Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Crysis - Diskussionsthread
Wo kann man das Video gucken? Sieht ja geil aus! Viel mehr Action/Kriegsfeeling.
Ist hier in der Download-Database. Kenne ich von früher. Welches es ist, weiß ich momentan nicht.
Edit:
http://crysis.4thdimension.info/modules.php?name=Downloads&d_op=getit&lid=63
Greif zu. Das isses.
Baggibox
16.09.2009, 08:55
Ich hab mal ein paar "HighRes" Screenshots erstellt.
http://www.bilder-hochladen.net/files/thumbs/5j9s-n6.jpg (http://www.bilder-hochladen.net/files/5j9s-n6-jpg.html) http://www.bilder-hochladen.net/files/thumbs/5j9s-n7.jpg (http://www.bilder-hochladen.net/files/5j9s-n7-jpg.html)
http://www.bilder-hochladen.net/files/thumbs/5j9s-n8.jpg (http://www.bilder-hochladen.net/files/5j9s-n8-jpg.html) http://www.bilder-hochladen.net/files/thumbs/5j9s-n9.jpg (http://www.bilder-hochladen.net/files/5j9s-n9-jpg.html) http://www.bilder-hochladen.net/files/thumbs/5j9s-na.jpg (http://www.bilder-hochladen.net/files/5j9s-na-jpg.html)
http://www.abload.de/img/wdwu00c.png
fürn editor sieht das schon hamma aus ;)
@Sensman, ich bin nicht im Crytek-Team (habe da nur einen dünnen Draht) und das ist ansich jetzt Sache von gestern.
Nur, wenn es so stimmt :lol: --> dann kommt noch Freude auf, wenn Teil2 gezockt werden kann!
Alle Vorabeiten gehen ja nicht verloren und wenn eine Engine erweitert wird, dann sind die bereits erstellten Leistungen automatisch "hoch-scaliert". Das ist der Vorteil von CE3 und im Prinzip jedes Ergebnis einer soliden Programmierung - und die wird mit Sicherheit neu dokumentiert sein.
.... deshalb warten die "Premium"-Modder auch auf die nächste Version.
Verdammt, das solltest Du doch auch wissen... :wink:
Auf die anderen Posts gehe ich jetzt nicht mehr ein.
Der Aufwand, so weit nach vorn zu preschen ist nur mit viel Power und Zeit zu erreichen. Die Basis dafür hat Crytek allerdings mit hohem Vorsprung gegenüber den Mitbewerbern bereits erledigt. Jetzt kommt der Vorteil, eine intensive und gute Basis zu haben, auf der schnell realisiert werden könnte.
Ja der Editor ist natürlich abgespeckt, was man aber dazu sagen muss, ist, dass es sich dabei nur um Hilfsfunktionen für Objekte, LipSync, etc. handelt,
am eigentlichen Grund-Editor wurde nichts entfernt, sonst könnte man ja nicht die Crytek Maps 1:1 nachbauen, da man dies aber kann, ist der Editor einfach klasse;)
@Sensman
Laut C++ Code haben sie seit Far Cry dran gearbeitet, also von 2005-2007 (Möglicherweise auch schon ab 2004):)
@FHG
Sphere gefällt mir aber noch ganz gut, was aber daran liegt, dass sie die maps schon viel früher fertig hatten (sie haben sicher noch einige maps in petto, die wir noch nichtmal gesehen haben).
Außerdem wurde Crysis komplett über den Haufen geworfen:
Es sollte ein Tutorial Level geben, stattdessen musste dann der Anfang von island dafür herhalten...
Es sollte viel mehr Charaktere geben...
usw. usw. usw.Aus den ganzen Alpha Videos kann man entnehmen, dass fleet ursprünglich auch ganz anders geplant war...
Wegen dem Zeitdruck mussten sie aber alles aufs absolute Minimum reduzieren (leider). :(
Das Verzeihe ich EA auch nicht!
Zeitdruck... naja 4 Jahre sind eigentlich schon gut Zeit um ein langes ordentliches Spiel zu erstellen. Ich glaube einfach EA hat die Idee nicht gefallen bzw. die späteren Screens oder das zu frühe präsentieren(falls das nicht EA selber war) und Crytek musste alles umpflügen.
Wer weiß? Villeicht hätte ich dann Heute ein Crysis was mir ohne Ausnahme komplett gefallen würde? Was wäre wenn was wäre wenn....
XcorpioN
22.09.2009, 15:41
Aprospros Entwicklung... Crysis ging von der Entwicklung doch schon eher in die Startlöcher und mitten in der Produktion haben die dann neu angefangen damit die Grafik auch was zu bieten hat (Also haben dann die CE2 konzepiert) - so hab ich das zumindest verstanden
Zeitdruck... naja 4 Jahre sind eigentlich schon gut Zeit um ein langes ordentliches Spiel zu erstellen.....
... sagst Du so locker.
Es war schon ein Umbruch im Bereich Grafik und Physik, bedingt durch die Hardwareentwicklung (Microsoft hat es etwas verzettelt, nicht vergessen) mit etwas Risiko - und es mußte spielbar sein, worauf auch immer.
Solch ein Projekt ist mit 4 Jahren schon ein Hit!
(ich glaube, Du hast noch nicht die Erfahrung, extreme Projekte zu planen).
@Sensman, ich bin nicht im Crytek-Team (habe da nur einen dünnen Draht) und das ist ansich jetzt Sache von gestern.
Nur, wenn es so stimmt :lol: --> dann kommt noch Freude auf, wenn Teil2 gezockt werden kann!
Alle Vorabeiten gehen ja nicht verloren und wenn eine Engine erweitert wird, dann sind die bereits erstellten Leistungen automatisch "hoch-scaliert". Das ist der Vorteil von CE3 und im Prinzip jedes Ergebnis einer soliden Programmierung - und die wird mit Sicherheit neu dokumentiert sein.
.... deshalb warten die "Premium"-Modder auch auf die nächste Version.
Verdammt, das solltest Du doch auch wissen... :wink:
@fhg
Die Grafik war 2006 schon super. Und nach ihren Aussagen lief sie gut und flüssig. Aber sie haben, wie selber gesagt Zeit verplempert mit den Aliens. Sie haben selber gesagt, dass die Aliens ein Jahr Zeit gekostet haben.
Auf die anderen Posts gehe ich jetzt nicht mehr ein.
Der Aufwand, so weit nach vorn zu preschen ist nur mit viel Power und Zeit zu erreichen. Die Basis dafür hat Crytek allerdings mit hohem Vorsprung gegenüber den Mitbewerbern bereits erledigt. Jetzt kommt der Vorteil, eine intensive und gute Basis zu haben, auf der schnell realisiert werden könnte.
Auf was beziehst du dich mit deinem Post? verstehe das grad nicht!
@Sensman+Hamers
Es lag nicht an EA, die haben denen genug Zeit eingeräumt. Es war Crytek selber,die viele Charaktere, die offene Welt und die Branching story, etc.. gestrichen haben. Falls ihr einen Beleg braucht, hier: http://www.crytek.com/fileadmin/user_upload/inside/presentations/gdc2008/SHuebler_GDCParis2008.pdf
4 Jahre sind nicht genug Zeit um so eine Engine ordentlich zum laufen zu bekommen und ein so geniales Spiel zu entwickeln. Das was Crytek abgeliefert hat ist einfach nur Grandios.
... sagst Du so locker.
Es war schon ein Umbruch im Bereich Grafik und Physik, bedingt durch die Hardwareentwicklung (Microsoft hat es etwas verzettelt, nicht vergessen) mit etwas Risiko - und es mußte spielbar sein, worauf auch immer.
Solch ein Projekt ist mit 4 Jahren schon ein Hit!
(ich glaube, Du hast noch nicht die Erfahrung, extreme Projekte zu planen).
Deshalb sagte ich nix zu der Grafik, wer weiß ob Crysis zu beginn lang oder kurz war? Naja es gibt schon Entwickler die in so einer "kurzen" Zeit ne komplett neue Engine oder ordentlich neue Features einbauen, aber ja für Crysis bzw. Cryengine 2 war die Zeit wohl wirklich zu knapp.
@ Zezeri
Und wer sagt das Crytek die nicht streichen musste weil EA den Zeitplan einhalten wollte? EA ist einfach peinlich... die hätten einen anderen Publisher suchen sollen, das wäre das besten gewesen.
XcorpioN
22.09.2009, 15:45
Ich hoffe, dass der neue Moddingbereich in CE3 nicht ein kompletter umstieg bedeutet - alles was man sich bis jetzt angeeignet hat, um mit dem Editor klar zu kommen ... das hat Stunden gekostet :D
Ich hoffe, dass der neue Moddingbereich in CE3 nicht ein kompletter umstieg bedeutet - alles was man sich bis jetzt angeeignet hat, um mit dem Editor klar zu kommen ... das hat Stunden gekostet :D
Bisher scheint man nur zu wissen das man CE2 Maps importieren kann. Der neue Editor bzw. das Aussehen wurd ja auch schon gezeigt wenn ich mich nicht irre? So großartig anders wird der nicht sein, CE3 hat afaik keine vielen dicken Änderungen, improved lights und so, das ist übrigens sehr schön, in CE2 ruckelts wenn 5 Lichter oder mehr da sind.
Btw. solltest du das in den Crysis 2 Diskussionsthread verschieben.
4 Jahre sind nicht genug Zeit um so eine Engine ordentlich zum laufen zu bekommen und ein so geniales Spiel zu entwickeln. Das was Crytek abgeliefert hat ist einfach nur Grandios.
Gut erkannt, auch meine Meinung und ich ziehe mich aus dem "Palaver" jetzt zurück.
.. es bringt nichts Neues. (ausser der Freude auf Crysis Teil2 - da werden einige ruhiger werden) - hoffe ich wenigstens.
Gruß,
FHG
XcorpioN
22.09.2009, 15:56
Bisher scheint man nur zu wissen das man CE2 Maps importieren kann. Der neue Editor bzw. das Aussehen wurd ja auch schon gezeigt wenn ich mich nicht irre? So großartig anders wird der nicht sein, CE3 hat afaik keine vielen dicken Änderungen, improved lights und so, das ist übrigens sehr schön, in CE2 ruckelts wenn 5 Lichter oder mehr da sind.
Btw. solltest du das in den Crysis 2 Diskussionsthread verschieben.
