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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat



twinTurbo
10.04.2009, 13:43
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat




http://www.abload.de/img/logo_ensg9d.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=logo_ensg9d.jpg)




Zweites Add-on zum Ego-Shooter angekündigt





Der Entwickler GSC hat im Rahmen eines Interviews die Erweiterung S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat vom Stapel gelassen.

In welcher Zeit S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat angesiedelt ist, ließen die Entwickler leider noch nicht verlauten. Die Veröffentlichung für das Add-on ist für Ende dieses Jahres vorgesehen. Details zum Spielgeschehen sollen in Kürze folgen. Wir halten Sie natürlich auf dem Laufenden.Quelle: PCGames (http://www.pcgames.de/aid,681358/STALKER-Call-of-Pripyat-Zweites-Add-on-zum-Ego-Shooter-angekuendigt/PC/News/)



Ankündigung: 10.04.2009

Release: Ende 2009

Entwickler: GSC game world


SCREENSHOTS


http://www.abload.de/img/xr_cop_screen_003_1680ygxk.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=xr_cop_screen_003_1680ygxk.jpg)
http://www.abload.de/img/xr_cop_screen_004_1680sg7k.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=xr_cop_screen_004_1680sg7k.jpg)
http://www.abload.de/img/xr_cop_screen_005_1680eeec.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=xr_cop_screen_005_1680eeec.jpg)
http://www.abload.de/img/xr_cop_screen_006_1680ij63.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=xr_cop_screen_006_1680ij63.jpg)
http://www.abload.de/img/vhgq4dfxritr1m.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=vhgq4dfxritr1m.jpg)
http://www.abload.de/img/tjemu4fcpf0tfn.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=tjemu4fcpf0tfn.jpg)
http://www.abload.de/img/s98klvfsc7-1osjt.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=s98klvfsc7-1osjt.jpg)
http://www.abload.de/img/skfnuhlx1iisk0.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=skfnuhlx1iisk0.jpg)



Trailer + Videos


1. (unoffizielles) Gameplay Video
(http://www.youtube.com/watch?v=dDwa4xuZ9mU)





Juhuuuu! Oder doch nicht?
Stalker SoC und CS begeistern mich stellenweise noch heute, andererseits hatte ich bei keinem Spiel so viele extreme Frustmomente! Vor allem CS war voll mit Bugs und extrem schlampig programmiert.

Ich bin hin und her gerissen. Aber ich kann nicht anders, ich muss Stalker (mal wieder) eine neue Chance geben.

Kolga
10.04.2009, 13:45
Ach du meine güte.

Stalker Bug 3 im Handel ende des Jahres........ :lol:

Predator
10.04.2009, 13:45
GEIL GEIL GEIL:razz:
Wie geil ist das denn?:lol:

N3mdett4
10.04.2009, 13:48
@ MBTcommander ... also ich sehe es komplett so wie du. ich fand beide teile auch sehr gut, war allerdings auch teilweise total frustriert, aber habe immer weiter gemacht, da ich es extrem spannend finde. ich sehe dem ganzen ersma gelassen entgegen, freue mich & warte auf weitere informationen. hoffen tu ich natürlich das beste.

Roberi
10.04.2009, 13:54
Von der Athmosphäre her waren SoC und CS sowas von mega, aber die Athmo würde durch die vielen Abstürze und Bugs immer wieder zerstört. (Bei SoC waren Bugs ja eher selten, aber bei CS -> -.-***)

Ich finde das Setting einfach sau gut. Schauen wir mal wie-was-wo-wann ;)

xeonsys
10.04.2009, 13:55
Ich bin hin und her gerissen. Aber ich kann nicht anders, ich muss Stalker (mal wieder) eine neue Chance geben.


das ist aber dann echt die letze.:smile:



Ach du meine güte.

Stalker Bug 3 im Handel ende des Jahres........ :lol:

dem gibt es nichts mehr hinzuzufügen.:lol:

SWZOCKER
10.04.2009, 14:29
Ich liebe dese Stimmung von dem Spiel. Man hat immer Angst, alles ist verlassen, zersört usw. Naja Tschernobyl halt.:-( Mir hat S.T.A.L.K.E.R eigentlich immer viel Spaß gemacht. Wenns nicht so viele Bugs hat dann ist es gekauft^^

Baggibox
10.04.2009, 14:51
Ich würde Stalker besser und realistischer finden ohne diese Mutanten....

TheUnusual
10.04.2009, 16:48
@ Baggi
Keine Mutanten? Nur Stalker?

HunT
10.04.2009, 16:50
Ich würde Stalker besser und realistischer finden ohne diese Mutanten....

Na dann wäre es ja langweilig. In ein Endzeit Szenario gehören schon solche Dinge wie Mutanten oder Zombies...

Ich muss mir bald mal endlich Clear Sky holen, finde irgendwie nicht die Zeit dazu...

SWZOCKER
10.04.2009, 18:30
Ich würde Stalker besser und realistischer finden ohne diese Mutanten....
Mutanten gehören einfach zu Stalker. In Fallout gib es doch auch Mutanten.
Ich finde das es schon passt. Gbt ja auch nicht so viele verschiedene:smile:

Ich frag mich aber wie am Ende Pripyat aussehen wird. Hoffentlich wird das keine belebte Stadt. Sollte schön verlassen ohne Mensch sein so wie sich das gehört:p

twinTurbo
10.04.2009, 19:47
das ist aber dann echt die letze.:smile:

Ich kann für nichts garantieren.:???:;)



Ich würde Stalker besser und realistischer finden ohne diese Mutanten....

Stalker ohne Bloodsucker und co? Neeeee:wink:
Mit den Pseudoriesen, Bloodsuckern und Snorks hatte ich eine Menge spannende und auch gespennstische Momente erlebt. Ohne sie wäre Stalker nicht das selbe.



Ich werde den ersten Post immmer aktuell halten. Links, Screens, Videos usw.

twinTurbo
11.04.2009, 19:41
News bei Gamestar: http://www.gamestar.de/news/pc/action/egoshooter/1955298/stalker_call_of_pripyat.html


GAMESTAR:
Gleichzeitig gab Grigorovitch bekannt, dass GSC Game World parallel an einem einen komplett neuen Stalker-Titel arbeiten würde...
Zudem kursiert derzeit das Gerücht, dass diese neue Stalker-Episode angeblich mithilfe der CryEngine 2 realisiert werden soll.

:shock:Wie geil wäre das denn?! Stalker2 auf CryEngine2/3:twisted:

SWZOCKER
11.04.2009, 19:46
News bei Gamestar: http://www.gamestar.de/news/pc/action/egoshooter/1955298/stalker_call_of_pripyat.html


GAMESTAR:

:shock:Wie geil wäre das denn?! Stalker2 auf CryEngine2/3:twisted:
Das würde mir gefallen. :D Aber hoffentlich gibt es dann nur noch eine Ladepause. Ich mag das nicht so wirklich das man alle paar Meter in ein neues Gebit kommt und dann eine Ladezeit kommt. Und man würde die Sonnenstrahlen die ganze Zeit sehen nicht nur Morgens8-)

Scaleo
11.04.2009, 19:54
Kann mir nicht vorstellen, das die auf einma auf ne komplett andere Engine wechseln.
Fand die XRay Engine eigentlich ganz gut und nicht so gefräßig was die Leistung betrifft.

Würds zwar cool finden wenn die CryEngine da mitwirken würde, denke aber das an den Gerüchten nichts dran ist.

Mfg Scaleo

Sommermn
11.04.2009, 20:05
:D GEILGEILGEIL :D
Freu mich schon seehr! ;D Aber ob WIRKLICH die CE2 zum Einsatz kommt?!
Fände ich zwar sehr gut, ob das letzendlich auch stimmt ist etwas anderes :wink:

mfg,Sommermn

Baggibox
11.04.2009, 20:20
Mit der CryEngine 2. Es wird natürlich seine eigene Atmosphäre besitzen und nicht so aussehen, wie die Stalker Mods die mit der CE2 gemacht werden/wurden.

Neue Objekte....neue Vegetation. Bis das Spiel fertig wird, gibt es eine andere Engine die die CE2 übertoppt hat. Die CE2 wird dann bei jeden flüssig laufen. ;-)

Es ist echt ein Traum, wenn das wahr sein sollte. Die Atmosphäre von Stalker ist sogar mit der aktuellen Engine ein Killer !!:evil2:

Willy
11.04.2009, 20:27
Glaub ich nicht dran. :p

Chrjs
11.04.2009, 20:29
Glaub ich nicht dran. :p
Ich auch nicht, da es ja nur ein Addon ist. Bei einem komplett neuen Spiel würde es sich viel eher lohnen, aber jetzt alles auf diese Engine zu übertragen, stelle ich mir nicht leicht genug vor.
Mal sehen, ob ich es mir kaufen werde. Stalker fand ich genial, Clear Sky leider überhaupt nicht.

Edit: Oh, stimmt, ich hatte es nur schnell überflogen. :-o

Scaleo
11.04.2009, 20:34
Ich auch nicht, da es ja nur ein Addon ist. Bei einem komplett neuen Spiel würde es sich viel eher lohnen, aber jetzt alles auf diese Engine zu übertragen, stelle ich mir nicht leicht genug vor.

Soweit ich das verstanden habe, wird die CE2, wenn überhaupt, nur in dem "komplett neuem Stalker-Titel" eingesetzt werden.

Mfg Scaleo

Willy
11.04.2009, 20:41
Soweit ich das verstanden habe, wird die CE2, wenn überhaupt, nur in dem "komplett neuem Stalker-Titel" eingesetzt werden.

Mfg Scaleo

Richtig.

Glaube trotzdem nicht dran.

twinTurbo
11.04.2009, 22:33
Fand die XRay Engine eigentlich ganz gut und nicht so gefräßig was die Leistung betrifft.

o.O Hast du Clear Sky gespielt? Das lief/läuft phasenweise deutlich schlechter als Crysis!




Es ist echt ein Traum, wenn das wahr sein sollte. Die Atmosphäre von Stalker ist sogar mit der aktuellen Engine ein Killer !!:evil2:
Ich finde, das die aktuelle Stalker Engine die Stalker Atmosphäre besser wiedergibt, als es die CryEngine je könnte. Die CryEngine(2+3natürlich^^) wirken immer etwas comichaft.
Diese Situationen würden mit der CryEngine nie so echt aussehen:
http://www.abload.de/img/xrengine2009-01-2420-0ukz0.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=xrengine2009-01-2420-0ukz0.jpg)
http://www.abload.de/img/xrengine2009-01-2420-0pccr.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=xrengine2009-01-2420-0pccr.jpg)
http://www.abload.de/img/xrengine2009-01-2420-0sd63.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=xrengine2009-01-2420-0sd63.jpg)
http://www.abload.de/img/xrengine2009-01-2518-48iag.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=xrengine2009-01-2518-48iag.jpg)

http://www.abload.de/img/xrengine2009-01-2821-0khfc.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=xrengine2009-01-2821-0khfc.jpg)
http://www.abload.de/img/xrengine2009-02-0813-0yjud.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=xrengine2009-02-0813-0yjud.jpg)
http://www.abload.de/img/xrengine2009-02-0817-2rgca.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=xrengine2009-02-0817-2rgca.jpg)

Ich bin gegen ein "Stalker2" auf Basis der CryEngine. Ich finde stellenweise (und gar nicht mal so selten) sieht Clear Sky besser aus als Crysis oder Warhead.
Aber das ist Geschmackssache. Ich mags halt realistisch und dreckig! (Vor allem bei der Grafik^^)



Glaub ich nicht dran.

Wer bist du und was hast du mit Willy gemacht??! Der "richtige" Willy hat nie solche kurzen und wenig aussagekräftigen Beiträge geschrieben?! BUH!;)

Baggibox
11.04.2009, 22:35
Ich bin gegen ein "Stalker2" auf Basis der CryEngine. Ich finde stellenweise (und gar nicht mal so selten) sieht Clear Sky besser aus aus Crysis oder Warhead.
Aber das ist geschmackssachen. Ich mags halt realistisch und dreckig! (Vor allem bei der Grafik^^)

Joar das stimmt schon. Stalker sieht in manchen Ecken auch mal besser aus.
Der Look mit der Cryengine 2 könnte doch was dran sein. Im negativen Sinne.

SWZOCKER
11.04.2009, 22:52
Naja ich denke mal man das man mit der CE2 schon ein gutes Stalker machen KÖNNTE. Muss man halt bisschen an den Effekten drehen usw. dann geht das schon. Z.b finde ich das bei Stalker die Gebäude sehr Real aussehen aber dafür die Vegetation nicht so toll aussieht. Aber dasfür gibts bestimmt Lösungen:wink:

Scaleo
11.04.2009, 23:20
o.O Hast du Clear Sky gespielt? Das lief/läuft phasenweise deutlich schlechter als Crysis!

Nö, hab nur Shadow of Chernobyl gespielt.
Aber falls das so ist, sprich, dass es so schlecht läuft, nehme ich die vorherige Aussage zurück ^^


Joar das stimmt schon. Stalker sieht in manchen Ecken auch mal besser aus.
Der Look mit der Cryengine 2 könnte doch was dran sein. Im negativen Sinne.

Na ja wir haben bisher nur Inseln und Karibik mit der Engine gesehen.
Könnte mir Stalker schon mit der CE2 vorstellen und ich denke es würde auch weiterhin so gut aussehen.
Sprich der Look.


Damits nicht ganz ins OT geht.

Würd mich über ein erneutes Addon freuen, insofern es nicht verbuggt sein sollte etcpp.
Und das obwohl ich Clear Sky nie gespielt habe.

Mfg Scaleo

Bullet-time
12.04.2009, 10:50
Hab SoC und CS gespielt, CS fand ich auch geil, wobei mich die Story hier extrem enttäuscht hat...
und buggy wars... ohh jaa...

Wenn ein neues Standalone rauskommt, warte ich erstmal, bis 5 Patches erschienen sind, und DANN hol ichs mir :)

Ahja, ich denke, mit der CE2 könnte man schon was machen, aber ich denke, das ist nur ein Gerücht.

N3mdett4
12.04.2009, 11:16
also ich denke, dass das nur ein gerücht bleiben wird, obwohl ich sehr gespannt darauf wäre, wie es ausschauen würde. eventuell kann ich ja doch noch auf ein "urban warfare: the zone" hoffen :o würde es jedenfalls begrüßen, wenn das alles so eintritt. ich mag beide stile, die von s. t. a. l. k. . e. r. & die von crysis. denke das könnte man mit texturen, models und den passenden effekten schon schaffen.

ZaCXeeD
12.04.2009, 11:48
Nuja ich denke auch net das die CE2 da zum Einsatz kommen wird.

Irgendwie wird dann das Konzept nach meiner Meinung komplett versaut, da einfach Stalker was eigenes haben MUSS um ein richtiges Spiel zu werden.

Find ich jetzt...nur weil die CE2 so gut ist muss sie nicht in jedem Spiel zum Einsatz gebracht werden und der einzigste Zweck diese Engine zu benutzen ist einfach eine geniale Grafik zu zeigen und bei Stalker denk ich mal geht das Gameplay und die Geschichte viel mehr in den Vordergrund....

Aerox
12.04.2009, 12:51
CE2 sollte schon beim neuen Stalker verwendet werden. Aber dafür nur die Atmosphäre mit ToD verbessern + alte Texturen mit neuen CE2 Texturen ändern. Schatten war ja bei Stalker Engine schon immer geil


Naja, erstmal abwarten. SoT war einfach der Beste Teil und ist übelst geil. Aber SC ist leicht von den Möglichkeiten besser, aber sonst nix neues

SWZOCKER
12.04.2009, 12:55
hmm, CE2 könnte die Engine von Stalker richtig aufmotzen. Die Schatten find ich sogar besser als von Crysis, aber Texturen + Kanten usw. einfach arm, obwohl SC übelst PChungrig ist... Naja, bin mal gespannt. Aber diesmal werd ich wirklich warten und nicht 2 wochen früher vor dem Release in Deutschland, das Spiel in Russland kaufen... Meine fresse, da waren bugs, die in deutscher Version natürlich nicht da waren. Außerdem soll endlich mal das Spiel gescheite Story bekommen und vlt. mal verhindern, dass man immer für 1quest so lange laufen muss. Bei SC gabs ja Taxi, aber es war leicht buggy + kostete zu viel. Die Eroberungen waren der größte Mist bei SC. Toll, obwohl man da was eingenommen hat, war die Base immernoch Rot und es spawnten dauernd neue Gegner bis du keine Muni hast und deine Kameraden alle tot sind :!:


Naja die Schatten finde ich nicht wirklich gut. Was mir gefallen würde wäre halt eine große Welt mit nur einer Ladezeit am Anfang. Bei mir ist es auch manchmal so das Quests abgebrochen werden obwohl ich diese erledigt habe^^

Link93
12.04.2009, 17:08
Ist man 2 Tage mal nicht da verpasst man alles, das ärgert extrem :roll:

Naja egal, mh neues Stalker? Geil :)
Stalker mit CE2? Noch geiler.

