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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Direct X 9.c oder 9.b oder 9 ???



newbie123
25.11.2007, 22:23
Hallo

da ich das Problem habe das ich zusehen muss wie Steine oder andere Gegenstände plötzlich "aufpoppen" oder auch sich die Gegenstände zusammensetzen, hat mir jemand geraten doch mal die Direct X Einstellungen zu verändern.
Also ich habe Windows XP und somit Direct X 9 installiert. Wie kann ich dort Einstellungen ändern?
Würde es vielleicht Sinn machen, die derzeitig durch Crysis installierte Direct X 9.c Version zu deinstallieren und vielleicht z.B. mal Direct X 9.b zu probieren?
Ach so, dann riet er mir noch doch mal einen nvidia Omega Treiber auszuprobieren. Gibt es den überhaupt? Sind nicht alle Omega Treiber für Ati Grafikkarten auch von Ati?

Gruß

Groundzero87
25.11.2007, 22:30
Du hast doch eine Ati Karte also würde es gar keinen Sinn machen einen Treiber für Nvidia zu installieren und Direkt x 9b würde auch keinen Sinn machen da dieses nicht die Befehlssätze die Crysis benötigt enthält!

dRq
25.11.2007, 22:36
btw.. directX lässt sich nicht deinstallieren, hast du einmal 9.0c drauf wirds auch so bleiben. vllt gibts nen weg die Libriaries zu modifizieren aber von sowas hab ich ka,

und noch was, wenn du deine Karte zerstören willst , nimm ruhig den NVIDIA treiber für deine ATI....wobei ich bezweifle das deine Graka diese Treiber annimmt....

-THRiLLiAL-
25.11.2007, 22:47
gugg ma ob du in deinem treiber die einstellungen findest für das mip mapping.
des solltest du anpassen können, sodass diese "popup effekte" verschwinden.

newbie123
25.11.2007, 22:51
Hi

erstmal danke für die Antworten.

Übrigens hat mir noch jemand geraten die DirectX Einstellungen zu verändern. Wie geht das? Und geht das überhaupt?



gugg ma ob du in deinem treiber die einstellungen findest für das mip mapping.
des solltest du anpassen können, sodass diese "popup effekte" verschwinden.

Also die einzigen Einstellungen die ich kenne sind die, die ich im CatalystControlCenter machen kann. Dort habe ich Einstellungen für das MIPMAP Detail Level gefunden, habe ich auf höchste Qualität gestellt und auch alle anderen Einstellungen schon probiert. Hilft nicht.

Rückenmark
25.11.2007, 22:53
Am besten lädst du dir von Chip.de den Direct X Webinstaller runter, mit dem kann man nichts falsch machen und der hält dich immer aktuell.

newbie123
25.11.2007, 23:01
Am besten lädst du dir von Chip.de den Direct X Webinstaller runter, mit dem kann man nichts falsch machen und der hält dich immer aktuell.Danke, guter Tipp. Hab ich gleich mal gemacht. Aber eine Verständnisfrage: Wieso lädt er Updates von 2005 und 2006 für meinen Rechner, obwohl ich Crysis installiert habe und somit eigentlich die neueste DirectX 9 Version haben müsste?
Müsste ich eigentlich Crysis neu installieren damit die DirectX Udates für das Spiel wirksam werden? Weil bisher hat sich dadurch nichts geändert.

noxon
25.11.2007, 23:08
Diese Popups sind aber völlig normal.
Da wird eine andere DirectX Version nichts dran ändern. Das Einzige was du ändern könntest ist die Sichtweite in den Einstellungen. Entweder wählst du hohe ObjektDetails in den Spieleeinstellungen oder du änderst die entsprechenden Werte von Hand in der sys_spec_ObjectDetail.cfg.

Da stehen solche Dinge drin wie:
e_view_dist_ratio_detail oder e_view_dist_ratio_vegetation

Wenn du diese in den Kategorien 1-3 entfernst, dann hast du später überall die Very High Settings. Natürlich kannst du die Werte auch noch weiter erhöhen, aber sowas geht zulasten der Performance.


