei mir. Abgesehen von der GDC07 (die ich immerhin raus gebracht habe.)
Ich hab schon mehrere Maps fertig gestellt.

Keiner zwingt dich darauf zu warten. (Mir ist das ehrlich gesagt egal.)

Und joar, von mir kannst du halten, dass meine nächsten Projekte auch abgebrochen werden. Tahaa und Ice Sphere. ;-)

PS: Vielleicht hat dir ein Mystery Man versprochen das Wasteland fertig wird aber nicht ich.^^

IceWolf
06.04.2009, 04:58
Ok, vllt. nicht versprochen....

Ich bin auch nich sauer, ich kann es nachvollziehen, dass es Dinge gibt die wichtiger sind.

Immerhin hat jeder, hoffe ich ;), auch noch nen Real-Life.

Aber es is verdammt schade um diese Map und auch um andere.
Eben weil sie meist groß angekündigt werden und dann doch nicht released werden.


PS: Bist du dir sicher, die Map garnicht zu veröffentlichen oder jmd. zu überstellen der sie fertig macht ?

TheMegaMaster
06.04.2009, 06:31
PS: Vielleicht hat dir ein Mystery Man versprochen das Wasteland fertig wird aber nicht ich.^^

Aiman Abdallah hats gesagt! Und nun stellt sich die Frage, was haben die Illuminaten mit dem Abbruch von Texas Wasteland zutun...

Pat21
06.04.2009, 06:56
Ich bin auch nich sauer, ich kann es nachvollziehen, dass es Dinge gibt die wichtiger sind.Immerhin hat jeder, hoffe ich ;), auch noch nen Real-Life.
Da gibt es unendlich viele Dinge, die wichtiger sind.



Aber es is verdammt schade um diese Map und auch um andere.
Eben weil sie meist groß angekündigt werden und dann doch nicht released werden.
Nicht alle. ;) Aber Baggi und ich habe einiges an Erfahrung gesammelt und die
werden wir hoffentlich in Zukunft bei weiteren Projekten gut umsetzten
könnnen. ;)



PS: Bist du dir sicher, die Map garnicht zu veröffentlichen oder jmd. zu überstellen der sie fertig macht ?
Baggibox wird sie nicht mehr fertig machen. ;)

Baggibox
06.04.2009, 16:09
PS: Bist du dir sicher, die Map garnicht zu veröffentlichen oder jmd. zu überstellen der sie fertig macht ?

Also Pat21 hat es schon gesagt. Es steht fest.


Aiman Abdallah hats gesagt! Und nun stellt sich die Frage, was haben die Illuminaten mit dem Abbruch von Texas Wasteland zutun...

joar auf dem Punkt getroffen.

IceWolf
06.04.2009, 20:18
Du würdest die Map auch keinem schicken? Der sie wenigstens ansehn kann?

Ich meine, das hat ja dann im Prinzip nichts mehr mit selber fertig machen zu tun. Das würde dann ein anderer Machen.

AndyIII
06.04.2009, 20:21
Seine antwort war nein :(

(aber ich hab hier noch die beta rumliegen, für nen zehner schick ich euch die! *pfeif*)

alex9.3
06.04.2009, 20:42
(kommt zu mir, bei mir bekomt ihr sie für nen 5er)

Chrjs
06.04.2009, 20:47
Ich würde es sehr begrüßen, wenn Texas Wasteland weitergeführt werden könnte.
Allerdings verstehe ich es, wenn ihr sie nicht jemand anderem geben wollt. Würde ich auch niemals machen.

Noch hoffe ich darauf, dass irgendwann die Lust zurückkehrt, falls nicht, wisst ihr wohl am besten, was das beste für Texas Wasteland, für eure Map, ist.

Cry|loud
09.04.2009, 19:41
ich hab jetzt nicht den ganzen Thread gelesen. Aber den Abbruch muss man wohl akzeptieren hat ja auch seinen Grund, was ich allerdings leider nicht verstehe das dies dann nicht herausgegeben wird, denn ein denken wie

"andere sollen nichts aus unsrem Gamedesign lernen können" sehr egoistisch,
da es eine ganze Community ist die Zusammenarbeitet bzw. zumindest sollte.....
Genau das macht mich immer traurig das sich nur wenige MOD Teams untereinander
helfen oder Lösungen nicht herausgeben weil Sie besser sein wollen als andre.
Ein einzigster Wettkampf der Mensch als solches wird immer egoistischer, früher haben sich MOD Teams die Lösungen nur so um die Ohren geschmissen oder Modelle
anderen zur Verfügung gestellt.