Ja ich mein nur, hab die Vid's mit dem Editor auch gesehen... dass mit dem Convertieren der Cry-Dateien freut mich (Wenn du kein scheis5 erzählst :D)
Hab kein bock auf das hin und her gejumpe zwischen den threads :roll:
Wäre Crytek bei Activison-Blizzard (gab es ja ganz damals noch nicht) gelandet, hätten sie solange Zeit gehabt, wie sie brauchen (sieht man ja an WarCraft, Diablo usw. ; bei Rockstar dasselbe: Die Wartezeit treibt sie fast in den Ruin, aber sie wollen ein gutes Spiel raushauen) ;)
Aber Crytek wollte anscheinend hoch hinaus nach ihrem Überraschungserfolg mit FarCry und da bot sich EA als größter Publisher damals (heute ja zum glück nicht mehr) einfach wohl am Besten an.
EA winkt meistens eh nur mit dem großen Geld; aber dann kommen irgendwann die Forderungen und Einschränkungen...
Wäre Crytek bei Activison-Blizzard (gab es ja ganz damals noch nicht) gelandet, hätten sie solange Zeit gehabt, wie sie brauchen (sieht man ja an WarCraft, Diablo usw. ; bei Rockstar dasselbe: Die Wartezeit treibt sie fast in den Ruin, aber sie wollen ein gutes Spiel raushauen) ;)
Aber Crytek wollte anscheinend hoch hinaus nach ihrem Überraschungserfolg mit FarCry und da bot sich EA als größter Publisher damals (heute ja zum glück nicht mehr) einfach wohl am Besten an.
EA winkt meistens eh nur mit dem großen Geld; aber dann kommen irgendwann die Forderungen und Einschränkungen...
In den Ruin?? XDD. Ihre Serien sind Goldgruben, aus gutem Grud..
Baggibox
22.09.2009, 16:34
Crysis ist meiner Meinung nach der beste Ego-Shooter. Von der Technik abgesehn,bringt der Nanosuit und das Leveldesign ein frisches und flottes Spielgefühl,welches sich jedes Mal anders anfühlt, spannend inszeniert und hervorragend designt ist.
Ich finde das es nicht das beste Spiel ist.
Von der Technik abgesehen....es gibt immer ein Spiel das die Nase im Grafischen vorn hat. Momentan ist das Crysis.
Damals war es Half-Life 2 und Doom 3. (FarCry fand ich da jetzt nicht so der burner, es war aber auch gut von der Grafik.)
Hätte Crysis so geblieben wie die Videos von 2006 dann wäre es noch spannender als es jetzt schon ist.
Nur wenn ich mir die Screens anschaue, kribbelt mein Bauch.
Besonders das, was die Magazine geschrieben haben, z.B. das es Zivilisten geben sollte und man von dem Flugzeugträger zu Insel fliegen konnte, wie bei Battlefield 2.
Danach würde man auf der kompletten Island Insel alle Maps anzocken ohne irgendwelche Ladezeiten.
Die 94% hat meiner Meinung nach Crysis überhaupt nicht verdient.
So 90-91% eher.
Crysis ist eine Hassliebe, eine absolute Hassliebe. Der Editor ist einfach, doch total verbuggt und liefert ordentlich Probleme, die Grafik ist schick, doch an wichtigen Punkten wie den Nanosuit oder manche Vegetation wird gespart, der Suit ermöglicht neue Sachen, ist aber nicht so toll wie in den Trailern präsentiert... etcpp.
Der beste Shooter ist Crysis definitiv nicht, auch wenn manche Magazine wohl durch die Grafik geblendet wurden, würde es als Durchschnitt bezeichnen.
@ Baggibox
Dramatisch? Was meinst du damit? Und realistisch ist manches wohl auch nicht wirklich.... komisch platzierte Dörfer und Sachen ab und zu. Gibt schon realistisch aufgebaute Stellen, aber auch einige unrealistische.
Dramatisch meine ich die Stelle in Mine mit dem Fahrstuhl oder die Szene im Flugzeugträger wo die eine Atomrakete gegen die Insel fliegen lassen.
Man darf nicht vergessen, dass das Spiel eines der besten grafischen Emotionen aufzeigt. Die Charakthere zeigen z.B. ihre Gefühle durch ihren Gesichtsaudruck.
Die Synchronsprecher und Script Schreiber haben eine Hammer arbeit geleistet.
Und unrealistisch finde ich Crysis mit dem Setting überhaupt nicht.
Nur lediglich sind die Berge in Ascension zu klein geraten.
-----------------
Mit dem Editor hab ich auch keine Probleme, da ich XP nutze. Auf Vista macht er schon Schwierigkeiten.
Es ärgert einen nur, wenn der Speicher""fehler"" auftritt, aber das liegt an dem Benutzer. Mehr Ram kann nicht schaden.
Crysis>CoD/Half Life/alle anderen Shooter
Wieso?
Weil Crysis mehr bietet als nur stures rumgelaufe und Zielscheiben geballere.
Nur das verachtet ja jeder da keiner kreativ denken kann und sich mal andere Wege überlegt anstatt immer nur Frontal.
Es kommt nicht drauf an ob man durch Korridore läuft oder sowas in der Art eines OpenWorld.
Ich finde z.B. Half-Life 2 ist das beste Spiel bis jetzt seit 2004 !
Weil es einfach die Szenen zur damaligen Zeit perfekt und glaubwürdig darstellen konnte.
Crysis hat hier kläglich versagt.
Und nur weil sich das jeder anders vorstellt, heißt es noch lange nicht das man nicht Kreativ denken kann. (-_-)
Dramatisch meine ich die Stelle in Mine mit dem Fahrstuhl oder die Szene im Flugzeugträger wo die eine Atomrakete gegen die Insel fliegen lassen.
Man darf nicht vergessen, dass das Spiel eines der besten grafischen Emotionen aufzeigt. Die Charakthere zeigen z.B. ihre Gefühle durch ihren Gesichtsaudruck.
Die Synchronsprecher und Script Schreiber haben eine Hammer arbeit geleistet.
Und unrealistisch finde ich Crysis mit dem Setting überhaupt nicht.
Nur lediglich sind die Berge in Ascension zu klein geraten.
-----------------
Mit dem Editor hab ich auch keine Probleme, da ich XP nutze. Auf Vista macht er schon Schwierigkeiten.
Es ärgert einen nur, wenn der Speicher""fehler"" auftritt, aber das liegt an dem Benutzer. Mehr Ram kann nicht schaden.
Achso, ist bei der Szene mit Mine eigentlich Musik? Denke nicht, hätten sie ansonsten was dramatisches hinzufügen können.
Jo kann an Vista liegen, aber das ist ja noch dämlicher, nur dort und unter Win7 krieg ich DX10 und dann funzt deswegen der Editor nicht richtig. Aber mehr RAM hilft nicht, glaub mir. Ich hatte 2GB, bei 1024 MB immer abgestürzt, max. 1280 MB, nun stürzt er mit 4 GB schon fast immer bei 700 ab!
Ich finde das es nicht das beste Spiel ist.
Von der Technik abgesehen....es gibt immer ein Spiel das die Nase im Grafischen vorn hat. Momentan ist das Crysis.
Damals war es Half-Life 2 und Doom 3. (FarCry fand ich da jetzt nicht so der burner, es war aber auch gut von der Grafik.)
Hätte Crysis so geblieben wie die Videos von 2006 dann wäre es noch spannender als es jetzt schon ist.
Nur wenn ich mir die Screens anschaue, kribbelt mein Bauch.
Besonders das, was die Magazine geschrieben haben, z.B. das es Zivilisten geben sollte und man von dem Flugzeugträger zu Insel fliegen konnte, wie bei Battlefield 2.
Danach würde man auf der kompletten Island Insel alle Maps anzocken ohne irgendwelche Ladezeiten.
Die 94% hat meiner Meinung nach Crysis überhaupt nicht verdient.
So 90-91% eher.
Dramatisch meine ich die Stelle in Mine mit dem Fahrstuhl oder die Szene im Flugzeugträger wo die eine Atomrakete gegen die Insel fliegen lassen.
Man darf nicht vergessen, dass das Spiel eines der besten grafischen Emotionen aufzeigt. Die Charakthere zeigen z.B. ihre Gefühle durch ihren Gesichtsaudruck.
Die Synchronsprecher und Script Schreiber haben eine Hammer arbeit geleistet.
Und unrealistisch finde ich Crysis mit dem Setting überhaupt nicht.
Nur lediglich sind die Berge in Ascension zu klein geraten.
-----------------
Mit dem Editor hab ich auch keine Probleme, da ich XP nutze. Auf Vista macht er schon Schwierigkeiten.
Es ärgert einen nur, wenn der Speicher""fehler"" auftritt, aber das liegt an dem Benutzer. Mehr Ram kann nicht schaden.
Es kommt nicht drauf an ob man durch Korridore läuft oder sowas in der Art eines OpenWorld.
Ich finde z.B. Half-Life 2 ist das beste Spiel bis jetzt seit 2004 !
Weil es einfach die Szenen zur damaligen Zeit perfekt und glaubwürdig darstellen konnte.
Crysis hat hier kläglich versagt.
Und nur weil sich das jeder anders vorstellt, heißt es noch lange nicht das man nicht Kreativ denken kann. (-_-)
Wie ihr immer der Alpha hinterherheult :D. Die Screenshots sehen nicht besser aus als jetzt. Jetzt sind sogar die Texturen besser.
Und das mit Zivillisten..etc waren ja alles nur Pläne, die wieder hingeworfen wurden.Aber hätten Zivillisten und Fliegen vom Flugzeugträger das Spiel besser gemacht? Meiner MEinung nach nicht.
Ich finde die 94% sind gerechtfertig. Es ist einfach das Spiel, das ich am meisten gespielt habe und das mir am meisten Spass macht. Es ist viel besser als HF2.
Wie ihr immer der Alpha hinterherheult :D. Die Screenshots sehen nicht besser aus als jetzt. Jetzt sind sogar die Texturen besser.
Und das mit Zivillisten..etc waren ja alles nur Pläne, die wieder hingeworfen wurden.Aber hätten Zivillisten und Fliegen vom Flugzeugträger das Spiel besser gemacht? Meiner MEinung nach nicht.
Ich finde die 94% sind gerechtfertig. Es ist einfach das Spiel, das ich am meisten gespielt habe und das mir am meisten Spass macht. Es ist viel besser als HF2.
