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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Mikroruckler bei SLI / Crossfire



andi263
09.02.2008, 13:12
Hallo zusammen!

Echt krass, hat das einer von euch schon gelesen?

http://www.pcgameshardware.de/aid,631607/Praxis/Videobeweis_Mikroruckler_zerstoeren_den_leistungss teigernden_Effekt_von_Multi-GPU-Loesungen/

Hab es mal getestet und eine meiner Grakas ausgeschaltet und es scheint was dran zu sein, denn mir kam es wirklich so vor als wären meine Frames gleichmäßiger als vorher...
Gut, mehr Frames hat man dadurch natürlich nicht aber gefühlt und empfunden habe ich das Bild besser als ich gedacht habe!
Hat von euch jemand ähnliche Erfahrungen gemacht?

Naja, verkaufen würde ich meine zweite Graka natürlich nicht, denn wie im Artikel beschrieben könnten kommende Treiber den Fehler korrigieren.

PIMP50
09.02.2008, 13:21
naja es is nix neues, aber des thema wird gerade überall heiß diskutiert!

also mir sind die microruckler bei cf net aufgefallen!

andi263
09.02.2008, 13:28
Wenn das nix neues ist, warum wurde der Fehler dann nicht schon früher korrigiert? Rein vom Empfinden her hab ich bei meinem Test ein flüssigeres Crysis gehabt, obwohl die Fps ein wenig niedriger waren.... das ist doch ein Wiederspruch für sich... ich bin total verwirrt.

HunT
09.02.2008, 20:31
Hatte ich bei mir auch gehabt, habe es auch mit Fraps nachgemessen...seitdem habe ich meine zweite Graka rausgeschmissen...solange dieses Problem besteht, werde ich kein SLI oder CF System benutzen, sondern lieber eine starke Single Card.

*auf 9800GTX wart*

-THRiLLiAL-
09.02.2008, 20:35
genau siberian, und auf die kommenden treiber bin ich ma sehr gespannt, welche ein grossteil davon "ausmerzen sollen" :roll: :D

HunT
09.02.2008, 20:43
genau siberian, und auf die kommenden treiber bin ich ma sehr gespannt, welche ein grossteil davon "ausmerzen sollen" :roll: :D

Alles leere Versprechungen...wie so oft auch, aber man kann dennoch gespannt sein. Immerhin ist das schon komisch, dass Nvidia und ATI dieses Problem nicht bemerkt haben und wenn doch, dann trotzdem lange brauchen, um es zu beseitigen.

Ich bin dafür, dass die lieber eine Multi Core GPU Lösung entwickeln sollten, die stromsparender ist, anstatt eine Multi GPU Lösung.

-THRiLLiAL-
09.02.2008, 21:03
Immerhin ist das schon komisch, dass Nvidia und ATI dieses Problem nicht bemerkt haben und wenn doch, dann trotzdem lange brauchen, um es zu beseitigen.ja also die sind ja schon seit einer zeit informiert und dran, des prob so gut als möglich zu bändigen. von den treibern erwarte ich auch nicht allzu viel .. aber des packen die schon - früher oder später.