Ich will jetzt nicht direkt behaupten, das Ihr das genauso denkt.
Zumindest ist das meine meinung wenn ich dies so Lese......


"aber eine Map oder ein Projekt abzubrechen obwohl soviel Zeit
drinsteckt und niemals mehr weitergemacht wird dann nicht
freizugeben ist und bleibt einfach Schwachsinn"

Sry Leutz ich kann
gut Leiden kenne euch auch gut vorallem Pat21 aber das ändert meine
Meinung zu diesem Thema nicht.


Gruß

Pat21
09.04.2009, 19:57
@ Cry|loud
Deine Kritik/deine Vorschläge nehmen ich mir sehr zu Herzen. Es stimmt schon, was du da
ansprichst. Sicherlich wäre es besser, die Map zu releasen (Ich habe nichts
dagegen meine Sachen zu releasen (auch wenn sie nicht fertig sind) und helfe
anderen gerne. Baggibox sicher auch. ;)), dennoch möchte mal halt selber
auch nicht, dass genau diese Map benutzt wird und als Map eines
anderen veröffentlicht wird (was ab und zu mal vorkommt, was ich einfach
erbärmlich finde). Dies kann man leider nur dadurch verhindern, indem man
die Map nicht preisgibt./veröffentlicht.

Ich werde mit Baggi nochmal über die Herausgabe der Map sprechen.

DrunkenMonkey
09.04.2009, 20:14
Mh also ich kann durchaus verstehen, wenn man Angst davor hat, dass dann da irgendwo einer kommt, noch 2,3 Objekte einfügt, n paar Missionsziele und vllt n bissel Trackview und dann sagt das wäre seine Map, nachdem du (Baggie) eig das ganze Leveldesign gemacht hat.

Vllt kann man ja nen Kompromiss machen und die Map nur ausgewählten Leuten schickt die dann mit deiner Erlaubniss das ganze vollenden bzw was draus machen (vorrausgesetzt es hat einer wirklich Lust das ganze zu vervollständigen)

Sensman
09.04.2009, 20:16
Mh also ich kann durchaus verstehen, wenn man Angst davor hat, dass dann da irgendwo einer kommt, noch 2,3 Objekte einfügt, n paar Missionsziele und vllt n bissel Trackview und dann sagt das wäre seine Map, nachdem du (Baggie) eig das ganze Leveldesign gemacht hat.

Vllt kann man ja nen Kompromiss machen und die Map nur ausgewählten Leuten schickt die dann mit deiner Erlaubniss das ganze vollenden bzw was draus machen (vorrausgesetzt es hat einer wirklich Lust das ganze zu vervollständigen)

Dann wäre höchstwahrscheinlich keiner würdig...

Baggi drohte ja bei seiner GDC Map an bei Copyright Verletzung denjenigen ordentlich zu bestrafen, alles leeres gelaber? Ansonsten wie immer HQ only releasen...

Ist mir an sich schnuppe und der Abbruch war wenn ihr mich fragt von Anfang an klar.

FHG
09.04.2009, 20:32
Franchise ist die Lösung.

1. Es ist und bleibt Baggi's Projekt.
2. Er macht einen Contest mit x Teams (mind. 2 Leute = Team).
3. Fertigstellung zu einem Termin. Vorschlag 1. Juni 2009 ;)
4. Community Test bis 7. Juni 2009 19:00 Uhr --> Bewertung im Forum. :o
5. Preisvergabe am 9. Juni 2009 :D durch/bei Baggi mit Umtrunk (wer kann).

Preise von Sponsoren (?) - werden sich sicherlich finden.

Wäre doch ein Vorschlag? Oder nicht?

... weil es wirklich schade ist, um die viele Arbeit.

Pat21
09.04.2009, 20:36
@ FHG
Das ist ein guter ein Vorschlag, aber wie du schon geschrieben hast:


1. Es ist und bleibt Baggi's Projekt.

Daher muss er es entscheiden und nur er kann entscheiden, ob die Map
herausgegeben wird, oder nicht. Also, stellt euch mit ihm gut. :biggrin:

Chrjs
09.04.2009, 20:44
andere sollen nichts aus unsrem Gamedesign lernen können" sehr egoistisch
Ein einzigster Wettkampf der Mensch als solches wird immer egoistischer, früher haben sich MOD Teams die Lösungen nur so um die Ohren geschmissen oder Modelle anderen zur Verfügung gestellt.

