PDA

Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : 3ds max - Objekte verknüpfen



sebscherer
12.08.2009, 10:57
hallo. ich möchte ein objekt mit einem anderen verknüpfen damit diese in der animation fest aneinanderhängen und trotzdem unanbhäning voneinander agieren können... sprich ich habe ein hauptobjekt und wenn sich dieses dreht soll das objekt was auf ihm sitzt mitdrehen...

mit welcher funktion geht das und wie wendet man sie an? danke schonmal für eure hilfe

sebscherer
12.08.2009, 11:17
also ich meine nicht das "link"...

Horst
14.08.2009, 02:13
probiers mal mit constraints,
einfach oben auf animation->constraints gehen
der link constraint funktioniert so ähnlich wie das link tool (nur das man damit auch zwischen verschiedenen links hin und her wechseln kann)
beim orientation constraint drehen sich die Objekte gleich