Willy
12.04.2009, 17:45
Ich finde, das die aktuelle Stalker Engine die Stalker Atmosphäre besser wiedergibt, als es die CryEngine je könnte. Die CryEngine(2+3natürlich^^) wirken immer etwas comichaft.
Diese Situationen würden mit der CryEngine nie so echt aussehen:

Würde ich jetzt auf Anhieb auch sagen, aber das mag auch daran liegen, dass man bisher wenig von der CryEngine in anderen Szenarien gesehen hat. Wenn dann "nur" frühe Screens von Total Conversion Mods. Trotz des unbestreitbaren Talents haben professionelle Entwickler noch ganz andere Möglichkeiten, Ressourcen und wohl auch viel mehr Zeit.


Ich bin gegen ein "Stalker2" auf Basis der CryEngine. Ich finde stellenweise (und gar nicht mal so selten) sieht Clear Sky besser aus als Crysis oder Warhead.
Aber das ist Geschmackssache. Ich mags halt realistisch und dreckig! (Vor allem bei der Grafik^^)

Ich glaube ja auch nicht dran und es ist mir eigentlich auch egal, aber ich fände es allein deshalb interessant, um mal zu sehen, ob die CE das nicht doch auch kann. Wer will, kann sie bestimmt auch dreckig aussehen lassen.



Wer bist du und was hast du mit Willy gemacht??! Der "richtige" Willy hat nie solche kurzen und wenig aussagekräftigen Beiträge geschrieben?! BUH!;)

O tempora, o mores.

Edit: @ MBTcommander: Vielleicht auch die 3. 8)

http://www.golem.de/showhigh2.php?file=/0904/66428.html

twinTurbo
01.05.2009, 14:01
NEUE INFOS!




Call of Pripyat soll direkt nach Stalker SoC spielen. Der Spieler schlüpft in die Rolle eines ukrainischen Sicherheits-Agenten und untersucht die Umstände einer missglückten Operation. Die X-Ray-Engine Version 1.6 soll nach Angaben von GSC für fotorealistische Gebiete wie die Stadt Pripyat, der Bahnhof von Yanov, die Jupiter-Fabrik und die Stadt Kopachi sorgen, die nach den realen Vorbildern nachmodelliert werden. Außerdem nehmen sich die Entwickler unter anderem neue Charaktere und Monster, mehr Nebenaufgaben, eine neues Interface und einen Freeplay-Modus vor.http://www.abload.de/img/stalker-call-of-pripyaoamw.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=stalker-call-of-pripyaoamw.jpg)



http://www.abload.de/img/stalker-call-of-pripyaryvp.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=stalker-call-of-pripyaryvp.jpg)


Quelle: PCGH (http://www.pcgameshardware.de/aid,683102/Stalker-Call-of-Pripyat-Erste-Screenshots-und-Infos-zum-Add-on/Action-Spiel/News/)

Link93
01.05.2009, 14:08
Geil nen Freeplay modus :smile:

xeonsys
01.05.2009, 14:12
Eine erste Featureliste gibt es auch schon:




* Fotorealistische Quarantänezone -- Die Stadt Pripyat, die Yanov-Bahnstation, die Jupiter-Fabrik, die Stadt Kopachi und weitere Gebiete wurden nach Vorbild der realen Schauplätze nachgebaut
* Neue Story mit vielen einzigartigen Charakteren
* Erweitertes Sidequest-System
* Neue Monster: Chimera und Burer
* Überarbeitetes Verhalten und neue Fähigkeiten aller alter Monster
* Neues "A-Life"-System, geschaffen aus den beliebtesten Elementen der ersten beiden Teile
* Emissionen beeinflussen die Welt der Zone beträchtlich
* Das Spiel verfügt nun über eine Schlaffunktion
* Neues Interface
* Die Möglichkeit, das Spiel nach dem Abschluss fortzusetzen
* Das Spiel wurde basierend auf der "X-Ray"-Engine v.1.6 erstellt

http://www.areagames.de/artikel/detail/Trotz-Clear-Sky-Neues-S-T-A-L-K-E-R-angekuendigt/100924

Aerox
01.05.2009, 14:34
wird gekauft, wenn spiel besser wird als stalker 1 + nicht buggy

Shadow
01.05.2009, 16:43
LOL noch mehr Müll von Stalker, wann merkt eigentlich der Entwickler das dieses Spiel niemand mehr interessiert. Die hauen ihr Geld sinnlos in die Stalker Teile rein bis sie Pleite sind und das wird auch bald so kommen, wer kauft denn diesen Systemlastigen verbugten Müll. Die GTX 280 dreht die Lüfter sowas von hoch, obwohl es überhaupt kein Grund gibt. Bei Crysis ist das nicht der Fall. X-Ray eine der hungrigsten Engines, was sie gut kann ist Athmosphäre, dann hörts auch schon auf ;)

Biggreuda
01.05.2009, 16:58
LOL noch mehr Müll von Stalker, wann merkt eigentlich der Entwickler das dieses Spiel niemand mehr interessiert. Die hauen ihr Geld sinnlos in die Stalker Teile rein bis sie Pleite sind und das wird auch bald so kommen, wer kauft denn diesen Systemlastigen verbugten Müll. Die GTX 280 dreht die Lüfter sowas von hoch, obwohl es überhaupt kein Grund gibt. Bei Crysis ist das nicht der Fall. X-Ray eine der hungrigsten Engines, was sie gut kann ist Athmosphäre, dann hörts auch schon auf ;)
Gibt auch genug die dass gleiche von z.B. Far Cry 2 halten;)
Ich finde das S.T.A.L.K.E.R. Universum sehr interessant und habe das Spiel (nur Teil eins bis jetzt) sehr viel gespielt. Von mir aus können die ruhig weiter machen:p

Baggibox
01.05.2009, 17:04
LOL noch mehr Müll von Stalker, wann merkt eigentlich der Entwickler das dieses Spiel niemand mehr interessiert. Die hauen ihr Geld sinnlos in die Stalker Teile rein bis sie Pleite sind und das wird auch bald so kommen, wer kauft denn diesen Systemlastigen verbugten Müll. Die GTX 280 dreht die Lüfter sowas von hoch, obwohl es überhaupt kein Grund gibt. Bei Crysis ist das nicht der Fall. X-Ray eine der hungrigsten Engines, was sie gut kann ist Athmosphäre, dann hörts auch schon auf ;)

Müll ?
Wer sagt denn das die Pleite gehen ? Solange es Leute wie mich gibt die Stalker lieben, solange wird auch das Studio weiterleben. ;-)

Stalker FTW ! Die Atmosphäre ist total killor !8)

alex9.3
01.05.2009, 17:07
Müll ?
Wer sagt denn das die Pleite gehen ? Solange es Leute wie mich gibt die Stalker lieben, solange wird auch das Studio weiterleben. ;-)

Stalker FTW ! Die Atmosphäre ist total killor !8)

Die Bugs sind total killor!

Nocheinmal fall ich nicht drauf rein.

N3mdett4
01.05.2009, 17:28
LOL noch mehr Müll von Stalker, wann merkt eigentlich der Entwickler das dieses Spiel niemand mehr interessiert. Die hauen ihr Geld sinnlos in die Stalker Teile rein bis sie Pleite sind und das wird auch bald so kommen, wer kauft denn diesen Systemlastigen verbugten Müll. Die GTX 280 dreht die Lüfter sowas von hoch, obwohl es überhaupt kein Grund gibt. Bei Crysis ist das nicht der Fall. X-Ray eine der hungrigsten Engines, was sie gut kann ist Athmosphäre, dann hörts auch schon auf ;)

wann merkt der autor dieses postings eigentlich, dass eben dieser niemanden interessiert? woher weißt du denn bitte, dass s. t. a. l. k. e. r.: call of pripyat müll wird? ich gehe davon aus, das du es sehr ausführlich gespielt hast, um dir so eine meinung gebildet zu haben. was dein post gut kann ist dinge, die noch lange nicht feststehen schlecht zu machen, dann hörts auch schon auf :roll:

Aerox
01.05.2009, 17:35
ach, stalker clear sky war richtig buggy, aber teil 1 nicht so... also relaxen + abwarten + tee trinken^^... Aja, die Atmosphäre von Stalker 1 war eigentlich genial.. . selbst spiele wie crysis oder fallout 3 haben mich nicht so gepackt wie diese

Predator
01.05.2009, 17:43
Bugs ja klar aber es gibt selten Spielentwickler die so schnell Patchs nachliefern wie die von Stalker und es sind ja nicht grad wenige Patchs;)

Ich freue mich schon jetzt auf das Stalker CoP. Die "Story" mit dem Agenten hören sich schon vielversprechend an.

Baggibox
01.05.2009, 17:45
Keine voreiligen Schlüsse ziehen !

Das könnte sich ja ändern.

Shadow
01.05.2009, 18:11
wann merkt der autor dieses postings eigentlich, dass eben dieser niemanden interessiert? woher weißt du denn bitte, dass s. t. a. l. k. e. r.: call of pripyat müll wird? ich gehe davon aus, das du es sehr ausführlich gespielt hast, um dir so eine meinung gebildet zu haben. was dein post gut kann ist dinge, die noch lange nicht feststehen schlecht zu machen, dann hörts auch schon auf :roll:

Oha, wenn ich sowas lese, hats wohl ein Stalker Fan getroffen.

Was wurde denn bei Teil 2 zb. besser. Auf dem ersten Teil hat man sich riesig gefreut und was war? Teil 2 wurde ja noch schlimmer. Was soll denn bei Teil 3 besser werden?
Bis jetzt war jeder Teil von Stalker ein Reinfall, das ändert auch nichts daran wenn du als Fan was anderes sagst. Man kann eben keine Fakten vertuschen, hab beide Teile gespielt und auch wieder gelöscht, bei etwa 10 % kam ich mir blöd vor weiter zu spielen.

Chrjs
01.05.2009, 18:14
Oha, wenn ich sowas lese, hats wohl ein Stalker Fan getroffen.

Was wurde denn bei Teil 2 zb. besser. Auf dem ersten Teil hat man sich riesig gefreut und was war? Teil 2 wurde ja noch schlimmer. Was soll denn bei Teil 3 besser werden?
Bis jetzt war jeder Teil von Stalker ein Reinfall, das ändert auch nichts daran wenn du als Fan was anderes sagst. Man kann eben keine Fakten vertuschen, hab beide Teile gespielt und auch wieder gelöscht, bei etwa 10 % kam ich mir blöd vor weiter zu spielen.
Zähle bitte mal die Fakten auf. :smile:

N3mdett4
01.05.2009, 18:21
Oha, wenn ich sowas lese, hats wohl ein Stalker Fan getroffen.

Was wurde denn bei Teil 2 zb. besser. Auf dem ersten Teil hat man sich riesig gefreut und was war? Teil 2 wurde ja noch schlimmer. Was soll denn bei Teil 3 besser werden?
Bis jetzt war jeder Teil von Stalker ein Reinfall, das ändert auch nichts daran wenn du als Fan was anderes sagst. Man kann eben keine Fakten vertuschen, hab beide Teile gespielt und auch wieder gelöscht, bei etwa 10 % kam ich mir blöd vor weiter zu spielen.

fan würde ich jez nich gerade behaupten, aber natürlich gebe ich zu, dass ich beide spiele sehr gerne & vor allem ausgiebig gespielt habe, bevor ich mir erlaubt habe ein urteil zu bilden und zu veröffentlichen. ich habe nie behauptet, dass etwas beim zweiten teil besser wurde und auch nie gesagt, dass der dritte besser wird. und das jeder teil ein reinfall war zeigt ja nur deine meinung. es gibt genug leute denen es freude bereitet hat. man kann, wie du ja selbst schreibst, keine fakten vertuschen, also sei doch bitte so realistisch und schreib nicht, dass es müll wird, wo es doch sozusagen gerade erst angekündigt wurde. das ist genauso ein fakt, wie der, das jeder seine eigene meinung hat. und merkst du es: du schreibst du hast es nach einem spielfortschritt von 10 % gelöscht. schön & gut, doch meiner meinung nach kann man sich danach noch lange keine eigene meinung bilden. man kann es schon, wie man ja an dir sieht, jedoch entstehen so keine fakten, sondern müll, wie du es ja gerne nennst.

Murdock
01.05.2009, 18:54
LOL noch mehr Müll von Stalker, wann merkt eigentlich der Entwickler das dieses Spiel niemand mehr interessiert. Die hauen ihr Geld sinnlos in die Stalker Teile rein bis sie Pleite sind und das wird auch bald so kommen, wer kauft denn diesen Systemlastigen verbugten Müll. Die GTX 280 dreht die Lüfter sowas von hoch, obwohl es überhaupt kein Grund gibt. Bei Crysis ist das nicht der Fall. X-Ray eine der hungrigsten Engines, was sie gut kann ist Athmosphäre, dann hörts auch schon auf ;)

*signed* war schon beim letzten Add-On so buggy, falls es aber wirklich bugfrei oder wie man es immer nennen mag rauskommt, dann könnte es richtig geil werden. Wobei mich CS auch spielerisch und atmosphärisch etwas enttäuscht hat. die Futures die sie eingebaut haben, waren nicht gut implimentiert. und immer diese Missionen die man immer und immer wieder automatisch bekommt gehen einem voll aufn keks

Shadow
01.05.2009, 20:11
Warum muss ich denn immr wieder die Punkte bzw. Fakten erwähnen, über die schon hundert mal in den anderen Stalker Foren geredet wurde. Ich schreibe doch nicht alles doppelt und dreifach. Villeicht sollte man sich mal die anderen Foren hier zu Stalker ansehen, dort sind ja auch einige nicht begeistert.

Es macht aber auch kein Sinn zu erwarten das nun der 3. Teil besser wird, wenn sie aus Teil 2 kein Stück dazu gelernt haben. Ok für die anderen Wünsche ich es aber man sollte eben bei diesem Publisher immer negative Erwartungen haben, bevor man sich auch mit Teil 3 anpi.... .

Wenn man sich eben so oft angepi... hat, kann man heute leider nicht mehr anders drüber denken. Wenn man sich überlegt wieviel Geld man schon sinnlos aus dem Fenster geworfen hat, bei den Spielen wo man riesen Erwartungen hatte aber das gehört nicht so richtig hier her.

Der Zug ist eben bei Tschechischen, Polnischen und Russischen Publishern quasi bei allen Spielen abgefahren oder gibt es ein richtig gutes Spiel von solchen machern?

Auch wenn Stalker von Teil zu Teil immer schöner wird, ändert es ja nix an dem Zustand des Spieles. Die machen eigentlich nur das was Crysis gemacht hat, sie machen alle blind weil ja die Grafik so toll ist.

Hepta
01.05.2009, 20:18
Auch wenn Stalker von Teil zu Teil immer schöner wird, ändert es ja nix an dem Zustand des Spieles. Die machen eigentlich nur das was Crysis gemacht hat, sie machen alle blind weil ja die Grafik so toll ist.
Nein, falsch, das machen nicht sie. Das machen Leute wie du und ich - Hype ist nämlich etwas, das zum aller aller geringsten Teil vom Hersteller selbst ausgeht. Den Hype schafft der Kunde. Das war schon immer so am Spiele Sektor und das wird wohl ewig so bleiben.

Wenn ich auch mal meine Meinung dazu abgeben darf:
Ich werds mir definitiv kaufen, da mir die anderen Teile, trotz der vielen Mängel, gefallen haben. Die Atmosphäre ist super, die Grafik ebenso. Spielerisch ist es halt etwas, was nicht jedem dahergelaufenen 08/15 Spieler gefällt - soll halt so sein. Mir gefällts, und vielen anderen auch. Denjenigen, denen es nicht gefällt, kann ich nur raten: Wenn ihr schon nicht konstruktive Kommentare wie z.B. über neue Features machen könnt, könntet ihr sie euch ganz sparen. Dass kein Spiel perfekt ist weiß glaub ich jeder, dazu brauchen wir keine Contra-Predigten und Leute wie ich müssten dann keine Moral-/Pro-Predigten machen.

N3mdett4
01.05.2009, 20:31
Warum muss ich denn immr wieder die Punkte bzw. Fakten erwähnen, über die schon hundert mal in den anderen Stalker Foren geredet wurde. Ich schreibe doch nicht alles doppelt und dreifach. Villeicht sollte man sich mal die anderen Foren hier zu Stalker ansehen, dort sind ja auch einige nicht begeistert.

Es macht aber auch kein Sinn zu erwarten das nun der 3. Teil besser wird, wenn sie aus Teil 2 kein Stück dazu gelernt haben. Ok für die anderen Wünsche ich es aber man sollte eben bei diesem Publisher immer negative Erwartungen haben, bevor man sich auch mit Teil 3 anpi.... .

