Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Crysis Tahaa by BaggiBox
DrunkenMonkey
29.03.2009, 16:21
Die Waffe stört mich ehrlich gesagt gar nicht, aber wie gesagt die Pflanzen... das sieht total unnatürlich aus ^^
Generell auf Sanf sieht das komisch aus wenn da so kleine Pflanzen rausgucken und dann auch noch so viele auf einmal und so groß, nee ^^
Vllt unter die nen Decal mit ähm was Erdenatriges oder an die Stelle etwas Gras dazu, aber so aufm Sand sieht das echt nicht so bombe aus.
Der Rest gefällt mir immer noch wirklich sehr :D
Baggibox
29.03.2009, 23:37
Habt ihr vorhin Fluch der Karibik 2 geschaut ?
Da gab es sogar riesige Büsche auf weißen Sand. ;-)
Und die Anzahl der Bäume ist doch egal.
Ihr könnte ja selber googeln. Da findet ihr schlimmeres. ;-)
Trotzdem wirkt es bei dir nicht so schön irgendwie^^
Und die Anzahl der Bäume ist doch nicht egal, eine gute Abwechslung ist das a und o;)
Ich finde du solltest dir noch die Zeit nehmen und es umsetzen:)
Baggibox
30.03.2009, 00:09
Trotzdem wirkt es bei dir nicht so schön irgendwie^^
Und die Anzahl der Bäume ist doch nicht egal, eine gute Abwechslung ist das a und o;)
Ich finde du solltest dir noch die Zeit nehmen und es umsetzen:)
Oh Abwechslung wird es reichlich geben, das verspreche ich euch ! ;-)
---
Ich werde mich dann mal eine Zeit lang zurückziehen mit Bildern bis die Map zu 90% fertig ist.
Bei Fragen bin ich natürlich anwesend.^^
och menno :(...find ich aber net gut, dass keine Bilder mehr kommen...
Sehen ja immer geil aus...;-)
Dann hau aber ne Beta raus xD
ne Spaß...wenn die Map bald fertig ist, dann ist das denk ich mal akzeptabel das keine Bilder kommen werden. Cry-File kommt aber mit dazu oder die auch net?
Cry-File kommt aber mit dazu oder die auch net?
Wahrscheinlich erstmal nicht, oder ??
Dass keine Bilder mehr kommen finde ich zwar schade, aber dafür wird es
später dann einige unbekannte Passagen auf deiner Map geben, worauf
ich mich sehr freue. ;)
Baggibox
30.03.2009, 13:22
och menno :(...find ich aber net gut, dass keine Bilder mehr kommen...
Sehen ja immer geil aus...;-)
Dann hau aber ne Beta raus xD
ne Spaß...wenn die Map bald fertig ist, dann ist das denk ich mal akzeptabel das keine Bilder kommen werden. Cry-File kommt aber mit dazu oder die auch net?
Die Cry-Datei wird es nicht geben, auch nicht später.
Ich werde aber den Screenshot Mod in den Flowgraph implementieren.
Damit könnt ihr eure Screens machen. ;-)
Wahrscheinlich erstmal nicht, oder ??
Dass keine Bilder mehr kommen finde ich zwar schade, aber dafür wird es
später dann einige unbekannte Passagen auf deiner Map geben, worauf
ich mich sehr freue. ;)
Unbekannte Passagen -> das ist das eigentliche Ziel.
Mehr Infos, eine Zusammenfassung, Bilder und einen Trailer gibt es im nächsten Update.
EDIT: Erste Seite, Bilder mit neue TOD geupdated !
Da nun der Schwerpunkt auf Tahaa liegt und du uns für ne Weile keine Bilder
zeigen möchtest, wollte ich mal fragen, wie weit der Fortschritt in Prozent ist ??
Baggibox
08.04.2009, 12:48
Da nun der Schwerpunkt auf Tahaa liegt und du uns für ne Weile keine Bilder
zeigen möchtest, wollte ich mal fragen, wie weit der Fortschritt in Prozent ist ??
In wiefern jetzt ?
Vegetation ? Heightmap ? Objekt platzierungen ?
Ich gebe nicht viel Daten heraus. ;-)
Wohl generell...
Wenn du dazu nichts sagen willst, dann geh eben nach deinen Kategorien.
Baggibox
08.04.2009, 14:10
Da nun der Schwerpunkt auf Tahaa liegt und du uns für ne Weile keine Bilder
zeigen möchtest, wollte ich mal fragen, wie weit der Fortschritt in Prozent ist ??
hmmm
ne weile mit Bildern war wohl eher zu weit hergeholt. (meinerseits)
Ein großes Update bzw. halbes Tutorial steht schon bereit und ist "fertig".
In dem Update wird alles weitere erklärt und wie die Dinge in Tahaa stehen bzw. wie es aufgebaut ist.
Nur wann und ob ich das poste steht noch in den Sternen.
Mach's nicht so spannend...du wirst es wohl kaum geschrieben haben, um es dann nicht zu posten.
Wobei...
wie die Dinge in Tahaa stehen bzw. wie es aufgebaut ist.
Magier verraten ihre Tricks nicht. 8)
Ich finde es gut, dass du den Informationsfluss ein wenig eingedämmt hast.
Auch ohne jeden zweiten Tag neue Bilder zu sehen, warte ich auf die Map. So sogar noch mehr.
StAgEfrIgHt
08.04.2009, 22:11
also sieht super aus nur mir gefällt die beta (alpha ?? ) scar nich so ^^
@ Baggibox
Release dieses Update. Wäre sonst für die Katz gewesen. 8-)
Hoffentlich dauert es nicht mehr lange. ;)
Baggibox
22.04.2009, 23:39
Gut gut ! Dann werde ich das Update vorziehen.
Eventuell könnte der erste Trailer zu Tahaa mit dem Update erscheinen.
OK alles klar ^^ :biggrin:
Juhu..............aber was heißt vorziehen. Nächste Woche erst ??
Kann ja irgendwann sein, da uns ja das vorherige Datum nicht bekannt ist ;)
Baggibox
23.04.2009, 15:27
Juhu..............aber was heißt vorziehen. Nächste Woche erst ??
Kann ja irgendwann sein, da uns ja das vorherige Datrum nicht bekannt. ;)
Ich hatte vor das Update erst raus zu bringen, wenn die Map massiv und anständig fertig gebaut wurde.
Das ist aber erst Weihnachten.^^
Dauert also zu lange. Mit vorziehen meine ich vielleicht nächsten Monat.
Baggibox
25.04.2009, 23:05
Das Update und eine News(Startseite) ist Online.
Hoffe euch gefällt es. ;-)
- Download "Crysis-Tahaa-Update v1.0 - PDF (http://crysis.4thdimension.info/forum/../modules.php?name=Downloads&d_op=viewdownloaddetails&lid=621)" @ Crysis-HQ.com
Edit:
Danke Warpy für den DL Link.
Das Update und eine News(Startseite) ist Online.
Hoffe euch gefällt es. ;-)
- Download "Crysis-Tahaa-Update v1.0 - PDF (http://crysis.4thdimension.info/forum/../modules.php?name=Downloads&d_op=viewdownloaddetails&lid=621)" @ Crysis-HQ.com
Wirklich schönes und umfangreiches Update....
Gefällt mir sehr gut und zeigt auch das du selber wirklich gute Arbeit in die Map machst...
nice nice kann ich nur dazu noch hinzufügen :D
PS: Das mit den Bilder und die Gestaltung von der .pdf find ich wirklich professionell^^
Klasse eine Story! :grin:
Das ist für mich die beste Neuigkeit deines Updates, ich bin schon gespannt wie sie ausfallen wird, da Maps ohne einen wirklichen Sinn zumindest mir kaum Spaß bereiten.
Sehr schön gelungen ist dir auch die Landschaft in dem Screenshot, wo du etwas über den Sound schreibst.
Ansonsten fällt mir gerade nichts Negatives auf.
Edit: Besser würde ich es finden, die Updates nicht extra runterladen zu müssen.
warpspeed
25.04.2009, 23:29
Ist wirklich sehr professionell gemacht mit dem PDF :)!
Ich bin mir nicht ganz sicher ob dieser Wirbel der um Baggis Map grade betrieben wird ihm und der Map im Endeffekt gut tun wird.
Ich hoffe für Baggi dass die hohen Erwartungen die jetzt sicherlich an das Teil gestellt werden auch eingehalten werden können.
Ich sehe jetzt schon die überflüssigen Kommentare...
Aber zum eigentlichen Thema:
Natürlich sehr professionelle Arbeit, super Bilder und offenbar geile Map.
Hoffentlich dauerts nicht wirklich bis Weihnachten.
Hau rein und viel Viel Erfolg weiterhin bei deinem Projekt!
sehr schön Baggi, hast dir ordenlich viel Mühe mit den PDF gegeben :shock:
hast du die Bilder auch in gross, sehen Super aus :d_eek: ?
Loco
hoffen wir es aber noch bis Weihnachten warten...wird dann schon bessere maps geben :p
Baggibox
26.04.2009, 01:13
Danke euch. Hab mir mühe gegeben die News und das Update zu schreiben. ;-)
Ich hoffe das meine Map die Erwartungen stand hält.
@Chicken
Welche Bilder meinst du denn ? Die letzen 2 hab ich nicht. (falls)
Welche Bilder meinst du denn ? Die letzen 2 hab ich nicht. (falls)
die fünf großen im PDF oder die 3 vor den letzten 2....
Baggibox
26.04.2009, 01:20
die fünf großen im PDF
Wie gesagt, die letzen 2 hab ich nicht mehr.
http://www.abload.de/img/0r000126g9.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=0r000126g9.jpg)
http://www.abload.de/img/000t00b8tl.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=000t00b8tl.jpg)
http://www.abload.de/img/000051034.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=000051034.jpg)
http://www.abload.de/thumb/0r000126g9.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=0r000126g9.jpg) http://www.abload.de/thumb/000t00b8tl.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=000t00b8tl.jpg) http://www.abload.de/thumb/000051034.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=000051034.jpg)
PS: Dank Wafrog hab ich eine neue begehbare Insel erstellt. ;-)
die sehen echt schweine geil aus :bana:
Klasse Update! Das PDF haste "Sau geil" hinbekommen und ich finde es echt klasse wie viel Mühe du dir gibst ;-).
Gruß
@ Baggibox
Tolles Update. Gefällt mir wirklich sehr gut. ;)
TheMegaMaster
26.04.2009, 08:42
Gefällt gefällt! :D (Auch wenn die Story zu 99,999999% wie Crysis klingt. :p)
Sehr schönes Update Baggi. Ich finds toll, dass das Update teilweise tutorialähnlich ist. Und die Screens schauen echt mega aus, wirklich klasse Arbeit. Schade das du das vorletzte Bild nicht mehr in groß da hast.
Naja eins noch: Es wäre schön, wenn du/ihr die Story noch abändert, denn klingt bisher wie die Crysis Story. Ich denke da kann man durchaus kreativer sein. Andererseits kann man aus der bereits bekannten Story aus Crysis auch viel mehr rausholen.
Ich wünsch dir viel Erfolg und gutes (vorallem schnelles ;)) Vorankommen :D
Baggibox
26.04.2009, 13:12
Gefällt gefällt! :D (Auch wenn die Story zu 99,999999% wie Crysis klingt. :p)
Na endlich bist du auch mal gestillt ! ;-)
Sehr schönes Update Baggi. Ich finds toll, dass das Update teilweise tutorialähnlich ist. Und die Screens schauen echt mega aus, wirklich klasse Arbeit. Schade das du das vorletzte Bild nicht mehr in groß da hast.
Naja eins noch: Es wäre schön, wenn du/ihr die Story noch abändert, denn klingt bisher wie die Crysis Story. Ich denke da kann man durchaus kreativer sein. Andererseits kann man aus der bereits bekannten Story aus Crysis auch viel mehr rausholen.
Ich wünsch dir viel Erfolg und gutes (vorallem schnelles ;)) Vorankommen :D
Die Story werde ich so lassen. Ich hab geschrieben, dass die Map an die von Cryteks anknüpfen soll, deswegen ähnelt sich die Story auch etwas zu 80%.
N3mdett4
26.04.2009, 14:52
moin,
also mir gefällt dein tagebuch (update) auch sehr gut. man merkt, dass du dir jede erdenkliche mühe gibst, um uns etwas von dem projekt zu zeigen. die shots schauen wieder unglaublich schön aus. die story is ja nun nach crysis absolut nichts neues, aber ich find es gut, dass es überhaupt eine geben wird; also sehr gut. und auch, das du die texture & surface types als tabelle im update hast is sicher hilfreich.
nur den satz mit den bergen, dass die mit dem editor entstanden sind & das es jeder mit talent und / oder können schaffen kann, finde ich ehrlich gesagt etwas überheblich. ich meine, die gebirge sehen absolut gut aus, aber ich sah nur so aus: :roll: da steckt natürlich eine arbeit drin, aber ... verstehste schon. ;) nichts für ungut.
dennoch sehr informatives update; well done.
