Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Andere Spiele nutzen?
PingofPeng
19.06.2009, 15:25
mich würde interessieren ob es mölich ist texturen, objecte ect. von anderen (und welchen spielen) in die engine2 zu importieren und diese zu nutzen
Ja aber auf Grund von Copyright verboten.
Selbst wenn man das nur für private Zwecke nutzt?
Weiß ich nicht, denke nein. Also wenn man die Objecte nicht released oder die Map mit den Objecten...
Für private Zwecke geht das klar, du besitzt die Teile ja.
THE runneR
22.08.2009, 10:40
man müsste die objecte in ein 3d program laden und ein bisschen verendern ,(umbenennen )dann müsste dass theoretisch legal sein oder?
Nein, das ist logischerweise genauso verboten, wenn das Modell auf dem eines anderen Spiels basiert.
Aufpassen dabei!
Solltest du, um jetzt mal ein Beispiel zu nennen, einen Panzer aus Arma2
in Crysis importieren, hast du in wenigen Stunden die KriPo am Hals.
Pass da bloß auf. :tongue:
THE runneR
24.08.2009, 20:58
und die soundtracks ?
Crysinio
24.08.2009, 21:46
Soweit ich weiss ist ziemlich alles mit Copyright egal solange du es nicht kommerziell machst. D.h. nur für dich.
und die soundtracks ?
Dafür kannst dich an diese netten Leute wenden, die helfen dir notfalls sogar die Genemigung vom Rechteinhaber einzuholen... natürlich für einen kleinen Obolus. ;)
http://www.gema.de/de/ :lol:
Crysinio
24.08.2009, 21:49
Nenene, GEMA ist nur für sachen die öffentlich/kommerziell gespielt werden. Wenn du zuhause musik hörst müssten die ja dann auch vorbei schaun xD. In Bars oder Clubs brauchse GEMA. Aber wie gesagt solange du es nur und NUR für dich machst sollte es legal sein
THE runneR
26.08.2009, 09:31
heist dass ich bräuchte ne lizens um game
sountracks zu benutzen?
Was du zu hause bei dir - für dich - machst, ist egal. Sprich nur für dich kannst du vermutlich machen was du möchtest. Aber wenn du ne Map/Mod rausbringst und dort Sounds/Musik rein machst, die Urheberrechtlich geschützt sind (was eigentlich immer der Fall ist), lautet die Antwort: Ja.
gruß Blue
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