Wenn man sich eben so oft angepi... hat, kann man heute leider nicht mehr anders drüber denken. Wenn man sich überlegt wieviel Geld man schon sinnlos aus dem Fenster geworfen hat, bei den Spielen wo man riesen Erwartungen hatte aber das gehört nicht so richtig hier her.

Der Zug ist eben bei Tschechischen, Polnischen und Russischen Publishern quasi bei allen Spielen abgefahren oder gibt es ein richtig gutes Spiel von solchen machern?

Auch wenn Stalker von Teil zu Teil immer schöner wird, ändert es ja nix an dem Zustand des Spieles. Die machen eigentlich nur das was Crysis gemacht hat, sie machen alle blind weil ja die Grafik so toll ist.

du, ich kenn dich nich & weiß auch nich, warum du anscheinend immer irgendetwas doppelt / dreifach posten muss, aber das hier ist kein s. t. a. l. k. e. r. forum, sondern eines für crysis. meinst du eventuell mit "anderen" s. t. a. l. k. e. r. foren die anderen threads in diesem forum oder redest du jez von komplett anderen foren?

ich bin der meinung, das man, wenn man nich von den beiden spielen enttäuscht worden is, immer noch froh sein kann, wenn ein neuer teil angekündigt wird. is logisch, dass wenn du nicht begeistert warst, dich auch nich über den neuen freust, aber so etwas gleich als "müll" zu beschreiben ist doch einfach unsinnig, da niemand weiß wie es letztendlich wird. also bleib doch bitte realistisch und warte oder lass es; wenn es dich eh nicht interessiert. aber lass doch denen die freude, die meinen, dass es ihnen erneut freude machen wird wie die beiden anderen spiele.

weiß ich nich, ich habe nur s. t. a. l. k. e. r. aus den genannten ländern gespielt. und wenn du dein geld aus dem fenster wirfst, ist es deine schuld. lade dir demos herunter oder fahre in die nächste mediathek und leihe es dir aus. wenn es das dort nicht gibt; und keine demo ist es natürlich logisch, dass du es dir in diesem fall nicht kaufen wirst. desweiteren kann man sich in den weltweiten weiten des internets haufenweise rezensionen durchlesen, um sie eine kleine meinung bilden zu können.

Shadow
01.05.2009, 20:41
Hey super das du uns jetzt als 0815 Spieler abstempelst, den Sinn verstehe ich zwar nicht aber genau darum geht es ja weil man ja was anständiges erwartet und eben nicht das was man mit Stalker erlebt hat.


Joa gibt ja auch zu jedem Spiel ne Demo schön wärs. Ich merke schon es ist sinnlos darüber zu diskutieren, sicherlich meine ich die Stalker Foren hier außerdem ist das hier kein Crysis Forum?!

Hepta
01.05.2009, 20:45
Hey super das du uns jetzt als 0815 Spieler abstempelst, den Sinn verstehe ich zwar nicht aber genau darum geht es ja weil man ja was anständiges erwartet und eben nicht das was man mit Stalker erlebt hat.


Joa gibt ja auch zu jedem Spiel ne Demo schön wärs. Ich merke schon es ist sinnlos darüber zu diskutieren, sicherlich meine ich die Stalker Foren hier außerdem ist das hier kein Crysis Forum?!
Jetzt spiel doch nicht die beleidigte Leberwurst - das mit den 08/15 Spielern war ja nicht auf dich bezogen oder auf die Leute die Stalker nicht mögen, sondern lediglich darauf, dass es (Gott sei Dank) kein Casual Game ist das jeder dahergelaufene FIFA06/07/08/09/XYZ3000 Turbo HD Remix Spieler mag. Verstehst du?

Und was willst du eigentlich diskutieren, bei deinen kommentaren? Du bist einfach Erz-Contra Stalker, das wars. Was gibts da für dich zu diskutieren?

Und es stimmt wohl, dass das hier ein Crysis Forum ist. Aber ist dir noch nie aufgefallen dass es sich doch um einiges weiterentwickelt hat? Gerade von dir mit deiner beachtlichen Postanzahl sollte man das doch glauben können. Du hast sicher nicht über 1.000 Posts nur in Crysis Threads geschrieben... oder doch?

N3mdett4
01.05.2009, 20:56
Hey super das du uns jetzt als 0815 Spieler abstempelst, den Sinn verstehe ich zwar nicht aber genau darum geht es ja weil man ja was anständiges erwartet und eben nicht das was man mit Stalker erlebt hat.


Joa gibt ja auch zu jedem Spiel ne Demo schön wärs. Ich merke schon es ist sinnlos darüber zu diskutieren, sicherlich meine ich die Stalker Foren hier außerdem ist das hier kein Crysis Forum?!

:roll: was denkst du war der sinn dahinter, dass ich geschrieben habe, das wenn es keine demo gibt du in die nächstgelegene mediathek fahren kannst oder dich auf rezensionen anderer verlässt. und kommt mir bitte jez nich mit dem wort "ironie" oder dergleichen. dazu zwingt dich aber doch niemand; du magst die s. t. a. l. k. e. r. spiele nicht, das haben wir jetzt ja alle mitbekommen. wir können gerne diskutieren, aber vernünftig. du bist dagegen, ich bin dafür, aber da du ja deine fakten nicht doppelt & dreifach posten möchtest bringt das ja nichts.

und doch, du befindest dich hier im crysis forum, wie du sicher oben links lesen kannst. um genau zu sein bist du in einem unterforum und in einem thread bezüglich s. t. a. l. k. e. r. unterwegs.

Shadow
01.05.2009, 21:00
@Hepta
Meine ja auch nicht dich damit, mit dem Diskutieren.
Das das nicht nur ein Crysis Forum ist ist mir auch schon klar. ;) aber wenn manchen Stalker gefällt ist das doch ok, will ja niemanden umstimmen. Jeder hat so seine Erfahrungen gemacht.

Masterside
01.05.2009, 21:14
Habs grade auch wo anders gelesen. Aber die CE2 wird garantiert nicht verwendet, dass sieht man auf den Screens:

http://www.gamecaptain.de/showScreen.php?id=4076&number=1

Ich freue mich trotzdem drauf.

SplitTongue
02.05.2009, 09:50
Der Zug ist eben bei Tschechischen, Polnischen und Russischen Publishern quasi bei allen Spielen abgefahren oder gibt es ein richtig gutes Spiel von solchen machern?
Öhm... Mafia 1 + Mafia 2 ?
Und nur weil du der Ansicht bist dass Stalker Müll ist, heisst das noch lange nicht, dass die Allgemeinheit Stalker so aufgenommen hat, wie du es hast.
Da sagen div. Fachzeitschriften und viele andere User nämlich was ganz anderes.
Sicherlich hat Stalker einige Bugs, aber hey: Welche PC-Spiele kommen heute noch ohne Bugs auf den Markt (*hust* BattleField2... *hust* Crysis (http://www.youtube.com/watch?v=jg81JgMrF_8&feature=related)...) ?

Hepta
02.05.2009, 09:55
Habs grade auch wo anders gelesen. Aber die CE2 wird garantiert nicht verwendet, dass sieht man auf den Screens:

http://www.gamecaptain.de/showScreen.php?id=4076&number=1

Ich freue mich trotzdem drauf.
Für Call of Prypjat wird die CE3 eh nicht verwendet, es is die X-Ray 1.6

Was du meinst is ein anderes Stalker, das jetzt auch schon programmiert wird und von dem man eben nicht weiß, welche Engine es verwenden wird. Es wird aber höchstwahrscheinlich eine Konsolenfähige Engine sein, daher käme die CE3 auch in Frage. Wie dieses Konsolen-Stalker heißt weiß man glaub ich noch nicht (?)

twinTurbo
16.05.2009, 10:49
Vier neue Screens!

http://www.abload.de/img/stalker_call_of_pripyao7t1.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=stalker_call_of_pripyao7t1.jpg)

http://www.abload.de/img/stalker_call_of_pripyaw58i.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=stalker_call_of_pripyaw58i.jpg)

http://www.abload.de/img/stalker_call_of_pripyae409.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=stalker_call_of_pripyae409.jpg)

http://www.abload.de/img/stalker_call_of_pripyav352.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=stalker_call_of_pripyav352.jpg)

Quelle: PCGames (http://www.pcgames.de/aid,684663/STALKER-Call-of-Pripyat-Verseuchte-Screenshots-zum-Add-on/PC/News/)

Seth
16.05.2009, 10:56
Vier neue Screens!



http://www.abload.de/img/stalker_call_of_pripyaw58i.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=stalker_call_of_pripyaw58i.jpg)

Quelle: PCGames (http://www.pcgames.de/aid,684663/STALKER-Call-of-Pripyat-Verseuchte-Screenshots-zum-Add-on/PC/News/)

Ob diese dabei sein werden? Wurden ja schon im ersten Teil groß angekündigt, gesehen hatte ich keinen.

twinTurbo
16.05.2009, 10:58
Ob diese dabei sein werden? Wurden ja schon im ersten Teil groß angekündigt, gesehen hatte ich keinen.

HÖ?! Da verwechselst du etwas. Das sind ganz normale Snorks! Die gab es in Jantar (bei dem "mobilen" Labor) zu hauf.

SWZOCKER
16.05.2009, 10:59
Ob diese dabei sein werden? Wurden ja schon im ersten Teil groß angekündigt, gesehen hatte ich keinen.
Hab den ersten noch nicht gespielt aber in Clear Sky sind die teile dabei.
Aber die Screens sehen doch ganz nett aus.:p

N3mdett4
16.05.2009, 12:07
also die shots schauen doch wunderbar aus. und ich freu mich sehr auf ein wiedersehen mit den schnorcheln :lol:, den meiner meinung nach wohl übelsten gegner überhaupt. mit einem von denen habe ich eh von eine rechnung offen.

SWZOCKER
16.05.2009, 12:09
also die shots schauen doch wunderbar aus. und ich freu mich sehr auf ein wiedersehen mit den schnorcheln :lol:, den meiner meinung nach wohl übelsten gegner überhaupt. mit einem von denen habe ich eh von eine rechnung offen.
Jop^^ Hab mich in CS im Roten Wald total erschrekt. Hab da die Augen leuchten sehen und denke mir:" Was ist den das?" Und bääm Angesprungen. Das war vllt. Horror. Hoffentlich kommen die wieder so gut rüber:grin:

Hepta
16.05.2009, 12:11
Vom Hocker reißen mich die Screenshots ehrlich gesagt nicht - sieht nicht anders aus als Clear Sky.

Hoffe mal, dass Call of Prypjat eine bessere Handlung hat als CS. Und Spieltechnisch (spielt sich irgendwie sehr unangenehm im direkten Vergleich zu anderen Shootern) sollte sich auch noch einiges ändern.

Loco
16.05.2009, 12:18
dieses "unangehme Spielen" hat mich auch dazu veranlasst kein S.T.A.L.K.E.R. Spiel mehr zu kaufen. Ich steh total auf die Story und Atmosphäre aber die Engine, die Steuerung, Waffenverhalten und und und sind einfach nur Müll.

S.T.A.L.K.E.R. soc in Cryengine 3, das möchte ich haben!

zu den neuen Screens: sehen für mich genauso aus wie alle anderen Teile von dem Spiel. Inzwischen ziemlich altbacken die Grafik.

Aerox
16.05.2009, 12:36
ich finde die Screens irgendwie hässlich... Höffentlich wird das Game auf Max. besser aussehen + besseres Gameplay + bessere Questmöglichkeiten usw... haben. Naja, bevor ich es kaufe, leihe ich es als test aus oder schaue mir die Bewertungen von Zeitschriften an

twinTurbo
16.05.2009, 19:15
...Und Spieltechnisch (spielt sich irgendwie sehr unangenehm im direkten Vergleich zu anderen Shootern) sollte sich auch noch einiges ändern.


dieses "unangehme Spielen" hat mich auch dazu veranlasst kein S.T.A.L.K.E.R. Spiel mehr zu kaufen...die Engine, die Steuerung, Waffenverhalten und und und sind einfach nur Müll.

Genau wegen der Steuerung und dem Waffenverhalten liebe ich die Stalker Reihe.
Beim "Feeling", der Steuerung geht Stalker halt andere Wege. Ich fühle mich in keinem anderem Shooter so in die Spielfigur hineinversetzt. Nirgendwo fühle ich, als würde ich gerade laufen....oder so. Schwierig^^

Am Besten finde ich aber mit ABSTAND das Waffenverhalten. Wie Waffen fühlen sich richtig realistisch an, und oft sogar wie ihre Vorbilder! (Vielleicht hat von euch schon mal jemand geschossen, soll aber überhaupt nicht heißen, dass ich mit allen Stalker Waffen geschossen habe^^). Präzision, Rückstoß, Auswahl, finde ich super.
Das können nur Simulationen besser.

ABER hier zeigen sich mal wieder die unterschiedlichen Geschmäcker! Und das ist gut so!





zu den neuen Screens: sehen für mich genauso aus wie alle anderen Teile von dem Spiel. Inzwischen ziemlich altbacken die Grafik.


ich finde die Screens irgendwie hässlich...


Ehrlich gesagt sehen die Screens TOTAL BESCHISSEN aus! Ohne etwas schönzureden. Einfach grottig!
Aber meine Ängste halten sich in Grenzen, da Stalker CS irre gut aussah. (Achtung meine Meinung!:wink:)

Sir Lolz
18.05.2009, 18:41
Systemvoraussetzungen:

Minimal:
-Intel Pentium 4 2.0 Ghz / AMD XP 2200+
-512 MB RAM
-128 MB DirectX 8.0 compatible card / nVIDIA GeForce 5700 / ATI Radeon 9600

Empfohlen:
-Intel Core 2 Duo E7400 / AMD 64 X2 5600+
-2 GB RAM
-512 MB DirectX 9.0c compatible card / nVIDIA GeForce 9800 GTX / ATI Radeon HD 4850

http://www.shooterplanet.ch/grafiken/nd_news_quelle.png (http://value5games.de/)

twinTurbo
18.05.2009, 18:49
1. Gameplay Video (http://rutube.ru/tracks/1906775.html?v=f9b77db83f25d3e9116c20d49fa9e578)

Leider ist die Quallität grottig, aber bei mir kommt wieder dieses Stalker Feeling auf!8-)

...und neue Screens + Interview! (http://forum1.onlinewelten.com/showthread.php?t=394918)

YEAH! Das G36 ist wieder dabei! (beim Wächter Typ)
Und das Leveldisign finde ich auch wieder klasse. Was auf den Screens zu erkennen ist.

Predator
18.05.2009, 18:49
Systemvoraussetzungen:

Minimal:
-Intel Pentium 4 2.0 Ghz / AMD XP 2200+
-512 MB RAM
-128 MB DirectX 8.0 compatible card / nVIDIA GeForce 5700 / ATI Radeon 9600

Empfohlen:
-Intel Core 2 Duo E7400 / AMD 64 X2 5600+
-2 GB RAM
-512 MB DirectX 9.0c compatible card / nVIDIA GeForce 9800 GTX / ATI Radeon HD 4850

http://www.shooterplanet.ch/grafiken/nd_news_quelle.png (http://value5games.de/)
que sencillo :o




YEAH! Das G36 ist wieder dabei! (beim Wächter Typ)

freu! die hat mir am meisten gefallen xD

Sir Lolz
18.05.2009, 18:55
que sencillo :o
AsÃ* va !!!

Predator
18.05.2009, 19:00
wow wow wow ;-)

Die Hardware anforderungen sind ziemlich niedrig. find ich gut8-)

twinTurbo
18.05.2009, 19:07
wow wow wow ;-)

Die Hardware anforderungen sind ziemlich niedrig. find ich gut8-)

Hast du Clear Sky gespielt?

Läuft bei maximalen Details schlechter als Crysis! (DX10) Sieht aber auch irre aus.
Das wird dir (leider) noch vergehen.



Die Startseite hat ein Update erfahren.:cool:

Predator
18.05.2009, 19:07
ja habe ich und ich fands cool:wink::smile:

ja grafik ist immer das problem

Aerox
18.05.2009, 21:14
Empfohlen 9800GTX und 4850.. wtF?! Das ist ja viel viel schlimmer als bei Crysis...

Loco
18.05.2009, 21:34
Am Besten finde ich aber mit ABSTAND das Waffenverhalten. Wie Waffen fühlen sich richtig realistisch an, und oft sogar wie ihre Vorbilder! (Vielleicht hat von euch schon mal jemand geschossen, soll aber überhaupt nicht heißen, dass ich mit allen Stalker Waffen geschossen habe^^). Präzision, Rückstoß, Auswahl, finde ich super.
Das können nur Simulationen besser.

ABER hier zeigen sich mal wieder die unterschiedlichen Geschmäcker! Und das ist gut so!
Da kannst du Recht haben, für meinen Geschmack muss das Waffenfeeling so sein wie bei Crysis, das Zielen mit rechter Maustaste, die Bewegung der Knarren beim Laufen, die Sounds... Das wirkt auf mich realistisch obwohl ich noch nicht mit nem echten Sturmgewehr geschossen habe.