NeoSephiroth
26.04.2009, 15:23
ich hoffe dass du die map bald fertig hast...was ich da seh sieht HAMMER aus!!
ich freu mich tierisch drauf :-D..klasse arbeit!!
ich hoffe dass du die map bald fertig hast..
Sowie es aussieht kommt die Map erst gegen Ende des Jahres.
NeoSephiroth
26.04.2009, 15:31
schade ..dann muss ich nochn bisl warten XD....aba ich denke ma das lohnt sich auf jeden fall :p
Richtig gutes Update. Hat mich ein wenig an das Cryengine 3-PDF erinnert, das zur GDC rauskam. Echt professionelle Aufmachung. Meiner Mutter hat's auch gefallen :D.
Schade, dass sich das noch so lange hinzieht. Mach mal hin Baggi - was ist dir denn wichtiger, deine berufliche Zukunft, oder deine Freunde, ja ich erlaube mir von einer Art "Familie" zu sprechen. Willst du wirklich, ... und ich bitte dich, schau in dein Herz - willst du wirklich dein Familie enttäuschen? Die Piraten vor Somalia kapern nicht umsonst vermehrt deutsche Schiffe, das ist ein Akt der Verzweiflung einzelner HQ-Crysis-Mitglieder. 8)
PS: Mach dir bitte keinen Druck :D.
nur den satz mit den bergen, dass die mit dem editor entstanden sind & das es jeder mit talent und / oder können schaffen kann, finde ich ehrlich gesagt etwas überheblich.
+1
Aber die Bilder schauen gut aus.
nices update :D
aber das du die map teilen willst finde ich gar nichts gut.
große maps sind so viel cooler da kommt richtig "open world" feeling auf,und man kann sich auf einer riesigen map richtig lange und ohne unterbrechung beschäftigen.
ich hoffe du überlegst dier das noch mal ;)
Baggibox
26.04.2009, 21:59
moin,
nur den satz mit den bergen, dass die mit dem editor entstanden sind & das es jeder mit talent und / oder können schaffen kann, finde ich ehrlich gesagt etwas überheblich. ich meine, die gebirge sehen absolut gut aus, aber ich sah nur so aus: :roll: da steckt natürlich eine arbeit drin, aber ... verstehste schon. ;) nichts für ungut.
dennoch sehr informatives update; well done.
Aber du siehst nur so aus ?? lol verstehe den Satz irgendwie nicht...
Nun ja, ich wollte damit sagen dass man schon ein Blick für solche Berge haben sollte und das nicht jeder Berge erstellen kann.
Man muss sich das eben im Kopf durchgehen lassen, dass es sowohl in Gameplay, als auch so realistisch ausschauen soll/muss.
nices update :D
aber das du die map teilen willst finde ich gar nichts gut.
große maps sind so viel cooler da kommt richtig "open world" feeling auf,und man kann sich auf einer riesigen map richtig lange und ohne unterbrechung beschäftigen.
ich hoffe du überlegst dier das noch mal ;)
Bitte Dokument genauer lesen. ;-)
Die Map ist so zum spielen nicht geeignet, da es Performance Probleme im physikalischen Bereich gibt ! In der Framerate ist alles in Ordnung !
Ich zocke die Map auf Very High 15-20 fps. (8600GT)
Man bedenke, dass der Jungle/Wald vollgestopft ist mit Pflanzen. Die Bäume sind auch nicht ausgeblendet im Hintergrund. ;-)
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Danke nochmal an so ne nette Community die meine Arbeit schätzen !:tu:
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TheMegaMaster
26.04.2009, 22:09
Na endlich bist du auch mal gestillt ! ;-)
Hehe, net böse sein, dass gehört auch dazu ein wenig Kritik, bzw Verbesserungsvorschläge (ist ja oft keine "echte Kritik"), zu ertragen. ;)
Aber wie sich das alles entwickelt gefällt mir sehr gut und das wird natürlich auch entsprechend gewürdigt. :D
Baggibox
26.04.2009, 22:13
Hehe, net böse sein, dass gehört auch dazu ein wenig Kritik, bzw Verbesserungsvorschläge (ist ja oft keine "echte Kritik"), zu ertragen. :D
Nun ja Böse bin ich lange nicht mehr. :wink2:
Ich will halt jeden mit meine Map(s) beeindrucken. Gebe mir wirklich mühe ein Szenario realistisch darzustellen. Bei Wasteland war das genauso.
Und wenn einer kommt und meint, da könnte noch was gemacht werden bzw. Kritik abgibt, was ja in Ordnung ist, dann versuche ich mich zu zerreißen und Arbeite so lange bis es auch den letzen gefällt.
Muss immer alles fast perfekt machen, wahrscheinlich dauert das deswegen so lange.
Bitte Dokument genauer lesen. ;-)
Die Map ist so zum spielen nicht geeignet, da es Performance Probleme im physikalischen Bereich gibt ! In der Framerate ist alles in Ordnung !
Ich zocke die Map auf Very High 15-20 fps. (8600GT)
Man bedenke, dass der Jungle/Wald vollgestopft ist mit Pflanzen. Die Bäume sind auch nicht ausgeblendet im Hintergrund. ;-)
Womöglich wird die Map in 2 oder 3 Parts aufgeteilt. Der Grund ist, dass die Map einfach zu groß ist, dadurch entstehen Fehler die den Gameplay massiv stören bzw. beeinflussen.
Hab ich doch gesagt,du willst anstatt ein große map zu machen mehrere kleine maps machen.
Wie gesagt sowas finde ich schade,macht einfach viel mehr spaß endlos rumlaufen und erkumden zu können.Außerdem ist es glaubhafter.
Ich finde z.b. alle Crytek maps zu klein.
ICh habe mal ne 4096*4096 map gemacht,die war grade so ok.
Baggibox
26.04.2009, 23:13
@Chicken
Hab noch die anderen 2 Bilder auf meinem Rechner gefunden. ;-)
http://www.bilder-hochladen.net/files/thumbs/5j9s-hm.jpg (http://www.bilder-hochladen.net/files/5j9s-hm-jpg.html) http://www.bilder-hochladen.net/files/thumbs/5j9s-hn.jpg (http://www.bilder-hochladen.net/files/5j9s-hn-jpg.html)
pilzbefall
26.04.2009, 23:22
so schön & vielversprechend die Map auch ist, aber dieses Angekündige von Newsupdates und das Entgegenfiebern kenne ich sonst nur von Blockbuster-Games. Finde ich etwas überzogen, war schon bei deiner eingestampften Map so. Sry, nich böse gemeint, bist ja ein kreativer Typ.
yoshitaka
27.04.2009, 12:37
respeckt,
die map sieht ja hammer aus =D :grin::grin::grin::o:o
@ Baggi
mal ne frage von wo bekomme ich diese TOD
die sieht einfacah traumhaft aus =D
mfg yoshitaka
Das ist die Island tod :P :D
yoshitaka
27.04.2009, 13:01
Das ist die Island tod :P :D
lol wusste ich net Ö.ö
wie kann ich den die reflektion dan den beumen des lichtes erhöhen etwa so
http://www.abload.de/thumb/cryjungle1360i3fv.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=cryjungle1360i3fv.jpg)
lol wusste ich net Ö.ö
wie kann ich den die reflektion dan den beumen des lichtes erhöhen etwa so
http://www.abload.de/thumb/cryjungle1360i3fv.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=cryjungle1360i3fv.jpg)
Falscher Thread :roll:
Baggibox
27.04.2009, 13:35
lol wusste ich net Ö.ö
wie kann ich den die reflektion dan den beumen des lichtes erhöhen etwa so
http://www.abload.de/thumb/cryjungle1360i3fv.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=cryjungle1360i3fv.jpg)
TOD Regler heißt irgendwas mit "Specular".
Danke für den Lob und anderen Thread bitte verwenden. ;-)
so schön & vielversprechend die Map auch ist, aber dieses Angekündige von Newsupdates und das Entgegenfiebern kenne ich sonst nur von Blockbuster-Games. Finde ich etwas überzogen, war schon bei deiner eingestampften Map so. Sry, nich böse gemeint, bist ja ein kreativer Typ.
Und Blockbuster mäßig sieht meine Map nicht aus ?
Es gibt viele Projekte die auch von richtige Entwickler kommen, Werbung für die gemacht werden und wieder abgebrochen werden.
Ich mache das selbe. Verboten ist das doch nicht....!?
Ich glaube er meint, das wenn andere ein Update machen, das nicht sofort als News rausgehauen wird. (Und deine Sachen, nicht nur Tahaa bekommen ganz schön viele News ._. . Hast wohl ein gutes Verhältnis zu den Mods/Admin)
Baggibox
27.04.2009, 13:54
Ich glaube er meint, das wenn andere ein Update machen, das nicht sofort als News rausgehauen wird. (Und deine Sachen, nicht nur Tahaa bekommen ganz schön viele News ._. . Hast wohl ein gutes Verhältnis zu den Mods/Admin)
Naja mit Mods rede ich nicht über die News nur mit Warpspeed.
Ich hab ihn einfach gebeten es als News zu Veröffentlichen.
Wollte nur die Leute darauf aufmerksam machen.
Joar und mein Verhältnis zu Warpy ist eher neutral.
Ich sehe das wie auf Crymod. Dort sind doch auch schon News über meine Sachen raus gekommen....
Ob das andere Leute schaffen eine News raus zu bringen ist mir egal.
PS: Ich will hier nicht mehr darüber schreiben, ein anderer Thread, dort schreibe ich weiter.
N3mdett4
27.04.2009, 16:17
Aber du siehst nur so aus ?? lol verstehe den Satz irgendwie nicht...
Nun ja, ich wollte damit sagen dass man schon ein Blick für solche Berge haben sollte und das nicht jeder Berge erstellen kann.
Man muss sich das eben im Kopf durchgehen lassen, dass es sowohl in Gameplay, als auch so realistisch ausschauen soll/muss.
ja, ich sah so aus; wahrscheinlich nur ich :lol: ich verstehe deine sätze voll & ganz, nur als ich das gelesen habe, kam es mir ziemlich überheblich vor. kann ja sein, dass es so is beziehungsweise war, dass du oft gefragt wurdest, wie du die berge erstellt hast; aber das du das nochma so speziell geschrieben hast, dass du keine andere software dazu verwendet hast, klang für mich doch echt abgehoben. nich falsch verstehen, die sehen sehr gut aus, aber ich meinen augen / ohren sah es so aus / klang es so, als wenn du wer weiß was vollbracht hast mit deinen gebirgen. aber ich sage es nochmals als abschluss: ich finde sie sehr gut.
Baggibox
27.04.2009, 16:22
ja, ich sah so aus; wahrscheinlich nur ich :lol: ich verstehe deine sätze voll & ganz, nur als ich das gelesen habe, kam es mir ziemlich überheblich vor. kann ja sein, dass es so is beziehungsweise war, dass du oft gefragt wurdest, wie du die berge erstellt hast; aber das du das nochma so speziell geschrieben hast, dass du keine andere software dazu verwendet hast, klang für mich doch echt abgehoben. nich falsch verstehen, die sehen sehr gut aus, aber ich meinen augen / ohren sah es so aus / klang es so, als wenn du wer weiß was vollbracht hast mit deinen gebirgen. aber ich sage es nochmals als abschluss: ich finde sie sehr gut.
Achso. Ich wollte die Berge natürlich jetzt nicht als die "Überultrasbesseralscrytekschnickschnackohajo"** darstellen. Jeder kann es sehen wie er will. Man kann mein Satz aber auch vollkommen falsch verstehen.
PS: Trailer ist fertig und auf Vimeo.
Jetzt muss es nur noch die Freigabe überstehen.
Baggibox
27.04.2009, 23:25
Tahaa Trailer (http://vimeo.com/4361780)
Ach du heilige *******!!!! Baggi da hast dich echt selbst übertroffen :d_shocked::d_shocked::d_shocked:.
eFFeCTiVe
27.04.2009, 23:33
Schönes Design... Gefällt mir, die Vegetation sieht super aus:) Und der Himmel auch, passt alles perfekt zusammen:tu:
Upps, bin ich etwa zu unbeeindruckt? (siehe RED sein Kommentar:lol:)
Hehe, was soll ich machen, des sieht einfach so geil aus.
Baggi, der Trailer ist so fett :shock:, hab mich wieder erneut in Crysis verliebt :d_smile:
hqyou999
28.04.2009, 08:41
What's the vehicle explosion? Any Particle mod? or Original? :smile:
Dj Copniker
28.04.2009, 08:49
ich find den trailer auch richtig gut.
mir gefählt wie du das grass gesetzt hast.
ich meine mal das grass grösser als nomad zu machen.
das schaut richtig gut aus wen man durch das gestrüpp geht :shock:
Gott, jetzt will ich Urlaub ._.