Ich verstehe nicht ganz, was an dem ganzen Thema egoistisch sein soll.
Ist es egoistisch, wenn man selbstgestaltete Dinge, die man sich selbst erarbeitet hat, für sich behält?
Ich finde nicht. Klar ist es eine andere Sache, ob man sie anderen Leuten zur Verfügung stellt, aber wenn man sie für sich selbst behalten möchte, kann ich das gut nachvollziehen.
Man könnte auch den Spieß jetzt umdrehen und sagen dass die Leute egoistisch denken, die selbst kaum etwas der Allgemeinheit zur Verfügung stellen, aber Anspruch auf Kreationen anderer Menschen stellen.

Und ich kenne kein Modteam in dieser auf unserer Seite, was nicht gerne anderen mit Ratschlägen und Hilfen hilft. Eigentlich fällt mir gerade kein Team ein, aber es gibt ja genügend aktive Mapper, FG-Bastler und Modeller. Und wenn es nur Worte sind: Etwas muss man ja auch für sich behalten. Schließlich kann sich jeder alles mit ein wenig Mühe und Arbeit selbst beibringen.



...obwohl soviel Zeit drinsteckt und niemals mehr weitergemacht wird dann nicht
freizugeben ist und bleibt einfach Schwachsinn"


Ich finde diese Entscheidung sollte Baggibox und Pat überlassen werden, da nur sie wissen, was wirklich Sache ist und es immer noch alleine ihre verschwendete Zeit bleibt. :smile:
Wobei sie natürlich nicht verschwendet wurde, wenn man etwas macht, woran man Spaß hat, ist Zeit immer sinnvoll genutzt worden.

FHG
09.04.2009, 21:19
@ Cry|loud --> Taten sind besser als Worte.

oder: Undank ist der Welten Lohn.

Wo sind Deine Beiträge, die diese starken Worte untermauern würden?
Meine Erkenntnisse als nicht so ganz junger Modder/Mapper (gemeint ist dabei die praktische Erfahrung):

- jeder schlürft gedankenlos Deine Leistung für lau und ist happy, was umsonst zu haben.
- negative Kritik erfolgt auf jeden Fall (egal wie gut das Ergebnis ist).
- nur wenige "Sauger" erahnen oder erkennen, welcher Einsatz dabei erbracht wurde.

Sind wir Mapper eigentlich so doof? Nein! Wir geben euch kostenlosen Spaß (oder auch nicht), weil wir das als unser Hobby machen. Schlimmer ist nur noch, wenn ein Anfänger total 'runter' gemacht wird. Auch er möchte sich darstellen und zeigt so seinen Eifer - die 'gestandenen' Leute kennen das und sind abgestumpft, darauf gewappnet und sagen ihre Meinung.

Genau das macht Baggibox jetzt.

Ist das so etwas Besonderes?
Es ist doch seine Leistung (und des Teams).

Bitte mehr Anerkennung und dann bekommen wir vielleicht doch noch seine Map zum Zocken.

ZaCXeeD
09.04.2009, 21:20
So erstmal Baggi....joa schade das du da irgendwie einen Schlussstrich setzt

Kann es auch verstehen und so und respektiere die Meinung und den Gedanken, dass du das Ganze eher für dich behalten willst....

und Jungs...wie Chris es schon geschrieben hat. Der Baggi hat durchaus anspruch und das Recht zu sagen, dass es seins ist und das auch soweit als egoistisch zu behandeln wie er will....

Wenn er nicht will, dann will er net ;-) Da kann man nichts machen und das Ganze irgendwie jetzt so hinzustellen, dass der Baggi so egoistisch ist das er der hier net zur Verfügung stellen will...mein Gott wenn er net will, wie gesagt dann kommt auch nichts....

respektieren und gut ist....vllt auch ein bisschen Verständnis erbringen...Sowas ist net einfach das so zu beschließen....