Bei Stalker wirken die Waffen so steif und starr, die Sounds sind blechern und das schlimmste, man muss auf die meisten Gegner mindestens ein ganzes Magazin verfeuern, das wirkt auf mich irgendwie sehr unrealistisch und trübt auch den Spielpass.
Das ganze Feeling hat was sehr rustikales, raues und verbrauchtes. Kann mir schon vorstellen dass das einige mögen.

SWZOCKER
18.05.2009, 21:42
Bei Stalker wirken die Waffen so steif und starr, die Sounds sind blechern und das schlimmste, man muss auf die meisten Gegner mindestens ein ganzes Magazin verfeuern, das wirkt auf mich irgendwie sehr unrealistisch und trübt auch den Spielpass.
Das ganze Feeling hat was sehr rustikales, raues und verbrauchtes. Kann mir schon vorstellen dass das einige mögen.
Joar du hast schon recht. Ich hab bis jetzt nur Clear Sky gespielt und muss sagen das wenn man dort jemanden mit einer Waffe direkt am Kopf trifft er meistens sofort tot ist.
;) Außerdem finde ich es besser wenn man auch eine Herausforderung hat. Bie Crysis war die KI jetzt nie so gut das man Probleme hatte. Bei Clear Sky sind die schon auf dem Leicht schwer^^ Naja ich fänds cool wenn man z.b aufs Bein schiesst das die Gegner auch nicht mehr so schnell laufen können oder sowas:smile:

Link93
18.05.2009, 21:49
Empfohlen 9800GTX und 4850.. wtF?! Das ist ja viel viel schlimmer als bei Crysis...
Wird trotzdem nicht auf höchsten Details bei 60 Frames laufen.
Vlt. in DX9 aber nicht bei DX10 das zieht einfach zuviel.

9800GTX, 10 Frames bei DX10 ohne AA und ohne AF bei Clear Sky.

@Schwierigkeitsgrad, mh war nicht immer leicht aber hat dadurch auch ein bischen mehr Spaß gemacht.

Aerox
18.05.2009, 22:07
lol 10 fps auf dx10 in stalker cs llloooll...
beim vater lief das spiel auf 22 zoll mit alles auf sehr hoch + dx 10 ohne AA überall von 10-59 fps. Nur an manchen stellen gignen die fps rate ziemlich tief, weil da einfach schlampig programmiert wurde

twinTurbo
18.05.2009, 22:55
Da kannst du Recht haben, für meinen Geschmack muss das Waffenfeeling so sein wie bei Crysis, das Zielen mit rechter Maustaste, die Bewegung der Knarren beim Laufen, die Sounds... Das wirkt auf mich realistisch obwohl ich noch nicht mit nem echten Sturmgewehr geschossen habe.

Bei Stalker wirken die Waffen so steif und starr, die Sounds sind blechern und das schlimmste, man muss auf die meisten Gegner mindestens ein ganzes Magazin verfeuern, das wirkt auf mich irgendwie sehr unrealistisch und trübt auch den Spielpass.
Das ganze Feeling hat was sehr rustikales, raues und verbrauchtes. Kann mir schon vorstellen dass das einige mögen.


Daruf können wir uns einigen!;)
Kennst du das, wenn man den Gegner nen Kopfschuss gibt? (im Spiel)
Manchmal sacken sie zusammen und die AK schießt eiter... das ist erschreckend realistisch:shock:



NEUE SCREENS


http://www.abload.de/img/g5sqrrb0ncvmxm.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=g5sqrrb0ncvmxm.jpg)
http://www.abload.de/img/avvnrqo5if6nz3.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=avvnrqo5if6nz3.jpg)
http://www.abload.de/img/ll1msacnswtyr5.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=ll1msacnswtyr5.jpg)
http://www.abload.de/img/s98klvfsc7-1mx0u.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=s98klvfsc7-1mx0u.jpg)
http://www.abload.de/img/skfnuhlx1iwz5h.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=skfnuhlx1iwz5h.jpg)
http://www.abload.de/img/tjemu4fcpfcmnu.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=tjemu4fcpfcmnu.jpg)
http://www.abload.de/img/vhgq4dfxri7lvx.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=vhgq4dfxri7lvx.jpg)
http://www.abload.de/img/yutzgde8b749lr.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=yutzgde8b749lr.jpg)

Loco
18.05.2009, 23:03
ja an solche Szenen erinnere ich mich auch MTBcommander,

Das war aber eher die Ausnahme, ich bin allermeistens an irgendwelche halbgötter geraten die mal eben son ganzes Mag AK47 Munition wegstecken.

Okay der gute alte Headshot wirkt auch bei Stalker Wunder, leider sind die meisten Waffen aber zu unpräzise.

Gegen die KI kann ich nichts sagen, da kann sich so mancher anderer Shooter ne Scheibe abschneiden.

@Screens

AHA schon besser,
was so ein paar Unschärfe-Effekte nicht gleich ausmachen. So ein paaar moderne Grafikfeatures haben da sowieso immer gefehlt.

T-Rocc
20.05.2009, 23:44
Hompage zu S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat ist online.

http://cop.stalker-game.com/

twinTurbo
24.05.2009, 12:56
Fakten aus dem Interview mit Oleg Yavorsky:


- Es sind ca. 7 Stunden für das Durchspielen der Mainquest eingeplant und ca. 20 - 25 Stunden für den Freeplay-Modus.
- Es wird nur wenige Untergrundmaps geben (ca. 5 % des Spiels), zum größten Teil wird man also auf der Erdoberfläche spielen.
- Nach Blowouts verändern sich die Standpunkte der Anomalien und Artefakte werden regeneriert. Dieses muss erfolgen, da NPCs nun, in kleinen Gruppen, Artefakte sammeln.
- Alle Mutanten wurden etwas verändert um den Kampf gegen diese interessanter zu gestallten. Zum Beispiel wird die Chimera tagsüber harmlos sein, nachts wird sie aber sehr gefährlich sein.
- Alle Quests werden von Questdesignern ausgearbeitet, um diese interessanter zu gestallten.




Zwei neue Gameplayvideos:

http://www.youtube.com/watch?v=ZvpElUBKL8k&eurl=http%3A%2F%2Fstalker.onlinewelten.com%2F&feature=player_embedded

http://www.youtube.com/watch?v=LxqVA11rZU0&eurl=http%3A%2F%2Fstalker.onlinewelten.com%2F&feature=player_embedded

Das zweite gefällt mir richtig gut! Die Nachladeanimationen zum Beispiel!:shock:

Loco
24.05.2009, 13:00
Fakten aus dem Interview mit Oleg Yavorsky:





Zwei neue Gameplayvideos:

http://www.youtube.com/watch?v=ZvpElUBKL8k&eurl=http%3A%2F%2Fstalker.onlinewelten.com%2F&feature=player_embedded

http://www.youtube.com/watch?v=LxqVA11rZU0&eurl=http%3A%2F%2Fstalker.onlinewelten.com%2F&feature=player_embedded


Das zweite gefällt mir richtig gut! Die Nachladeanimationen zum Beispiel!:shock:
Genau sowas hat mir immer gefehlt. Endlich bewegt sich die Waffe mal ein bisschen beim Laufen, die Nachladeanmation ist sehr schön!
Vielleicht leg ichs mir ja doch nochmal zu.

Link93
24.05.2009, 13:07
Juhu :)
Endlich mal wieder was neues zum entdecken :-D

Predator
24.05.2009, 13:32
Fakten aus dem Interview mit Oleg Yavorsky:





Zwei neue Gameplayvideos:

http://www.youtube.com/watch?v=ZvpElUBKL8k&eurl=http%3A%2F%2Fstalker.onlinewelten.com%2F&feature=player_embedded

http://www.youtube.com/watch?v=LxqVA11rZU0&eurl=http%3A%2F%2Fstalker.onlinewelten.com%2F&feature=player_embedded

Das zweite gefällt mir richtig gut! Die Nachladeanimationen zum Beispiel!:shock:

geil, geiler, Stalker CoP :D
Ich freue mich drauf:-P

twinTurbo
03.06.2009, 16:38
Bericht von der KRI 2009

Auf der KRI 2009 hat GSC einen vollständigen Build des kürzlich angekündigten Sequels Call of Pripyat vorgestellt. Nach dem wir mehr als eine Stunde gespielt und ausführlich die Entwickler ausgefragt haben, sind wir bereit, euch über das wahrscheinlich interessanteste Spiel auf der Präsentation zu erzählen.

Das neue Spiel beginnt mit einem Intro im Stile einer Dokumentation, das über den Unfall auf der Tschernobyl AKW und der Vorgeschichte des Plots aufklärt. Das Video ist noch nicht ganz fertig, also entscheiden wir uns nicht zu spoilern, skippen die Sequenz und gelangen so ins eigentliche Spiel.

Das erste, was einem auffällt – völlige Freiheit. Mit einer einfachen Ausrüstung beginnen wir am Rande der ersten Map und erwartest schon so was wie: „Gezeichneter, lauf hin und töte die Bösen!“, aber nein, wir bekommen keinen Auftrag. Und überhaupt, es gibt wohl keine linearen Aufträge. Im PDA steht, dass man die abgestürzten Hubschrauber finden soll, das ist alles. Niemand beschränkt unsere Freiheit.

Als wir selbst spielten und andere beobachteten, sahen wir jedes Mal neue Varianten der Entwicklung der Ereignisse. Einer ging das Zentrum der Karte erforschen und traf auf ein Stalker-Lager in dem alten Lastkahn, ein Anderer ging zur von den Anomalien verwühlten Erde, hinter den Hügeln im Westen und der Dritte hat irgendeine Höhle mit dem Lager eines Controllers gefunden (ziemlich interessanter Ort – Der Controller, der mit dem Verzehr eines Stalkers beschäftigt war, warnt einem zuerst flüsternd im Kopf des Spielers: „Verschwinde Stalker!“ , aber wenn der beharrliche Spieler weitergeht, so lässt den Controller sein Mahl ruhen und macht kurzen Prozess mit uns).

Im Gegenzug zu Clear Sky gibt es hier viele solcher kleinen, handgemachten Details, die mit der Handlungsfreiheit das Erkunden der Zone sehr interessant machen. Du machst dich mit den Stalkern auf dem Lastkahn bekannt (zwischen denen der wunderbare Händler „Bart“ ist und eine Reihe von unfreundlichen Personen, die auf euch aus allen Ecken schielen), du hilfst irgendwelchen Neulingen, die in Anomalien klettern (der an der Seite stehende Kamerad ruft dem Zweiten zu: „Siehst du, der Anzug hält es aus – los, geh’ weiter!“ – und nach ein paar Schritten setzt die Anomalie den Stalker so zu, dass er zu Boden fällt; wir, auch nicht viel besser zugesetzt, klettern in die Anomalie um ihm zu helfen), erkundest das Territorium, lernst die neuen Verhaltensmuster der Monster, merkst dir, für Raids günstige Uhrzeiten… Und so weiter und so fort. Stalker wird endlich zu einem vernünftigem Sandboxspiel und nicht ein praktisch linearer Shooter mit einem riesigen, nicht genutzten Potenzial.

Es gibt einen Haufen interessanter Charaktere. Von episodischen, wie ein Stalker, der Geld für eine Operation eines Verwandten braucht bis zu ganz hervorragenden Kameraden wie „Gejammer“ – ein verrückter Stalker, der in dem verrostetem Lastkahn lebt, den er „Kowtscheg“ nennt. Er erzählt von einer Welle, die die Zone von Stalkern befreien wird und baut den Lastkahn mit Holzkonstruktionen um – die „Kowtscheg“ bietet ihm wohl zu wenig Platz. Den Spieler begrüßt er mit ein paar Schüssen aus der doppelläufigen Schrotflinte, beruhigt sich aber schnell, wenn er bemerkt, dass wir unbewaffnet sind und nicht vorhaben ihm was anzutun. Als er hört, dass der Spieler die abgestürzten finden muss, entscheidet er sich sogar uns zu helfen. Gejammer nerven die örtlichen Mutanten, deshalb denkt er, wir gehen dahin, um Snorks zu jagen und zeigt uns einen Weg durch die Anomalien.

Typische Questes gibt es wirklich nicht mehr. Komplett. Alle 70 Aufträge sind handgemacht, haben ein bisschen Entscheidungsfreiheit und überhaupt sind sie ungewohnt abwechslungsreich. Nach so was kann man die Quests „Bringe mir einen Pseudohundschwanz“ aus Shadow of Chernobyl kaum mehr ohne Tränen ansehen.

Allgemein wird das Spiel zu einem adäquaten Sandboxspiel. Quests, NPC, Handlungsfreiheit, fehlen von nötigen, linearen Aufträgen in der Mainquest – alles kommt in einem erwachsenen, modernen Spiel, wessen Mechanik logisch und gut durchdacht ist.

Jetzt über ein paar unwichtigere Sachen, die aber trotzdem interessant sind.

Erstmal ist der HUD nun wesentlich bequemer. Er ist kompakt, ansehnlich und das wichtigste ist – er hat Slots für Hotkeys von F1 bis F4. Die beste Entscheidung für die, die Hotkeys für Antirad/Konserven/Wurst und so weiter forderten. (Zur Wurst – Hunger ist wieder da)

Das Inventar ist die leere Dekorativität aus Clear Sky los und enthält ein paar nützliche Kleinigkeiten wie den Verschleiß der Ausrüstungsobjekte direkt unter dem Slot und die Charakteristiken der Anzüge werden nun in Balken, wie bei den Waffen, angezeigt, statt den unbequemen Zahlen.

Der Upgradebaum erlaubt nun über mehrere Äste parallel upzugraden.

Der Schwierigkeitsgrad ist stark angestiegen. Zum Beispiel, als wir den oben erwähnten Stalker aus der Anomalie schleppten, sank die Anzeige unseres Anzugs um ein Viertel, obwohl wir nur 30 Sekunden drin waren! Übrigens, nun verschleißt alles, was wir auf uns offen tragen, also wurde der Anzug, der Held und die Waffe angeschmolzen.

Führen wir das Thema des Schwierigkeitsgrades fort – die Monster, dank der überarbeiteten KI – sind nun sehr ernstzunehmende Gegner und nicht Kanonenfutter. Als in Shadow in Chernobyl zwei-drei Snorks mit ein paar Salven leicht zu erledigen waren ist es nun anders rum – die zwei-drei Snorks nehmen den von uns gesteuerten Protagonisten mit Leichtigkeit auseinander. Sie selbst auf kurzer Distanz zu treffen ist keine triviale Aufgabe. Die Snorks bewegen sich ständig, umkreisen den Spieler und bleiben nicht für eine Sekunde stehen um angeschossen zu werden. Der einzige sichere Weg sie zu besiegen ist sie zuerst zu entdecken und auf großer Distanz zu erschießen. Oder man nimmt einfach eine gute Schrotflinte.

Die anderen Monster sind auch nicht viel schwächer – der Poltergeist hob statt der erwarteten Büchse 20 Objekte und begann uns mit denen zuzusetzen, sodass wir uns zurückziehen mussten. Mit 10% Gesundheit und wohl dutzenden von blauen Flecken. Und der Blutsauger… Ja, das, wovon wir geträumt haben – er kann wieder Blut saugen, genauso wie in den guten alten Zeiten. (Für alle, die die Entwicklung von Shadow of Chernobyl nicht verfolgt haben: wir reden davon, dass der Blutsauger den Spieler packt, sich mit seinen Tentakeln festsaugt und anfängt das Blut des Spielers zu trinken; nachdem er das getan hat, schmeißt er den Spieler zur Seite. Danach zu überleben ist sehr schwer und wenn wir uns aufrichten, dann mit einer schweren Blutung und falls die nicht verbunden wird, führt sich schnell zum Tod.) Und allgemein ist das Verhalten unseres bärtigen Freundes neu programmiert. Aus anderen bestätigten Nachrichten, wird es bei den Hunden ein Gruppen AI und ein ziemlich schweres Verhalten geben. Sie agieren ständig als ein Rudel und stehen nicht an Ort und Stelle und spielen nicht die Bissanimation ab.

Schießereien sind nun auch schwerer geworden. Wir wissen nicht, ob es Zufall war oder nicht, aber als wir auf eine Gruppe von Söldnern trafen (eigentlich schrieen sie, dass wir die Waffe wegstecken sollen, aber wir haben es überhört und Schwerhörige entscheiden sich die Söldner zu töten), erinnerte die Schießerei keines Weges an „Gezeichneter und die Erschießung von 100 Monoliths aus der Hüfte“, „20 Militärs auf der Synchronparade“ und so weiter im Stiele von SoC/CS. Wir haben uns im Gebäude verkrochen, einer der Söldner kam auf uns über den Hof zu, der eine blieb an der Ecke stehender, der Dritte kam ins Gebäude und schoss aus den Fenster falls sich der Spieler versuchte aus dem Fenster blicken zu lassen und der Vierte… versetzte uns eine Salve in den Rücken. An der AI wurde etwas verändert, das ist gut. Übrigens, wir hatten wenig Medi-Kits, also nur zwei Stück. Sie stellen nicht die gesammte Gesundheit wieder her und das wichtigste – die Heilung erfolgt nicht sofort, sondern dauert etwa 10 Sekunden. Das Laufen zwischen den Gegnern als unsterblicher Chuck Norris – der die Kilos von Blei aus dem Körper durch das drücken der Medi-Kit Taste verschwinden lässt – funktioniert nicht mehr. Und das ist sehr positiv.

