Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Eigene Particles
Hallo,
ich habe eigene Particles erstellt. Nun möchte ich diese Particles im Map-Ordner speichern und nicht in der md5. Auf meinem PC werden die Particles funktionieren, jedoch auf anderen PC´s nicht. Gibt es Codes die man in die filelist.xml, oder dem Particle selbst einfügt damit jeder, der die Map spielen möchte den Particle hat.
Ich hatte den Particle (also die SelParticle.xml) von D:\Games\Crysis\Game\Libs\Particles\ in meinem Mapordner kopiert und neu in die DB geladen, in der Hoffnung, dass der Speicherort des Particle verlinkt wird. Funktioniert so aber leider nicht. Vlt. hat jemand von euch eine bessere Idee.
Gruß Martin
DocOtaku
28.02.2008, 10:07
Das gleiche Problem habe ich mit Texturen, die ich auf Solids anwende, und dann "Rename" und in meinem Levelverzeichnis speichere. Bei mir werden die Texturen geladen, aber auf anderen Rechnern nicht.
Mir fällt für das Particleproblem nur eine Lösung ein: Einen Installer basteln der die Partikle Datei nach **Games\Crysis\Game\Libs\Particles kopiert. Hat jemand von euch einen besseren Vorschlag?
Gruß Martin
Mir fällt für das Particleproblem nur eine Lösung ein: Einen Installer basteln der die Partikle Datei nach **Games\Crysis\Game\Libs\Particles kopiert. Hat jemand von euch einen besseren Vorschlag?
Gruß Martin
Das ganze muss in einer extra XML-Datei gespeichert werden.
Ihr könnt euch mal die Map von LKrieger (Feuerwerksmap) runterladen. Bei der ist eine extra xml-Datei dabei, in der alles drinnen steht.
Ihr könnt ihn ja auch mal selbst fragen ;)
PS: @Octane:
Netter Spruch in deiner Signatur... kenn ich doch irgendwo her
@ Robin : hast du einen link für den Download?
PS. die Signatur hab ich hier:
http://www.traumflieger.de/forum/viewtopic.php?t=13500&highlight=
und auf
www.lanarena.de (http://www.lanarena.de)
Edit: habs gefunden : http://www.crymod.com/filebase.php?fileid=594&lim=0&letter=F
Edit2: das hab ich mir gedacht: nix mit xml. Installer bzw. Selber reinkopieren.
hier ein Auzug aus seiner liesmich.txt :
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1. Erstellen sie einen Neuen Ordner in CRYSIS/Game/
2. Benennen Sie den Ordner nach "Libs" (ohne "") um.
3. Erstellen Sie einen neuen Ordner in CRYSIS/Game/Libs
4. Benennen Sie den Ordner nach "Particles" (ohne"") um.
5. entpacken Sie die mymisc.xml in den Particles Ordner (CRYSIS/Game/Libs/Particles)
6. Entpacken Sie den Ordner Fireworks in den Ordner CRYSIS/Game/Levels
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Es muss aber noch andere Möglichkeiten geben.
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