PS: Die Meinung bzw mein Stand ist noch so, dass der Baggi das Projekt abbricht...falls was neues ist oder so weis ich es net bzw darüber urteile ich jetzt net so ganz ;-)

PPS: So langsam sollten wir uns wieder den Ende neigen und das Thema hier abschließen...

Willy
09.04.2009, 21:21
@ FHG: Jaja, Umtrunk... :mrgreen: Und Preise noch dazu.
Alle auf nach Bremen...als Niedersachse hast du da leicht reden. Kannst dann ja stellvertretend für die anderen Teams mit Baggibox einen trinken gehen. 8)

@ topic: Soll er's halt releasen oder nicht, ist ja seine Sache, sein Projekt und damit kann er machen was er will, obwohl es sehr vielversprechend aussah. Das Recht des Hobbymodders.

Mich nervt manchmal diese - wie soll ich sagen - Geheimnistuerei und das sich zieren, wenn es um Informationen oder Neuigkeiten zu den Projekten geht, aber ansonsten kann ich nichts Schlechtes bzw. nur Gutes sagen. 8) Lasst ihn mal machen und respektiert seine Entscheidungen.

Wird schon noch mal was kommen.

Und alex9.3 hat Defeated Ground ja schließlich auch unfertig freigegeben. Ist doch nur ein Vorteil und Beispiel für angehende Level Designer.

Baggibox
09.04.2009, 23:28
ich hab jetzt nicht den ganzen Thread gelesen. Aber den Abbruch muss man wohl akzeptieren hat ja auch seinen Grund, was ich allerdings leider nicht verstehe das dies dann nicht herausgegeben wird, denn ein denken wie

"andere sollen nichts aus unsrem Gamedesign lernen können" sehr egoistisch,
da es eine ganze Community ist die Zusammenarbeitet bzw. zumindest sollte.....
Genau das macht mich immer traurig das sich nur wenige MOD Teams untereinander
helfen oder Lösungen nicht herausgeben weil Sie besser sein wollen als andre.
Ein einzigster Wettkampf der Mensch als solches wird immer egoistischer, früher haben sich MOD Teams die Lösungen nur so um die Ohren geschmissen oder Modelle
anderen zur Verfügung gestellt.

Ich will jetzt nicht direkt behaupten, das Ihr das genauso denkt.
Zumindest ist das meine meinung wenn ich dies so Lese......


"aber eine Map oder ein Projekt abzubrechen obwohl soviel Zeit
drinsteckt und niemals mehr weitergemacht wird dann nicht
freizugeben ist und bleibt einfach Schwachsinn"

Sry Leutz ich kann
gut Leiden kenne euch auch gut vorallem Pat21 aber das ändert meine
Meinung zu diesem Thema nicht.


Gruß

So ein ähnliches Gespräch hatte ich mit jemandem in Skype.
Er hat genau das selbe geschrieben wie du.

Mein Ziel war es nach der Fertigstellung der MOD und nach einer Absprache mit Pat21 (der weiß selber nichts davon...) die Mod offen zu legen.
So wollte ich den jüngeren Mapper ein kleines Vorbild sein und ihnen bei ihren Maps helfen.
Da wir das Projekt jetzt gecancelt haben, wird daraus nichts.
Der Grund ist nicht das egoistische, ich will einfach nicht das eine Person in meine halbe Arbeit schaut und sich daraus ein Resultat bildet. (Ich glaube keiner will sowas.)

Abseits des Forums helfe ich in Skype, MSN und ICQ jeden der mich fragt und ich helfe gerne. (Ich bin alles aber kein Egoist ;-))

Ich kenne in unserem Forum sehr viele egos die nicht mal nach einer Frage zurückschreiben, weil sie ihr "Geheimnis" einfach für sich selber behalten wollen.

PS: Ich habs schon im Tahaa Thread geschrieben mit dem Update.
Es ist ein halbes Tutorial der die Zusammensetzung der Objekte fürs erste zeigt.
Der Rest folgt danach. (vielleicht wenn die Map fertig wird oder davor.)


Dann wäre höchstwahrscheinlich keiner würdig...

Baggi drohte ja bei seiner GDC Map an bei Copyright Verletzung denjenigen ordentlich zu bestrafen, alles leeres gelaber? Ansonsten wie immer HQ only releasen...

Ist mir an sich schnuppe und der Abbruch war wenn ihr mich fragt von Anfang an klar.

