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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Schatten Fehler und Beleuchtung



Feivel86
14.04.2009, 17:17
Und da bin ich wieder ^^
hab da 2 anliegen die vll. jemand von euch beantworten kann. Danke schonmal :)

1. Wenn ich eine Map erstelle dann hab ich Schattenfehler bsp. eine Waffe liegt auf dem tankstellen dach, der Schatten der waffe geht dann durch das dach auf den boden, eig. müsste er jedoch auf dem dach sein. Warum passiert das? Muss man schatten irgendwie berechnen lassen so wie surface texture?

2. Wir bauen eine Map mit einer Höhle, jetzt ist in dieser Höhle jedoch alles "Tag hell".. wie bekommt man das hin das es wie es in einer höhle nunmal ist.. duster ist und mann evtl. lichtquellen anbringen muss um was zu sehen?

Riesen dank schonmal :)

Seth
14.04.2009, 17:47
@Feivel86

1. Du musst dem Tankstellendach bzw. dem Gebäude den Schatten in der Rollupbar
zuweisen.

2. Benutz mal die SuFu da gibt es mehrere Threads für.

Jaco_E
14.04.2009, 17:47
Und da bin ich wieder ^^
hab da 2 anliegen die vll. jemand von euch beantworten kann. Danke schonmal :)

1. Wenn ich eine Map erstelle dann hab ich Schattenfehler bsp. eine Waffe liegt auf dem tankstellen dach, der Schatten der waffe geht dann durch das dach auf den boden, eig. müsste er jedoch auf dem dach sein. Warum passiert das? Muss man schatten irgendwie berechnen lassen so wie surface texture?

Eigentlich nicht. Haste bei der Tankstelle die Schatten aktiviert?


2. Wir bauen eine Map mit einer Höhle, jetzt ist in dieser Höhle jedoch alles "Tag hell".. wie bekommt man das hin das es wie es in einer höhle nunmal ist.. duster ist und mann evtl. lichtquellen anbringen muss um was zu sehen?

Riesen dank schonmal :)Bei Voxelobjekten auch den Schatten aktivieren. Dann darum ein Visare und an den Aus- und Übergängen Portale.

Hier (http://crysis.4thdimension.info/forum/../modules.php?name=Content&pa=showpage&pid=82) wird es am Ende in etwa beschrieben. Das gleiche Eben mit der Höhle anstatt mit den Räumen. Es gibt auch ein gutes Video zu dem Thema, das ich grad nicht finde.

Edit: Video (http://crysis.4thdimension.info/modules.php?name=Downloads&d_op=getit&lid=364)

MfG,
Jaco

Matrix
14.04.2009, 21:01
Ich hatte ähnliche Fehler, bei mir leuchtete das Licht durch die Wände. Ich konnte diesen Fehler beheben indem ich bei den Lighteinstellungen bei Shadows einen Haken gesetzt habe.
Ich denke ähnlich wird es in diesem Falle sein, einfach die Schatten aktivieren.