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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Editor - RAM Auslastung?



Kolga
11.11.2007, 13:12
Hallo,

ja ich habe auch mal eine Frage!^^ ;)

Wenn sie schonmal gestellt und beantwortet wurde dan habe ich das verpasst! SRY dan!

Also ich sehe auf allen Scrennshots und auch im Editor Ram auslastungen zwischen 700MB und 1000MB!

Bei mir ist es aber so das mein PC sogar mal 1400 oder 1500MB benutzt wird!?
Kann man da noch was machen?

greetz Kolga

Edit!: Foffi fals du den thread umgenannt hast! Des is im Editor und im Game drinne so! ;) Also bei beiden! ^^

Kraisiß
11.11.2007, 13:36
Man kann im Editior, in der oberen Menuleiste, bei Config Spec die Einstellungen Low, Medium, High, very High wählen.

X-Files85
12.11.2007, 05:32
@ Kolga
ich hab im Editor so 1300-1400 MB in der Auslagerungsdatei. Habe aber auch nur 1 GB DDR1 PC3200 und ne x1950 pro 256 MB AGP mit nem X2 4200+.
Also ich bin nicht gerade ein PC ,,Freak'' aber du kannst bei Windows ja selbst die Verwaltung der Auslagerungsdatei einstellen und z.B. auf einen bestimmten Wert abhängig von deinem realen/physikalischen Arbeitsspeicher festlegen. Wie groß der Wert der Auslagerungsdatei sein soll kann dir glaub ich keiner genau sagen. Im Internet findest du auf diversen Forenseiten und auch offiziellen Hilfeseiten keine konkrete Hilfe, da sich die meisten Beiträge sowieso widersprechen was die Größe der Auslagerungsdatei betrifft. Bei mir mit OS: XP Pro SP2 32bit habe ich ihn auf 1536 MB festgelegt. Performance: Im Editor habe ich abhängig von der Ausrichtung/Blickwinkel und der Objektvielfat wie Vegetation/Fauna oder nur Himmel zwischen 3-60 fps. Denke die fps Schwankungen sind wegen meinemArbeitsspeicher (Infineon 3rd totaler Mist), der limitiert alles.

X-Files85
15.11.2007, 19:16
Übrigens sind 1536 MB (Faktor 1,5) als festgelegter Wert bei 1 GB DDR RAM nicht mehr ausreichend. Im Editor merkt man vor allem mit laufendem Taskmanager, dass das Limit schnell erreicht ist. Hier kann man den Wert jedenfalls um einiges höher ansetzen (z.B. Faktor 2)

Edit: Die Einstellungen im Editor waren mit meinem System bei High, daher die sehr große Auslagerungsdatei.