Du bist der einzige der nicht würdig ist ! (""Mapper"" ? lol)

Und ja wer versucht die Arbeit von mir ruinieren ala GDC, bekommt selber und das Forum die Konsequenzen, falls es überhaupt als Konsequenz getragen wird.
Ich werde entweder nicht mehr mappen bzw. nur für mich privat oder meine Infos bzw. Maps/Mods beschränkt veröffentlichen.

Joar und es war genau von Anfang an klar, dass die Mod abgebrochen wird. An dem Tag an dem ich diesen Thread öffnete. :cafe:

ZaCXeeD
09.04.2009, 23:39
@Sensman & Baggi

jetzt benehmt euch beide und hört mit dem sofort auf....ihr beide mögt euch nicht....das haben wir bereits alle bemerkt, aber das Ganze hier oder sonst wo im Forum auszutragen ist einfach für mich persönlich einfach nur "*******" auf gut deutsch gesagt....

Wöfur haben wir eine PM Box oder den Chat...ich sage es immerwieder....

Tragt das beide untereinander aus und macht das nicht hier oder in einen anderen Thread und besser wäre es das ihr euch ausm Weg geht....nur so als Ratschlag um weitere Komplikationen zu vermeiden...

Hoffe mal das des jetzt klar ist und nochmal hier so ein Post und der Thread ist dich -> kein Projekt mehr und Diskussionen die eigentlich zu gar nichts führen....naja....

ZaCXeeD
10.04.2009, 15:34
So ich hab mal den Thread wieder hier aufgemacht, da doch ein paar Leute noch dazu was "sinnvolles" schreiben wollen...

Ich warne gleich vor...falls einer irgendwie was postet was nicht zum Thema gehört oder anfängt zu flamen und und und der bekommt gleich einen aufm Deckel und der Thread ist schneller wieder dicht als wie er wieder geöffnet wurde

Hoffe mal das des jetzt jedem klar ist und das Leute die was hier posten wollen das mit dem Thema zu tun hat auch die Möglichkeit dazu haben....

alex9.3
10.04.2009, 16:17
Was soll den noch groß geschrieben werden?



Baggi wird die Map nicht veröffentlichen. Mit diesem Satz ist alles gesagt.

Es kann nurnoch OT, sinnlose Überredungsveruche und Spam kommen....

Die Mod ist abgehackt, da bringts nicht hinterher zu trauern (damit will ich niemanden angreifen).

Cry|loud
10.04.2009, 16:40
Es war nicht als Beleidigung gedacht Baggi.
Ich versteh nur nicht wieso man soviel Arbeit dann einfach Jahrelang auf der Platte rumliegen lässt, es gibt genug sehr gute Flowgrapher und oder Mapper die das Kind fertigstellen würden, man muss es ja nich unbedingt jedem freigeben sondern z.B. an ein bestimmtes Team weitergeben.

Falls jetzt jemand meint ich will die : ein ganz klares Nein

Ich habe andere Ziele und genug Arbeit.
Aber ich habe schon immer Modelle usw. verschenkt sogar ganze Flowgraphs und auch schon viel für andre gemoddelt. Wenn das nicht genug untermauert ist für dich FHG dann kann ich es auch nicht ändern.


Wie man also sieht ich möchte die Map selbst nicht haben, mir geht es lediglich darum
das man einen solch rießen batzen Arbeit nicht einfach in der Datenwüste vergammeln lässt. Wenn z.B. die AurorA Mod eingestellt werden würde, dann würde ich auf jeden Fall ein würdiges Team suchen das den Anstand hat es nicht komplett als eigene MOD zu releasen sondern das Projekt elegant zu ende zu führen.
Das du ausserdem so von mir denkst FHG enttäuscht mich, ich nehm das jetzt persönlich ;)

ach Edit @Captain

Dann weiss ich nicht auf welche Teams oder Leute du bis jetzt trafst. Es gibt auch hier sowie auf Crymod sehr sehr viele
Leute die noch nicht einmal Ihre Lösungen zu bestimmten Fragen offenbaren. Es gibt viele die nur selbst Erfolg wollen
von anderen Ideen stehlen und sich selbst damit brüsten. Dazu kommt dann noch eine kräftige Packung
Arroganz "ich bin der beste like".
Und wenn das nicht egoistisch ist was ist es dann = )