Schöne Farben, Himmel, Wasser und Gräser gefallen mir sehr.
@ Baggibox
Awesome. :lol: Das sieht wirklich super gut aus. ;)
N3mdett4
28.04.2009, 15:41
ey, das schaut absolut umwerfend aus. ich denke, natürlich wie immer meiner meinung nach, es sieht so aus, als wenn CaptainChris (http://crysis.4thdimension.info/forum/member.php?u=2488)' "DER HAFEN" (http://crysis.4thdimension.info/forum/showpost.php?p=98584&postcount=1) konkurrenz bekommt; in bezug auf meinen absoluten lieblingslevel, welches nicht von crytek produziert wurde. ich hoffe das gameplay kann letztendlich mit diesem absolut brilliantem level design mithalten, wie es bei der eben genannten map der fall war / is.
Baggi...erneut in Crysis verliebt :d_smile:
Kommt wieder das alte feeling hoch ^^.
aber die Bergtexturen gefallen mir persönlich nicht so gut, Rest ist top.
Boah mega geiler Trailer!!! Sieht einfach nur Spitze aus die Weitsicht is so Hammer. Das geilste ist die Szene wo du mitn Boot über des hellblaue Meer fährst :)
PS. Baggi bitte lass uns nicht bis Ende dieses Jahres warten, dass drück ich nicht durch :D Könntest du nicht als Pre Demo einen kleinen Teil der Insel ohne Missionen veröffentlichen, des wär voll super ;-)
Baggibox
28.04.2009, 17:32
aber die Bergtexturen gefallen mir persönlich nicht so gut, Rest ist top.
Was ist denn da falsch ? (Meinungssache vielleicht....)
Farbe ? Schärfe ?
Boah mega geiler Trailer!!! Sieht einfach nur Spitze aus die Weitsicht is so Hammer. Das geilste ist die Szene wo du mitn Boot über des hellblaue Meer fährst :)
PS. Baggi bitte lass uns nicht bis Ende dieses Jahres warten, dass drück ich nicht durch :D Könntest du nicht als Pre Demo einen kleinen Teil der Insel ohne Missionen veröffentlichen, des wär voll super ;-)
Auf den Bildern ist das immer so eine Sache, aber wenn man selbst ingame zockt dann ist das ein irres Gefühl.
Als ich die Szene mit dem Boot gedreht habe, war das unbeschreiblich ! :-o
Bei Island mit dem Boot zu fahren ist mir irgendwie zu standard.
Es ist das gleich wie bei Far Cry...
Bei Tahaa bekomme ich wirklich das Gefühl auf eine Insel zu sein die wirklich existiert und das in der paradiesischen Form ! (Was ja auch wirklich existiert^^ siehe google.)
Die "Demo" könntest du(ihr) so bekommen: Ich werde die Map fertig stellen und in 2 oder 3 Parts zerlegen.
Wenn alles besser läuft, dann werde ich mit Part 1 schneller fertig als die anderen und release das. ;-) (besser so?)
PS: Das Video stockt ein bisschen. Lag an der compression. sry. Liegt nicht an der Map.
Und hier noch ein YOTUBE (http://www.youtube.com/watch?v=9gC3H_np_qs)link !
X-Zocker
29.04.2009, 12:01
sehr geil!
Die Videos sind einmalig und echt auf dem Niveau von Crytek. :tu:
Ich muss zugeben dass ich, als ich Dein pdf geladen hab nur die Bilder angeschaut hab und danach erst den Text aber so kann man wirklich sagen, dass Du Dir extrem viel Mühe gemacht hast
Bitte weiter so!:-)
Die Map ist so zum spielen nicht geeignet, da es Performance Probleme im physikalischen Bereich gibt ! In der Framerate ist alles in Ordnung !
Schade aber woran liegts ? Ist es nicht möglich mit der ce2 riesige levels zu machen ?
@ jupiee
Mit der CE2 kann man große Levels bauen, aber desto mehr Objekte und
Pflanzen usw auf die Map kommen, desto schlechter wird auch die Performance.
Man kann zwar noch etwas herausholen mit "OccluderAreas" usw, aber es hilft
nur in kleinem Maße. ;)
Nja, an den Bergen sehe ich jetzt echt nichts besonderes ;P.
Sind zwar über Standart Niveau aber nichts besonders.
Und dieser Alienmountain im Hintergrund passt irgendwie überhaupt nicht rein.
(Auf dem Video wirkt das aufjedenfall so. Und die Kritik muss sein, wenn man so über die Berge schwärmt :P)
Aber das objektplacement ist geil :D. Das ist eher die Stärke der Map :tu:
(Nochmal: Meine Meinung basier auf dem gezeigten Videomaterial, vielleicht ists ingame anders)
Baggibox
29.04.2009, 16:01
Schade aber woran liegts ? Ist es nicht möglich mit der ce2 riesige levels zu machen ?
Wie "Pat21" schon sagte, ist die CE2 dafür ausgelegt große Maps zu erstellen ohne Ladezeiten.
Wir können das am besten mit Village oder Island vergleichen.
Die haben eine Größe von 4096x4096. Man kann dabei aber nicht die komplette 4096 betreten, sondern nur einen kleinen Abschnitt und das ist der des Strandes !
Ich rede hier vom Gameplay. (bitte beachten)
Bei Tahaa sind die Spielbaren Orte sehr groß und fast das zwei bzw. dreifach von Island.
Es braucht mehr Texturen, mehr Objekte, mehr Vegetationen usw.
All das macht die physikalische Performance aus.
Deswegen bin ich gezwungen, die Map in Abschnitte zu unterteilen.
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@Community
Am Ende gibt es eine Überraschung, also aufpassen ! :-o
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nicht schlecht, trotzdem hab ich ein paar Kritikpunkte:
die Berge am Anfang sehen gewöhnungsbedürftig aus, sie mögen vllt nah am Original sein, jedoch wirken sie zu rund und zu unstrukturiert, wie Sandhaufen
die Textur darauf wirkt im Video zumindest sehr niedrig aufgelöst, bzw. sie hat zu wenig Details
das Terrain wirkt sehr oft zu flach, auch hier der Hinweis, dass es vllt authentisch ist, aber es sieht dann einfach nicht so interessant aus
ansonsten bei den Egosequenzen ist das Design sehr gut geworden, kommt dem von Crysis recht nahe, wobei darin vllt auch die Gefahr liegt, da man fast immer das Gefühl hat, die Map schon zu kennen
du sagst die Map sei 3 mal größer als Island... hmm da wäre ich vorsichtig, eine zu riesige Spielwelt kann dem Projekt das Genick brechen (siehe Wasteland...)
auch muss das Gameplay interessant bleiben, was bei einem so weitläufigen Gebiet schwer ist, daher würde ich eher sagen lieber kleiner und mit mehr Details als riesengroß und zu leer
FLeshtized
29.04.2009, 19:09
http://www.youtube.com/watch?v=G0z-L53AsNo
Die Musik ist ja mal der hammer :lol: 8-)
Trailer gefaellt mir auch :)
Wie groß wird die Map eigentlich sein? Also so ungefaehr, in Km²?
Baggibox
29.04.2009, 20:04
nicht schlecht, trotzdem hab ich ein paar Kritikpunkte:
die Berge am Anfang sehen gewöhnungsbedürftig aus, sie mögen vllt nah am Original sein, jedoch wirken sie zu rund und zu unstrukturiert, wie Sandhaufen.
joar, jeder kann es sehen wie er möchte.
die Textur darauf wirkt im Video zumindest sehr niedrig aufgelöst, bzw. sie hat zu wenig Details
das Terrain wirkt sehr oft zu flach, auch hier der Hinweis, dass es vllt authentisch ist, aber es sieht dann einfach nicht so interessant aus
Es gibt höhen und tiefen. Das kannst auf den Bildern sehen. Es gibt aber auch viele andere Orte die nicht nur flach sind, die werde ich aber ein anderes mal zeigen, da alles im Bau ist. Das Update und der Trailer werden fürs erste reichen.
http://www.abload.de/thumb/000051034.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=000051034.jpg) http://www.abload.de/thumb/000t00b8tl.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=000t00b8tl.jpg)
ansonsten bei den Egosequenzen ist das Design sehr gut geworden, kommt dem von Crysis recht nahe, wobei darin vllt auch die Gefahr liegt, da man fast immer das Gefühl hat, die Map schon zu kennen
Kennen joar... das ist mein Ziel. Die Gebiete sind aber eben anders gestaltet, der Wald ist jetzt zum Jungle geworden. Bei den Crytek Maps sehe ich keinen Jungle.
du sagst die Map sei 3 mal größer als Island... hmm da wäre ich vorsichtig, eine zu riesige Spielwelt kann dem Projekt das Genick brechen (siehe Wasteland...)
Wasteland ist nicht wegen der Größe abgebrochen wurden ! Mein Editor funktionierte damals nicht und das über ein paar Monate. Es geht heute immer noch nicht. Deswegen benutze ich jetzt XP.
Für Wasteland sind mir die Ideen ausgegangen, da es Monate auf der Spur geblieben ist.
Hätte ich es gewusst wegen der Größe damals, dann hätte ich Wasteland noch größer gemacht als es war !
auch muss das Gameplay interessant bleiben, was bei einem so weitläufigen Gebiet schwer ist, daher würde ich eher sagen lieber kleiner und mit mehr Details als riesengroß und zu leer
Ich bekomme das schon hin. ;-)
http://www.youtube.com/watch?v=G0z-L53AsNo
Die Musik ist ja mal der hammer :lol: 8-)
Trailer gefaellt mir auch :)
Wie groß wird die Map eigentlich sein? Also so ungefaehr, in Km²?
Kann ich dir noch nicht sagen, sry. Es schwankt sehr stark.
pilzbefall
29.04.2009, 23:02
super Trailer, super Musikuntermalung, auch wirklich passend auf die Situation. Ne runde Sache!
Klasse Trailer, allerdings hat Jodob schon fast alle möglichen "Kritikpunkte" aufgezählt.
Somit bleibt mir nichts anderes übrig, als einen Beitrag zu schreiben, der außer Lob so gar nichts enthält. :-o
Weiter so und immer schön besser werden.
twinTurbo
30.04.2009, 22:46
Wirst du die Map mit der neuen Waffenposition im Arm releasen? Sieht nämlich super aus! Ergibt ein völlig neues Spielegefühl.^^
Baggibox
hat du schon an Innen-levels gedacht 8-)
wäre mal etwas mehr Abwechslung......
jodob
zeig uns bessere Berge:d_biggrin:
Baggibox
01.05.2009, 00:39
Wirst du die Map mit der neuen Waffenposition im Arm releasen? Sieht nämlich super aus! Ergibt ein völlig neues Spielegefühl.^^
Die Waffenposition wird nur in Ice Sphere vorhanden sein. ;-)
Baggibox
hat du schon an Innen-levels gedacht 8-)
wäre mal etwas mehr Abwechslung......
jodob
zeig uns bessere Berge:d_biggrin:
Innenlevels ? Meinst du die Hütten oder so Höhlen bzw. hmmm....da gibt es doch nichts anderes !?
na wie hier so ähnlich, dauert dann aber bestimmt noch länger^^
http://crymod.com/thread.php?threadid=14149
....jo macht sich vielleicht schlecht aufner Insel o. ?
Baggibox
01.05.2009, 00:48
na wie hier so ähnlich, dauert dann aber bestimmt noch länger^^
http://crymod.com/thread.php?threadid=14149
....jo macht sich vielleicht schlecht aufner Inser o. ?
hehe sowas liegt nicht in meiner Macht. Ich könnte nur ne kleine Höhle erstellen mehr nicht. ;-)
achso na wollt' es nur haben^^ :lol:
Ich will einfach nur Palmen sehen :lol:.
Die Waffenposition wird nur in Ice Sphere vorhanden sein. ;-)
Sch... Warterei! :cry:
...jop Palmen find ich auch geil :D
Baggibox
01.05.2009, 17:49
Palmen wird es massig geben, da könnt ihr ein lassen !
Bin gerade am überlegen, ob ich einen Tag/Nacht Zyklus einbauen soll ?!
@ Baggibox
Solltest du machen. So nen geiler Sonnenuntergang wäre geil.
Wäre auf jeden Fall für Tag/Nacht-Zyklus. ;)
N3mdett4
01.05.2009, 18:03
@ Baggibox ... tageszyklus? ich dachte das wäre selbstverständlich bei diesem projekt.
Also ich bin auch für nen Zyklus....so nen richtig geilen Sonnenuntergangn oder -aufgang würde richtig geil kommen....
