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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Reloaded Studios lizensiert CryENGINE 2



Born_Brainless
14.09.2007, 18:08
http://crysis.4thdimension.info/modules/gallery/albums/userpics/news_20070914.jpg


Frankfurt, Germany / Seoul, Korea, September 14 – Reloaded Studios, a recently formed Korean game development company, today announce that they have entered into a licensing agreement with Crytek, the German developers of the highly anticipated upcoming release, Crysis, for use of the award winning CryENGINE 2 middleware to develop their new Action Strategy MMORPG.


“Our technology team carefully reviewed and analyzed both the features and limitations of all of the major game engines and middleware solutions which are currently available to license, before making our choice.” says Ki-Yong Cho, Chief Executive Officer of Reloaded Studios. “No other engine came close to offering the dynamic features, developer friendly tools, or provided anything near the visual quality of the CryENGINE 2. We felt it was extremely important when our game is eventually released that it will still be able to stand apart from all other titles, either currently existing or presently in development, in what is now already a very competitive market. We felt only the CryENGINE 2 could support the dynamic content and massive landscapes we intend to build, let alone do justice to the unique art style we plan on bringing to our MMO. Licensing the CryENGINE 2 was an obvious and unanimous choice.”

“We are really looking forward to working together with Reloaded Studios on this exciting new game development.” said Faruk Yerli, managing director of Crytek, “The experienced team that Reloaded Studios has brought together will ensure they have the talent and resources to create a blockbuster hit with this title. When we saw the stunning concept visuals and exciting game design ideas they shared with us we immediately knew that what they have planned will be a true next-generation MMORPG, and become the kind of game which will set the visual and game play standards against which future MMO‘s will be judged.”


About Crytek GmbH

Crytek GmbH ("Crytek") creators of the multiple award winning next- generation first person shooter Far Cry®, and the soon to be released blockbuster hit Crysis®, awarded as best PC Game of both E3 2007 and the 2007 Leipzig Games Convention, is an interactive entertainment development company with its headquarters located in Frankfurt Main, Germany and additional studios in Kiev, Ukraine and Budapest, Hungary. Crytek is dedicated to creating exceptionally high quality video games for the PC and next-generation consoles, powered by their proprietary cutting edge 3D-Game-Technology CryENGINE 2®. For more information about Crytek, please visit http://www.crytek.com. (http://www.crytek.com./) Developers who are interested in obtaining a commercial license for the CryENGINE 2® middleware should mail their inquiries to cryengine@crytek.com


About Reloaded Studios, Inc.

Reloaded Studios, Inc. (“Reloaded Studios”) was founded in Seoul, Korea in 2007 by one of the Korea’s online game pioneers, Ki-Yong Cho, Co-Founder of Webzen (NASDAQ: WZEN) and Creator of the MMORPG “MU” which became a phenomenal success across Asia with more than 50 million subscribers; Chris Lee, former head of Worldwide Studio group who managed nine studios worldwide; and Jino Lee, former senior publishing producer for APB and Red 5 Studio’s unnamed project and development producer for “Kingdom Under Fire: The Crusaders”. The other key members of Reloaded Studios consist of MMO industry veterans with a tremendous amount of previous networked games experience between them. Reloaded Studios is currently developing innovative and challenging action next-generation MMO which will open up new markets. For more information about Reloaded Studios, please visit www.reloadedstudios.com (http://www.reloadedstudios.com/) .


http://crymod.com/thread.php?threadid=8844

nerdgeek
14.09.2007, 18:15
das werden ja immer mehr

Herzlichen Glückwunsch Crytek ;)

Werden andere Engines eigentlich auch so oft verkauft?

Born_Brainless
14.09.2007, 18:17
das werden ja immer mehr

Herzlichen Glückwunsch Crytek ;)

Werden andere Engines eigentlich auch so oft verkauft?

Teilweise sogar öfters, siehe zum Bsp. Unreal Engine 3 und Source Engine.

CelluX
14.09.2007, 18:18
Also ist das eine gute Nachricht?

Wenn ich lizensierung hör, bekomm ich Angst. xD

Saphir
14.09.2007, 18:21
ja das is ne gute nachricht

leider wird die U3 Engine mehr verkauft als die Cry² engine :(

CelluX
14.09.2007, 18:22
ja das is ne gute nachricht

leider wird die U3 Engine mehr verkauft als die Cry² engine :(

Buhjaa! :D


Wieso leider? Hat Crytek davon einen Nachteil?

Rubberduck
14.09.2007, 18:25
ja weniger geld
aber vll wollen die ja die CE2 nicht an alle verkaufen?
und die cry engine wird ja nicht nur für spiele verwendet wenn ich das richtig verstehe

Black_Death
14.09.2007, 18:25
U3E Verkauft sich wie warme brötchen!! Ich bin selber alter unreal fan!!

Achja zb Bioshock rennt auf der u3E !

CelluX
14.09.2007, 18:30
ja weniger geld
aber vll wollen die ja die CE2 nicht an alle verkaufen?
und die cry engine wird ja nicht nur für spiele verwendet wenn ich das richtig verstehe

Naja, Geld haben die ja genug. *duck und weg* :D


Soweit ich das weiß, soll die wohl auch in der Medizin Vorteile bringen. (Ohne Gewähr)

Mystic
14.09.2007, 19:38
@CelluX

Du irrst dich nicht. Die Cryengine wird für ein Visualisierungsprogramm namens ImagTP verwendet, das unter anderem auch bei Architektur und Medizin verwendet wird um bestimmte Strukturen o.ä. zu visualisieren.


Allgemeines » 13.08.2007 07:45
· Neue Bilder von ImagTP sowie Infos zur CryEngine 2 Die meisten von uns können wohl schon etwas mit ImagTP (http://www.crysisnews.de/newsartikel.php?sid=20257) anfangen, den Pionieren auf dem Gebiet der virtuellen Visualisierung von Archi- tektur-Projekten. Das französische Unternehmen arbeitet seit ein- einhalb Jahren eng mit Crytek zusammen und war einer der ersten Lizenznehmer der CryEngine. Genutzt wird sie dabei aber nicht für die Entwicklung von Spielen, sondern ausschließlich für Programme, die von ImagTP ausgearbeitet werden und später bei Architektur, Medizin oder städtebaulichen Vorhaben ein animiertes Abbild liefern und damit nicht mehr so sehr an die Vorstellungskraft des Betrachters appel- lieren. Es wurde nun ein Interview mit Geoffroy Grimm veröffentlicht. Er ist für den 3D Bereich der Entwicklung zuständig.


Die volle News stand hier: http://www.crysisnews.de/news-artikel,22985,1.html

mfg Mystic