Ich finde es halt sehr schade das es eingestellt wurde und es keine Möglichkeit gibt
die einem bestimmten Team zu geben oder sich ein andres zu suchen das es fertigstellt.
Natürlich ist es eure Entscheidung @all die immer sagen "lasst sie doch ist doch Ihr Ding"
ach nee sagt nur. Es hat niemand was andres gesagt natürlich ist es deren Entscheidung das
Wissen wir alle = )


Ich hoffe mal das beste mehr kann man nicht tun

Gruß

IceWolf
11.04.2009, 00:52
Hallo?
Baggi will die Map nich veröffentlichen...hart, auch für mich aber ich kann nichts dran ändern...

und was soll der ganze zoff???
beleidigend sind nur die, die keine argumente mehr haben und dass wissen....


ich mein, ich find es extrem hart, dass baggi seine bisherige arbetit nicht veröffentlicht. grade nach der großen ankündigung.
andererseits: '

Joar und es war genau von Anfang an klar, dass die Mod abgebrochen wird. An dem Tag an dem ich diesen Thread öffnete. :cafe:


soll das heißen, du hast uns heiß gemacht obwohl du wusstest, dass du die map nie fertig stellen würdest????
hallo, was is das denn für ne einstellung.

um die ganze diskussion zu beruhigen: es wird kein texas-wasteland geben (trotz der großen ankündigung). punkt. aus. das ist nichts mehr. aber es ist sehr schade, ja. :(

OWND
11.04.2009, 01:00
Lol regt euch mal ab Leute :D

Es gibt weit bessere Maps von Baggi als Wasterland.

Ist ja wie im Kindergarten :roll::lol:

chicken
11.04.2009, 01:04
mir gefallen die anderen auch viel besser :oops:



soll das heißen, du hast uns heiß gemacht obwohl...

das ist komisch...oder er sagt es nur so^^

Baggibox
11.04.2009, 01:14
Es war nicht als Beleidigung gedacht Baggi.
Ich versteh nur nicht wieso man soviel Arbeit dann einfach Jahrelang auf der Platte rumliegen lässt, es gibt genug sehr gute Flowgrapher und oder Mapper die das Kind fertigstellen würden, man muss es ja nich unbedingt jedem freigeben sondern z.B. an ein bestimmtes Team weitergeben.

Falls jetzt jemand meint ich will die : ein ganz klares Nein

Ich habe andere Ziele und genug Arbeit.
Aber ich habe schon immer Modelle usw. verschenkt sogar ganze Flowgraphs und auch schon viel für andre gemoddelt. Wenn das nicht genug untermauert ist für dich FHG dann kann ich es auch nicht ändern.


Wie man also sieht ich möchte die Map selbst nicht haben, mir geht es lediglich darum
das man einen solch rießen batzen Arbeit nicht einfach in der Datenwüste vergammeln lässt. Wenn z.B. die AurorA Mod eingestellt werden würde, dann würde ich auf jeden Fall ein würdiges Team suchen das den Anstand hat es nicht komplett als eigene MOD zu releasen sondern das Projekt elegant zu ende zu führen.
Das du ausserdem so von mir denkst FHG enttäuscht mich, ich nehm das jetzt persönlich ;)
Gruß

Ich habe es auch nicht als Beleidigung aufgenommen.
Was die Veröffentlichung angeht: Pat21 und ich werden miteinander sprechen. Wenn alles Ok ist, werden wir die Mod an jemandem rüber reichen der würdig dazu ist sie weiterzuführen.




soll das heißen, du hast uns heiß gemacht obwohl du wusstest, dass du die map nie fertig stellen würdest????
hallo, was is das denn für ne einstellung.

um die ganze diskussion zu beruhigen: es wird kein texas-wasteland geben (trotz der großen ankündigung). punkt. aus. das ist nichts mehr. aber es ist sehr schade, ja. :(

Nach deinem Profil zu urteilen bist du schon ein Erwachsener und solltest solche Sätze eigentlich als ..... verstehen. (Kannst jetzt raten, was für ein Wort da rein muss.)
Ich glaube keiner ist so krank und kündigt etwas extra an mit dem Ziel es wieder abzubrechen !:cafe:


Lol regt euch mal ab Leute :D

Es gibt weit bessere Maps von Baggi als Wasterland.