HF2? Halt die Fresse²? :grin:
Im Vergleich zum aktuellen Crysis ist die Alpha ein Ferrari, mommentan fahren wir mit einem Bobbycar mit anschubsen. Die Alpha hatte viel mehr Stil, viel mehr kaltes Gefühl!
Baggibox
22.09.2009, 16:49
Wie ihr immer der Alpha hinterherheult :D. Die Screenshots sehen nicht besser aus als jetzt. Jetzt sind sogar die Texturen besser.
Werde dazu nichts mehr schreiben, schließlich handelt der ganze Thread davon.
Ich will keine hochauflösenden Texturen ! Ich will mehr Dynamik und vieles davon wurde gestrichen.
Werde dazu nichts mehr schreiben, schließlich handelt der ganze Thread davon.
Ich will keine hochauflösenden Texturen ! Ich will mehr Dynamik und vieles davon wurde gestrichen.
Quatsch, es gab nicht mehr Dynamik. Es gab PLÄNE für mehr Dynamik.
DrunkenMonkey
22.09.2009, 16:58
Wenn ich mir die Bewertung anderer Spiele anschaue, finde ich die 94% durchaus gerechtfertigt. Zumindest im Verhältniss zu anderen Spielen.
Wegen dem streichen: naja, ich denke, das war Cryteks Fehler, dass sie anfangs zuviel und auch viel zu früh etwas gezeigt haben.
Was meint ihr, bei wievielen anderen Spielen wirklich schöne Ansätze herausgestrichen werden?
Das ist immer so, in der Konzeptphase sieht das Spiel immer um einiges besser aus, man muss nur hinterher schauen ob denn das alles so realisierbar ist.
Sowohl in technischer, als auch in finanzieller und zeitlicher Hinsicht.
schätze mal, dass die Entwickler bei ihrem Rechner zu Hause die Alpha Maps zocken :D
@Sensman
In Mine am Ende läuft hochdramatische Musik, so wie in den meisten anderen Leveln auch;)
Also in 64 Bit hilft 4GB schon deutlich mehr als 2GB !
@zezeri
Rockstar hat nur eine wirkliche Einnahmequelle: GTA!
Die Entwicklungszeit von GTA 4 hätte sie fast in den Ruin getrieben, weil sie kaum Einkünfte hatten;)
Baggibox
22.09.2009, 17:09
Wenn ich mir die Bewertung anderer Spiele anschaue, finde ich die 94% durchaus gerechtfertigt. Zumindest im Verhältniss zu anderen Spielen.
Wegen dem streichen: naja, ich denke, das war Cryteks Fehler, dass sie anfangs zuviel und auch viel zu früh etwas gezeigt haben.
Was meint ihr, bei wievielen anderen Spielen wirklich schöne Ansätze herausgestrichen werden?
Das ist immer so, in der Konzeptphase sieht das Spiel immer um einiges besser aus, man muss nur hinterher schauen ob denn das alles so realisierbar ist.
Sowohl in technischer, als auch in finanzieller und zeitlicher Hinsicht.
Joar, das ist richtig.
Hoffentlich bringt Crytek bei Crysis 2 die Alpha Szenen (vielleicht überarbeitet) wieder rein.
schätze mal, dass die Entwickler bei ihrem Rechner zu Hause die Alpha Maps zocken :D
Die haben sie bis zur Suit_Demonstration doch schon gelöscht.
Hoffentlich bringt Crytek bei Crysis 2 die Alpha Szenen (vielleicht überarbeitet) wieder rein.
Du meinste die Alpha Scenen von Crysis (1).?
das glaube ich keineswegs. Wir müssten vielleicht diesen Thread mehr rausbringen, vielleicht hilfts ja und Crytek kommt zur vernumpft ;)
Die haben sie bis zur Suit_Demonstration doch schon gelöscht.
vielleicht sind sie auf einem 1GB Flashdrive gespeichert :D --> (Schwert der 1000 Wahrheiten)
meinst du, dass sie diese schönen Alphamaps einfach so in den Papierkorb ziehen.? :roll:
@Sensman
So ein quatsch, sie löschen doch keine Maps;)
Außerdem haben sie dafür eigene Festplatten mit genug Speicher:)
Baggibox
22.09.2009, 17:16
Du meinste die Alpha Scenen von Crysis (1).?
das glaube ich keineswegs.
Und wieso nicht ?
Es sind immerhin Daten die nicht an die Öffentlichkeit gebracht wurden.
Das haben sie doch gesagt. Sonst hätten sie die Suit_Demo garantiert nicht alleine mitgegeben da es sogar schon ne Petition auf Crymod gab.
Und wieso nicht ?
Es sind immerhin Daten die nicht an die Öffentlichkeit gebracht wurden.
Nunja da würden manche Leute bestimmt genervt sein, wenn sie wieder die gleichen Maps in den Screenshots sehen
@Sensman
Die Suit Demo ist ein Witz, da hätte ich auch kein Problem mit, das mal eben so rauszugeben, aber doch keine professionellen, fast fertigen 2 Stunden maps;)
Und diese Petition hat bei Crytek sicher zu einem Lachanfall aller Mitarbeiter geführt, als ob die jetzt auf sowas reagieren würden (würde ich an ihrer Stelle auch nicht machen, schließlich sind die maps wahres Geld wert, also werden sie sicher in Crysis 2/3 auftauchen) ;)
EA winkt meistens eh nur mit dem großen Geld; aber dann kommen irgendwann die Forderungen und Einschränkungen...
Ich glaub nicht, dass es an EA lag. Sie haben selbst zugegeben, wieso Crysis so stark vom anfänglichen Konzept abwich und man darf auch nicht vergessen, dass sie mit ihrem Hit FarCry wahrscheinlich von jedem Publisher mit offenen Armen umgurrt worden sind. Ihr Wechsel von Ubisoft zu EA und besonders ihr Bleiben nach dem Release zeigt eigentlich, dass sie entweder stark abhängig sind, was ich aber bezweifel, da sie sich stark vergrößert haben, was nur mit den entsprechenden Mitteln möglich ist, oder dass sie keinerlei Druck von EA erfahren haben.
Sie bauten ja auch alle Maps nochmal um, was im Endeffekt wahrscheinlich mehr Arbeit machte, als es einfach mit den heutigen Alphamaps rauszubringen, was im Fall von Termindruck ja wahrscheinlicher ist.
@Sensman
Die Suit Demo ist ein Witz, da hätte ich auch kein Problem mit, das mal eben so rauszugeben, aber doch keine professionellen, fast fertigen 2 Stunden maps;)
Und diese Petition hat bei Crytek sicher zu einem Lachanfall aller Mitarbeiter geführt, als ob die jetzt auf sowas reagieren würden (würde ich an ihrer Stelle auch nicht machen, schließlich sind die maps wahres Geld wert, also werden sie sicher in Crysis 2/3 auftauchen) ;)
Hoffen wir es ;)
@Sensman
Die Suit Demo ist ein Witz, da hätte ich auch kein Problem mit, das mal eben so rauszugeben, aber doch keine professionellen, fast fertigen 2 Stunden maps;)
Und diese Petition hat bei Crytek sicher zu einem Lachanfall aller Mitarbeiter geführt, als ob die jetzt auf sowas reagieren würden (würde ich an ihrer Stelle auch nicht machen, schließlich sind die maps wahres Geld wert, also werden sie sicher in Crysis 2/3 auftauchen) ;)
Völliger Quatsch, sie werden 100%tig keine alten Alpha Maps in ein neues Spiel packen. Das wär ja ein Witz. Die Leute haben jetzt auch mal genug von Jungeln.
@zezeri
Wer sagt denn Crysis?;)
Wer weiß, vielleicht auch nur als Testumgebungen für die CE3, aber verwerten werden sie die maps aufjedenfall noch:)
Und Jungle wird in Crysis 2 unvermeidbar sein, außer sie werfen die Story komplett über den Haufen:D
Ich glaub nicht, dass es an EA lag. Sie haben selbst zugegeben, wieso Crysis so stark vom anfänglichen Konzept abwich und man darf auch nicht vergessen, dass sie mit ihrem Hit FarCry wahrscheinlich von jedem Publisher mit offenen Armen umgurrt worden sind. Ihr Wechsel von Ubisoft zu EA und besonders ihr Bleiben nach dem Release zeigt eigentlich, dass sie entweder stark abhängig sind, was ich aber bezweifel, da sie sich stark vergrößert haben, was nur mit den entsprechenden Mitteln möglich ist, oder dass sie keinerlei Druck von EA erfahren haben.
Sie bauten ja auch alle Maps nochmal um, was im Endeffekt wahrscheinlich mehr Arbeit machte, als es einfach mit den heutigen Alphamaps rauszubringen, was im Fall von Termindruck ja wahrscheinlicher ist.
Kann hinkommen, trotzdem ist EA Gift für jeden Spielehersteller (meine Meinung)!
Ich denke, sie müssen bei EA bleiben, weil sie die einzigen sind, die das auch alles finanzieren können;)
@zezeri
Wer sagt denn Crysis?;)
Wer weiß, vielleicht auch nur als Testumgebungen für die CE3, aber verwerten werden sie die maps aufjedenfall noch:)
Und Jungle wird in Crysis 2 unvermeidbar sein, außer sie werfen die Story komplett über den Haufen:D
Quatsch,wieso sollten sie diese alten ALPHA maps noch verwerten? Die neuen sind viel besser. Und ein altes Ce2 Level als Techdemo für die Ce3 zu nehmen ist Unsinn. Wenn dann was Neues.
Das mit der Story würde mich jetzt nicht wundern. Es ist ja jetzt eh alles gefroren.
Und der N2 ist ja 4 Jahre nach Crysis 1 und die Konsoleries kennen ja die story nicht. Ausserdem wäre ein Neuanfang dieser komplexen Story wohl auch nicht so schlecht, damit man aufgrund der vielen Überraschungen und kreativen Ideen noch ein wenig den Überblick behält.
@eastuff
Es gibt sicherlich noch andere Publisher, die das gerne machen würden... EA scheint echt unsymphatisch zu sein xD. Warum überhaupt? Was haben sie konkret gemacht?
Baggibox
22.09.2009, 18:16
Wie oft willst du das denn noch sagen ? :asia:
Fast die gesamte Community will die Alpha Szenen wieder haben. Oder ist das auch wieder """"""quatsch"""""" ?
Und keiner weiß ob Crysis das verwendet oder nicht !
Tolle (ungewisse) Informationen und Vermutungen....