Es gibt auch noch ein paar Einzelheiten zur Story. Der Auftrag „Finde die abgestürzten Hubschrauber“ ist noch lang nicht das ganze Szenario, sondern nur der Anfangsauftrag in der ersten Location. Pripjat ist mit dem Handlungsverlauf sehr stark verbunden, und öffnet sich in einem bestimmten Stadium der Story, wird aber genauso frei spielbar sein wie der Rest den Locations.

Im vorgestellten Build gab es nur eine Map. Die anderen (Pripjat und Jupiter) befinden sich noch in der Entwicklung und es ist noch zu früh sie zu zeigen. Übrigens, es wird wirklich viele echte Orte geben. Sie werden zwar nicht geografisch korrekt liegen (sie trennen Kilometer und Kilometer von Steppengebiet und Wald), aber sie sind ziemlich realitätsgetreu wiedergegeben. Und das sind: RLS Komplex „Krug“, Lager „Isumrudnoje“, Raketenbasis, Station Janow, Dorf Kopatschi… Die Liste ist wahrscheinlich nicht vollständig, aber das sind die, die wir uns merken konnten.

Noch ein paar ganz kleine Details. Ja, es wird Freepaly geben, nachdem man die Hauptquest abgeschlossen hat (Alle 70 Quests wird wohl in der Durchspielzeit kaum jemand durchspielen, aber so, gibt’s noch was zu tun). Und, ja… Man kann nun endlich im Wasser laufen.


Und jetzt noch von den wenigen Negativpunkten. Man sieht noch, dass die Location noch lange nicht final ist – es gibt wenig Flora und Objekte, die Erde ist auf verschiedenen Ebenen noch nicht ganz fertig, die Detaillierung ist an einigen Stellen noch niedrig. Allgemein hat sich die Grafik im Vergleich zu Clear Sky wenig verändert. Aber wenn wir statt Grafik ein gut durchdachtes Gameplay bekommen, haben wir da eigentlich nichts dagegen.

Im Großen und Ganzem sieht das Projekt wie ein gutes Spiel aus. GSC macht ein Spiel mit gut ausgedachter Konzeption, zielstrebig und logisch, das jetzt schon besser als Clear Sky ausschaut. Oder sogar besser als Shadow of Chernobyl?

Im Herbst werden wir es sehen.

Unser Dank fürs Übersetzen geht an The Undead



http://www.abload.de/img/pic-875tw7x.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=pic-875tw7x.jpg)
http://www.abload.de/img/stalker_add_on_screens6w46.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=stalker_add_on_screens6w46.jpg)
http://www.abload.de/img/stalker_add_on_screens1sip.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=stalker_add_on_screens1sip.jpg)
http://www.abload.de/img/stalker_add_on_screens0u7j.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=stalker_add_on_screens0u7j.jpg)



Quelle: http://forum1.onlinewelten.com/showthread.php?p=6712870#post6712870




CoP wir ein so geniales Spiel! :shock:

SWZOCKER
03.06.2009, 17:09
Hört sich doch gut an:smile:

Baggibox
03.06.2009, 17:18
Zocken werde ich es zu 100% ! Schau sehr geil aus !:grin: Danke für die infos.

Aerox
05.06.2009, 11:18
Wenn es wirklich schon so wird, wie es im REview aussieht, dann nice... Aber ausser dies, will ich endlich eine Stabilität und nicht dauernd Abstürze!

twinTurbo
10.06.2009, 19:20
neue Screens:

http://www.abload.de/img/pic-891m5ef.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=pic-891m5ef.jpg)
http://www.abload.de/img/pic-892m3fm.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=pic-892m3fm.jpg)
http://www.abload.de/img/pic-893q5hd.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=pic-893q5hd.jpg)
http://www.abload.de/img/pic-894d6ju.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=pic-894d6ju.jpg)
http://www.abload.de/img/pic-895t3bv.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=pic-895t3bv.jpg)




zwei neue Videos (Interview+Gameplay)

Leider nur in russisch, aber die Gameplayszenen (vor allem im 2. Video) sind genial.

http://www.youtube.com/watch?v=WrrUXN80aTo&eurl=http%3A%2F%2Fstalker.onlinewelten.com%2F&feature=player_embedded

http://www.youtube.com/watch?v=xjOQ1RAAzeY&eurl=http%3A%2F%2Fstalker.onlinewelten.com%2F&feature=player_embedded


Den Bloodsucker und die Grafik (2:12) in Video2 finde ich sehr beeindruckend.


Ich wiederhole mich gerne! Ich will dieses Spiel!:-o

Shooter0175
11.06.2009, 12:56
Hatte mir mal Clear Sky ausgeliehen und es ein Bisschen angefangen, aber sofort wieder aufgehört, weil es zu buggy war. Werde mir jetzt aber Stalker Shadow of Chernobyl kaufen, da das ja nicht so buggy sein soll. Mal sehen, wie es so ist. Bin aber auch schon sehr auf den neuen Teil gespannt:smile:

HunT
11.06.2009, 13:03
Oh Junge, Junge, die Animationen beim Nachladen, dann die Trägheit der Waffe, die Tiefenunschärfe der weiten X-Ray Landschaften...*sabber*...Call Of Prypjat ist schon gekauft. Muss mir vorher nur noch Clear Sky besorgen. :lol: Ich komm einfach nicht dazu...

twinTurbo
14.06.2009, 16:13
Interview von PCGames mit GSC

Oleg Yavorsky bestätigt in einem exklusiven Interview mit pcgames.de, dass S.T.A.L.K.E.R. 2 bereits in Planung ist. Außerdem verrät er Details zu S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat.

pcgames.de: Hallo Oleg! Bitte stelle dich kurz unseren Lesern vor.

Yavorsky: Hallo! Mein Name ist Oleg Yavorsky, ich kümmere mich für GSC Game World um die Öffentlichkeitsarbeit.

pcgames.de: Was habt Ihr aus den Vorgängern von Shadow of Chernobyl und Clear Sky gelernt? Clear Sky gilt als besonders verbugt ...

Yavorsky: Wir haben zu beiden Spielen umfangreiches Feedback erhalten, sowohl positives wie auch negatives. Auf Clear Sky folgten zahlreiche Beschwerden bezüglich der technischen Probleme. Das war ein unangenehmes, aber lehrreiches Erlebnis. Wir geben unser Bestes, um solch unnötige Probleme in Zukunft zu vermeiden. Bereits für Clear Sky haben wir ein System-Analyse-Tool veröffentlicht, um Informationen über die PC-Spezifikationen der Spieler zu erhalten. Wir testen Call of Pripyat kontinuierlich, besonders in Hinblick auf die aus der Analyse erhaltenen Informationen. Darüber hinaus nehmen wir nur minimale Änderungen an der Engine vor, um die Spielstabilität sicher gewährleisten zu können. Zu guter Letzt haben wir uns ein externes Test-Team an Bord geholt, dass uns beim Aufspüren und Beseitigen von Fehlern bis zum Release unterstützen wird.

pcgames.de: In Call of Pripyat kommt die X-Ray Engine 1.6 zum Einsatz. Welche Unterschiede bestehen zur Vorgänger-Version? Wird Direct X 10 oder 11 unterstützt?

Yavorsky: Call of Pripyat wird DX-10 unterstützen, hinzu kommen realistische Regeneffekte, volumetrischer Nebel und dynamisches Oberflächen-Nassmachen. Wir optimieren die Engine, um die allgemeine Performance zu verbessern, eine mögliche Direct-X-11-Unterstützung überdenken wir momentan. Den Netzwerk-Code haben wir neugeschrieben.

pcgames.de: Welche Gameplay-Neuerungen plant ihr für Call of Pripyat? Wie steht's um Vehikel?

Yavorsky: Die große Neuerung an Call of Pripyat besteht darin, dass wir alles Quests (sowohl Story- als auch Nebenmissionen) manuell im Voraus designen. Im neuen Stalker wird es keine automatisch generierten Aufträge geben.

Desweiteren liegen wir einen stärkeren Fokus auf die Rollenspiel-Elemente, was in neuen Upgrades für Waffen und Rüstungen resultiert. Rüstungen teilen sich in Call of Pripyat in zwei Gruppen: Kopf und Körper, das Aufwerten erfolgt entsprechend separiert. Nichtspieler-Charaktere stehen ebenfalls im Vordergrund, die Gesprächsoptionen sind zahlreicher, ihr Verhalten realistischer. Stalker zum Beispiel jagen nach Mutanten, suchen Artefakte, patrollieren am Tag und kehren nachts in die Basis zurück. Wer möchte, kann gegen eine Gebühr einen Fremdenführer anheuern, um lange Laufwege zu vermeiden. Zumindest wenn er weiß, wo er hin will. Zum Thema Vehikel: Wir sehen bis dato keinen Platz in der Zone, um Fahrzeuge sinnvoll integrieren zu können.

Mit Call of Pripyat führen wir die Möglichkeit ein, zu schlafen. Dabei regeneriert sich die Energie des Spielers. Praktisch auch, um bei zeitbasierten Missionen nicht auf bestimmte Ereignisse warten zu müssen. Im Übrigen sind Monster im Dunkeln deutlich aggressiver als am Tag.

pcgames.de: Ist die Story con Call of Pripyat nach den Geschehnissen aus Shadow of Chernobyl oder nach den Geschehnissen von Clear Sky angesiedelt? Könntest du einen kleinen Überblick geben?

Yavorsky: Call of Pripyat spielt nach den Events aus Shadow of Chernobyl, nachdem Strelok es geschafft hat, den Brain Scorcher auszuschalten. Das Militär entscheidet, eine Operation zu unternehmen, das Kraftwerk in Tschernobyl unter ihre Kontrolle zu bringen. Zuerst entsenden sie Helikopter, um eine Karte der Anomalie-Felder anzufertigen. Die Mission scheitert trotz gründlicher Vorbereitungen. Um die Gründe für das Scheitern der Mission aufzudecken, entsendet das Militär einen Agenten. Wie ihr euch vorstellen könnt, ist es der Spieler. Die erste Mission wird es sein, die Absturzstelle des Helikopters zu finden. Mehr wird der Spieler in dieser Situation nicht wissen.

Der Spieler kooperiert mit diversen Fraktionen in der Zone. Zu Beginn stehen ihm alle neutral gegenüber. Das ändert sich im Spielverlauf, darauf basierend, wie der Spieler vorgeht. Der Spieler muss Informationen besorgen, Artefakte sammeln, nach besserer Munition und besseren Waffen Ausschau halten. All das, ohne sein Hauptziel aus den Augen zu verlieren.
Indem wir einen anderen Protagonisten und eine Reihe neuer Charaktere einführen, wollen wir dem Spieler die Gelegenheit geben, all die Vorkommnisse aus einer anderen Perspektive zu sehen.

pcgames.de: Existieren in Call of Pripyat reale Schauplätze? Wenn ja, welche?

Yavorsky: Auf jeden Fall! Wir integrieren den Osten der Stadt Pripyat im neuen Stalker. Zu diesem Zwecke haben wir die Stadt mehrmals besucht, Fotos geschossen und als Referenzen benutzt. Enthalten sind unter anderem der Hafen, der Jupiter-Industriekomplex, das Dorf Kopachi sowie die Eisenbahnstation Yanov. Meinen bisherigen Eindrücken nach zu urteilen, handelt es sich bei Call of Pripyat um das bisher authentischste Stalker-Spiel. Und gleichzeitig das größte.

pcgames.de: Gibt es bereits ein exaktes Release-Datum für Call of Pripyat? Und was ist mit den offiziellen Systemvoraussetzungen? Sie erscheinen ein wenig niedrig.

Yavorsky: Es gibt bislang kein exaktes Release-Datum. Wir gehen aber davon aus, dass das Spiel im Herbst fertig ist. Call of Pripyat sollte locker auf der folgenden Maschine laufen:

- Intel Core2Duo E7400 / AMD 64 X2 5600+
- 2 GB RAM
- 512 MB Direct X 9.0c compatible Grafikkarte wie die nVidia GeForce 9800 GTX oder die ATi Radeon HD 4850.

S.T.A.L.K.E.R. hat ein Menü mit vielen Einstellungsmöglichkeiten, welche die Performance beeinflussen. So kann man es einstellen, bis es vernünftig läuft. Aber egal. Wenn du es in der besten Qualität und der höchsten Auflösung spielen willst, dann halte Ausschau nach der stärksten Maschine die du kriegen kannst. Hier gibt es nie genug.

pcgames.de: Gerüchten zufolge, wird Stalker 2 die CryEngine 3 verwenden. Steckt ein Fünkchen Wahrheit in diesen Spekulationen?

Yavorsky: Es ist kein Geheimnis, dass wir die Stalker-Franchise weiterentwickeln möchten. Ein Plan für Stalker 2 existiert, ja, aber noch ist es zu früh, um darüber zu sprechen. Die Verwendung der CryEngine 3 jedoch ist reine Spekulation.


SCREENS

http://www.abload.de/img/call_of_pripyat_pcgamed6d3.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=call_of_pripyat_pcgamed6d3.jpg)
http://www.abload.de/img/call_of_pripyat_pcgamev0no.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=call_of_pripyat_pcgamev0no.jpg)
http://www.abload.de/img/call_of_pripyat_pcgamet2bi.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=call_of_pripyat_pcgamet2bi.jpg)


Quelle: http://www.pcgames.de/aid,687169/STALKER-Call-of-Pripyat-Exklusiv-Interview-mit-GSC-STALKER-2-bestaetigt/PC/Special/

Baggibox
14.06.2009, 16:21
Das Interview hört sich bombe an!

Die Screenshots finde ich aber karg und leer.

Shooter0175
14.06.2009, 16:29
Das Interview hört sich bombe an!

Die Screenshots finde ich aber karg und leer.

Finde das Interview auch vielversprechend, mal sehen, ob sie das einhalten können, was sie geplant haben. Bin aber recht optimistisch:)

Mir gefällt nur das letzte Bild:p

SWZOCKER
14.06.2009, 16:37
Hört sich gut an. Bilder sind auch gut. :razz:

Baggibox
14.06.2009, 16:44
Ich finde das vor allem hammer das die jetzt die ClearSky Engine aufpumpen können.

D.h. Optimieren in Sachen Performance und Grafik.

N3mdett4
14.06.2009, 16:48
ich hab grad ersma alle videos vom juni, die ihr hier so gepostet habt & natürlich alle shots angeschaut. also ich muss echt sagen ... steif :lol: :shock: meine absoluten lieblinge waren ja schon seit den jeweiligen releases f. e. a. r., crysis & s. t. a. l. k. e. r. (bei den genannten auch die vorgänger & nachfolger inbegriffen), aber das "call of pripyat" sieht ja ma absoulut genial / brilliant aus. also wenn das mal nichts is und auch nichts wird meine lieben stalker, dann weiß ich es auch nich :o

Aerox
14.06.2009, 23:01
sieht echt nice aus... das ist der Stalker-Teil, der für Clear Sky versprochen wurde, aber nie fertig geworden ist... *sabern* ... :D Ich hoffe, es wird doch mal was gutes wie Teil 1 + viel viel viel viel geiler + geiles Gameplay + keine bugs + gute performance + gute Story mit guten Quests + endlich mal gescheites Ende! Ich fand die Enden von Stalker nie wirklich gut, vorallem Clear Sky Ende suckt^^

Shooter0175
15.06.2009, 19:36
Neues Interview zu DirectX 10 und 11

Stalker Call of Pripyat möglicherweise schon mit DirectX 11

Stalker-PR-Mann Oleg Yavorsky hat im Gespräch mit PC Games einige Details zur Unterstützung von DirectX 10 und DirectX 11 verraten.
http://www.pcgameshardware.de/screenshots/418x627/2009/05/stalker_Call_of_Pripyat_screenshots_0003.jpg

http://www.pcgameshardware.de/external/gfx/icons/lupe.gif (http://www.pcgameshardware.de/aid,687343/Stalker-Call-of-Pripyat-moeglicherweise-schon-mit-DirectX-11/Action-Spiel/News/&menu=browser&image_id=1131289&article_id=687343)
Stalker Call of Pripyat möglicherweise schon mit DirectX 11 (4) [Quelle: siehe Bildergalerie]


In einem Interview mit unseren Kollegen von PC Games spricht Stalker-PR-Mann Oleg Yavorsky über das kommende Stalker-Spiel Call of Pripyat. Demnach nutzt Call of Pripyat wieder einige der bekannten DirectX-10-Features, wobei er nicht im Detail auf die bereits in Clear Sky vorhandenen DirectX-10.1-Features eingeht. Eine Unterstützung (http://www.pcgameshardware.de/aid,687343/Stalker-Call-of-Pripyat-moeglicherweise-schon-mit-DirectX-11/Action-Spiel/News/#) für DirectX 11 sei nicht ausgeschlossen, aktuell prüfe man den Aufwand für Optimierungen (http://www.pcgameshardware.de/aid,687343/Stalker-Call-of-Pripyat-moeglicherweise-schon-mit-DirectX-11/Action-Spiel/News/#). Hier ein Auszug aus dem Interview.
pcgames.de: In Call of Pripyat kommt die X-Ray Engine 1.6 zum Einsatz. Welche Unterschiede bestehen zur Vorgänger-Version? Wird Direct X 10 oder 11 unterstützt?