Ist ja wie im Kindergarten :roll::lol:


mir gefallen die anderen auch viel besser :oops:



das ist komisch...oder er sagt es nur so^^

Joar danke das es euch wenigstens gibt und ihr die anderen Projekte auch zum Vorschein bringt. ;-)

Sandbox_User
11.04.2009, 08:27
also, ich finde das wir hier das recht haben zu behaupten er wäre egoistisch denn er hat hier den thread aufgemacht und wollte immer gelobt werden indem er screens eingestellt hat, von daher kann er auch was geben, aber ich für meinen fall werde nichts mehr auf maps oder projekte geben indem er mitarbeitet oder an dennen er arbeitet.


Und crysis2142 so langsam kann man den thread wirklich closen, das geht hier am thema vorbei!

Loco
11.04.2009, 08:54
Sehe ich auch so.
Selten so viel überflüssiges Geschwätz gelesen.

Er hat sein Projekt eingestellt und fertig.

Ich verfolge seit BF1942 Zeiten die Modder-Szene und es war bisher immer so dass die meisten und besten Mods irgendwann eigestellt wurden und nie veröffentlicht wurden.

Das Wasser ist nass, Der Himmel ist blau und viele Mods werden nie releast.

matt1974
11.04.2009, 09:11
Sehe ich auch so.
Selten so viel überflüssiges Geschwätz gelesen.

Er hat sein Projekt eingestellt und fertig.

Ich verfolge seit BF1942 Zeiten die Modder-Szene und es war bisher immer so dass die meisten und besten Mods irgendwann eigestellt wurden und nie veröffentlicht wurden.

Das Wasser ist nass, Der Himmel ist blau und viele Mods werden nie releast.
Sehe ich auch so, aber wieso wird der Tread dann nicht geschlossen. Man muss auch loslassen können! ;)

ZaCXeeD
11.04.2009, 09:37
Na dann....hoffe mal das sich jeder hier ausgetobt hat 8im positiven Sinne...

Thread wird geclosed....Baggi falls du doch noch weiter machen willst oder was anderes...->per PM oder sonst wo mich anschreiben^^

Baggibox
12.04.2009, 19:01
Es gibt Hoffnung für die Map.

Eine Absprache hat stattgefunden - wir die Mod an jemandem übertragen, der Interesse hat es weiterzuführen.

Wir werden die MOD an keinem schicken der sich dazu bereit meldet und nur schauen möchte wie das aussieht.
Das Projekt soll weitergeführt und eventuell beendet werden.

Wir suchen jetzt einen würdigen Nachfolger.


Kein: Müll/Spam schreiben !

Edit by M3nTo5: Da die Mod/Map viel Interesse findet und jetzt Nachfolger sucht, halte ich sie mal oben fest, damit das ganze nicht in Vergessenheit gerät! ;)

alex9.3
12.04.2009, 19:10
Viele haben die Map noch garnicht gesehen und da können die nicht einfach sagen: Jo, ich/wir mache/n das.

Ich bin da skeptisch :P

(kein Müll oder Spam ;))

Baggibox
12.04.2009, 19:12
Viele haben die Map noch garnicht gesehen und da können die nicht einfach sagen: Jo, ich/wir mache/n das.

Ich bin da skeptisch :P

(kein Müll oder Spam ;))

Anders werde ich die Mod nicht rausrücken.
Es gibt massenweise Bilder und 2 Trailer. Das reicht.


@M3nTo5
Danke.



Die Mod sucht einen würdigen mapper/modder der Texas Wasteland fertig stellt.
Bei Interesse, eine Pn an mich.

Blue
15.04.2009, 14:31
du bist einfach zu weichhertzig baggi. du hast klar gesagt, ich höhre mit der mod auf und die frage ob du die map weiterreichst, mit nein beantwortet. würde mich zwar freuen wenn sie zu einem guten abschluß kommt, aber ein nein sollte ein nein bleiben und als solches aktzeptiert werden. so werden sie dich jedesmal weichklopfen wenn du mal wieder "nein" sagst. ;)
erschießt mich, aber die art wie sich das hier entwickelt hat fand ich nicht ok.

blue

Pat21
15.04.2009, 16:20
@ Blue
Der Baggi hat halt ein gutes Herz. ;) Jetzt muss er mal schauen, ob er
einen würdigen Nachfolger findet. ;)