Ich würde die "alpha-Maps" nehmen und damit in eine neue Umgebung wechseln - das Palmenfeeling beenden und dem Wunsch der Community (weltweit) folgen.
Crysis2 ist gänzlich anders.
... aber das hatte ich ja vor Monaten schon (versehendlich) mal geäußert. ;)
Wie oft willst du das denn noch sagen ? :asia:
Fast die gesamte Community will die Alpha Szenen wieder haben. Oder ist das auch wieder """"""quatsch"""""" ?
Und keiner weiß ob Crysis das verwendet oder nicht !
XD, reg dich nicht so auf, nur weil ich nicht deiner Meinung bin.
Wenn sie ein neues Spiel entwerfen wird es auch mit neuen Assets/Setting/Leveldesign kommen. Die werden für ein next-gen Spiel wohl kaum alte Prototyp Karten recyclen.
ganz ehrlich.. Crysis finde ich alles in allem total HAMMA.
Ich wünsche mir bei Crysis höchstens mehr Funktionen in NanoSuit. Mehr Charaktere und mehr verschiedene Aliens. & bessere Grafik natürlich.
Und sollte die Alpha wieder besser aussehen, dann sollen sie auch einen Teil davon releasen ;)
Crysis>Crysis Alpha
Meine Meinung, das HUD von der Alpha gefällt mir besser da es dynamischer ist aber das wars dann auch. Ich weis garnicht was ihr alle so an der Alpha habt :)
:smile:
Crysis>Crysis Alpha
Meine Meinung, das HUD gefällt mir besser da es dynamischer ist aber das wars dann auch. Ich weis garnicht was ihr alle so an der Alpha habt :)
Recht hast du, das Leveldesign, die Grafik, das Gegnerdesgin.
XcorpioN
22.09.2009, 19:54
[...]meinst du, dass sie diese schönen Alphamaps einfach so in den Papierkorb ziehen.? :roll:
Ich weiß ja nicht wie ihr das seht, aber wenn ich an etwas fleißig mit Schweiß und Blut gearbeitet habe, es dann aber überflüssig werden sollte, würd ich die Daten 100 pro behalten - allein weil die Einzigartig sind. Wieso die dann nicht ans Tageslicht kommen? Wahrscheinlich weil Crytek weiß wer darüber verfügt und wenn die sowas preisgeben werden die Leichtsinnigen ordentlich mit Bußgeld und fristloser Kündigung entlassen bestraft.
@Sensman
Die Suit Demo ist ein Witz, da hätte ich auch kein Problem mit, das mal eben so rauszugeben, aber doch keine professionellen, fast fertigen 2 Stunden maps;)
Und diese Petition hat bei Crytek sicher zu einem Lachanfall aller Mitarbeiter geführt, als ob die jetzt auf sowas reagieren würden (würde ich an ihrer Stelle auch nicht machen, schließlich sind die maps wahres Geld wert, also werden sie sicher in Crysis 2/3 auftauchen) ;)
Was willst du mit Szenen und Maps aus Crysis 0.5 bei Crysis 2? - Sind wir in "Zurück in die Vergangenheit"? Das ist als würde man nun Krieg wieder mit Katapulten und Bogen führen...
@zezeri
Wer sagt denn Crysis?;)
Wer weiß, vielleicht auch nur als Testumgebungen für die CE3, aber verwerten werden sie die maps aufjedenfall noch:)
Und Jungle wird in Crysis 2 unvermeidbar sein, außer sie werfen die Story komplett über den Haufen:D
... Maps, die gar nicht über die ganzen Möglichkeiten der neuen Engine verfügen haben doch in der Demo nichts zu suchen. In der Demo sollten eigentlich nur angepasste, also neue Sachen zu zeigen sein. Die werden schon nen Grund haben, dass sie die Maps nichts released haben - so toll können die demnach auch nicht gewesen sein. Das dazu...
Nun zu deinem "Jungle" in Crysis 2 unvermeidbar? Was sollen die denn jetzt noch im Jungle? Den "Jungle" gibts nicht mehr weil die Sphere gewachsen ist, gibt nur noch nen Eiszipfel. Die Aliens verstreuen sich bei Fleet in alle Himmelsrichtungen in Millionen und die sitzen dann da auf der Insel? Auch die Multiplayer Maps "Ruins" aus Crysis Wars, die demnach im britischen Raum stattfindet - zeigt doch durch ein "gestrandetes" Alien, dass das Setting langsam aber sicher Wechselt.
Das wird sich nun auf die großen Städte und so auswirken - was sollen die Aliens im Wald? Roden um Holzburgen zu bauen? Die wollen Menschen, woher, Stadt!
Quatsch,wieso sollten sie diese alten ALPHA maps noch verwerten? Die neuen sind viel besser. Und ein altes Ce2 Level als Techdemo für die Ce3 zu nehmen ist Unsinn. Wenn dann was Neues.
Das mit der Story würde mich jetzt nicht wundern. Es ist ja jetzt eh alles gefroren.
Und der N2 ist ja 4 Jahre nach Crysis 1 und die Konsoleries kennen ja die story nicht. Ausserdem wäre ein Neuanfang dieser komplexen Story wohl auch nicht so schlecht, damit man aufgrund der vielen Überraschungen und kreativen Ideen noch ein wenig den Überblick behält.
Zum ersten - Richtig, hab ich schon erwähnt. Zum zweiten auch teilweise Richtig... aber die müssen doch ne Rückblende für die Konsolen haben, erstens. Zweitens fliegt Nomad und Co Prophet hinterher - also muss Crysis 2 da anknüpfen... so oder so.
Die neuen Ideen und so kann man IMMER ordentlich darstellen und Übersichtlich, dass hat dann nichts mit den Infos aus der Vorzeit zu tun.
Crysis>Crysis Alpha
Meine Meinung, das HUD von der Alpha gefällt mir besser da es dynamischer ist aber das wars dann auch. Ich weis garnicht was ihr alle so an der Alpha habt :)
Stimmt, das Alpha HUD sah irgendwie professioneller aus - entwickelter.
Das neue sieht aus, als wenn es Kindergerecht wäre mit all den Symbolen und süßen Formen... bunt und kindisch... also irgendwie wirkt es Unprofessionell.
Baggibox
22.09.2009, 20:37
XD, reg dich nicht so auf, nur weil ich nicht deiner Meinung bin.
Wenn sie ein neues Spiel entwerfen wird es auch mit neuen Assets/Setting/Leveldesign kommen. Die werden für ein next-gen Spiel wohl kaum alte Prototyp Karten recyclen.
Ich rege mich darüber auf das du alles als honk darstellst und dich zum x ten mal wiederholst !
-------------------
Manche verstehen hier überhaupt nicht worum es geht.
-------------------
Was willst du mit Szenen und Maps aus Crysis 0.5 bei Crysis 2? - Sind wir in "Zurück in die Vergangenheit"? Das ist als würde man nun Krieg wieder mit Katapulten und Bogen führen...Ich würde alles verwerten, was ich habe (spart Geld, spart Leute) ;)
Außerdem wurde Warhead garantiert auch auf ehemaligen Crysis Maps aufgebaut, dieser koreanische General sollte ursprünglich auch in Crysis vorkommen:)
... Maps, die gar nicht über die ganzen Möglichkeiten der neuen Engine verfügen haben doch in der Demo nichts zu suchen. In der Demo sollten eigentlich nur angepasste, also neue Sachen zu zeigen sein. Die werden schon nen Grund haben, dass sie die Maps nichts released haben - so toll können die demnach auch nicht gewesen sein. Das dazu...Die Engine hat kaum Verbesserungen und ist kompatibel mit der CE2.
Also können die maps problemlos die Veränderungen zeigen, z.B. das Lighting System, dazu braucht man keine angepassten maps. ;)
Bedenkt, dass sie eine ganze Weile an der ursprünglichen Idee, alles offen zu halten, gearbeitet haben.
Da sind sicher auch geniale Level entstanden:D
Ich würde alles verwerten, was ich habe (spart Geld, spart Leute) ;)
Außerdem wurde Warhead garantiert auch auf ehemaligen Crysis Maps aufgebaut, dieser koreanische General sollte ursprünglich auch in Crysis vorkommen:)
Die Engine hat kaum Verbesserungen und ist kompatibel mit der CE2.
Also können die maps problemlos die Veränderungen zeigen, z.B. das Lighting System, dazu braucht man keine angepassten maps. ;)
Bedenkt, dass sie eine ganze Weile an der ursprünglichen Idee, alles offen zu halten, gearbeitet haben.
Da sind sicher auch geniale Level entstanden:D
Wenn sie so genial waren, hätten sie sie vermutlich nicht nochmal neu gemacht.
Die Warhead level waren vllt von der Idee etwas basiert drauf, aber die Levels in warhead waren sehr linear..
Es geht aber nicht nur darum sachen zu verwerten, es geht darum ein spiel mit hoher qualität zu entwickeln. Sie werden schon ihre Gründe gehabt haben, die Level neu zu machen.
Ja, weil sie auf Open World basiert haben (eine Insel meine ich) ;)
Vielleicht kriegen wir das endlich in Crysis 2 zusammen mit einer "branching story" :)
Ja, weil sie auf Open World basiert haben (eine Insel meine ich) ;)
Vielleicht kriegen wir das endlich in Crysis 2 zusammen mit einer "branching story" :)
Tun die die wir jetzt haben auch. SInd halt nur in einzelne Levels aufgeteilt..
Das mit C2 wäre natürlich krass, die Branching story fand ich schon immer cool..
XcorpioN
22.09.2009, 21:11
Das CE2 Maps kompatibel sind ist genial, nichts desto trotz so eine "Open" World will ich gar nicht haben, wenn dann an Performence gespart werden müsste.
Das CE2 Maps kompatibel sind ist genial, nichts desto trotz so eine "Open" World will ich gar nicht haben, wenn dann an Performence gespart werden müsste.
Sie haben ja streaming mit der ce3. Vielmehr interessiert mich wie man es dann im editor bearbeitet..
Und open world ist nicht immer gut.
XcorpioN
22.09.2009, 21:53
Und zum Editor ... also Crysis - Vista und XP Memorybug
Ich hab auch aufgerüstet von 3 auf 4GB DDR2, der Editor hat sich nicht geändert. Ob der bei 1100MB oder 1300MB abkackt hängt von der Map ab habe ich für meinen Teil festgestellt. Ich erwähne das nur deshalb, weil 2, 3 Seiten davor das Thema aufkam.