Yavorsky: Call of Pripyat wird DirectX 10 unterstützen, hinzu kommen realistische Regeneffekte, volumetrischer Nebel und dynamisches Oberflächen-Nassmachen. Wir optimieren (http://www.pcgameshardware.de/aid,687343/Stalker-Call-of-Pripyat-moeglicherweise-schon-mit-DirectX-11/Action-Spiel/News/#) die Engine, um die allgemeine Performance zu verbessern, eine mögliche Direct-X-11-Unterstützung überdenken wir momentan. Den Netzwerk-Code haben wir neugeschrieben. (...)Meinen bisherigen Eindrücken nach zu urteilen, handelt es sich bei Call of Pripyat um das bisher authentischste Stalker-Spiel. Und gleichzeitig um das größte.Mehr Infos zum neuen Stalker-Spieler und zu Stalker 2 (http://www.pcgames.de/aid,687169/STALKER-Call-of-Pripyat-Exklusiv-Interview-mit-GSC-STALKER-2-bestaetigt/PC/Special/?page=2) findet sich bei pcgames.de.

Mehr zu den Systemanforderungen von Stalker: Call of Pripyat (http://www.pcgameshardware.de/aid,683102/Stalker-Call-of-Pripyat-Systemanforderungen-und-Screenshots-veroeffentlicht/Action-Spiel/News/)bekommen Sie direkt bei uns.


Quelle: http://www.pcgameshardware.de/aid,687343/Stalker-Call-of-Pripyat-moeglicherweise-schon-mit-DirectX-11/Action-Spiel/News/

HunT
18.06.2009, 23:10
Oh man, ich freue mich schon auf Call of Pripjat...

Habe mir endlich Clear Sky geholt, installiert, neusten Patch drauf und es funzt super...naja, bis auf die Performance unter DX10...die könnte besser sein, trotz GTX 280. Bin gerade bei Kordon und muss sagen, dass mir Clear Sky vom Gameplay her besser gefällt als das Original...Storymäßig kann ich noch schlecht beurteilen. Grafik und Sound sind aber top und teils atmosphärischer als in Crysis.

twinTurbo
02.07.2009, 10:39
"neue" Screens!

http://www.abload.de/img/call_of_pripyat_screenrcrk.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=call_of_pripyat_screenrcrk.jpg)
http://www.abload.de/img/call_of_pripyat_screenchb1.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=call_of_pripyat_screenchb1.jpg)


Neues Gameplayvideo

http://rutube.ru/tracks/2082777.html?v=a99a441a8aa603077a3e8e81d66e2b3a


GEIL GEIL GEIL! :shock:

Baggibox
02.07.2009, 11:45
Die screens wurden doch schon dreimal gepostet.... (-_-)

naja, trotzdem gut aussehend.

twinTurbo
02.07.2009, 11:55
Die screens wurden doch schon dreimal gepostet.... (-_-)

naja, trotzdem gut aussehend.

In diesem Threat noch nicht.:wink:
Nur der Vollständigkeit halber.

Mir gings auch hauptsächlich ums Video.8-)

Aerox
02.07.2009, 12:11
sieht ziemlich giel aus... endlich ein Stalker-Teil, der so gut ist, wie von den Entwickler angeküdigt wurde... :-)

twinTurbo
17.07.2009, 16:13
Neue Screens

http://www.abload.de/img/xr_cop_screen_011_1680yqoq.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=xr_cop_screen_011_1680yqoq.jpg)

http://www.abload.de/img/xr_cop_screen_009_1680fpcw.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=xr_cop_screen_009_1680fpcw.jpg)

http://www.abload.de/img/xr_cop_screen_012_1680dq68.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=xr_cop_screen_012_1680dq68.jpg)

http://www.abload.de/img/xr_cop_screen_010_1680ysse.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=xr_cop_screen_010_1680ysse.jpg)

N3mdett4
17.07.2009, 17:50
ich finde das wildschwein sieht verdammt gut aus. wenn ich nur daran denke von so nem tierchen in der dunkelsten nacht angequatscht zu werden :lol: wird das ein festmahl :-o

Baggibox
17.07.2009, 18:06
Bilder schauen wiedermal geil aus auch wenn die verpixelt sind.

twinTurbo
30.07.2009, 12:24
Neues HD Gameplay Video!

http://www.youtube.com/watch?v=2NEM2kNYLK4&eurl=http%3A%2F%2Fstalker.onlinewelten.com%2F&feature=player_embedded

!Das wird ein Spass!

SWZOCKER
30.07.2009, 12:31
Neues HD Gameplay Video!

http://www.youtube.com/watch?v=2NEM2kNYLK4&eurl=http%3A%2F%2Fstalker.onlinewelten.com%2F&feature=player_embedded

!Das wird ein Spass!
Joar ich denk auch das es gut wird! Besonders die Musik ist sehr geil. Die macht so tolle Atmo:shock: Ich würd aber trotzdem mal ein paar Bilder aus Pripyat sehen. Haben die eig. die Stadt schon besucht oder wollen sie das noch machen?

twinTurbo
30.07.2009, 12:33
Haben die eig. die Stadt schon besucht oder wollen sie das noch machen?

Die Stadt im Orginal besuchen? Das haben die Entwickler schon öfters gemacht.

Hepta
30.07.2009, 12:36
Wird sicher ganz gut das Spiel, wie Clear Sky halt. Mich stören eigentlich nur 2 Dinge
wirklich an den Stalker Spielen:

1. Der Spielkomfort ist, bedingt durch die umständliche Steuerung, sehr bescheiden.
2. Es gibt keinen Co-Op Modus. Ich hab schon so oft mit meinen Freunden darüber
geschwärmt, wie geil sowas doch wäre. Zu zweit oder mehr durch die Zone ziehen
und Aufträge annehmen, Mutanten jagen oder mit anderen Stalkern handeln.

Egal, gekauft wirds trotzdem!:smile:

twinTurbo
19.08.2009, 16:55
Stalker Call of Pripyat hat endlich einen Publisher! Lang hats gedauert...


Mittwoch, 19. August 2009
bitComposer Games sichert sich die weltweiten Rechte an S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

http://www.bit-composer.com/news/0/2b8ac011-cffe-49ff-9c1e-110e97cfcb28/tn/news_01.jpg (http://www.bit-composer.com/news/0/2b8ac011-cffe-49ff-9c1e-110e97cfcb28/news_01.jpg)
– bitComposer und NAMCO BANDAI Partners schließen Vertriebsvereinbarung, um die Geschichte von S.T.A.L.K.E.R. weiterzuerzählen –

Eschborn, 19. August 2009: bitComposer Games sichert sich die weltweiten Rechte am kommenden First-Person-Shooter S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat des ukrainischen Entwickler-Teams GSC Game World. Die neue Episode der, mit über 2 Millionen verkauften Exemplaren, international äußerst erfolgreichen S.T.A.L.K.E.R.-Reihe schließt nahtlos am ersten Teil Shadow of Chernobyl an. Die Veröffentlichung von S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat ist im Herbst 2009 für Windows-PC geplant. Als Vertriebspartner konnte NAMCO BANDAI Partners Germany gewonnen werden, was eine lückenlose Distribution des Titels garantieren wird.

bitComposer (ehemals Atari Deutschland) (http://www.bit-composer.com/www/)

Link93
19.08.2009, 16:58
mhhh Atari, ach da hab ich keine Zweifel :)

Ich freu mich extremst drauf.

TheMegaMaster
19.08.2009, 17:28
Hab mir grad Teil 1 für 6.50€ inc. Versand bei Amazon bestellt. Denk mal das Geld sollte es wert sein. :D

N3mdett4
19.08.2009, 18:00
@ TheMegaMaster ... meiner meinung nach isses das mehr als nur wert. bin mal gespannt, was du zu dem ding sagen wirst.

@ MBTcommander ... ich wusst garnicht, dass die keinen hatten :lol: :shock: dann steht der veröffentlichung ja nun nichts mehr im wege.

twinTurbo
21.08.2009, 11:20
Release: November 2009

Stalker CoP Atmosphere Trailer (http://www.youtube.com/watch?v=UgZN3n4wT3o&eurl=http%3A%2F%2Fstalker.onlinewelten.com%2Fnews% 2Cid1348%2Cs_t_l_k_e_r_call_pripyat_release_termin _atmosphere_trailer.html&feature=player_embedded)

:grin: Ich find ihn super!

erster offizieller Trailer (http://www.youtube.com/watch?v=YIwTy74Mvmk&eurl=http%3A%2F%2Fstalker.onlinewelten.com%2Fnews% 2Cid1348%2Cs_t_l_k_e_r_call_pripyat_release_termin _atmosphere_trailer.html&feature=player_embedded)

Der ist eher schlecht.^^

WiP Packshot
http://www.abload.de/img/coveryil2.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=coveryil2.jpg)

twinTurbo
22.09.2009, 18:22
neuste Infos!

- Call of Pripyat nutzt DX11 (http://www.pcgameshardware.de/aid,694922/AMD-bestaetigt-DirectX-11-Spiele-Battleforge-Stalker-Call-of-Pripyat-Dirt-2-und-Alien-vs-Predator/Spiele/News/)

- Goldstatus

- Release im November (05.11.)

- kostet bei Amazon 26€!:p


Systemanforderungen
Minimale Systemanforderungen: Stalker: Call of Pripyat (COP)
Betriebssystem: Microsoft Windows XP, SP2
CPU: 2,2 GHz Intel Pentium-4 oder AMD Athlon XP 2200+
RAM: 768 MiByte
HDD: 6 GByte freier Speicher
Grafikkarte: Nvidia Geforce 5900 128 MiB oder AMD Radeon 9600 XT 128 MiB

Empfohlene Systemanforderungen: Stalker: Call of Pripyat (COP)
Betriebssystem: Microsoft Windows Vista SP1 oder Windows 7
CPU: Intel Core 2 Duo E8300 oder AMD Phenom II X2 550
RAM: 2 GByte
HDD: 6 GByte freier Speicher
Grafikkarte: Nvidia GeForce GTX 260 oder AMD Radeon HD 4870 / 512 MB

Packshot:

http://www.abload.de/img/copcover3746x1046ixus.png (http://www.abload.de/image.php?img=copcover3746x1046ixus.png)

Screens:

http://www.abload.de/img/28761883uxoq.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=28761883uxoq.jpg)
http://www.abload.de/img/stalker_101iatr.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=stalker_101iatr.jpg)
http://www.abload.de/img/stalker_10329xw.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=stalker_10329xw.jpg)
http://www.abload.de/img/56646919ebet.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=56646919ebet.jpg)
http://www.abload.de/img/580605484y7j.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=580605484y7j.jpg)
http://www.abload.de/img/cop-04-09-2.13x7s.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=cop-04-09-2.13x7s.jpg)
http://www.abload.de/img/0978763679tv.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=0978763679tv.jpg)


Videos:

Outdoors Environment Trailer HD (http://www.gametrailers.com/video/outdoors-environment-s-t-a-l-k-e-r-call/56235)

Gameplay (http://www.youtube.com/watch?v=ldOLfpiIbAE&feature=player_embedded)

SWZOCKER
22.09.2009, 18:27
neuste Infos!

- Call of Pripyat nutzt DX11 (http://www.pcgameshardware.de/aid,694922/AMD-bestaetigt-DirectX-11-Spiele-Battleforge-Stalker-Call-of-Pripyat-Dirt-2-und-Alien-vs-Predator/Spiele/News/)

- Goldstatus

- Release im November (05.11.)

- kostet bei Amazon 26€!:p


Systemanforderungen
Minimale Systemanforderungen: Stalker: Call of Pripyat (COP)
Betriebssystem: Microsoft Windows XP, SP2
CPU: 2,2 GHz Intel Pentium-4 oder AMD Athlon XP 2200+
RAM: 768 MiByte
HDD: 6 GByte freier Speicher
Grafikkarte: Nvidia Geforce 5900 128 MiB oder AMD Radeon 9600 XT 128 MiB

Empfohlene Systemanforderungen: Stalker: Call of Pripyat (COP)
Betriebssystem: Microsoft Windows Vista SP1 oder Windows 7
CPU: Intel Core 2 Duo E8300 oder AMD Phenom II X2 550
RAM: 2 GByte
HDD: 6 GByte freier Speicher
Grafikkarte: Nvidia GeForce GTX 260 oder AMD Radeon HD 4870 / 512 MB

Packshot:

http://www.abload.de/img/copcover3746x1046ixus.png (http://www.abload.de/image.php?img=copcover3746x1046ixus.png)

Screens:

http://www.abload.de/img/28761883uxoq.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=28761883uxoq.jpg)
http://www.abload.de/img/stalker_101iatr.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=stalker_101iatr.jpg)
http://www.abload.de/img/stalker_10329xw.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=stalker_10329xw.jpg)
http://www.abload.de/img/56646919ebet.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=56646919ebet.jpg)
http://www.abload.de/img/580605484y7j.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=580605484y7j.jpg)
http://www.abload.de/img/cop-04-09-2.13x7s.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=cop-04-09-2.13x7s.jpg)
http://www.abload.de/img/0978763679tv.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=0978763679tv.jpg)


Videos:

Outdoors Environment Trailer HD (http://www.gametrailers.com/video/outdoors-environment-s-t-a-l-k-e-r-call/56235)

Gameplay (http://www.youtube.com/watch?v=ldOLfpiIbAE&feature=player_embedded)
Wenn Geld da gekauft:grin:

Link93
22.09.2009, 18:29
Ich glaub den Teil werd ich mal wieder nicht durspielen, einfach zu gruselig.

Baggibox
22.09.2009, 20:38
Die Landschaften(!) sehen in meinen Augen verdammt leer und langweilig aus.

Link93
22.09.2009, 20:39
Die Landschaften(!) sehen in meinen Augen verdammt leer und langweilig aus.
Was erwartest du?
Das ist die Zone da ist kein Sonnenschein.

Baggibox
22.09.2009, 20:41
Was erwartest du?
Das ist die Zone da ist kein Sonnenschein.

Das ist meine Meinung, was erwartest du ?

Link93
22.09.2009, 20:46
Das ist meine Meinung, was erwartest du ?Eine Landschaft die die Zone ordnungsgemäß rüberbringt und kein Jahrmarkt und überall Blümchen. Stalker hat das bisher immer sehr gut rübergebracht und CoP macht das nicht anders. Es kann nunmal nicht überall schön sein.

Baggibox
22.09.2009, 20:49
Eine Landschaft die die Zone ordnungsgemäß rüberbringt und kein Jahrmarkt und überall Blümchen. Stalker hat das bisher immer sehr gut rübergebracht und CoP macht das nicht anders. Es kann nunmal nicht überall schön sein.

Hab ich irgendwas mit schön bzw hässlich gesagt ? :roll:

Bullet-time
22.09.2009, 20:49
yes, Yes, YES!
Die Ferien sind gut verbracht mit dem Ding...

Ich freu mich schon.:
Vorhänge zu...
Kopfhörer auf...
Tür zusperren...
...und einen White Russian...

Und dann ab in die Zone!

Ohhhhh yeah!

twinTurbo
23.09.2009, 01:20
neues Gameplay Video (http://www.youtube.com/watch?v=uqHAtGk-NLQ&feature=player_embedded)

:shock: pure Atmo!

N3mdett4
04.10.2009, 18:37
seh ich das korrekt, dass das spiel bereits in einigen ländern der erde veröffentlicht wurde? :-o man, ich freu mich so dermaßen auf den november diesen jahres.

twinTurbo
04.10.2009, 18:39
seh ich das korrekt, dass das spiel bereits in einigen ländern der erde veröffentlicht wurde? :-o

ufff nicht das ich wüsste... Aber in Russland kommt es die Tage. Und am 05. November hier bei uns! :p

TheUnusual
05.10.2009, 21:23
Genau an meinem Geburtstag :lol:
Ich hoffe Call of Pripyat bringt wieder leben in die Community von Stalker.

N3mdett4
09.10.2009, 17:54
http://img5.imagebanana.com/img/576l0bd/CoP_SE1b.png

quelle: amazon (http://www.amazon.de/NAMCO-BANDAI-Partners-Germany-GmbH/dp/B002QE22DQ/ref=sr_1_4?ie=UTF8&s=videogames&qid=1254694333&sr=1-4)


über den inhalt lässt sich meines wissens nach noch nichts sagen.