Ich würde ganz einfach e_view_dist_ratio_detail und e_view_dist_ratio_vegetation unter dem Punkt 3 entfernen und dann im Spiel die Objektqualität auf High setzen. Das sollte die Sichtweite eigentlich genug erhöhen, sodass die Popups nicht mehr so auffallen.

newbie123
25.11.2007, 23:29
Mit High Settings im Spiel habe ich es auch schon probiert, aendert sich absolut nichts (außer das es langsamer wird).

Du meinst ich sollte die e_view_dist_ratio_detail und die e_view_dist_ratio_vegetation unter [3] in der sys_spec_ObjectDetail.cfg vollkommen löschen (also die ganze Zeile) und dann im Spiel die Objektqualität auf High stellen?

Ich frage nur weil du andererseits auch schriebst ich sollte die e_view_dist_ratio_detail und die e_view_dist_ratio_vegetation in ALLEN Kategorien löschen, also [1]-[3].


Übrigens sind die Popups wirklich extrem, habe schon viele Shooter gespielt und sowas noch nie gesehen, für mich unspielbar.

Ich weiß ich habe das Video schon hier ins Forum gestellt, aber es wäre wirklich nett wenn es sich mal jemand anschaut und mir sagt ob ich mich mit diesen krassen (texturen)popups abfinden muss, d.h. mir sagt ob er das für normal haelt:

http://www.file-upload.net/download-500830/Crysis-2007-11-20-16-16-24-28.avi.html

el_mariachi
25.11.2007, 23:38
Einfach die beiden configbefehle benutzen:

e_view_dist_ratio_vegetation 80
und
e_view_dist_ratio 80

Als Beispiel

Ich benutze die so und bei mir poppt nix mehr
Hat übrigens auch nichts mit den Einstellungen, auf Very High poppen die auch auf!

newbie123
25.11.2007, 23:59
Einfach die beiden configbefehle benutzen:

e_view_dist_ratio_vegetation 80
und
e_view_dist_ratio 80Damit habe ich es schon probiert. D.h. ich habe eine autoexec.cfg erstellt die in den Crysis Ordner gepackt und dann diese beiden Befehlszeilen eingegeben (mit diesem Befehl zuerst: con_restricted=0). Hat sich leider garnichts geändert.

Nun habe ich diese autoexec.cfg wieder gelöscht und unter sys_spec_ObjectDetail.cfg [3] die beiden Befehlszeilen e_view_dist_ratio_detail und die e_view_dist_ratio_vegetation gelöscht und im Spiel die Objektdetails auf High gestellt. Ich glaube das hat ein bisschen geholfen, kann ich mir aber auch einbilden. Wie könnte ich diesen Effekt noch verbessern?

Könnte ich eigentlich unter sys_spec_ObjectDetail.cfg [3] auch diese beiden Befehlszeilen drinlassen und einfach auf z.B. 80 stellen? Würde das was bringen?
Wie kommt es eigentlich das ich diese beiden Befehlszeilen einfach löschen kann? Was bewirkt das eigentlich?

Edit: Ich habe nun unter sys_spec_ObjectDetail.cfg unter [1], [2] und [3] die e_view_dist_ratio_detail und die e_view_dist_ratio_vegetation gelöscht und die Objekt Details im Spiel auf hoch gestellt. Aendert sich nichts.
Bringt es was wenn ich die Werte in sys_spec_ObjectDetail.cfg von e_view_dist_ratio_detail und die e_view_dist_ratio_vegetation in [1]-[3] auf z.B. 80 stelle?

Edit: Habe nun in der sys_spec_ObjectDetail.cfg unter [1], [2] und [3] die Befehle e_view_dist_ratio_detail und e_view_dist_ratio und e_view_dist_ratio_vegetation auf 80 gestellt. Leider immer noch dasselbe Problem.

Gibt es noch einen anderen Befehl dessen Veränderung mir etwas bringen könnte. Wie erwähnt ist das Problem das ich zusehen kann wie sich z.B. ein Berg zusammensetzt, d.h. ich sehe zuerst eine Grobform dann einige Schatten mehr, dann eine Furche mehr, dann eine Farbgebung mehr. Bis ich den Berg in allen Details sehe. Mir ist klar das es bis zu einem gewissen Grad normal ist das mitanzusehen. Aber es ist echt extrem, so dass das Spielgefühl/Realismusgefühl dadurch stark sinkt.