Chicken meinte, bei 64bit (Win7 [Enterprise?]) der Editor keine mucken mehr macht ... muss ich mal testen.
DrunkenMonkey
22.09.2009, 22:22
Zu sehr Open World könnte ich mir bei Crysis auch nicht vorstellen ^^
Island etc fand ich eig sehr gut.
So nen Openworld wie in Rollenspielen.. das würde irgendwie nicht passen.
Wie gesagt, die Freiheiten die man in Island, village etc hatte, die fand ich genau richtig.
Nicht mehr, nicht weniger.
Baggibox
22.09.2009, 23:31
Also ich hätte mir das gut vorstellen können.
Ich wäre mal wirklich interessiert dran, zu sehen, welche maps noch in der alpha verworfen wurden, die wir nicht bei den Trailern bzw. alten Gameplay Videos gesehen haben.
Ich wäre mal wirklich interessiert dran, zu sehen, welche maps noch in der alpha verworfen wurden, die wir nicht bei den Trailern bzw. alten Gameplay Videos gesehen haben.
Also so frei waren sphere und co gar nicht.
Und zu frei find ich auch nicht gut. Die erste Hälfte von Crysis, bis Tank war echt genial, aber danach, ab Mine/Core flaut alles ziemlich ab :/. Vor allem gameplayteschnich.
XcorpioN
28.09.2009, 16:01
Ich find das jetzt langsam schon nicht mehr angemessen, aber habt ihr überhaupt noch Interesse am Warhead Editor? ... davon wird ja hier seit längerem nur noch geschwiegen.
Also ich finds echt schade das bisher noch nichts kam
Ich find das jetzt langsam schon nicht mehr angemessen, aber habt ihr überhaupt noch Interesse am Warhead Editor? ... davon wird ja hier seit längerem nur noch geschwiegen.
Also ich finds echt schade das bisher noch nichts kam
Da kam doch der Wars Editor, mit dem ich nicht zurechtkomme :D.
Sommermn
28.09.2009, 16:34
Ich finde eine Open World wäre ein Fehler in Crysis gewesen. Ich habe Far Cry 2 angeschaut weil ich dachte es wäre echt mega überall hinzulaufen. Aber man hat praktisch fast dieselben Möglichkeiten wie in Far Cry 2, dafür aber eine schöne Zusammenhängende Story ( die mich persöhnlich immer zum Weiterspielen motiviert hat ). Ich glaube eine Branching Story wäre zwar cool gewesen, ( und hätte noch höheren Wiederspielwert gebracht ) aber andererseits muss man Crytek verstehen. Es wird wie gesagt seine Gründe gehabt haben dass sie das Ganze umstrukturiert haben. Vielleicht sehen wir ja ähnliche dinge in teil 2, wer weiß das schon ( außer Crytek ) `?
mfg
XcorpioN
28.09.2009, 16:50
Also die geilste art von Spielen finde ich nach wie vor die, wenn man selbst Einfluss auf den Lauf des Spiels hat - Entscheidungen fällen und dergleichen.
Was Crysis hat oder auch nicht hat, ist diese 2 Varianten form. Man hat mehrere Perspektiven das Spiel zu zocken.
So wie damals bei Resident Evil 2 mit A und B Plot - in dem einen fängt man von der einen Seite des Hauses an, in der anderen an der anderen - auch die Entgegner und Offenbahrungen waren demnach anders, war allerdings Parallel.
Warhead ist ja sowas, dass man die Story von Psycho spielt - allerdings find ich das nicht so Gelungen, ich find die hätten sich da mehr einfallen lassen sollen was Story anbelangt... das ist alles so aus den Fingern herausgezogen und berechenbar zugleich.
ja red ja auch nicht von Open World. Ich möchte die Alpha zurückhaben, das alte Hud, das nicht so kindisch rüberkommt und die anderen Maps. Zudem die alte Scar
ja red ja auch nicht von Open World. Ich möchte die Alpha zurückhaben, das alte Hud, das nicht so kindisch rüberkommt und die anderen Maps. Zudem die alte Scar
Ich mag das HUD :). Liegt vielleicht daran, dass ich 15 bin. Und wer weiß, ob es dir wirklich so gut gefallen hätte, wenn du die alten Maps+Huds hättest. Ich finde das SCAR design besser, die neuen Levels auch. So frei und super wie ihr denkt sind die einfach nicht. Glaubt ihr ernsthaft, die haben die neuen Levels erstellt, weil die alten besser waren :D?
also die Trailer sehen vielversprechend aus. Kein Wunder, dass sie jeder haben will. Das Tod Setting und die Texturen der Pflanzen... sieht alles hamma aus
also die Trailer sehen vielversprechend aus. Kein Wunder, dass sie jeder haben will. Das Tod Setting und die Texturen der Pflanzen... sieht alles hamma aus
Das Tod war mir zu dunkel, die Texturen waren schlechter als heute und ich habe die Trailer gesehn, einige Dinge haben mir auch gefallen, zB das man an unterschiedlichen Stellen startet je nachdem wo man das vorherige Level beendet hat. Aber trotzdem bin ich sehr zufrieden mit den aktuellen maps !
ToD zu dunkel.? was is mit der Suit Demonstration oder dem Original von Tahaa (oder wie auch immer diese Map heißen würde)
XcorpioN
28.09.2009, 19:15
Also die alte Scar sah ein bisschen zu verzerrt aus wie ich fand... die neue sieht deutlich besser aus, das einzige was ich wirklich für besser halte ist tatsächlich das HUD ... alles andere ist ganz gut so wie es ist :D
ich würde tag ein tag aus crysis spielen, wenn das so aussehen würde wie in den trailern.
Ich finds ja jetzt schon geil aber wie gesagt sonst imba:!::!::!:
ich würde tag ein tag aus crysis spielen, wenn das so aussehen würde wie in den trailern.
Ich finds ja jetzt schon geil aber wie gesagt sonst imba:!::!::!:
Das glaub ich kaum...so eine Aussage hat man auch vor Crysis gemacht und ich denke mal nach einiger Zeit siehst du das als "langweilig" an und dann kommt dann ein anderer Style...
*Achtung*
Das ist kein Flaming was ich jetzt schreibe!
Es soll auch keine Provokation darstellen!
http://www.youtube.com/watch?v=gyQTCeobZlg
Bitte angucken und dann über Crysis vs. CoD meckern.
Richtiger Thread :)
Captain-S
05.10.2009, 16:37
*Achtung*
Das ist kein Flaming was ich jetzt schreibe!
Es soll auch keine Provokation darstellen!
http://www.youtube.com/watch?v=gyQTCeobZlg
Bitte angucken und dann über Crysis vs. CoD meckern.
Richtiger Thread :)
Schöner Vergleich, dem gibt es eigentlich nichts mehr hinzuzufügen...
Bei CoD hat mich dieses extrem lineare Gameplay auch genervt.
Es ist doch nicht nur das lineare Gameplay.
In CoD4 fehlt allgemein Gameplay.
MP super und so aber SP ist einfach nur zum würgen.
Stimmt, doch der 7. Himmel ist der Crysis SP auch nicht, doch ein wenig besser schon, ja.
Mit MP fang ich eh kaum was an, besonders bei CoD nicht, das ist viel zu hektisch und untaktisch. Gears und BFBC is heaven. <3
Stimmt, doch der 7. Himmel ist der Crysis SP auch nicht, doch ein wenig besser schon, ja.
Welcher SP ist zurzeit in der First Person Shooter Szene besser und offener als Crysis?
BFBC is heaven. <3
Nö nicht wirklich.
Du siehst CoDMP (ich kürze mal ab) nur als langweilig/hektisch weil du nicht im Clan spielst. Andere sehen GoWMP als zu hektisch/langweilig an weil sie nicht im Clan spielen.
Das verhält sich mit JEDEN MP Spiel so zurzeit.
Man kann überall was dran aussetzen, wenn man es mag verteidigt man es das ist die Natur des Menschen.
Nur ich bin erlich gesagt kein wirklicher MP Mensch (nur Goldeneye N64, Mario Kart 64, Perfect Dark 64) da die heutigen Spiele viel zu viel Statistiken setzen und nicht auf Spielspaß. Mich (persöhnlich) interessiert es ein Dreck wer erster ist es geht mir um den Spaß nur den hab ich bei den jetzigen MP Spielen nicht wirklich. Deswegen bevorzuge ich Co-Op da kann man zusammen Spaß haben und nicht nur gegeneinander Kämpfen.
Ich kann kein Urteil über Clan Wars etc. geben da ich noch nie dran teilgenommen hab.
Naja... wirklich im Clan... ab und zu natürlich ohne meine Kumpels, aber trotzdem ists dasselbe, da spawnt man, 1 geht Granaten, 1 Sniper und 2 rushen durch, das ist IMMER so in Gears.:wink:
CoD im Clan, na gut. Natürlich kann das taktisch sein, doch hat keiner da richtig ne Aufgabe. Man kann zwar sagen, du sniper, du pumpe, los stürmen, aber bei Gears kann man sich ordentlich absprechen und findet diejenige Person auch ohne großen auffand. "Sniper ausschalten! - Zack erledigt!" - Gears; "Sniper ausschalten!" "Weiß jemand wo der ist?" - CoD.
In BFBC ist auch mal hektik da, doch ist da sehr oft genug Taktik vorhanden. "Tank destroyed!" - "Sniper is dead, rush that base!". Klar das es da Ausnahmen gibt, doch in den beiden Spielen gibts selbst ohne Clan-Kumpels genug Taktik um das Spiel zu gewinnen.
Wenn man die Wörter Crysis, GoW2, BFBC, CoD und so weiter ein bissl tauschen tut kommt man aufs gleiche hinaus nur in einer anderen Fanboy Sichtweise.
E.: Wir sind alle Fanboys wir können es nur nicht verleugnen.
Ich gebs zu das die N64 Zeiten die goldenen Zeiten des MP´s waren und das ist meine Meinung die kann mir keiner wegnehmen.
Du sagst jetzt nicht ernsthaft Ich sei ein Fanboy oder? Naja muss ja weil ich Crysis nicht so mag wie anderes. Btw. mutierst du in letzter Zeit immer mehr zu so einem was ich schade finde. (Ich hoffe das fasst du nicht als agressiv/böse auf.)