Hab glaub ich letzte Woche bei der Kaserne wo ich stationiert bin am fürhen Morgen ne rote Sonne zu sehen bekommen....man war des geiL!!!!
Baggibox
02.05.2009, 16:38
Ich werde mal schauen ob es überhaupt zu den Orten passt, wir wollen ja nicht das es am Ende hässlich ausschaut.
Einige wissen es schon, sage es aber nochmal:
Für Tahaa baue ich sowohl eigene Orte ein, als auch Orte die Crysis damals auf Konzeptgrafiken veröffentlicht hat. Es sind auch nicht nur Konzepte sondern auch Spielszenen dabei, die niemals das Tageslicht erblickt haben.
Mein kleine Sammlung bis jetzt, was ich für möglich halte.
http://www.abload.de/thumb/917o4j.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=917o4j.jpg) http://www.abload.de/thumb/106fw2y.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=106fw2y.jpg) http://www.abload.de/thumb/184psbt.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=184psbt.jpg) http://www.abload.de/thumb/294yqr7.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=294yqr7.jpg) http://www.abload.de/thumb/3118vdk.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=3118vdk.jpg) http://www.abload.de/thumb/3336pd4.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=3336pd4.jpg) http://www.abload.de/thumb/334yw7p.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=334yw7p.jpg) http://www.abload.de/thumb/335iq85.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=335iq85.jpg) http://www.abload.de/thumb/420orpk.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=420orpk.jpg) http://www.abload.de/thumb/vehicles-07mvis.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=vehicles-07mvis.jpg)
Einige hab ich schon umgesetzt.
Ich benutze auch echte Bilder von Tahaa.
Nach denen hab ich auch diese Szenen nachgebaut:
http://www.bilder-hochladen.net/files/thumbs/5j9s-g0.jpg (http://www.bilder-hochladen.net/files/5j9s-g0-jpg-rc.html) http://www.bilder-hochladen.net/files/thumbs/5j9s-g1.jpg (http://www.bilder-hochladen.net/files/5j9s-g1-jpg-rc.html)
Nach denen hab ich auch diese Szenen nachgebaut:
http://www.bilder-hochladen.net/files/thumbs/5j9s-g1.jpg (http://www.bilder-hochladen.net/files/5j9s-g1-jpg-rc.html)
boah boah boah boah boah!!!!
Sieht ja richtig geil aus....da passt iwie alles zusammen, die Farbe der Himmel...einfach geil!!!
Nice one Baggi....sieht einfach Spitzenmäßig aus ;-)
Baggibox
02.05.2009, 16:51
boah boah boah boah boah!!!!
Sieht ja richtig geil aus....da passt iwie alles zusammen, die Farbe der Himmel...einfach geil!!!
Nice one Baggi....sieht einfach Spitzenmäßig aus ;-)
Das Bild ist schon etwas älter.
Habs glaub ich sogar schon mal gepostet.
http://www.bilder-hochladen.net/files/thumbs/5j9s-g1.jpg (http://www.bilder-hochladen.net/files/5j9s-g1-jpg-rc.html)
Der gute Rat:
Das Gras sieht ja sauberer aus als in einer Hotelanlage. Und keine einzige Erhöhung des Terrains ._. .
Da muss noch was gemacht werden!
(Das ist kein Flame, Niedermachhung oder sonst was)
Baggibox
02.05.2009, 16:55
Der gute Rat:
Das Gras sieht ja sauberer aus als in einer Hotelanlage. Und keine einzige Erhöhung des Terrains ._. .
Da muss noch was gemacht werden!
(Das ist kein Flame, Niedermachhung oder sonst was)
Da wird nichts mehr gemacht. Das Terrain hab ich schon abgeschlossen.
Außerdem soll es nicht überall gleich aussehen. Ich baue Abwechslung rein, damit Leute wie du nicht später meckern.
@ Baggibox
Da muss ich alex9.3 Recht geben. Ich würde mir auch ein paar kleine
Erhebungen wünschen. Lässt alles etwas realistischer wirken. Dennoch
sieht es bisher sehr gut aus. Auch das erste Bild gefällt mir sehr gut. ;)
Nun ja, wenn du es schon abgeschlossen hast, dann muss man damit leben. :lol:
Ich glaube in Episoden würde ich deine Map nicht einteilen, falls man an der ersten ungefähr die halbe Spielzeit beschäftigt ist.
Bei Lost Island II hatten Ownage und Jupph das gleiche gemacht, mit dem Resultat, dass fast keiner mehr die fertige Version spielte, oder zumindest Feedback gab.
Baggibox
05.05.2009, 17:54
Ich glaube in Episoden würde ich deine Map nicht einteilen, falls man an der ersten ungefähr die halbe Spielzeit beschäftigt ist.
Bei Lost Island II hatten Ownage und Jupph das gleiche gemacht, mit dem Resultat, dass fast keiner mehr die fertige Version spielte, oder zumindest Feedback gab.
Ich werde die Hauptinsel in 3 Parts einteilen und die dann zum Download freigeben.
Es wird keine "fertige Version" geben. Ihr könnt es als 3 Maps ansehen, die nacheinander veröffentlicht werden.
Zusammengesetzt wird da nichts.
Wie lange wird man an einem Part spielen und was bringt dir diese Einteilung, außer weniger Arbeit auf einem mal? (du sprachst von physikalischen Gründen)
Viel schöner wäre eine große, in sich zusammenhängende Map.
Das würde auch der Atmosphäre des riesigen Levels, auf die du so viel Wert legst, besser tun.
Eine wechselnde ToD ist finde ich ein Muss. Aber bitte per FG gesteuert, damit man die Orte jeweils zur passendsten Tageszeit erkunden kann.
Baggibox
05.05.2009, 18:03
Wie lange wird man an einem Part spielen und was bringt dir diese Einteilung, außer weniger Arbeit auf einem mal? (du sprachst von physikalischen Gründen)
Viel schöner wäre eine große, in sich zusammenhängende Map.
Das würde auch der Atmosphäre des riesigen Levels, auf die du so viel Wert legst, besser tun.
Wenn ich jetzt Part 1 raus bringe, dann werdet ihr die ganze Insel sehen aber nicht die gesetzten Objekte für Part 2. Diese Bereiche werde ich schon abriegeln.
Visuell werdet ihr keinen Schnitt mitten durch die Insel bemerken. :lol:
Wenn ich könnte, würde ich die Insel als ganzes raushauen aber es stockt dann wie sau, wenn ein Haus in sich zusammenbricht oder ein Auto explodiert.
So oder so muss ich die Map aufteilen, weil mein Ram nicht mehr mitmacht.
Es besteht auch die Möglichkeit, dass ich intensiv daran arbeite, um die Performance locker hinzubekommen.
Genaueres kann ich noch nichts sagen. Mit der Zeit lässt es sich erst sagen, was passieren muss.
Über die Spielzeiten kann ich noch nicht sagen, dass schwankt zu stark.
N3mdett4
05.05.2009, 18:20
Bei Tahaa sind die Spielbaren Orte sehr groß und fast das zwei bzw. dreifach von Island.
wie genau soll man das jez noch verstehen? crytek hat ja im weitesten sinne nichts anderes gemacht als eine sehr große insel gebaut, die komplett sichtbar ist, aber nur die diversen objekte des gerade aktuellen levels anzeigt.
ich glaube nicht nur mir stellt sich nun folgende frage: ist tahaa nun doppelt / dreifach so groß wie island oder eine von den drei maps? oder sind die drei maps nun vergleichbar mit dem, als wenn man drei mal "island" spielen würde.
ich bitte um aufklärung :lol:
NeoSephiroth
05.05.2009, 18:25
die jeweiligen begehbaren map-abschnitte von tahaa's insel sind 3 mal so groß wie die von crysis (z.b. wie der map-abschnitt "Island", also der erste level)..so hab ichs zumindest verstanden.
die gesammte insel hat glaub ich eine durch den editor vorgegebene maximalgröße (aba sicher bin ich mir da nicht, da ich den erst einma kurz angetestet habe; ich bitte um korrektur falls ich mich in der hinsicht irre)
Baggibox
05.05.2009, 20:09
wie genau soll man das jez noch verstehen? crytek hat ja im weitesten sinne nichts anderes gemacht als eine sehr große insel gebaut, die komplett sichtbar ist, aber nur die diversen objekte des gerade aktuellen levels anzeigt.
ich glaube nicht nur mir stellt sich nun folgende frage: ist tahaa nun doppelt / dreifach so groß wie island oder eine von den drei maps? oder sind die drei maps nun vergleichbar mit dem, als wenn man drei mal "island" spielen würde.
ich bitte um aufklärung :lol:
Ich kenne den genaueren Umfang nicht aber die komplette Insel ist momentan(!!) das dreifache als die von Island.
Es ist einfach sau groß.
Ich kann ja einen Timer setzen und von Start bis Ende laufen ohne den Speedmode.
Ich kenne den genaueren Umfang nicht aber die komplette Insel ist momentan(!!) das dreifache als die von Island.
Es ist einfach sau groß.
Ich kann ja einen Timer setzen und von Start bis Ende laufen ohne den Speedmode.
Jo dann leg mal los mit deinem Timer....
Baggibox
06.05.2009, 00:09
Also, ich bin im MaxSpeed ohne gedrückte Shift-Taste durch die Map gerannt, sowohl bei Island als auch Tahaa. Dabei wurde ich weder von Gegnern aufgehalten noch hab ich irgendwelche Spielchen getrieben. Einfach stumpf durch.
Ich bin genau nach der Zeit gelaufen, punktgenau.
Tahaa : 15min
Island : 07min.
Damit das nicht so sehr ungenau wird, bin ich bei den Kurven gerade durchgelaufen ohne jetzt einen großen Bogen zu machen.
Die Zeitaufnahme soll die länge demonstrieren.
Tahaa ist somit das doppelte von Island. Wenn wir jetzt die Länge betrachten.
Die spielbare Breite der Map kann ich schon so sagen: 3-5 mal größer als Island.
Aber da wird noch wahnsinnig geschraubt damit es kleiner und kompakter wird.
Immerhin spielt nicht jedermann überall.
Echt net schlecht die Levelgröße. Wenn das dann alles so passt, wird dein Ding ne absolute Bombe ;).
@Baggibox
Bist du genau den Weg gegangen, wie man island durchspielt(also von der Landung mit dem Fallschirm, da wo jester stirbt bis zum Haus an der Klippe) oder hast du eine andere Route genommen?
Und wird die spielbare Zeit ungefähr auch doppelt so groß sein wie island, oder kommt man bei dir schneller voran?
Mfg
Baggibox
06.05.2009, 12:13
@Baggibox
Bist du genau den Weg gegangen, wie man island durchspielt(also von der Landung mit dem Fallschirm, da wo jester stirbt bis zum Haus an der Klippe) oder hast du eine andere Route genommen?
Und wird die spielbare Zeit ungefähr auch doppelt so groß sein wie island, oder kommt man bei dir schneller voran?
Mfg
Ich bin zu den gefrierten Schiff gegangen. Ist eigentlich das selbe, wie als wenn ich zu den cliffs gehe.
Der Star, war dort mit dem Fallschirm.
Wie gesagt, ich weiß noch nicht wie viel Minuten oder vielleicht Stunden man auf der Map spielen kann.
Ich bin gerade dabei das Design des Levels zu gestalten. Vegetation und Heightmap.
Ab und zu setze ich mal ein Haus mit Objekte oder erstell ein Dorf, setze Sounds oder Partikeln ein.
Da wird nichts mehr gemacht. Das Terrain hab ich schon abgeschlossen.
Außerdem soll es nicht überall gleich aussehen. Ich baue Abwechslung rein, damit Leute wie du nicht später meckern.
Ich bin gerade dabei das Design des Levels zu gestalten. Vegetation und Heightmap.
Hm....Du wiedesprichst dich selber....
Also biste jetzt fertig mit dem Terrain oder nicht?
Baggibox
06.05.2009, 12:29
Hm....Du wiedesprichst dich selber....
Also biste jetzt fertig mit dem Terrain oder nicht?
Ich habe von dem Terrain auf dem Bild gesprochen ! (letzes mal)
Ich kann doch unmöglich so schnell eine Insel komplett fertig haben !
N3mdett4
06.05.2009, 12:30
nichts für ungut, aber das kann ich mir nicht entgehen lassen.
es heißt nicht "den gefrierten schiff", sonderen "dem gefrorenem schiff".
es heißt ebenfalls nicht "dich selber", sondern "dir selber".
danke für eure aufmerksamkeit.
@N3mdett4
Das war jetzt echt geil von dir :lol::lol:.
nichts für ungut, aber das kann ich mir nicht entgehen lassen.
es heißt nicht "den gefrierten schiff", sonderen "dem gefrorenem schiff".
es heißt ebenfalls nicht "dich selber", sondern "dir selber".
danke für eure aufmerksamkeit.