Baggibox
15.04.2009, 16:27
du bist einfach zu weichhertzig baggi. du hast klar gesagt, ich höhre mit der mod auf und die frage ob du die map weiterreichst, mit nein beantwortet. würde mich zwar freuen wenn sie zu einem guten abschluß kommt, aber ein nein sollte ein nein bleiben und als solches aktzeptiert werden. so werden sie dich jedesmal weichklopfen wenn du mal wieder "nein" sagst. ;)
erschießt mich, aber die art wie sich das hier entwickelt hat fand ich nicht ok.

blue

Joar ich bin halt ein sensibler Mensch aber Sachen die virtuell sind, können mir auch total egal sein.
In dem Fall hab ich eine Ausnahme gemacht, weil es eben Leute gibt die die Mod wirklich erwarten und auch wollen.
Ich könnte mich auch mit einem Klick von Heut bis morgen nicht mehr im HQ blicken lassen. (soviel zum weichklopfen. ;-))

Baggibox
11.09.2009, 00:51
,,Plops".

Hier habt ihr Texas-Wasteland (http://www.file-upload.net/download-1880702/TexasWasteland.rar.html) zum Download !

Bitte beachtet folgendes.


Mod wurde schon lange gecancelt.
Sehr verbuggt.
Viele Objekte nicht vorhanden.
Keine original TOD vorhanden.
Nur Map ohne Crydatei oder Mod-Ordner.
Keine Flowgraphs vorhanden
Nicht optimiert.


http://www.abload.de/thumb/00003l5j0.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=00003l5j0.jpg) http://www.abload.de/thumb/00004840y.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=00004840y.jpg) http://www.abload.de/thumb/00005z2sc.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=00005z2sc.jpg)

Seit Wasteland hat sich bei mir einiges getan, sowohl im Bereich KI als auch Detailreichtum.
Ich hoffe das ihr durch die halbe Veröffentlichung kein falsches Bild für Tahaa aufbaut.
Es sind immerhin 1 1/2 Jahre und die Leistung bzw. Können ist enorm gewachsen.

Cephei
11.09.2009, 01:41
Morgen testen!

Cry|loud
11.09.2009, 07:34
Doch keinen würdigen Nachfolger mehr gefunden ? Finde ich schade = / Das du die so rausrückst ohje = ) Schade das sich kein Team bereiterklärt hat es zu Ende zu führen.... Leider macht halt jeder sein eigenes Ding anstatt sich einem Projekt anzuschließen das hat mich schon seit Modbegin von Crysis genervt ohne Ende. Das war in Zeiten BF1942 usw. ganz anders....... Dann mal viel Glück mit deinen weiteren Projekten und schau mal in den Modelle tauschen Thread, falls was brauchst das ned unbedingt Tage in Anspruch nimmt schreibs rein ich models je nach Zeit dann

vernichter
11.09.2009, 10:36
Da die Map sehr groß ist und weniger Gebäude als bei den Crytek Maps sind.
Wäre es für den MP mal wirklich cool.
Hab das eben mal gezockt und bin schon fast überall gewesen.
Also die Map + TOD finde ich passend, eventuell minimal heller.
Aber es wurde ja gecancelt. :-(
Zu den Objects Bugs... Nun ja würde man die Rausbügeln, könnte man es warscheinlich so stehen lassen. :wink:

PS: Hätte ich die Cry file, würde ich die Map mit wenigen aber verteckten Sniperposten versehen.
So das es im MP auch über diese große Fläche die möglichkeit besteht einen Kill zu machen. Außerdem hätte ich noch so kleine Verstecke mit spawning Weapons gemacht usw.
Also mehr so in die Richtung: "Versuche zu Überleben, ganz egal wie" Stil:lol:
Aber die Map (auch wenn sich nicht fertiggestellt wurde) fande ich in meiner Stunde zock Zeit, wirklich gei*.

DrunkenMonkey
11.09.2009, 12:53
Keine .cry Datei? mh, dann lohnt sich für mich der Download nicht.

Hätte gern mir das ganze etwas angeschaut, aber so ist eher schwierig ^^

Und Screens machen ohne Editor ist auch immer so ne Sache..


Naja, aber nett dass du sie so rausgehauen hast, und schade dass niemand das Projekt fortführen/beenden wollte..

TheMegaMaster
11.09.2009, 13:17
Keine .cry Datei? Das macht doch irgendwie keinen großen Sinn.