Das hat nichts mit Fanboy sein zu tun, wie du selbst sagtest spielst du nicht so viel MP ausser N64 Games.(Welche noch die besten sind, Conkers bad fur day <3) Das ist meine eigene Erfahrung mit dem MP´s der Spiele.
Ich mutiere gar nicht ich sage einfach nur mein Standpunkt.
Du kennst mich wir sind so was wie Forenkumpel ich bin nicht sauer auf dich :p
Komm gibs zu du bist ein Fanboy, wenn jemand gegen GoW2 was sagt verteidigst du das Spiel und argumentierst so das das Spiel in einen guten Licht dasteht. Das macht doch jeder, CoD Fanboys, N64 Fanboys etc.
Jeder hat numal eine Wahl getroffen was er mag und was er nicht mag.
Geschmäcker sind verschieden du kannst sie nicht komplett ändern.
So jetzt mehr über Crysis sonst wirds zu OT :)
Du kannst mich ja per ICQ anschreiben wenn nochwas ist.
Gears ist eine Hassliebe, das Spiel ist epischen Ausmaßes, nur die Spieler sucken übelst.:grin:
Dann sah das ganze wohl nur aus als würdest du zum ub0rfanboy werden. ^^'
Hast Recht, B2T.
das ist nun wirklich nicht der richtige Thread um über Konsolenspiele zu quatschen :???:
Wenn man jahrelang nur Crysis spielt , ist COD eine willkommene Abwechslung ;).
Der MP von Crysis ist genial, so viele taktische Möglichkeiten.. Ich wünschte es gäbe bessere Perfomance und mehr Teamplay..
Beide Spiele haben Reize..
COD spielt sich eher wie ein film, es ist sehr rasant inszeniert.
Der MP ist auch mal lustig für zwischendurch.
Crysis hat tolle offene Welten mit vielen Möglichkeiten und einen sehr taktischen MP.
das ist nun wirklich nicht der richtige Thread um über Konsolenspiele zu quatschen :???:
Gears of War als auch CoD sind auf dem PC erhältlich.:-)
@ zezeri
Du fixierst dich zu sehr auf dieser "Open World" gedöhns! 2-3 Meter Breite mehr im Vergleich zu anderen Shootern sind mehr Möglichkeiten.
TheMegaMaster
05.10.2009, 19:19
Das ist der Crysis-Thread. Was soll das hier?
Gears of War als auch CoD sind auf dem PC erhältlich.:-)
@ zezeri
Du fixierst dich zu sehr auf dieser "Open World" gedöhns! 2-3 Meter Breite mehr im Vergleich zu anderen Shootern sind mehr Möglichkeiten.
Bei COD hab ich nichtmal ansatzweise soviel Raum, und bei Crysis habe ich den Nanosuit und eine etwas abwechslungsreicher reagierende KI...
@themegamaster
Entschuldigung, wollte nicht dass du dich gestört fühlst.
Bei COD hab ich nichtmal ansatzweise soviel Raum, und bei Crysis habe ich den Nanosuit und eine etwas abwechslungsreicher reagierende KI...
@themegamaster
Entschuldigung, wollte nicht dass du dich gestört fühlst.
Mit CoD hab ich es garnicht verglichen, nur ist deine Definition von Open World nicht wirklich richtig, für dich scheinen 2-3 Meter mehr Platz schon Open World zu sein. Fallout 3 ist Open World und besitzt wie du sagtest viele Möglichkeiten, Crysis ist linear mit Pluspunkten.:smile:
Mit CoD hab ich es garnicht verglichen, nur ist deine Definition von Open World nicht wirklich richtig, für dich scheinen 2-3 Meter mehr Platz schon Open World zu sein. Fallout 3 ist Open World und besitzt wie du sagtest viele Möglichkeiten, Crysis ist linear mit Pluspunkten.:smile:
Da gebe ich dir recht :D. Habs halt mit dem wort ;).
Hat sich einer mal den Kampf gegen Kyong im Editor angesehn... OMG...
Das ham sie ja richtig vermasselt.. Tausend SmartObjects aber er steht nur da und schiesst mit der minigun,auch wenn man unter ihm steht und auf ihn schiesst.. typisch SuitBoss :D
Flying_Dragon
05.10.2009, 23:34
*Achtung*
Das ist kein Flaming was ich jetzt schreibe!
Es soll auch keine Provokation darstellen!
http://www.youtube.com/watch?v=gyQTCeobZlg
Bitte angucken und dann über Crysis vs. CoD meckern.
Richtiger Thread :)
Jop das Video ist genial! Spricht eigentlich genau das an!
Ich sage aber nicht, das CoD schlechter ist ;) CoD 4 ist genial! Allerdings finde ich den SP bei Crysis besser und der MP hat mir auch mehr Spaß bei Crysis gemacht!
Beide Spiele sind einfach gut! Jeder Mensch ist außerdem verschieden! Sodass es nie eine Ideallösung geben kann! Die Spiele zu vergleichen ist schon eigentlich blöd, da sie einfach zu verschieden sind um sie zu vergleichen!
Es gibt immer eine Grenze zwischen zu viel Freiraum und zu wenig.
In Crysis und Warhead war es knapp an der idealen Mischung vorbei, mehr Freiraum hätte ich mir da auch schon gewünscht.
Und mit CoD4, das Spiel ist gut, aber über das wird hier jetzt bitte nicht seitenweise diskutiert ;)
Wollte Crysis abend mal wieder durchspielen, was könnt ihr mir für Mods empfehlen (für die haupt kampagne) :D ?
Suche z.b sachen wie Slow Motion Mod.. (Den hab ich schon gefunden^^)
Ideen ? :D
Advanced_AI Mod, RealLifeis TOD, vllt einige Skins, die dir gefallen.. Rygel Textur Mod
Chris1982
22.12.2010, 01:18
Ich habe mir gerade überlegt nochmal Crysis zu kaufen und es online zu spielen, aber anderweitig ist das mist, weil ja bald Crysis 2 kommt, ich hoffe es wird flüssig laufen.
Habe einen i7950 und eine 580 GTX. Ich kann das Spiel nicht mehr erwarten, ich möchte es von meinem BFBC2 ablösen.
naja, Crysis und Crysis Warhead sind es spielerisch aber vor allem grafisch 100% wert mit deinem tollen System gespielt zu werden, oder interessiert du dich ausschließlich für den Multiplayer? Falls ja, lass es, wir (Spielende) sind nicht mehr so viele und diejenigen die spielen haben drei Jahre Erfahrung und machen dich so nass, dass du gleich denkst "alles cheater" und die Lust verlierst, es sei denn du hast Biss ^^.
Du wirst jedenfalls auch drei Jahre nach Release kaum Spiele finden können die besseres auf den Monitor zaubern.
Crysis 2 wird mit Sicherheit flüssig mit recht hohen Settings auf deinem System laufen, das wird mit ziemlicher Sicherheit sogar bei gleicher Grafik bedeutend besser laufen als die Vorgänger, also keine Bange.
Tip: Kauf sie dir beide (gibts als Paket), drei Jahre alt ist wurscht, den Leckerbissen bist du dir und deinem System schuldig :P
Path0g3n
22.12.2010, 01:54
Ich verstehs ja so das die Aliens aus C2 die Verstärkung sind.
Das (wohl gestrandete ) Raumschiff aus C1 ist ja zum leben erwacht wie Rosenthal berichtet hat. Danach Sphäre kampf, bla bla. (Die Aliens von C1 waren die "Wachleute" von dem raumschiff) Dann auf dem Träger erfährt man das das Raumschiff ein Signal ins All sendet, wohl ein Hilferuf.
Da das raumschiff ein paar Jährchen auf der Erde lag sind die Aliens aus dem All etwas weiter entwickelt und sehen deshalb auch (logischwerweise) anders aus.
Die Welle könnte sich ergebenw enn ein raumschiff von denen aufs Meer donnert.
Da über die Welle noch ein ziviler Hubschrauber (?!) geflogen ist könnte das sehr am Anfang der Invasion sein.
Warum die Aliens einmarscheiren ist fraglich. Ob sie einem nutzen aus der Erde machen (Rohstoffe, etc) oder einfach nur ihren Koreanischen Kollgen helfen wollen, oder beides ist alles möglich.
Aufjedenfall steckt sehr viel Potential drin.
(Meine Interpretation :D )
Chris1982
22.12.2010, 01:54
Ich bedanke mich für deine Antwort, da ich Crysis schon mit den verschiedensten PCs damals gespielt habe, und viel negatives auch erlebte, was aber jetzt kein Grund ist zu sagen nein, aber ich kenne den Singelplayer von Crysis noch gut, Warhead habe ich nicht ganz durchgespielt. Aber da ich seit diesem Jahr März blos noch Online spiele, würde ich das auch bevorzugen, nur weiss ich nicht welches ich mir kaufen soll. Etweder Crysis oder Warhead, und wenn ich das spiele dann nur mit Rygels und Msters Textur Mods, bekommt man die denn hier noch im Forum? Oder gibt es da was besseres? Ich denke ich werde mir morgen die Maximum Edition bei uns kaufen.
Gruß
Die Maximum Edition ist die richtige Wahl ;)
eben, da sind beide drin. Wenn nur eines gewünscht ist dann auf jeden Fall Warhead, der MP (Wars) ist viel ausgereifter und der hat auch viel weniger (ungleich 0!) Exploits, Bugs, Cheater, dafür mehr (gute) Spieler.
Chris1982
22.12.2010, 02:24
Vielen dank, ich war übrigenz ca 2 Jahre gar nicht mehr auf dieser Seite, aber durch zufall dachte ich mir ganz spontan gehste dich mal auf Crysis HQ anmelden..gut deine Nachricht hat mir jetzt bestätigt das es dann wohl nur Warhead wird, das gibt es bei uns für 10 Euro, jetzt wollte ich eigentlich nicht weiter in den Crysis 2 Unterforum schreiben, aber dennoch wollte ich nur schonmal wissen wie ich die beste Optic bekommen kann, so das es auch spielbar läuft..
....aber dennoch wollte ich nur schonmal wissen wie ich die beste Optic bekommen kann, so das es auch spielbar läuft..
das kann dir aber niemand hier sagen, bzw. ich behaupte einfach mal, das Crytek sich selbst treu bleibt und es settings für die PC-Version gebend wird die jeden Rechner in die Knie zwingen, auch noch 2013 :P
Chris1982
22.12.2010, 03:12
Ich lade mir gerade Rygels Texturupdate runter, ich würde dies gerne wieder wie früher in verbindung mit Msters High Quality Config verwenden, verbessern diese beiden Mods auch den Multiplayer??