Und es werden nicht alle Wörter klein geschrieben :roll:.
Sir Lolz
06.05.2009, 12:46
Lass ihn doch !
Und spam hier nicht so viel rum, andere machst du runter dafür aber selber machst du es :roll::!:
@Topic:
Wann willst du das Teil raushauen?
Baggibox
06.05.2009, 12:49
Lass ihn doch !
Und spam hier nicht so viel rum, andere machst du runter dafür aber selber machst du es :roll::!:
@Topic:
Wann willst du das Teil raushauen?
Ich glaube Weihnachten ist es soweit.
Den ersten Part werde ich womöglich nach Sommer raushauen.
Den zweiten Part eben am Ende des Jahres.
Beide werden gleichzeitig erstellt. Joar zuerst die große Insel fertig machen, dann aufteilen und verfeinern, sowohl im Gameplay als auch in der Performance. :smile:
Sir Lolz
06.05.2009, 12:53
Ok, lass dir ruhig Zeit, dann wird auch was gutes bei rauskommen *schleim an*(wie immer eigentlich;))*schleim aus*
Viel Glück
TheMegaMaster
06.05.2009, 12:59
Ich möchte mal ein paar Worte zur Größe der Map sagen:
Bei großen Maps ist ein großes Problem, die Story packend und direkt zu vermitteln -
also ohne öde, ewige Laufwege und generellen Gamedesign-Leerlauf.
Größe ist eben nicht alles (:p).
Crytek hatte schon einen Grund, warum sie sich für begrenztere Level entschieden haben,
die Athmosphäre ist einfach knackiger. Und wenn ich jetzt auf der Map die ganzen
Wiesen sehe, denk ich mir zwar "Mensch, schaut ja ganz cool aus.", aber ich zweifel auch
"Wird das nicht nach ner guten viertel Stunde langweilig, nur durch Wiesen zu rennen?".
Ich nehme an, du weißt um dieses Problem und gibts auch dein bestes, eben diesen
Leerlauf zu verhindern.
Just my 2 cents...
Baggibox
06.05.2009, 13:05
Ich möchte mal ein paar Worte zur Größe der Map sagen:
Bei großen Maps ist ein großes Problem, die Story packend und direkt zu vermitteln -
also ohne öde, ewige Laufwege und generellen Gamedesign-Leerlauf.
Größe ist eben nicht alles (:p).
Crytek hatte schon einen Grund, warum sie sich für begrenztere Level entschieden haben,
die Athmosphäre ist einfach knackiger. Und wenn ich jetzt auf der Map die ganzen
Wiesen sehe, denk ich mir zwar "Mensch, schaut ja ganz cool aus.", aber ich zweifel auch
"Wird das nicht nach ner guten viertel Stunde langweilig, nur durch Wiesen zu rennen?".
Ich nehme an, du weißt um dieses Problem und gibts auch dein bestes, eben diesen
Leerlauf zu verhindern.
Just my 2 cents...
Jo genau ins schwarze.
Diese ewigen Laufwege sind meine Feinde, deswegen ist es auch von Vorteil die Map aufzuteilen um noch mehr Details reinzupumpen.
Wiesen wird es kaum so viele geben bzw. nur eine.
Ich versuche die Map durch höhen und tiefen abwechslungsreich zu gestalten und verschiedene Settings zu erstellen, die alle aber zur Insel passen.
TheMegaMaster
06.05.2009, 13:06
Jo genau ins schwarze.
Diese ewigen Laufwege sind meine Feinde, deswegen ist es auch von Vorteil die Map aufzuteilen um noch mehr Details reinzupumpen.
Wiesen wird es kaum so viele geben bzw. nur eine.
Ich versuche die Map durch höhen und tiefen abwechslungsreich zu gestalten und verschiedene Settings zu erstellen, die alle aber zur Insel passen.
Gut zu hören. :)
Baggibox
08.05.2009, 23:16
Eigentlich sollten jetzt keine weitere Bilder mehr veröffentlicht werden aber hierbei brauche ich eure Meinung !
Mit der Standard Vegetation von Crytek die ich in Tahaa erstellt habe lässt das Gameplay sehr flüssig wirken aber die normale Jungle Vegetation von Tahaa zieht immens an Performance.
Wenn ich die von Crytek nehme, dann wird es womöglich eine Chance geben, die Map vielleicht in 2 Parts zu teilen statt drei oder auch gar nicht.
http://www.abload.de/img/islandkopieuaho.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=islandkopieuaho.jpg)
http://www.abload.de/img/tahaakopieey5n.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=tahaakopieey5n.jpg)
Hier ist die Aktuelle Vegetation: http://www.abload.de/img/00000kopieolnt.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=00000kopieolnt.jpg)
Edit by Crysis2142: Joa hab mal die gewünschte Umfrage erstellt....hf beim voten ;-)
Damit es für jeden soweit flüssig rennt, musst du den Weg alla Island gehen ;).
Wobei das echt schade ist, weil mir deine Vegetation besser gefällt.
Baggibox
08.05.2009, 23:38
Joar hast schon recht. Die Tahaa Vegetation ist schon was schönes aber das hat leider ihren Preis.
Ach noch was:
Wenn ich die Crysis Standard Vegetation erstelle, dann kann ich besser & schneller an Tahaa arbeiten und der release könnte sich nach vorn schieben.
Ihr wisst das ich mit meine Graka nicht Crysis ruckelfrei spielen kann. ;-)
Baggibox, GamePlay würde ich immer vor Schönheit setzen!
... es wird ja kein Video und wenn viele mit zufriedener Leistung zocken können, ist das ein wichtiger Punkt. Lass die KI noch dazu kommen, dann geht weitere Performance flöten. Ich habe schon zwei Maps deshalb abgebrochen.
Die Grafikeinstellung runtersetzen ist dann noch wesentlich schlimmer.
Baggibox
08.05.2009, 23:46
Baggibox, GamePlay würde ich immer vor Schönheit setzen!
... es wird ja kein Video und wenn viele mit zufriedener Leistung zocken können, ist das ein wichtiger Punkt. Lass die KI noch dazu kommen, dann geht weitere Performance flöten. Ich habe schon zwei Maps deshalb abgebrochen.
Die Grafikeinstellung runtersetzen ist dann noch wesentlich schlimmer.
Jap daran denke ich die ganze Zeit.
Es ist schon ein dicker Unterschied, wenn man die Grafik runterstellt anstatt eine Vegetation zu haben die der Standard entspricht und man es auf Full Details zocken kann.
Würde aber trotzdem gerne die Meinungen der Leute hören.
Ich tendiere zu 80% mehr zu der Crysis Standard.
Neues Bild:
http://www.abload.de/thumb/00000kopieolnt.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=00000kopieolnt.jpg)
Nuja ich persönlich würde auf dichten Style tendieren...sieht schöner für mich aus und joa mach so ein tahaatischen Style halt....
Ich würde einfach die Gebiete, in denen man 100%ig spielt, sehr dicht gestalten, die anderen eher mit weniger Vegetation ausstatten.
Baggibox
08.05.2009, 23:56
Ich würde einfach die Gebiete, in denen man 100%ig spielt, sehr dicht gestalten, die anderen eher mit weniger Vegetation ausstatten.
Das Problem ist ja das noch keine KI vorhanden ist, wenn die erstmal kommt, dann kann man das gleich in die Tonne hauen bzw. nur noch mit eine GTX260-280 flüssig zocken.
Das ist wie bei der GDC06 Map.
Noch was.
Die Umfrage dient keiner Entscheidung sondern soll nur die Meinung übermitteln.
Edit by Crysis2142: Umfrage wurde auf Wunsch von Baggi wieder geschlossen
Ich weiß ja nicht, zu welcher "Spielart" deine Map tendiert. Eher actiongeladen oder designorientiert?
Wenn man rumlaufen und die Natur bewundern soll, würde ich alles detailliert gestalten, bei einer packenden Inszenierung fällt die Vegetation nicht so sehr ins Gewicht.
Ich hatte auch erst Probleme mit der Performance, aber wenn man sich wirklich Mühe gibt, bekommt man es auch hin detaillierte Level mit Crysis' Standartperformance zu bauen.
Baggibox
09.05.2009, 00:01
Ich hab Crysis2142 gebeten die Umfrage zu closen.
Die meisten hier im Forum werden davon nicht profitieren, wenn die eine ruckelorgie vorgesetzt bekommen. Am Ende ist dann das Gemecker groß, weil es keiner akzeptable spielen kann.
Deswegen werde ich zum größten Teil die Standard Crysis Vegetation einsetzen und die ab und zu dichte Vegetation bzw. einen Jungle, wie die GDC06 oder die Aktuelle Tahaa.
PS: Meine Map soll sich wie Village und Island spielen. Eine Mischung aus beiden.
Dj Copniker
09.05.2009, 00:32
lass dir lieber noch was zeit und schau das du die richtige balance in deiner performens findest.
so wie ich das hier mitbekommen habe wird es ja eine richtig grosse hammer map
und der gröste feind ist die performens/ ram usw.
hoffe aber das du eine gute balance zwichen allen findest und auch schöne kleine sachen in die map mit einbauen kannst.
weil kleine versteckte orte, waffen,wege usw sind das was eine gute map ausmachen.
wünsche dir auf jeden fall viel ram und fps, das du deine ideen auch verwürklichen kannst.
Moin, also das Bild sieht schon gut aus, dennoch wäre
ich eher für den Performance-Part. Es würde mir einfach
keinen Spaß machen, wenn ich diese tolle Landschaft ruckelnd
erleben müsste. ;)
Baggibox
13.05.2009, 14:41
Ein kleines Update mit ein paar fixes.
Das Leveldesign wurde sehr verändert (2 große Berge bzw. Hügeln und vieles mehr)
Es ist jetzt komfortabler
An langen Laufwegen wird gearbeitet.
Vegetationsbearbeitung (Performanceverbesserung)
1,1GB an Ram verbrauch
Momentane Größe 200MB
Sonnenposition verändert
Wasserfarbe verstärkt und verdichtet
Mehr Inseln und Bungalows sind hinzugekommen
Original Island Jungle
3 neue Areale sind sind hinzugekommen
Sehr gut das du die Vegetation von Island genommen hast ;).
Bei dir wird des ja langsam ein Game und keine Map, wenn du noch weiter neue und nochmal neue Dinge hinzufügst (Areale). Naja mir soll Recht sein umso länger hab ich mein Spaß an der Map.
Jo und Danke das du so viele Updates über deine Map machst ;-).
Ps: Das macht nen Mapper aus!! Der so auf seine Qualität seiner Map aus ist. Damit meine ich Level Design,Performance usw.
Ahh und damit kein Geflame oder so los geht: Das ist meine Meinung!!!
N3mdett4
13.05.2009, 16:57
Ein kleines Update mit ein paar fixes.
Es ist jetzt komfortabler
was jez genau; inwiefern?
was jez genau; inwiefern?
Ganz klar die Hotelanlagen haben jetzt 5* bekommen ;)
@Baggi: Das klingt ja schonmal recht viel versprechend. Wie kommts denn zu der enormen Größe? Irgendwelche Assets oder so?
Auf jeden Fall viel Erfolg mit der Map, damit die Performance auch akzeptabel bleibt :D
Baggibox
13.05.2009, 17:32
was jez genau; inwiefern?
Es sind keine Sinnlose Orte vorhanden und man braucht keine Umwege zu machen um sein Ziel zu erreichen.
Ganz klar die Hotelanlagen haben jetzt 5* bekommen ;)
@Baggi: Das klingt ja schonmal recht viel versprechend. Wie kommts denn zu der enormen Größe? Irgendwelche Assets oder so?
Auf jeden Fall viel Erfolg mit der Map, damit die Performance auch akzeptabel bleibt :D
^^
Assets ?
Wie meinst du das ? Ob ich große Objekte eingebaut habe ?
Ich hab Island als Vorbild genommen und wollte mal selbst so eine große Insel erstellen mit meine eigenen Ideen usw.
Die Performance ist eigentlich so schon in Ordnung bzw flüssig spielbar.
Es liegt nicht an der Vegetation(vielleicht aber auch).
Es ist ehe die Größe der Map.
TheMegaMaster
13.05.2009, 17:40
Klingt doch gut! :)
Bei dir wird des ja langsam ein Game und keine Map [...]
._.
vernichter
13.05.2009, 18:26
Lange laufwege finde ich sehr gut!
Da kann man sich wenigstens mal die Landschaft und die Vegetation anschauen.
Und man ist nicht sofort am Ziel, finde ich sehr gut weil man die Map dann nicht einfach so durchspielt, sondern mit laune.