@ MBTcommander ... wie ich jez im nachhinein erfahren habe, war der release bereits am 02. oktober 2009. lag also doch gar nich mal so daneben :lol:

Ovomaltine
09.10.2009, 18:12
seh ich das korrekt, dass das spiel bereits in einigen ländern der erde veröffentlicht wurde? :-o man, ich freu mich so dermaßen auf den november diesen jahres.


Jupp seid gut zwei wochen, allerdings nur in russland und im internet ;-)


MFG
Ovo

Aerox
09.10.2009, 19:05
hab das spiel auf rus mit eng. untertitel auf dx10 probiert:

Performance auf DX10 @ 1680x1050 und max (ohne DX11) läuft das Spiel butterweich... In Clear Sky nicht!.. also die haben die Performance verbessert!

Zu Atmo: Ich finde der Anfang ist nicht so toll gelungen als bei Shadows of Tschernobyl.. Da war es wirklich spannend etwas zu sehen und hier am anfang ist irgendwie erstmal nur feld und 2 soldaten... die muss man anquatschen und diese können dich kostenlos an 5 versch. Orte bringen(schnellreise).

Also naja, ich werds in den Ferien (in 2Wochen) so richtig zocken, solang spiel ich erstmal Risen durch und dann MW in ESL

Frage an Thread: SOll ich Pics machen?

Link93
09.10.2009, 19:25
Ja mach bitte welche :)

N3mdett4
18.10.2009, 15:41
hey,

* hochwertige Metallbox
* Feuerzeug (Zippo) bedruckt mit "S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat" und einem "Radioaktiv"-Symbol
* Aufnäher mit eingestrickten Namen "S.T.A.L.K.E.R."
* Aufnäher mit eingestrickten "Radioaktiv"-Symbol
* schwarzes Halstuch mit Aufdruck "S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat" und einer Gasmaske (sinnbildlich)
* Zonenkarte mit den 3 Spielkarten Zaton, Jupiter und Pripyat

http://img5.imagebanana.com/img/t4zinqxf/SEinhalt1a.png

http://img5.imagebanana.com/img/2iiewh02/SEinhalt2a.png

quelle: amazon (http://www.amazon.de/NAMCO-BANDAI-Partners-Germany-GmbH/dp/B002QE22DQ/ref=sr_1_4?ie=UTF8&s=videogames&qid=1254694333&sr=1-4)

Aerox
18.10.2009, 17:50
Ich werde Pics nächste Woche machen, da ich zurzeit nicht wirklich Lust auf das Game habe + auch nicht viel Zeit dafür... Vlt. mach ich morgen 3-5 pics und uploade diese... Aber spielen werde ich es nicht, da die Grafik und Story für mich ein bissle zu ''GLEICH'' geworden ist. Hoffe Stalker II wird ein richtig ''NEUER'' Teil werden

Link93
18.10.2009, 17:52
Das Zippo sieht Hammer aus, kann man das auch so kaufen?

Bullet-time
18.10.2009, 18:02
Ist bestimmt kein Originales Zippo.
Wäre viel zu teuer.

Shooter0175
30.10.2009, 19:35
So, der GameStar Test ist nun online. Dazu gibt es auch noch ein Testvideo. Sieht ganz nice aus, aber ich werds mir erstmal nicht kaufen.

Der Test: http://www.gamestar.de/test/action/egoshooter/2310157/stalker_call_of_pripyat.html

Das Testvideo: http://www.gamestar.de/index.cfm?pid=1589&pk=13042

Aerox
30.10.2009, 21:24
So ich meld mich mal wieder zurück:
Sry, dass ich letzte Woche keine Screens upgeloeadet habe.. Aber ich hab nicht wirklich bock und Zeit das Spiel anzufangen und zu spielen... Hab kurz den Test von PCG und Gamestar durchgelesen und die 2 Hauptkritikpunkte '' keine moderne Grafik und zu viele Dialogue'' waren gleich in den ersten 10Mins richtig stark zu sehen ;-)

FAZIT:
Naja für Leute, die S.T.A.L.K.E.R. lieben, sollten schon mal diesen Teil anschauen. Er ist halt nicht so buggy wie CS. Leider ist Grafik nicht so modern und zu viele Dialogue, aber für wahre Fans ist es nur ein kleines Prob ;-)

HunT
02.11.2009, 01:04
Grafik zu alt? Naja, muss wohl ein Witz sein...

Jedenfalls werd ich mir das Game erst zu Weihnachten gönnen, damit durch weitere Patches auch die letzten Bugs beseitigt werden und ich davor noch fürs Studium lernen und mich nicht durch irgendwelche Games ablenken sollte. :roll:

Shooter0175
02.11.2009, 16:21
Naja, alt ist die Engine, das ist keine Frage. Allerdings passt die Grafik zu der Atmosphöre in Stalker und deswegen stört mich das eher weniger .. den meisten Leuten scheint gute Grafik anscheinend wichtiger zu sein.

Aerox
02.11.2009, 16:26
Grafik zu alt? Naja, muss wohl ein Witz sein...

Jedenfalls werd ich mir das Game erst zu Weihnachten gönnen, damit durch weitere Patches auch die letzten Bugs beseitigt werden und ich davor noch fürs Studium lernen und mich nicht durch irgendwelche Games ablenken sollte. :roll:

Die Grafik ist halt eigentlich immernoch aus Stalker Shadows of Tschernobyl, nur mit ein paar extra effekten wie bessere Sonnenstrahlen etc --> Nix besonderes in der heutigen Zeit... Hab halt alles auf Max ausser DX11-Effekte und ausser 4-AA. Hab 2-AA, da die Perfomrance auf einem E8400, Velociraptor 300gb, 4gb-800 ddr2, Zotac GTX260 AMP!², Win7 64bit ultimate + 22 Zoll in manchen Gebieten (z.b. im Schiff) ab und zu ziemlich einbricht... D.h. von ca. 45 auf 20 oder so... Schatten passen schon für Atmosphäre, aber die WEitsicht und die Texturen sind halt ''SO lala'' ;-)

Hab grad versucht ein paar Screens zu machen, aber Xfire und Drucktaste+Paint geht leider nicht... hab zurzeit kein fraps, also gehts schlecht..

HunT
02.11.2009, 21:59
Die Grafik ist halt eigentlich immernoch aus Stalker Shadows of Tschernobyl, nur mit ein paar extra effekten wie bessere Sonnenstrahlen etc --> Nix besonderes in der heutigen Zeit... Hab halt alles auf Max ausser DX11-Effekte und ausser 4-AA. Hab 2-AA, da die Perfomrance auf einem E8400, Velociraptor 300gb, 4gb-800 ddr2, Zotac GTX260 AMP!², Win7 64bit ultimate + 22 Zoll in manchen Gebieten (z.b. im Schiff) ab und zu ziemlich einbricht... D.h. von ca. 45 auf 20 oder so... Schatten passen schon für Atmosphäre, aber die WEitsicht und die Texturen sind halt ''SO lala'' ;-)

Hab grad versucht ein paar Screens zu machen, aber Xfire und Drucktaste+Paint geht leider nicht... hab zurzeit kein fraps, also gehts schlecht..

Bedenke aber, dass eine schärfere Weitsicht auch entsprechend Rechenleistung benötigt. Zudem kannst du in STALKER nicht eben so die CryEngine 2 verwenden, weils atmosphärisch nicht passen würde. Also ich bin der Meinung, dass die X-Ray Engine 1.5 durchaus zeitgemäß ist! Und letztlich kommt es nicht auf nur auf die Grafik an...

OwNaGe
05.11.2009, 21:24
So, habs heute auch bekommen und vor ca. 1 Stunde direkt losgelegt^^
..und auch gleich einen Bug (oder was ähnliches) bemerkt:
Bei dem ersten Stalker-Versteck (im Schiff) befinden sich bei mir keine Stalker...
genauer gesagt die ersten Minuten nach betreten nicht. Irgendwann werden sie dann "nachgeladen" und dann läuft alles wieder wunderbar. Bisher ist das aber schon jedesmal passiert wenn ich da rein wollte...verdammt nervig.
Weiß evtl jemand woran das liegt?

Bullet-time
07.11.2009, 11:39
Ich versteh nicht, wie man die Xray-Engine als alte Engine abstempeln kann, aber dann ohne zu meckern Source-spiele spielt.

Loco
07.11.2009, 11:43
Left 4 Dead 2 vs Stalker COP?

Vielleicht nicht vergleichbar weil Stalker riesige Areale hat und L4D nicht, vom Gesamteindruck finde ich L4D schöner.

HunT
07.11.2009, 11:45
Ich versteh nicht, wie man die Xray-Engine als alte Engine abstempeln kann, aber dann ohne zu meckern Source-spiele spielt.

...indem man keine Ahnung hat. Engine ist nicht = Grafik!

Bullet-time
08.11.2009, 13:39
Geht mir eigentlich eher drum, dass die Sourceengine viel veralteter ist als die Xray-Engine. Aber auf ein Battle will ich jetzt nicht hinaus ;)

N3mdett4
09.11.2009, 15:58
moin moin ihr s. t. a. l. k. e. r.,

hab heut pünktlich zum veröffentlichungstag meine auf eine einzige stückzahl limitierte zone edition bekommen. diese besteht aus der s. t. a. l. k. e. r.: call of pripyat special edition & einigen lebenswichtigen grundnahrungsmitteln, mit denen man besonders lange in der zone überleben kann. das gute an dieser edition ist, dass man damit original lebensmittel, direkt aus der zone, bei sich @ home hat und diese im realen leben, so wie ingame, zu sich nehmen kann :lol:

http://www.bilder-hochladen.net/files/thumbs/4hvq-4w.jpg (http://www.bilder-hochladen.net/files/4hvq-4w-jpg.html)

eventuell sieht man sich ja in der zone.

machts gut

Link93
09.11.2009, 16:02
Verkaufst du das Zippo?

Ovomaltine
09.11.2009, 16:27
HeHe Freak ;-)


MFG
Ovo

Sensman
09.11.2009, 16:28
Sprach jener der wegen eines Spieles nicht schlafen kann... oO

1337_alpha
09.11.2009, 16:35
Ich nehm dann mal den Smirnoff Voda :lol:

TheMegaMaster
09.11.2009, 16:41
Smirnoff = Best. :)

OwNaGe
09.11.2009, 23:10
Smirnoff = Best. :)

Also bei mir geht ja nix über Absolut^^




Hab das Spiel jetzt schon n paar Stunden gespielt und bin grade im zweiten Gebiet angelangt. Also meine bisherige Wertung würde ungefähr so aussehen:


Grafik:
schöne Licht-/Schattenspiele
hohe Weitsicht

größtenteils scharfe Texturen...
manchmal hakelige Animationen

... leider auch teilweise matschig
relativ hoher Hardwarehunger (meine Meinung)=> Prinzipiell wie gehabt. Hat sich nicht viel verändert im Gegensatz zu Clear Sky. Der DX 11 Modus soll ja noch kommen, mal sehen was der noch so an grafischen oder performancetechnischen Verbesserungen mit sich bringt

Sound:

Licht aus, Kopfhörer auf....mehr gibts dazu eigentlich nicht zu sagen. Außer vielleicht an den Waffensounds, die sind etwas zu flach. (Eben auch so wie in den vorherigen zwei Teilen)

Balance:

Hatte auf Veteran angefangen und ganz schnell wieder auf Stalker umgestellt. Ist wirklich ziemlich happig, wenn auch nicht unmöglich. Für das erste Durchspielen nehm ich aber lieber Stalker^^

Atmosphäre:

Ich denke hier muss man nichts dazu sagen...S.T.A.L.K.E.R-Feeling eben.
Das AliVe-System funktioniert meiner Meinung nach besser als je zuvor.
Man findet sehr häufig kleinere Stalker- oder Banditengruppen die umher ziehen und sich auch Gefechte liefern. Hunderudel jagen mutierte Wildschweine..das ganze Programm eben. Neuerdings muss man sich auch vor Blowouts gut verstecken, also in eine Holzhütte stellen reicht höchstwarscheinlich nicht aus um das zu überleben. Einzig die kaum vertonten Dialoge stören (mich) etwas.

Umfang:
Schwer abzuschätzen da ich bisher erst im 2. von 3 Gebieten bin. Habe aber schon 3-4 Stunden gespielt. Bei so manchem Shooter wäre jetzt schon halbzeit (CoD ..hust...)
Und das hier ist ein Addon!


Leveldesign:
Endlich große offene Levels!
Es lohnt sich wirklich alles abzusuchen, man wird immer irgendwo fündig.
Einzig nervig sind die teilweise langen Laufwege, besonders wenn man gerade einen beinahe vollen Rucksack hat, keinen Ausdauer-Drink (oder wie die Teile heißen) und gerade kein Stalker in der Nähe ist, der einen gegen eine mehr oder weniger kleine Summe an verschiedene festgelegte Orte bringt.
Ansonsten, wirklich schöne Levels mit (endlich) großen, landschaftsverändernden Anomalien.


KI:
Entweder bilde ich mir das nur ein, oder die KI hat wirklich etwas zugelegt. Bisher hatte ich noch keine groben KI-Aussetzer. Trotzdem verhält sich die KI teilweise etwas doof.


Waffen:
Eher weniger Waffentypen, dafür viele Möglichkeiten sie aufzurüsten. Am Anfang wird man zwar eher kein Geld dafür haben, aber sobald man die ersten Artefakte verkauft kann man seine Knarren ordentlich aufmotzen. (natürlich auch die Anzüge oder die neuen Gasmasken als Kopfbedeckung)


Artefakte:
Wird man nur noch an den wenigen großen Anomalien finden und dort auch eher spärlich. Also muss man etwas länger rumreisen und auch schonmal kreuz und quer durch die Anomalie turnen um an ein Artefakt zu kommen


"Horror"-Faktor:
Gibt immernoch genügend davon. Vor allem die Bloodsucker sind fieser als je zuvor. Wirklich so gut wie unsichtbar (es gibt einen Balken oben links der anzeigt ob man gesehen wird...manchmal wäre es besser wenn der nicht da wär^^) und greifen von allen Seiten an. Selbst im Startgebiet kann einem überall ein Bloodsucker begegnen...zumindest ist mir das so ergangen. Aber das ist ja gerade das tolle am AliVe-System, es wird jedem anders ergehen.

Handlung:
Toll erzählte Nebenquests. Aber kaum Sprachausgabe (oben schon genannt)
Die Haupthandlung hat mich bisher eher weniger motiviert wodurch ich erst alle Nebenquest bearbeitet hab bevor ich mich weiter den Hauptaufgaben gewidmet habe.


Fazit:
Das neue Stalker-Addon bringt das alte Stalker-Feeling wieder zurück. Mit größtenteils sinnvollen Verbesserungen und Erweiterungen. Nur ist diesmal der Leerlauf zwischen den Feuergefechten größer, dafür kann man nun öfter auf Erkundung gehen.

In Schulnoten würd ich dem Spiel bisher eine :

2-

geben.


Hoffe das hilft dem ein oder anderen bei der Kaufentscheidung weiter.^^

N3mdett4
30.11.2009, 16:37
nachdem ich soeben im dritten gebiet angekommen bin, dachte ich mir, dass es jez reichen würde, um eine kleine kritik zu schreiben:

ich persönlich bin von dem stück software absolut begeistert. es haben mich schon sehr lange keine programmzeilen mehr dermaßen an den rechner gebunden wie diese von s. t. a. l. k. e. r.: call of pripyat (special edition). ohne groß spoilern zu wollen: das spiel beginnt mit einer rendersequenz, wie man es aus den bisherigen teilen der serie kennt; diese finde ich schonmal sehr gut. man startet dann auf einem feldähnlichen terrain & hat sodann 5 missionen auf seinem pda. nun kann man sozusagen machen was man will. spricht man die beiden typen an, die dort herumpatroullieren oder erkundet man ersma dieses gebiet. das absolut geniale ist, dass man wirklich von allen seiten aufpassen muss, da ich schon vergleichsweise früh von einem blutsauger entdeckt wurde. es kann einem also von anfang an passieren, es mit etwas härteren kollegen aufnehmen zu müssen.

im ganzen ist das für mich das s. t. a. l. k. e. r., was ich mir gewünscht habe. es macht einfach nur freude zu erkunden, neben- & hauptmissionen zu erfüllen oder einfach nur artefakte zu suchen. da man nun bis in das zentrum der anomalien vordringen & sich mit schrauben vortasten muss ist das artefakt finden sehr spannend. was ich ebenfalls total gelungen finde ist, dass man erfolge erreichen kann. das motiviert noch mehr & bringt einem zudem ein plus den kollegen gegenüber. ich habe momentan zehn dieser erfolge und bin gespannt, was man noch erreichen kann. desweiteren gibt es, wie gewohnt, sehr viele verstecke & absolut viel zu erkunden.

ich empfehle es jedem, der s. t. a. l. k. e. r.: shadow of chernobyl & s. t. a. l. k. e. r.: clear sky mochte & auch jedem, der etwas an den beiden auszusetzen hatte, da es sehr gut läuft. ich hatte noch nie einen absturz, keinerlei grafik- oder soundprobleme und auch keine performance einbußen gegenüber anderen.
die zone läuft sehr gut.

beste grüße,
n3mdett4

sehr neugierig auf s. t. al. k. e. r. 2.