Achsoo mit der Frage wegen der Optic das bezog sich auf Warhead
So hab mal die ganzen Beiträge hier in dem Thema verschoben.
Glaub ist auch besser so ;) da es schon richtig zur Thematik geht ;)
Ist denn die Version 1.1.1.6156 die aktuellste Version ?.
Habe es bei Steam geladen.
Ist denn die Version 1.1.1.6156 die aktuellste Version ?.
Habe es bei Steam geladen.
Steam hat eigentlich automatische Updates.
Steam hat eigentlich automatische Updates.
dann muss es aktuell sein.
Und bei den Einstellungen ist ,,Sehr Hoch" Grau markiert.
Braucht man da wieder DX11 ?.
dann muss es aktuell sein.
Und bei den Einstellungen ist ,,Sehr Hoch" Grau markiert.
Braucht man da wieder DX11 ?.
Für Sehr Hoch brauchst du DX10.
Oder einen Unlocker..Der hier aber nicht angeboten werden darf...
Für Sehr Hoch brauchst du DX10.
Oder einen Unlocker..Der hier aber nicht angeboten werden darf...
DirectX 10 geht aber dann nur bei Win7 oder Vista, bei Xp aber nicht oder ?.
DirectX 10 geht aber dann nur bei Win7 oder Vista, bei Xp aber nicht oder ?.
Genau, ausser du hast soein Unlocker wie Scor sagt
Genau, ausser du hast soein Unlocker wie Scor sagt
aha.:grin:
Kann mir jemand die aktuellste Version von Crysis mir sagen - ingame nachschauen, denn irgendwie wundert es mich, wieso denn da eine andere Version dransteht als 1.21 ?.
http://www.zuse.hessen.de/mm/Konrad_Zuse_Kongress_Yerli_Final.pdf
verkauft:
http://www.abload.de/img/14oex.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=14oex.jpg)
Petunien
05.06.2011, 14:57
Hab nun endlich Crysis (1) lanfähig bekommen... Allerdings lagt es alle 30 Sekunden circa 2 Sekunden lang und das "Keine-Verbindung"-Symbol erscheint.
Alle Computer sollten starkt genug sein.
Liegt es vielleicht daran, dass wir das Spiel in DX10 gestartet haben?
Liegt es vielleicht daran, dass ich 192.168.xxx.x-IP-Adressen verwende?
Hier die Server.log und die Game.log des Hosters:
BackupNameAttachment=" Build(6156) Date(05 Jun 2011) Time(15 21 38)" -- used by backup system
Log Started at Sunday, June 05, 2011 15:21:38
Running 32 bit version
Executable: C:\Program Files (x86)\Electronic Arts\Crytek\Crysis\Bin32\Crysis.exe
FileVersion: 1.1.1.6156
ProductVersion: 1.1.1.6156
Using STLport C++ Standard Library implementation
--- CPU detection ---
Total number of logical processors: 4
Number of available logical processors: 4
Processor 0:
CPU: Intel Intel(R) Core(TM) i5-2500K CPU @ 3.30GHz
Family: 6, Model: 10, Stepping: 7
FPU: On-Chip
CPU Speed (estimated): 3310.828318 MHz
MMX: not present
SSE: present
3DNow!: not present
Serial number not present or disabled
Processor 1:
CPU: Intel Intel(R) Core(TM) i5-2500K CPU @ 3.30GHz
Family: 6, Model: 10, Stepping: 7
FPU: On-Chip
CPU Speed (estimated): 3310.823253 MHz
MMX: not present
SSE: present
3DNow!: not present
Serial number not present or disabled
Processor 2:
CPU: Intel Intel(R) Core(TM) i5-2500K CPU @ 3.30GHz
Family: 6, Model: 10, Stepping: 7
FPU: On-Chip
CPU Speed (estimated): 3310.823156 MHz
MMX: not present
SSE: present
3DNow!: not present
Serial number not present or disabled
Processor 3:
CPU: Intel Intel(R) Core(TM) i5-2500K CPU @ 3.30GHz
Family: 6, Model: 10, Stepping: 7
FPU: On-Chip
CPU Speed (estimated): 3310.821838 MHz
MMX: not present
SSE: present
3DNow!: not present
Serial number not present or disabled
Total number of system cores: 4
Number of cores available to process: 4
---------------------
Windows 64 bit (build 6.1.7600)
System language: German
Windows Directory: "C:\Windows"
Prerequisites...
* Installation of KB940105 hotfix required: no! (either not needed or already installed)
Local time is 15:21:38 06/05/11, system running for 9 minutes
8169MB physical memory installed, 6852MB available, 4095MB virtual memory installed, 16 percent of memory in use
PageFile usage: 26MB, Working Set: 7MB, Peak PageFile usage: 26MB,
Current display mode is 1280x1024x32, (Unknown graphics card)
IBM enhanced (101/102-key) keyboard and 7+ button mouse installed
--------------------------------------------------------------------------------
Stream Engine Initialization
Network initialization
[net] using iocp socket io management
Physics initialization
MovieSystem initialization
Renderer initialization
Console initialization
Time initialization
Input initialization
Sound initialization
Sound - initializing AudioDevice now!
Sound - starting to initialize Windows Audio Session API output!
Sound - 3 drivers found:
Sound - available drivers: 0 Lautsprecher (Realtek High Definition Audio) !
Sound - available drivers: 1 Realtek Digital Output(Optical) (Realtek High Definition Audio) !
Sound - available drivers: 2 Realtek Digital Output (Realtek High Definition Audio) !
Sound - initializing FMOD-EX now!
Sound - initialized FMOD-EX
Sound - using FMOD version: 00040723 and internal 00040723!
Sound - initializing SoundSystem now!
Font initialization
AI initialization
Initializing Animation System
Initializing 3D Engine
Script System Initialization
Entity system initialization
Initializing AI System
[PlayerProfiles] Login of user 'Rhododendron' successful.
[PlayerProfiles] Found 1 profiles.
Profile 0 : 'default'
[GameProfiles]: Successfully activated profile 'default' for user 'Petunien'
$3r_FSAA = $61 $5[DUMPTODISK, REQUIRE_APP_RESTART]$4
$3r_FSAA_samples = $68 $5[DUMPTODISK, REQUIRE_APP_RESTART]$4
$3r_FSAA_quality = $616 $5[DUMPTODISK, REQUIRE_APP_RESTART]$4
[net 13:21:39.146] network hostname: Test
[net 13:21:39.146] ip:192.168.100.2
[net 13:22:04.041] connection requested to: 192.168.100.2:64087
[net 13:22:04.042] resolved as: 192.168.100.2:64087
Game rules class: InstantAction
[Error] <Flash> Error: CallMethod - 'gotoAndPlay' on invalid object. [Libs/UI/HUD_GrenadeDetect_Friendly.gfx]
[Error] <Flash> Error: CallMethod - 'gotoAndPlay' on invalid object. [Libs/UI/HUD_GrenadeDetect.gfx]
-----------------------------------------------------
*LOADING: Level Multiplayer/IA/Steelmill loading time: 10.94 seconds
-----------------------------------------------------
[Error] <Flash> Error: CallMethod - 'gotoAndStop' on invalid object. [Libs/UI/HUD_RadarCompassStealth.gfx]
[Error] <Flash> Error: CallMethod - 'gotoAndStop' on invalid object. [Libs/UI/HUD_RadarCompassStealth.gfx]
[Error] <Flash> Error: GFxLoader failed to open 'Libs/UI/FrontEnd/Mods.gfx' [Libs/UI/Menus_IngameMenu.gfx]
[net 13:25:38.461] Disconnect Computer:64087; profid=0; cause=19; msg='User left the game'
CGameClientChannel::Release
$3r_FSAA = $61 $5[DUMPTODISK, REQUIRE_APP_RESTART]$4
$3r_FSAA_samples = $68 $5[DUMPTODISK, REQUIRE_APP_RESTART]$4
$3r_FSAA_quality = $616 $5[DUMPTODISK, REQUIRE_APP_RESTART]$4
[Error] <Flash> Error: CallMethod - 'gotoAndPlay' on invalid object. [Libs/UI/Menus_StartMenu.gfx]
[net 13:26:11.866] connection requested to: 192.168.100.2:64087
[net 13:26:11.867] resolved as: 192.168.100.2:64087
Game rules class: InstantAction
[Error] <Flash> Error: CallMethod - 'gotoAndPlay' on invalid object. [Libs/UI/HUD_GrenadeDetect_Friendly.gfx]
[Error] <Flash> Error: CallMethod - 'gotoAndPlay' on invalid object. [Libs/UI/HUD_GrenadeDetect.gfx]
-----------------------------------------------------
*LOADING: Level multiplayer/ia/armada loading time: 9.25 seconds
-----------------------------------------------------
[Error] <Flash> Error: CallMethod - 'gotoAndStop' on invalid object. [Libs/UI/HUD_RadarCompassStealth.gfx]
[Error] <Flash> Error: CallMethod - 'gotoAndStop' on invalid object. [Libs/UI/HUD_RadarCompassStealth.gfx]
[Error] <Flash> Error: GFxLoader failed to open 'Libs/UI/FrontEnd/Mods.gfx' [Libs/UI/Menus_IngameMenu.gfx]
[Error] <Flash> Error: CallMethod - 'gotoAndPlay' on invalid object. [Libs/UI/HUD_GrenadeDetect_Friendly.gfx]
[Error] <Flash> Error: CallMethod - 'gotoAndPlay' on invalid object. [Libs/UI/HUD_GrenadeDetect.gfx]
[Error] <Flash> Error: GFxLoader failed to open 'Libs/UI/FrontEnd/Mods.gfx' [Libs/UI/Menus_IngameMenu.gfx]
[Error] <Flash> Error: CallMethod - 'gotoAndPlay' on invalid object. [Libs/UI/HUD_GrenadeDetect_Friendly.gfx]
[Error] <Flash> Error: CallMethod - 'gotoAndPlay' on invalid object. [Libs/UI/HUD_GrenadeDetect.gfx]
[Error] <Flash> Error: GFxLoader failed to open 'Libs/UI/FrontEnd/Mods.gfx' [Libs/UI/Menus_IngameMenu.gfx]