Fein. ;)
DrunkenMonkey
13.05.2009, 20:05
Backfromtheunderground :cool: (ich spare mir einen ewig langen Post, naher werde ich wieder ohne Grund gebannt ;)
Boar, ein Game? .__.
Jetzt freue ich mich richtig drauf. Stimmt das denn auch Baggi?
Oh man.... ich glaub dazu muss man nix sagen, grundlos und so, jop, sieht man ja dem Post wieder an.... *.*
Ich freu mic auf so ne große Insel :D Die sieht mir auch recht weitläufig aus, das wird schön, ne große Insel zum rumlaufen und so, naja ähm ich freu mich, besonders aufm trailer *oh ich widerhole mich xD*
Baggibox
14.05.2009, 12:02
Klingt doch gut! :)
Ich hab nicht vor es schlecht klingen zu lassen. ;-)
@Alex9.3
Jedesmal das selbe mit dir. Lass es doch mal sein verdammt !!
Hey Baggibox,
hab gerade mal nach Tahaa gegooglet und mir die Insel angeschaut und ich muß
sagen, das ist ja echt 'ne süße kleine insel und wenn dein nachbau genau so wird, wie
auf den Bildern, die ich gesehen habe, dann wird die Map richtig geil.
Würde ja gerna mal 'nen aktuellen Screen von oben sehen. Vielleicht kannst Du das ja mal machen, wenn Du das nächte mal ein paar Bilder Postest.
Baggibox
14.05.2009, 13:33
Hey Baggibox,
hab gerade mal nach Tahaa gegooglet und mir die Insel angeschaut und ich muß
sagen, das ist ja echt 'ne süße kleine insel und wenn dein nachbau genau so wird, wie
auf den Bildern, die ich gesehen habe, dann wird die Map richtig geil.
Würde ja gerna mal 'nen aktuellen Screen von oben sehen. Vielleicht kannst Du das ja mal machen, wenn Du das nächte mal ein paar Bilder Postest.
Ich nehme mir nur die Orte als Vorschau, die komplette Insel ist eine Mischung Hawaiis und den des Polynesien.
Ein Screenshot von Oben werde ich nicht machen, tut mir leid. ;-)
@ Baggibox
Danke für den Status-Bericht. ;)
Momentane Größe 200MB
Das ist schon recht groß. 8-) Das sind jetzt nur die "levels.pak",
"terraintextures.pak", "Tahaa.cry (oder wie auch immer) und die
"filelist.xml", oder ?? Weil wenn ja, dann ist das schon ein riesen Ding. ;)
Baggibox
21.05.2009, 19:47
So, damit der Thread nicht völlig austrocknet:
http://www.bilder-hochladen.net/files/thumbs/5j9s-im.jpg (http://www.bilder-hochladen.net/files/5j9s-im-jpg.html)
Jo,
passt Baggi und die Berge sehen jetzt viel besser aus ;). Voher haben die mich echt gestört.
Mir fällt soweit nichts ein woran man meckern muss.
boah!!!
Das sieht ja mal gottverdammt richtig geil aus!!!
die ToD ist ja sowas von der Hammer und die Berge!!! omg :shock::shock::shock:
Baggi du hast geka**** xD
boah!!!
die ToD ist ja sowas von der Hammer und die Berge!!!
Baggi du hast geka**** xD
Jo und die ToD is von Island, was ich aber immer noch nicht glauben kann.
Denn bei ihm kommt die so richtig geil rüber. Bei Island selber, sieht die irgendwie nicht ganz so freundlich super aus.
Ja und am kac... ist der bei Tahaa immer :lol:.
Baggibox
21.05.2009, 20:40
Jo vielleicht liegt es ja an den Texturen, was ich aber kaum glaube.
Ich hab die Schatten dunkler gemacht um einen Wert von -0.2.
Mehr ist nicht drin...
Schön das es euch gefällt.
------
Es hat sich inzwischen sehr viel geändert.
Deswegen komme ich wohl um einen zweiten Trailer nicht rum, der wird aber nicht in der nächsten Zeit erstellt sondern verdammt spät.
Möchte ja nicht sinnlos Videos über die Map drehen.^^
Ach Sinnlos sind die Videos nicht. So hat man dann nen Vergleich was de im Laufe der Zeit verändert hast.
Jo und ich hab was zu klotzen :lol:.
Was is mit Skype?
@ Baggibox
Sieht gut aus. Nur der Berg rechts hinten im Bild sieht etwas komisch
aus. Sieht so aus, als wäre unter den Bäumen ein weißer Boden. Ist
das im Spiel auch so ?
Pat des is der Ast von dem Bäumchen im Vordergrund.
@ RED
Habe es auch gerade gesehen. :p Aber auf den ersten Blick sah es so aus, als
würde der Berg weiß sein. Naja..........
Baggibox
21.05.2009, 22:44
Ich cancel hiermit wieder den Release-Termin.
So fühle ich mich sehr unterdrückt und unwohl. sry.
Es gilt sowohl für den ersten als auch zweiten Part.
Es gab einen Release-Termin?
Whatever.
Lass dir Zeit.
Ich cancel hiermit wieder den Release-Termin.
So fühle ich mich sehr unterdrückt und unwohl. sry.
Es gilt sowohl für den ersten als auch zweiten Part.
Nehm soviel Zeit wie du brauchst...die Map zu 100% pwnen...!!!
Wo haste eigentlich das Fadenkreuz her o_o
Baggibox
22.05.2009, 00:10
Es gab einen Release-Termin?
Whatever.
Lass dir Zeit.
Part 1 -> nach den Sommerferien (August)
Part 2 -> Jahresende (Nov.-Dez.)
Wo haste eigentlich das Fadenkreuz her o_o
Das ist von Crysis ! Standard Kreuz. ^^
Ich cancel hiermit wieder den Release-Termin.
So fühle ich mich sehr unterdrückt und unwohl. sry.
Es gilt sowohl für den ersten als auch zweiten Part.
na ist auch egal, es gibt auch noch andere maps und da ist nicht soviel Wirbel wie bei deiner map :wink:
Jedem das seine.
Freue mich.
Das ist von Crysis ! Standard Kreuz. ^^
Oh Gott da gibts ein Fadenkreuz in Crysis Oo danke !!!
€ Wie mir auffällt das ich im Editor ja auch nen Fadenkreuz hab ...
jap so ist es :lol:
Baggi
nicht böse gemeint will nur endlich mal eine andere map zocken....
will nur endlich mal eine andere map zocken....
und da ist nicht soviel Wirbel wie bei deiner map :wink:
Damit stehst du nicht alleine da ;).
Naja, hier ist schon etwas Wirbel, auf Crymod ist es z.b recht neutral.
Joar und Baggi lass dir alle Zeit der Welt. Wir wollen ja Qualität haben und keine 0815 Map. Die gibt es ja schon wie Sand am Mehr.
Joar und Baggi lass dir alle Zeit der Welt. Wir wollen ja Qualität haben und keine 0815 Map. Die gibt es ja schon wie Sand am Mehr.
Genau, ich warte lieber anderthalb Jahre auf eine Map, als etwas unfertiges zu spielen.
Das ist auch der Grund weswegen ich sehr selten Usermaps spiele. Die meisten sind leider ohne Liebe gestaltet, manchesmal wurde die Vegetation zufallsgeneriert hingeklatscht, dann fehlt scheinbar jegliche Art von KI Navigation, aber ganz selten kommt eine wirklich gute raus.
Die letzten die ich spielte, waren welche aus dem großen Singleplayercontest, bis heute kamen mir danach nur noch "The resort" "Nomad" und der nachgebaute Far Cry Level auf die Festplatte.
Lass dir also ruhig Zeit und perfektioniere den Level bis zum Top Notch.
An Texas Wasteland und Rainys sieht man ja, wie geduldig man auf Maps warten kann.
Baggibox
24.05.2009, 13:49
Coffee Teaser (http://vimeo.com/4810168)
So, damit der Thread nicht völlig austrocknet:
http://www.bilder-hochladen.net/files/thumbs/5j9s-im.jpg (http://www.bilder-hochladen.net/files/5j9s-im-jpg.html)
Das sieht einfach nur Paradisisch aus. Echt Krass was du da machst. Wenn ich da auf die Bungalows gucke freu ich mich schon richtig das zu zocken :)
Ach du bist ein Schwein :lol:.
Nee im ernst sieht alles sehr schön aus. Is man ja gewohnt von dir.
DrunkenMonkey
24.05.2009, 14:03
Der Coffee Trailer sieht ähm ja eig ganz gut aus ^^ Dachte aber ca die hälfte des Videos das is ausm Original Island lvel, da bei der einen Nebenmission siehts nämlich fast exakt so aus.
Der Screen sieht allerdings ziemlich nice aus ^^
Baggibox
24.05.2009, 14:06
Der Coffee Trailer sieht ähm ja eig ganz gut aus ^^ Dachte aber ca die hälfte des Videos das is ausm Original Island lvel, da bei der einen Nebenmission siehts nämlich fast exakt so aus.
Der Screen sieht allerdings ziemlich nice aus ^^
Jo mit dem Unterschied das es bei mir nicht aufhört. ;-)
Youtube Link -> Coffee Teaser (http://www.youtube.com/watch?v=lxqzsmX6EDY&feature=channel_page)
Sehr schöner Teaser. Gefällt mir. Möchte die Map
endlich spielen können. ;)
net gemachter Teaser, obwohl ich kein Kaffee mag....
die Location usw. passt vollkommen....WILL HABEN xD
pilzbefall
24.05.2009, 15:28
hast du als Grundlage den Islandlevel genommen? Aus der Erinnerung würde ich sagen, ist fast identisch.
edit: ach hast weiter oben schon beantwortet. Finde ich an sich ne gute Idee, bestehende Level zu erweitern. Nur würde ich es dann transparent machen im Namen, z.B. "Island Extended".
TheMegaMaster
24.05.2009, 16:21
Gefällt mir gut. :D
Aber Leveldesign by Baggibox stimmt ja nicht ganz, wenn das Level halb von Crytek ist. ;)
Baggibox
24.05.2009, 17:21
Jungs ich habe Island nicht erweitert !
Tahaa hab ich von den ersten Hügel bis jetzt alleine erstellt ! Nichts ist übernommen !
Alles ist von 0 angefangen wurden !
SWZOCKER
24.05.2009, 18:48
Kannst Stolz auf dich sein! Sieht super aus:razz:
Aber schon traurig das wir hier sein müssen und nicht auf dieser Insel:(
p.s hab erst gedacht das wäre Island^^
Sir Lolz
24.05.2009, 18:51
Coffee Teaser (http://vimeo.com/4810168)
Das sieht fast haargenau so aus wie Island, wirklich super !
TheMegaMaster
24.05.2009, 19:28
Das sieht fast haargenau so aus wie Island, wirklich super !
Mal ganz davon abgesehen, dass es nicht haargenau so aussieht wie Island (was gut ist!);
was wäre denn daran toll, ein Level zuhaben, dass es schonmal gibt, nur in noch
wesentlich besser? Das wäre doch total langweilig.
Was hat das mit Kaffee zu tun?
Flying_Dragon
24.05.2009, 22:25
Was hat das mit Kaffee zu tun?
jo wüsste ich auch gerne... Hatte schon gehofft einen Koreaner Kafee trinken zu sehen :ugly: (wegen der Überschrift)
Is doch dieses kleine Kaffee Haus am Ende von Island.
Da stehen doch lauter so Kaffee Sachen drin und nen Schild ist da auch.
Heißt Hill Side Cafe, daher der Name.
Sir Lolz
24.05.2009, 23:04
Is doch dieses kleine Kaffee Haus am Ende von Island.
Und man sieht es auch noch am anfang von Exodus :D
Baggibox
24.05.2009, 23:06
Aufklärung:
Ich habe die Heightmap von Island 1:1 übernommen und nur die Vegetation/Obekte geändert !
Jetzt mal ehrlich. Der Strand ähnelt den von Island schon ein bisschen, was nur die runde Form angeht. Ist ja auch nicht schlimm... es gibt tausende solcher Abschnitte, nicht nur bei mir.
Erst wenn ihr Tahaa spielt, werdet ihr sehen, das es überhaupt nicht Island ähnelt.
So, mehr kann ich dazu nicht mehr sagen.
Mfg Baggi
Tahaa hab ich von den ersten Hügel bis jetzt alleine erstellt ! Nichts ist übernommen !
Alles ist von 0 angefangen wurden !
Aufklärung:
Ich habe die Heightmap von Island 1:1 übernommen und nur die Vegetation/Obekte geändert !
Was denn nun?
Also sind deine Berge mit denen Du so gerne für deine map wirbst nichts anderes als die Island Heightmap? :roll:
Aufklärung:
Ich habe die Heightmap von Island 1:1 übernommen und nur die Vegetation/Obekte geändert !
War nur reine Ironie der Satz ;).
Was denn nun?