Sensman
30.11.2009, 19:52
Ich glaub ich bin der einzige der mit dem Spiel nichts anfangen kann, oder?^^

OwNaGe
30.11.2009, 19:58
Der einzige der bisher hier rein gepostet hat, ja xD

Naja, Stalker ist eben nicht jedermanns Sache. Man muss sich da schon ein Stückweit drauf einlassen. Ist kein Spiel für zwischendurch , wie zB Cod oder sowas. Mich fasziniert einfach die Story und die Welt an sich. Deswegen freu ich mich auch schon wie bekloppt auf Metro2033, weil das in dieselbe Richtung geht.

Also wer generell mit RPG's und etwas mehr erkundungs- oder dialoglastigen Spielen nichts anfangen kann, der wird höchstwarscheinlich auch mit Stalker nichts anfangen können.

Aerox
30.11.2009, 21:07
so, hab gestern kurz nochmals das Spiel auf meinem PC ( E8400, 4gb xmc ddr2-800 ram, Zotac Gtx260AMP²!, 2x VelociRaptor 300gb) und am PC meines Vaters (i7 940, 6gb ddr3-1600 corsair, Zotac GTX275 AMP!, SSD 64gb etc: eigentlich kein Zockrechner, sondern Berechnungsrechner^^) auf 22 Zoll auf alles max, so weit es geht probiert. Also das Spiel find ich für die Grafik nicht optional programmiert worden. Klar, es sieht nicht schlecht aus, aber die Performance für die Optik find ich nicht wirklich gerecht. Es rückelt an einigen Gebieten etc...

Naja, also für mich ist und bleibt immernoch S.T.A.L.K.E.R. Shadows of Tschernobyl der Beste Teil, da er mich einfach fasziniert, obwohl dieser auch nicht schlecht ist.
Ich freue mich nun auf S.T.A.L.K.E.R. 2 und Metro 2033 sehr, da es von der Story bestimmt ziemlich spannend sein wird ;-)

HunT
16.01.2010, 23:33
Ein sehr geiles Spiel...gibts dazu auch schon ne Trader Mod, so wie für die anderen zwei Teile?

Shooter0175
17.01.2010, 13:32
Schau mal hier : http://www.stalker-gamer.de/index.php?p=news&area=1&newsid=73&name=erste-s-t-a-l-k-e-rmods-im-anmarsch

Mehr konnte ich jetzt nicht finden ..

HunT
17.01.2010, 17:57
Schau mal hier : http://www.stalker-gamer.de/index.php?p=news&area=1&newsid=73&name=erste-s-t-a-l-k-e-rmods-im-anmarsch

Mehr konnte ich jetzt nicht finden ..

Kenn ich schon alles und nichts brauchbares...vielleicht kennt ja jemand nen geheimen Link, wo es so eine Mod gibt?

Kraisiß
17.01.2010, 18:05
Sowas wie die Trader Mod gibt es leider noch nicht, aber vielleicht probierst du mal diese Mod hier:
http://stalker.filefront.com/file/SMRTER_Pripyat;108615

Hier die gesammte Liste allermöglichen Mods:
http://stalker.filefront.com/files/Stalker/Call_of_Pripyat/Mods;11175

HunT
17.01.2010, 18:06
Hab ich auch schon alles durchsucht...

Oberst Klink
24.01.2010, 11:05
Ich habe gerade mit dem Spiel angefangen und habe gleich mal ein paar Fragen:

1. man soll ein paar Mutanten mit Gas killen. Diese liegen im Militärkonvoi auf der großen Brücke (beim Sumpf). Ich finde aber den Schlüssel zum öffnen der Kisten nirgens - wo finde ich den ?

2. nachdem ich ein paar Hubschrauber untersucht habe, wurden neue Koordinaten auf die Karte geladen. Darunter auch eine bei der Wolchow Stadion (nahe der Janow Stadion). Dort habe ich alle Zombie Stalker gekillt, aber um eine Tür zu öffnen braucht man einen Code oder eine Karte - wo finde ich diese ?

3. wie kann ich in das Sumpfgebiet zurückreisen ?

Schonmal danke für eure Hilfe.

Kraisiß
24.01.2010, 12:57
Ich habe gerade mit dem Spiel angefangen und habe gleich mal ein paar Fragen:

1. man soll ein paar Mutanten mit Gas killen. Diese liegen im Militärkonvoi auf der großen Brücke (beim Sumpf). Ich finde aber den Schlüssel zum öffnen der Kisten nirgens - wo finde ich den ?

Du brauchst zwei Schlüssel, die du auch dort bei zwei Fahrzeugen findest. Der eine Schlüssel ist bei einem Fahrzeug (Ladefläche) auf der Brücke, der Zweite beim Fahrzeug, welches mit einem Teil der Brücke eingestürzt ist.



2. nachdem ich ein paar Hubschrauber untersucht habe, wurden neue Koordinaten auf die Karte geladen. Darunter auch eine bei der Wolchow Stadion (nahe der Janow Stadion). Dort habe ich alle Zombie Stalker gekillt, aber um eine Tür zu öffnen braucht man einen Code oder eine Karte - wo finde ich diese ?

Beim Flugabwehrkomplex Wolchow liegt auf einem Tisch ein Dokument, welches den Code für die Tür beinhaltet.



3. wie kann ich in das Sumpfgebiet zurückreisen ?


Du meinst den Ort Zaton, dazu brauchst du ja nur in der Jano-Station den Stalker "Pilot" ansprechen, dieser bringt dich für Geld wieder zurück.

Oberst Klink
24.01.2010, 16:22
Danke, das hilft mir weiter !

Oberst Klink
26.01.2010, 16:40
Ich habe meinen Trupp für Pripjat zusammen, jetzt brauche ich nur noch einen Schutzanzug, sonst startet die Mission nicht.

Aber woher bekomme ich diesen Anzug ?

{GER}RaZeR-iCeCoLd
26.01.2010, 17:44
Ich habe meinen Trupp für Pripjat zusammen, jetzt brauche ich nur noch einen Schutzanzug, sonst startet die Mission nicht.

Aber woher bekomme ich diesen Anzug ?

Denn Schutzanzug bekommste wo der Turm steht nicht beim Turm drine sondern dort wo paar Züge stehn da wo die ganzen Stalker abhängen, im Gebäude beim Händler dort bietet er dir ein Schutzanzug an! Gleich wennde Tür reingehst links da ist ein Händler da wo man die Waffe absetzten muss um reinzukommen ich hoffe ich konnte helfen.:smile:

HunT
26.01.2010, 18:54
Du kannst ihn auch alternativ bei Nimble auf der Skadowsk in Zaton kaufen.

Oberst Klink
26.01.2010, 20:01
Ja das hat mir weitergeholfen - danke !

Das dumme ist nur, jetzt habe ich meinen Trupp zusammen und als ich bei Zulu nach Pripjat aufbrechen will und das Spiel lädt, habe ich nur noch einen schwarzen Bildschirm und die Umgebungsgeräusche - mehr wird nicht geladen.

Und nu ?

Oberst Klink
06.02.2010, 16:17
Habs jetzt doch nach Pripjat geschafft. Im Level zuvor (Janow Station ?) habe ich immer wieder etwas von einer "Oase" in Pripjat gehört. Aber im Pripjatlevel, bin ich bisher auf keine weiteren Infos gestoßen. Gibts die Oase wirklich ? Wenn ja, woher bekomme ich dazu Infos ?

Danke.

[VaLkyR]Anubis
06.02.2010, 17:31
Haha, ah ja die Oase! Ein schöner Mythos! Die Oase, so wird es von Stalkern erzählt, soll angeblich unter dem Riesenrad in Pripyat zu finden sein, aber das ist ein schwerer Irrtum. Eigentlich ist die Oase im Umfeld der Jupiter-Anlage zufinden, sprich weiter entfernt von der Janow-Station.

Wenn du auf deiner PDA-Karte die Janow-Station in der Mitte hast, folge den Schienen Richtung Süden, dann kommst du am Ende zu einem Tunnel, der aber verschüttet ist. Davor ist ein kleines Häuschen und da geht es in den Untergrund! Und diesem Untergrund wirst du fündig. :)

Hier noch ein Screenshot, damit du den richtigen Eingang findest! :)
http://img534.imageshack.us/img534/6300/screenshot0001.th.png (http://img534.imageshack.us/i/screenshot0001.png/)

HunT
07.02.2010, 12:15
Ach ja, in diesem Untergrund dann wirst du auf eine Art "Raumblase" treffen, die quasi eine Endlosschleife ist und dich immer wieder zum Anfang des Eingangs zurücksetzen wird. Es gibt einen Weg da durchzukommen, aber erstmal solltest du lieber dir selbst einen Kopf machen, bevor du hier wieder fragen wirst. ;)

Oberst Klink
07.02.2010, 17:12
An [VaLkyR]Anubis (http://crysis.4thdimension.info/forum/member.php?u=7467)...

danke für die Karte, ich habe den Ort jetzt gefunden und bin quasi unter der Belüftungsanlage. Und die große Halle wo man "endlos" drin rum läuft, habe ich auch gefunden und weiß auch, daß man sie nur durch den "richtigen" Eingang (also durch den man in den Raum gekommen ist) auch wieder zurück in den Untergrund verlassen kann.

Nur habe ich keinen Plan, was man machen soll um zur Oase zu kommen...Ich denke, daß man irgendwie durch diese Schneewände lufen muß. Dies habe ich jetzt gut 8 mal hintereinander gemacht, aber es ist nix passiert. Es sind bei mir 2 Schneewände.

HunT
07.02.2010, 18:32
Nur habe ich keinen Plan, was man machen soll um zur Oase zu kommen...Ich denke, daß man irgendwie durch diese Schneewände lufen muß. Dies habe ich jetzt gut 8 mal hintereinander gemacht, aber es ist nix passiert. Es sind bei mir 2 Schneewände.

Du brauchst aber 4! ;-)

[VaLkyR]Anubis
09.02.2010, 22:38
Keine Ursache, Oberst Klink! :)

Yup, es hat was mit diesen Wänden aus Energie oder Schnee zu tun, aber wie das zu lösen ist, naja, da bin ich überfragt. Bei mir was es bloß Zufall, denn bei meinen anderen beiden Kollegen, die auch an dieser Stelle waren, hat es verdammt lange gedauert bis sie in der Oase waren. Mit anderen Worten, bei jeden von uns ist es anders von statten gegangen, aber das ist gerade das Geniale an S.T.A.L.K.E.R., das Spiel hat sein Eigenleben.

HunT
10.02.2010, 15:11
Anubis;419474']Keine Ursache, Oberst Klink! :)

Yup, es hat was mit diesen Wänden aus Energie oder Schnee zu tun, aber wie das zu lösen ist, naja, da bin ich überfragt. Bei mir was es bloß Zufall, denn bei meinen anderen beiden Kollegen, die auch an dieser Stelle waren, hat es verdammt lange gedauert bis sie in der Oase waren. Mit anderen Worten, bei jeden von uns ist es anders von statten gegangen, aber das ist gerade das Geniale an S.T.A.L.K.E.R., das Spiel hat sein Eigenleben.

Der einfachste Trick dieses Rätsel zu lösen besteht darin 6x durchzulaufen! Du hast 5 Gänge und beim 6. mal wird dir der Weg gezeigt.

Oberst Klink
16.02.2010, 18:46
Der einfachste Trick dieses Rätsel zu lösen besteht darin 6x durchzulaufen! Du hast 5 Gänge und beim 6. mal wird dir der Weg gezeigt.

Das habe ich auch gemacht, bin da zigmal durchgelaufen (also die Volle Runde - zur Türe hinten raus..), aber trotzdem kamen keine neuen Energiewände, es blieb bei den zweien.

Das ganze gestaltet sich so und so ziemlich ominös seit ich in Pripjat unterwegs bin. Zuerst kam ich da gar nicht hin, denn nachdem ich aus dem Janow Level nach Pripjat reisen wollte, wurde einfach das Pripjatlevel nicht geladen. Nach zig Versuchen hat das dann geklappt. Jetzt bin ich ziemlich am Schluß vom Spiel und in dem Lager in Pripjat. Nun ist Strelok aufgetaucht und eine Emision hat statt gefunden, aber die Türen gehen nun nicht mehr auf und ich komme aus der Station nicht mehr raus und sozusagen zum Endkampf. Oder dauert es eine Weile bis man, nach der Emison, die Station wieder verlassen kann ?

jekyl!
19.03.2011, 18:30
die s.t.a.l.k.e.r. reihe, ist und bleibt eines der besten sp games die es gibt!

http://www.youtube.com/watch?v=vcNylGYq-v4
http://artistpavel.blogspot.com/2010/04/mod-call-of-pripyat-complete.html

N3mdett4
19.03.2011, 18:43
das unterschreibe ich dir direkt.
sehr gut inszenierter trailer für die complete modification. besonders wo die emission & das alarmsignal einsetzen ist gänsehaut & spannung garantiert.

HarryRulez
19.03.2011, 20:08
yeah gleich mal gesaugt^^

HIV+
19.03.2011, 22:12
Sehr hübscher und echt gut gemachter trailer. LOVe it^^
Obwohl ich aber sagen muss das die s.t.a.l.k.e.r. games, für mich die beta fassungen von lost alpha sind :smile:

dennoch geile games...... coole mod..... und modden hat damals für den ersten teil echt spaß gemacht.8-)

EDIT: ist zwar schon ein älterer post......


Ich würde Stalker besser und realistischer finden ohne diese Mutanten....


Hätte dafür ne bessere Idee^^
Nur Mutanten....... nagut und 10 weitere stalker.... das wäre doch ma was^^

mfg hif

Smoke Screen
23.03.2011, 01:08
Obwohl ich aber sagen muss das die s.t.a.l.k.e.r. games, für mich die beta fassungen von lost alpha sind :smile:

Wohl eher Derivate,aber Beta kommt schon hin. Zumindest für die ersten beiden Teile.
CoP war imho nicht so buggy zum Erstrelease.
Aber es stimmt schon Stalker und Crysis sind wohl die SP-Games mit dem besten
Coregameplay der letzten Jahre.
Was sich ja auch in der großen Anzahl qualitative hochstehender Mods und Maps
niederschlägt. Ein gutes Spiel das den Nerv vieler Fans trifft wird auch gemoddet und
"bemappt". Und gäbe es für Stalker ebenfalls SDK + Editor,da würde sicher mittler-
weile die Zone wesentlich größer sein....

HIV+
23.03.2011, 01:32
Und gäbe es für Stalker ebenfalls SDK + Editor,da würde sicher mittler-
weile die Zone wesentlich größer sein....

Gibt es doch :-D Nur muss man wissen wie es geht.
Ist halt übelst umständlich. Ich habs jeden falls nicht hinbekommen,
trotz der hilfe von Kanyhalos und dez0dor.

Aber du hast mit dem rest vollkommen recht. :D

mfg hif

HunT
23.03.2011, 18:24
CoP war imho nicht so buggy zum Erstrelease.

Um es konkreter auszudrücken:

CoP war ein Beispiel dafür, wie ein Spiel zu sein hat! Nämlich bugfrei! Ich hatte jedenfalls keine Bugs feststellen können.

N3mdett4
25.03.2011, 01:10
Gibt es doch :-D Nur muss man wissen wie es geht.
Ist halt übelst umständlich. Ich habs jeden falls nicht hinbekommen,
trotz der hilfe von Kanyhalos und dez0dor.

Aber du hast mit dem rest vollkommen recht. :D

mfg hif

das ist in der tat sehr aufwendig & umständlich, aber es geht; wie du bereits geschrieben hast. schade, dass du es trotz der hilfe von dem guten dez0dor nicht hinbekommen hast. ist ein sehr guter mann, was man natürlich lost alpha ansieht. da sieht man, was man leisten kann. beeindruckt mich immer wieder auf ein neues.

H€ll!on
24.11.2011, 19:38
Falls es noch jemand spielen möchte :smile:.

Stalker Call of Pripyat: Misery-Mod krempelt den Klassiker um, tolle Grafik



Wer den Titel noch einmal erleben will, sollte eventuell auf die Misery-Mod warten. Diese nimmt umfassende Änderung an Gameplay und Grafik vor.

http://media.moddb.com/images/mods/1/19/18111/MISERY_beta_ingame_02.jpg

Mehr unter: http://www.pcgameshardware.de/aid,855943/Stalker-Call-of-Pripyat-Misery-Mod-krempelt-den-Klassiker-um-tolle-Grafik/Action-Spiel/News/