ich1989
03.08.2010, 21:47
Hey ich versuch schon ne ganze weile Normal Maps für Crysis zu erstellen. Benutz dazu das Nvidia Tool für Photoshop nur wenn ich die Texturen in Crysis Benutzten möchte werden die Normal Maps nicht wirklich genommen es wird eine na ja Pixelige Textur einfach drüber gelegt mehr nicht. Die Texturen leg ich auf ein von mir erstelltes Sketchup Model. Kann mir jemand weiter helfen vieleicht mach ich ja irgendwas falsch beim erstellen der Normal map Textur oder beim Modeln des Objektes