Also sind deine Berge mit denen Du so gerne für deine map wirbst nichts anderes als die Island Heightmap? :roll:
In seinem Post steht doch jetzt mal ehrlich.
Baggi hat die Insel von null angefangen. Da is nichts importiert oder sonst was. Es ist seine eigene Heightmap.
warpspeed
25.05.2009, 09:31
Baggi hat die Insel von null angefangen. Da is nichts importiert oder sonst was. Es ist seine eigene Heightmap.
Hhhhmmmm... und wieso schreibt dann BaggiBox folgendes:
Aufklärung:
Ich habe die Heightmap von Island 1:1 übernommen und nur die Vegetation/Obekte geändert !
Ich muss gestehen, als ich das Video gesehen habe, kam mir der "Aufbau" der Berge doch sehr bekannt vor.
Hhhhmmmm... und wieso schreibt dann BaggiBox folgendes:
Das hat er nur so geschrieben weil manche sagen: Des is ja Island und das es ne Erweiterung ist. Klar hat es Ähnlichkeit damit, aber solche abschnitte gibt es Haufenweise.
Er hat auch schon oft geschrieben, dass es seine von 0 angefangene Map ist.
Ich habe schon einige Sachen von Baggi´s Map gesehen (sind nicht veröffentlicht) und man sieht da ganz deutlich, das die Heightmap nicht von Island ist.
warpspeed
25.05.2009, 10:01
Das hat er nur so geschrieben...
Nunja... das er mit "Erklärung" anfängt klingt schon glaubwürdig ABER egal, ich denke da hat jeder seine eigene Meinung :cool:.
Baggibox
25.05.2009, 14:06
Hier wird soviel verdreht, da dachte ich mir mal einen Huhn in die Welt setzen zu dürfen. ;-)
Nochmal für alle:
Ich könnte ja die MiniMap posten aber nee, dass werde ich natürlich nicht machen. Für den ersten Part werdet ihr sehen, dass es keine Ähnlichkeiten gibt.
warpspeed
25.05.2009, 14:23
Hier wird soviel verdreht, da dachte ich mir mal einen Huhn in die Welt setzen zu dürfen.
Aha... und sich dann beschweren/wundern, wenn man nicht ernst genommen wird ;).
Erst der "Joke" mit dem Alpha/Beta Release, dann das mit der Island Höhenmap... was kommt als nächstes?
Baggibox
25.05.2009, 14:33
Aha... und sich dann beschweren/wundern, wenn man nicht ernst genommen wird ;).
Erst der "Joke" mit dem Alpha/Beta Release, dann das mit der Island Höhenmap... was kommt als nächstes?
Es wird noch vieles kommen das verspreche ich euch. :evil2:
Das mit dem Beta Release.... da hatte nicht ich die Finger im Spiel. :wink2:
Den ThreadTitel kann ich ja nicht verändern.
Aber lass mal wieder zur Map zurück....
DrunkenMonkey
25.05.2009, 16:09
Oh man, das immer alle das so ernst nehmen müssen, in dem Post hat man doch die Ironie wirklich rauslesen können ^^ Ich war auch nen kurzen Moment stutzig, aber wenn man weiterliest merkt man des doch wohl :D
Wenn da alle ruschreien "das seht aus wie von Island importiert" usw^^ Kann man schon mal nen Joke zu machen ^^
Ich sehe zwar nicht unbedingt eine Daseins-Berechtigung für den Coffeetrailer, da sieht man eifnach.. kaum/nix neues, aber davon gleich darauf zu schließen, dass die Heightmap von Island übernommen wurde... naja xD
MerYchippus
29.05.2009, 15:53
Kann man die Map auch downloaden ? Hats da auch KI ?
Kann man die Map auch downloaden ? Hats da auch KI ?
Noch kannst du gar nichts. Warte erst mal ab, bis sie fertig ist. ;-)
Baggibox
29.05.2009, 16:07
Ein kleines Update mit ein paar fixes:
Berge wurden verändert. (siehe Signatur.)
Bergtextur durch ein andere ersetzt.(siehe Sig.)
Die alte Vegetation ist wieder vorhanden.
1,1GB an Ram verbrauch auf Very High. (High - 800-900Mb)
Mehr Decals, NaturalBrushes etc.
Zwei weitere sehr große Areale finished.
Ich hab herausgefunden, dass das Performanceproblem nicht bei der Vegetation lag.
Somit ist wieder die alte Tahaa Vegetation vorhanden mit ein paar positive Änderungen.
@MerYchippus
Die Map kannst du leider noch nicht downloaden. Die KI wird auch vorhanden sein, weil es eine SinglePlayer Map zum durchspielen wird.
Hey,
das hört sich echt gut an. Deine Berge die in deiner Sig zu sehen sind, kommen so tausend mal besser.
Was ich noch sagen will ist..Bin sau froh das wieder die alte Vegetation vorhanden ist.
Man hört sich :-).
@ Bagibox
Die Berg-Textur, finde ich, passt nun wirklich um Längen besser zu der
Map. Bin schon so gespannt..............:lol:
Berge wurden verändert. (siehe Signatur.)
Bergtextur durch ein andere ersetzt.(siehe Sig.)
Die alte Vegetation ist wieder vorhanden.
1,1GB an Ram verbrauch auf Very High. (High - 800-900Mb)
Mehr Decals, NaturalBrushes etc.
Zwei weitere sehr große Areale finished.Schön dass du vorran kommst. Aber solche Updates bringen uns nicht wirklich etwas. ;)
Wir wissen nicht, wie genau die Berge vorher aussahen und durch ein fehlendes neues Bild auch nicht den jetzigen Stand. Die alte Vegetation... gab es eine neue? Wenn ja, was wurde geändert? Der Ramverbrauch variiert bei jeder Aktion im Editor und kann auch auf leeren Maps bei 1400 MB liegen. Was sind Naturalbruhes? Naturmodelle als Brushes gesetzt? Wieso nicht als normale Vegetation? Wo wurden welche Decals platziert? Und zu guter letzt, welche Areale und komplett mit Sounds und KI und Flowgraphs ausgestattet?
Baggibox
30.05.2009, 00:23
Schön dass du vorran kommst.
Aber solche Updates bringen uns nicht wirklich etwas. ;)
Wir wissen nicht, wie genau die Berge vorher aussahen und durch ein fehlendes neues Bild auch nicht den jetzigen Stand.
Frühere screenshots zeigen, wie die Berge aussahen.
In meine Signatur siehst du die neuen.
Die alte Vegetation... gab es eine neue?
Ja es gab eine neue Vegetation (siehe Umfrage), auch wie die aussah, siehst du in den schon geposteten screenshots.
Wenn ja, was wurde geändert?
Small_leave_brushes sind dazugekommen, mehr laub, steine etc.
Der Ramverbrauch variiert bei jeder Aktion im Editor und kann auch auf leeren Maps bei 1400 MB liegen.
Bei mir variiert der verbrauch des Rams nicht. Wenn, dann wird es größer.
Was sind Naturalbruhes?
Naturmodelle als Brushes gesetzt?
Wieso nicht als normale Vegetation?
Du als Mapper solltest wissen was natural brushes sind und in der nächste Frage beantwortest du das dir schon selber.
Wo wurden welche Decals platziert?
Und wo welche Decals platziert wurden siehst beim spielen der Map.(Falls du es zocken willst)
Und zu guter letzt, welche Areale und komplett mit Sounds und KI und Flowgraphs ausgestattet?
Die Areale sind mit Sounds aber ohne KI und Flowgraphs. (Das kommt am Ende.)
Noch fragen ?
N3mdett4
31.05.2009, 14:19
Noch fragen ?
ich hab eine :-o könntest du deinen shot aus dem signaturshot größer veröffentlichen, damit wir auch die möglichkeit haben, die neuen gebirge zu bestaunen?
Baggibox
03.06.2009, 22:34
ich hab eine :-o könntest du deinen shot aus dem signaturshot größer veröffentlichen, damit wir auch die möglichkeit haben, die neuen gebirge zu bestaunen?
Ein Bild werde ich posten, wenn ich mit ein paar Dinge fertig werde.
Noch gedulden bitte. :smile2:
Hier noch ein Vorher/Nachher Screen der eine alte Stelle zeigt.
Tja was ich kann dazu sagen....?
Die Sonnenposition ist anders, mehr Fog ist dazu gekommen. Schatten dunkler.
http://www.abload.de/img/unbenannt-1q0e8.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=unbenannt-1q0e8.jpg)
Das alte Bild sah schön aus aber nicht so detailliert. Nicht das das neue nicht schön aussieht.^^
TheMegaMaster
03.06.2009, 22:36
Außer den Bergen links im Bild hats mir vorher besser gefallen. :ugly:
@TheMegaMaster, dem stimme ich zu.
Oben herrscht ausgeglichenes Feeling, unten stören die Felsen.
Die sitzen wirklich unharmonisch im Blickfeld - so etwas "hin geklatscht".
Ein markanter Fels (mit Decals und mehr) wäre besser gewesen.
Noobkiller89
03.06.2009, 23:00
Ich find auch erhrlich gesagt die TOD im ersten Bild besser, das erste sieht bisschen realtistischer aus finde ich ^^
Baggibox
03.06.2009, 23:07
Ihr habt da schon recht und bin auch eurer Meinung aber für das Gameplay bietet das Gebiet nichts !
Und aufs ganze, wenn man spielt, sieht das sehr leer aus.
@ TheMegaMaster, du hast es doch schon selbst prophezeit:
Ich möchte mal ein paar Worte zur Größe der Map sagen:
Bei großen Maps ist ein großes Problem, die Story packend und direkt zu vermitteln -
also ohne öde, ewige Laufwege und generellen Gamedesign-Leerlauf.
für Screens sieht das obere besser aus, aber wenn man später 1000 Meter an nem Strand entlangläuft, wo einfach nur Sand und Wasser zu sehen sind, dann wird das sehr monoton
da wirkt es dann geradezu lachhaft, wenn man die Gegner schon zig Kilometer weit auf sich zulaufen sieht ^^
Baggibox
03.06.2009, 23:36
Genau das versuche ich zu verhindern !
Die Strandabschnitte sind sehr lang und das wird recht langweilig. Es ist so als ob du in eine Wüste bist und nur Sand vor deine Augen hast, weder Stein oder sonstwas ist da.
Wenn ich das gleiche hier machen würde, dann halleluja, Gameplay würde trocken langweilig werden aber sowas von ! Die negativen Bewertungen würde nur so fließen.
DrunkenMonkey
03.06.2009, 23:55
Ich find die Screens beide sehr geil :D Der erste sieht als Screen wirklich etwas besser aus, aber da sieht man schon gleich, dass das gameplaymäßig wirklich nicht allzuviel her machen würde.
Beim 2. siehts schon wirklich besser aus, da wirken die Felsen aber etwas merkwürdig platziert... Sehen etws deplatziewrt aus, in der Szene find ich auch den Sonnenstand beim 1. alten Screen besser, aber ich denke anhand nur einer Perspektive kann man das schlecht beurteilen, du machst das schon :D Ich bin da zuversichtlich ^^
Aber was sollen die Reifenspuren im Sand? ^^ So naturbelassen wie im erste find ich besser xD Weiss nicht, beide haben etwas, der eine Screen hat hier Vorteile, der andere dort... Schwieirg da die goldene Mitte zu treffen die sich dann auch noch gameplaymäßig ansprechend gestaltet.
Aber wie gesagt, ich bin da sehr zuversichtlich :P
Baggibox
04.06.2009, 00:11
Aber was sollen die Reifenspuren im Sand? ^^ So naturbelassen wie im erste find ich besser xD Weiss nicht, beide haben etwas, der eine Screen hat hier Vorteile, der andere dort... Schwieirg da die goldene Mitte zu treffen die sich dann auch noch gameplaymäßig ansprechend gestaltet.
Aber wie gesagt, ich bin da sehr zuversichtlich :P
Der Gegner kann ja schlecht im dichten Jungle fahren, wenn der schöne Strand schön offen ist. ;-)
N3mdett4
04.06.2009, 18:14
also ganz allgemein finde ich den ersten, alten, shot auch sehr viel schöner. gut, das gebirge links macht schon einiges her, so auch die palmen, die da auf der, in der ferne liegenden, insel wachsen, passen gut, aber die felsen sind meiner meinung nach auch nicht ganz "korrekt" platziert. wenn du es so lässt, muss man das respektieren, aber wenn du sagst, das der strandabschnitt lang sein wird, dann verteil doch lieber mehrere felsen auf den gesamten abschnitt, als an einigen stellen sehr viele, die dann etwas unnatürlich wirken. es is natürlich schwer es allen recht zu machen, aber soll ja nur kritik sein. time of day sehen beide sehr schön aus.
Hast du Storytechnisch schon was geplant oder steht das noch alles offen?
Wird es vom Aufbau her Crysis Level ähneln, oder eher OpenWorld, sprich, man kann überall hingehen wann man will?
Wird die ToD 24H sein?
Wird man Teammates treffen oder ist das noch unklar?
Wie lang planst du die Spielzeit?
Sorry falls die Fragen schon beantwortet wurden, sind einfach zuviele Seiten.:lol:
Hat sich bis jetzt ja schön entwickelt, hoffentlich bleibt das auch so. ;)
Baggibox
10.06.2009, 13:33
Hast du Storytechnisch schon was geplant oder steht das noch alles offen?
Die Story steht in dem Update. (Mehr gibt es dazu nicht.)
Wird es vom Aufbau her Crysis Level ähneln, oder eher OpenWorld, sprich, man kann überall hingehen wann man will?
Ein Mix. Es gibt mehrere Wege die zum Ziel führen und alles ist offen.
Mehrere optionale Nebenmissionen sind vorhanden.
Wird die ToD 24H sein?
Time of Day wird nicht 24std. sein aber einen morgenmittags Zyklus haben.
Wird man Teammates treffen oder ist das noch unklar?
Momentan noch unklar.
Es wird sich erst im späteren Verlauf zeigen, ob man auf einen Teamkameraden trifft.
Wie lang planst du die Spielzeit?
Grob gerechnet ist die Spielzeit das dreifache Islands.
Sorry falls die Fragen schon beantwortet wurden, sind einfach zuviele Seiten.:lol:
Das macht nichts, ich beantworte gerne die Fragen zu jeder Zeit.
Hat sich bis jetzt ja schön entwickelt, hoffentlich bleibt das auch so. ;)
Ich hab nicht vor den Stil zu verunreinigen und arbeite die Areale nach gewisse Vorstellungen ab.
Hey mein Freund,
gibt es in nächster zit auch wieder ein paar Pics zu sehen?
Baggibox
10.06.2009, 22:22
Ja aber viel zeig ich nicht.
Hier ein kleiner einblick mit High und Very High Einstellung.
------------------------HIGH--------------------------------------------Very High------------------
http://www.bilder-hochladen.net/files/thumbs/5j9s-jo.jpg (http://www.bilder-hochladen.net/files/5j9s-jo-jpg.html) http://www.bilder-hochladen.net/files/thumbs/5j9s-jp.jpg (http://www.bilder-hochladen.net/files/5j9s-jp-jpg.html)
http://www.bilder-hochladen.net/files/thumbs/5j9s-jq.jpg (http://www.bilder-hochladen.net/files/5j9s-jq-jpg.html) http://www.bilder-hochladen.net/files/thumbs/5j9s-jr.jpg (http://www.bilder-hochladen.net/files/5j9s-jr-jpg.html)
Da gibts für mich nichts zu meckern ;-).
Vegetation, Details, ToD alles bestens Yallahhhh.
DrunkenMonkey
10.06.2009, 22:29
Schaut nett aus, jetzt ärger ich mic aber, dass ich kein Vistaa/Windows 7 hab, find die very high settings schöner von der Farbe her usw als die High :( Die sind so dunkel/leblos xD
Baggibox
10.06.2009, 22:30
Schaut nett aus, jetzt ärger ich mic aber, dass ich kein Vistaa/Windows 7 hab, find die very high settings schöner von der Farbe her usw als die High :( Die sind so dunkel/leblos xD
q_renderer 3
r_colorgrading 1
schon hast du die Farben ! ;-)
Mein OS : XP.
NeoSephiroth
10.06.2009, 23:34
für nen guten very high look unter xp gibts en paar grundsettings:
wenn du möchtest kannst du dir in deinem crysis hauptverzeichnis eine autoexec.cfg anlegen (einfach ne leere txt umbenennen) und folgendes reinkopieren: (so spiel ich im übrigen auch^^)
con_restricted = 0
r_UseEdgeAA = 1
r_sunshafts = 1
r_colorgrading = 1
r_TexturesStreaming = 0
r_UsePom = 1
d3d9_TextureFilter = anisotropic
r_Texture_Anisotropic_Level = 8
r_TexMaxAnisotropy = 8
q_Renderer = 3
r_HDRRendering = 2
r_hdrlevel = 0.7
q_ShaderShadow = 3
e_shadows = 1
e_shadows_max_texture_size = 768
r_ShadowJittering = 2.5
gpu_particle_physics = 1
e_particles_thread = 1
e_hw_occlusion_culling_objects = 1
e_view_dist_ratio_vegetation = 45
dann einfach crysis starten und die settings werden beim starten eines levels automatisch geladen. wenn es dir nicht gefällt (was ich nicht glaube^^) kannst du die autoexec.cfg einfach löschen.
Mhhh High gefällt mir besser hat nicht solche grellen Farbtöne.
Sieht aber nicht schlecht aus was man bis jetz sieht.
Hi, ich hab im Internet n Bild gefunden was sehr Tahaa ähnelt.
Ich dachte ich stell des ma rein :D
http://img2.abload.de/img/00962_themaldives_12808uzq.jpg
Vielleicht kann sich Baggi ein paar Sachen abglubbschen :D
Baggi,
ich hab mir grad nochmal deine Tahaa Videos angesehen.
Einfach herrlich die anzuschauen!!!!!
Grüße
RED
Hallo???:?
Das letzte Update ist genau eine Woche her.. Lasst ihm doch mal ein bisschen Zeit!
Wenn man 3 Monate nichts gehört hat, kann man ja mal nachhaken, aber dieses ständige Gefrage und Generve hilft ihm sicher nicht dabei, die map schneller fertig zu stellen...
Hallo, bin gerade zufällig in eurem forum gelandet und habe diese map hier entdeckt. Muss schon sagen, sieht bombastisch gut aus xD. ich würde die map gerne spielen, habe aber leider keine ahnung davon wie ich die map in mein crysis einbaue und eine anleitung habe ich noch nciht entdeckt.
Könnt ihr mir da helfen?, das wäar echt ne super sache :)
Danke schon mal im vorraus
mfg Klemens
Hallo, bin gerade zufällig in eurem forum gelandet und habe diese map hier entdeckt. Muss schon sagen, sieht bombastisch gut aus xD. ich würde die map gerne spielen, habe aber leider keine ahnung davon wie ich die map in mein crysis einbaue und eine anleitung habe ich noch nciht entdeckt.
Könnt ihr mir da helfen?, das wäar echt ne super sache :)
Danke schon mal im vorraus
mfg Klemens
Die Map ist leider noch nicht veröffentlicht worden.:wink:
Um Maps zu spielen schiebe sie einfach in "Crysis/Game/Levels"(Evtl. Multiplayer noch wenn es eine MP map ist) und starte Crysis, öffne die Console und gebe "Map *Hier Mapname*" ein.
so... habe schon mal den mapordner in den ordner "levels" reingezogen und ahbe gearade crysis gestartet( nicht warhead.....brauch ich dazu warhead?),
habe in die console eingegeben: "map gdc07map" (ohne anführungsstriche), aber es passiert nichts :(
so... habe schon mal den mapordner in den ordner "levels" reingezogen und ahbe gearade crysis gestartet( nicht warhead.....brauch ich dazu warhead?),
habe in die console eingegeben: "map gdc07map" (ohne anführungsstriche), aber es passiert nichts :(
Probier mal "map gdc07" ohne map hinten dran.
erstmal "con_restricted 0" eingeben, natürlich auch ohne Anführungsstriche.
Dann "map jeweiligermapname"
Baggibox
30.06.2009, 00:13
Neue Screenshots (Gameplay) :
http://www.bilder-hochladen.net/files/thumbs/5j9s-kj.jpg (http://www.bilder-hochladen.net/files/5j9s-kj-jpg.html) http://www.bilder-hochladen.net/files/thumbs/5j9s-ki.jpg (http://www.bilder-hochladen.net/files/5j9s-ki-jpg.html) http://www.bilder-hochladen.net/files/thumbs/5j9s-kk.jpg (http://www.bilder-hochladen.net/files/5j9s-kk-jpg.html)
NeoSephiroth
30.06.2009, 10:47
Futter *,...,*
Hey Baggi,
halt dich ran, denn bei solchen Screens wirds einem ganz kribblig :-D.
Das Motionblur kommt so geil.:shock:
Auch sehr schön sonnig alles.8-)
Der zweite Screenshot gefällt mir sehr gut, aber ich würde gerne mal etwas mehr vom Level sehen. Könntest du einen Screenshot von einer erhöhten Position aus schießen? Oft sieht man fast nur Vegetation, aber im Trailer kamen auch kurz sehr schöne Stellen wie die Bucht mitsamt Stegen vor.
Ein Bild von deinen neugestalteten Bergen wolltest du auch noch zeigen. :mrgreen:
genau, sieht aus wie jede andere Crysis map :roll:
N3mdett4
30.06.2009, 20:16
also die shots sehen zwar gut aus, so wie crysis es eben tut, aber ich möchte auch nun gerne ma die neuen gebirge bestaunen.
Baggibox
07.07.2009, 12:45
Der zweite Screenshot gefällt mir sehr gut, aber ich würde gerne mal etwas mehr vom Level sehen. Könntest du einen Screenshot von einer erhöhten Position aus schießen? Oft sieht man fast nur Vegetation, aber im Trailer kamen auch kurz sehr schöne Stellen wie die Bucht mitsamt Stegen vor.
Ein Bild von deinen neugestalteten Bergen wolltest du auch noch zeigen. :mrgreen:
http://www.bilder-hochladen.net/files/thumbs/5j9s-kl.jpg (http://www.bilder-hochladen.net/files/5j9s-kl-jpg.html)
Mehr ist da nicht drin. sry. :-o
genau, sieht aus wie jede andere Crysis map :roll:
Somit hab ich dann mein Ziel erreicht. ;-)
EDIT: Ich werde heute den zweiten Trailer veröffentlichen, um euch mal ein bisschen mehr von der Map zeigen.
Bin gerade am überlegen, ob ich außer dem Sonnenaufgang noch andere "Phänomene" einbauen soll...
Der Trailer wird nicht die End Version zeigen.
@ Bagibox
Gefällt mir richtig gut.
Bin gerade am überlegen, ob ich außer dem Sonnenaufgang noch andere "Phänomene" einbauen soll...
Was hättest du denn noch im petto??
Baggibox
07.07.2009, 13:33
@ Bagibox
Gefällt mir richtig gut.
Bin gerade am überlegen, ob ich außer dem Sonnenaufgang noch andere "Phänomene" einbauen soll...
Was hättest du denn noch im petto??
Regen... / Nacht... / verschiedene TOD´s...
Ich bin gerade dabei Hawkeye´s, Vanity Assassians und RED Time of Day zu eine zu machen.
@ Baggibox
Ich würde es einbauen. Wäre sicherlich toll.
Baggibox
07.07.2009, 13:36
@ Baggibox
Ich würde es einbauen. Wäre sicherlich toll.
Jo, damit der sonnige Strandabschnitt nicht an Atmosphäre verlieren soll, wird z.B. der Regen Effekt im Jungle stattfinden.
Sir Lolz
07.07.2009, 14:08
DAs nEUSTe BILd sIeht SeHr GuT auS bAGGI !
SOrRy SChReibE miT DEr DiSco TasTATuR :ugly:
N3mdett4
07.07.2009, 15:06
@ Baggibox ... bitte zeige die neuen gebirge :lol: mehr wünsche habe ich nicht.
Baggibox
07.07.2009, 15:11
@ Baggibox ... bitte zeige die neuen gebirge :lol: mehr wünsche habe ich nicht.
Die siehst du doch auf den letzen Pic !?
Was habt ihr denn alle mit meine Berge.^^ Die sehen doch stinknormal aus wie jede andere auch..
PS: Meine Signatur geht deinen Wunsch auch nach. ;-)
N3mdett4
07.07.2009, 15:16
@ Baggibox ... ja, aber nur im baqground n bisschen. was wir "alle" haben? am anfang fand ich sie schon sehr gut & dann sagtest du mal, dass du die gebirge umgestaltet hast. seit diesem post haben wir die noch nich wirklich konkrekt auf shots gesehen - meiner meinung nach. ich würd mich jedenfalls darüber freuen, sie im trailer zu sehen.
Baggibox
07.07.2009, 17:39
Crysis Tahaa Trailer 2 (http://www.youtube.com/watch?v=s4g4bYqlV5c&feature=channel_page)
Crysis Tahaa Trailer 2 (http://www.youtube.com/watch?v=s4g4bYqlV5c&feature=channel_page)
:D:D:D Ach du heilige ... Ohman die Weitsicht is sowas von derbe geil.
Das Wasser sieht perfekt aus, das Level is sowas von FETT.
Baggi haste super hinbekommen :)
PS. Kanns kaum erwarten bis die Map fertig is.
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