[Error] <Flash> Error: CallMethod - 'gotoAndPlay' on invalid object. [Libs/UI/HUD_GrenadeDetect_Friendly.gfx]
[Error] <Flash> Error: CallMethod - 'gotoAndPlay' on invalid object. [Libs/UI/HUD_GrenadeDetect.gfx]
[Error] <Flash> Error: GFxLoader failed to open 'Libs/UI/FrontEnd/Mods.gfx' [Libs/UI/Menus_IngameMenu.gfx]
[Error] <Flash> Error: CallFunction - 'enterTab' is not a function [Libs/UI/Menus_IngameMenu.gfx]
[Error] <Flash> Error: Invoked method is not a function [Libs/UI/Menus_IngameMenu.gfx]
[Error] <Flash> Error: CallMethod - 'gotoAndPlay' on invalid object. [Libs/UI/HUD_GrenadeDetect_Friendly.gfx]
[Error] <Flash> Error: CallMethod - 'gotoAndPlay' on invalid object. [Libs/UI/HUD_GrenadeDetect.gfx]
[Error] <Flash> Error: CallMethod - 'gotoAndStop' on invalid object. [Libs/UI/HUD_RadarCompassStealth.gfx]
[Error] <Flash> Error: GFxLoader failed to open 'Libs/UI/FrontEnd/Mods.gfx' [Libs/UI/Menus_IngameMenu.gfx]
[net 13:36:06.691] Disconnect Computer:64087; profid=0; cause=19; msg='User left the game'
CGameClientChannel::Release
[Error] <Flash> Error: CallMethod - 'gotoAndStop' on invalid object. [Libs/UI/Menus_IngameMenu.gfx]
[Error] <Flash> Error: CallMethod - 'gotoAndStop' on invalid object. [Libs/UI/Menus_IngameMenu.gfx]
[Error] <Flash> Error: CallMethod - 'gotoAndStop' on invalid object. [Libs/UI/Menus_IngameMenu.gfx]
[Error] <Flash> Error: CallMethod - 'Init' on invalid object. [Libs/UI/Menus_IngameMenu.gfx]
[Error] <Flash> Error: CallMethod - 'Init' on invalid object. [Libs/UI/Menus_IngameMenu.gfx]
[Error] <Flash> Error: CallMethod - 'gotoAndStop' on invalid object. [Libs/UI/Menus_IngameMenu.gfx]
[Error] <Flash> Error: CallMethod - 'gotoAndStop' on invalid object. [Libs/UI/Menus_IngameMenu.gfx]
[Error] <Flash> Error: CallMethod - 'Init' on invalid object. [Libs/UI/Menus_IngameMenu.gfx]
[Error] <Flash> Error: CallMethod - 'Init' on invalid object. [Libs/UI/Menus_IngameMenu.gfx]
[Error] <Flash> Error: CallMethod - 'gotoAndStop' on invalid object. [Libs/UI/Menus_IngameMenu.gfx]
[Error] <Flash> Error: CallMethod - 'gotoAndStop' on invalid object. [Libs/UI/Menus_IngameMenu.gfx]
$3sv_gamerules = $6InstantAction $5[]$4
$3g_timelimit = $60 $5[]$4
$3g_fraglimit = $60 $5[]$4
$3g_pp_scale_income = $61 $5[]$4
$3g_revivetime = $620 $5[]$4
$3g_roundtime = $60 $5[]$4
$3g_roundlimit = $60 $5[]$4
$3g_preroundtime = $60 $5[]$4
[Warning] Unknown command: g_suddendeath_time 0
$3sv_gamerules = $6InstantAction $5[]$4
$3r_FSAA = $61 $5[DUMPTODISK, REQUIRE_APP_RESTART]$4
$3r_FSAA_samples = $68 $5[DUMPTODISK, REQUIRE_APP_RESTART]$4
$3r_FSAA_quality = $616 $5[DUMPTODISK, REQUIRE_APP_RESTART]$4
System:Quit
BackupNameAttachment=" Build(6156) Date(05 Jun 2011) Time(15 21 31)" -- used by backup system
Log Started at Sunday, June 05, 2011 15:21:31
Running 32 bit version
Executable: C:\Program Files (x86)\Electronic Arts\Crytek\Crysis\Bin32\CrysisDedicatedServer.exe
FileVersion: 1.1.1.6156
ProductVersion: 1.1.1.6156
Using STLport C++ Standard Library implementation
--- CPU detection ---
Total number of logical processors: 4
Number of available logical processors: 4
Processor 0:
CPU: Intel Intel(R) Core(TM) i5-2500K CPU @ 3.30GHz
Family: 6, Model: 10, Stepping: 7
FPU: On-Chip
CPU Speed (estimated): 3310.819279 MHz
MMX: not present
SSE: present
3DNow!: not present
Serial number not present or disabled
Processor 1:
CPU: Intel Intel(R) Core(TM) i5-2500K CPU @ 3.30GHz
Family: 6, Model: 10, Stepping: 7
FPU: On-Chip
CPU Speed (estimated): 3310.819581 MHz
MMX: not present
SSE: present
3DNow!: not present
Serial number not present or disabled
Processor 2:
CPU: Intel Intel(R) Core(TM) i5-2500K CPU @ 3.30GHz
Family: 6, Model: 10, Stepping: 7
FPU: On-Chip
CPU Speed (estimated): 3310.820729 MHz
MMX: not present
SSE: present
3DNow!: not present
Serial number not present or disabled
Processor 3:
CPU: Intel Intel(R) Core(TM) i5-2500K CPU @ 3.30GHz
Family: 6, Model: 10, Stepping: 7
FPU: On-Chip
CPU Speed (estimated): 3310.830778 MHz
MMX: not present
SSE: present
3DNow!: not present
Serial number not present or disabled
Total number of system cores: 4
Number of cores available to process: 4
---------------------
Windows 64 bit (build 6.1.7600)
System language: German
Windows Directory: "C:\Windows"
Prerequisites...
* Installation of KB940105 hotfix required: no! (either not needed or already installed)
Local time is 15:21:31 06/05/11, system running for 9 minutes
8169MB physical memory installed, 6994MB available, 4095MB virtual memory installed, 14 percent of memory in use
PageFile usage: 27MB, Working Set: 7MB, Peak PageFile usage: 27MB,
Current display mode is 1280x1024x32, (Unknown graphics card)
IBM enhanced (101/102-key) keyboard and 7+ button mouse installed
--------------------------------------------------------------------------------
Stream Engine Initialization
Network initialization
[net] using iocp socket io management
Physics initialization
MovieSystem initialization skipped for dedicated server
Renderer initialization
Console initialization
Time initialization
Font initialization
AI initialization
Initializing Animation System
Initializing 3D Engine
Script System Initialization
Entity system initialization
Initializing AI System
[PlayerProfiles] Login of user 'Petunien' successful.
[PlayerProfiles] Found 1 profiles.
Profile 0 : 'default'
[GameProfiles]: Successfully activated profile 'default' for user 'Petunien'
$3sv_levelrotation = $6levelrotation $5[]$4
$3sv_requireinputdevice = $6dontcare $5[DUMPTODISK, REQUIRE_LEVEL_RELOAD]$4
$3sv_gamerules = $6InstantAction $5[]$4
$3sv_port = $664087 $5[DUMPTODISK]$4
$3sv_password = $6 $5[DUMPTODISK]$4
$3sv_servername = $6Computer $5[DUMPTODISK]$4
$3sv_maxplayers = $632 $5[DUMPTODISK]$4
$3sv_maxspectators = $60 $5[DUMPTODISK]$4
$3sv_timeofdayenable = $61 $5[DUMPTODISK]$4
$3sv_timeofdaylength = $60.995 $5[DUMPTODISK]$4
$3sv_timeofdaystart = $612 $5[DUMPTODISK]$4
$3sv_lanonly = $61 $5[DUMPTODISK]$4
$3ban_timeout = $630 $5[DUMPTODISK]$4
$3g_tk_punish = $60 $5[]$4
$3g_tk_punish_limit = $65 $5[]$4
$3g_friendlyfireratio = $60 $5[]$4
$3g_battleDust_enable = $61 $5[]$4
$3net_enable_voice_chat = $60 $5[REQUIRE_APP_RESTART]$4
$3g_timelimit = $60 $5[]$4
$3g_fraglimit = $60 $5[]$4
$3g_pp_scale_income = $61 $5[]$4
$3g_revivetime = $620 $5[]$4
$3g_roundtime = $60 $5[]$4
$3g_roundlimit = $60 $5[]$4
$3g_preroundtime = $60 $5[]$4
[Warning] Unknown command: g_suddendeath_time 0
$3sv_gamerules = $6InstantAction $5[]$4
[net 13:21:32.157] network hostname: Test
[net 13:21:32.157] ip:192.168.100.2
-----------------------------------------------------
*LOADING: Level Multiplayer/IA/Steelmill loading time: 2.07 seconds
-----------------------------------------------------
[net 13:25:38.463] Disconnect Computer:58696; profid=0; cause=19; msg='Remote disconnected: User left the game'
[net 13:25:46.861] Disconnect 192.168.100.1:59310; profid=0; cause=19; msg='Remote disconnected: User left the game'
-----------------------------------------------------
*LOADING: Level multiplayer/ia/armada loading time: 0.71 seconds
-----------------------------------------------------
[net 13:36:06.692] Disconnect Computer:51716; profid=0; cause=19; msg='Remote disconnected: User left the game'
Woran liegt das und wie bekomme ich die Lags weg?
Ist jetzt nicht so schlimm, aber im Eifer des Gefechts nervig.
Wollte jetzt nicht extra einen Thread erstellen, sry wenn falsch.
Edit: Jetzt gehts. Hab automatische Schnittstellenmetrik reingemacht und meinen Standartgateaway gelöscht. Danke und sry.
Woran liegt das und wie bekomme ich die Lags weg?
Ist jetzt nicht so schlimm, aber im Eifer des Gefechts nervig.
garnicht?! welche lags meinst du denn?
Wollte jetzt nicht extra einen Thread erstellen, sry wenn falsch.
Edit: Jetzt gehts. Hab automatische Schnittstellenmetrik rausgenommen und meinen Standartgateaway gelöscht.
was?asdfasdfasdf
Petunien
05.06.2011, 18:01
Hab falsche Einstellungen in meiner TCP-IPv4-Konfiguration gehabt ;-).
(also extern, nicht ingame) Und die Lags äußerten sich durch kurze Verbindungsunterbrechungen beim Hoster und gleichzeitige Bildschirmeinfrieren beim Client.
naja.... Crysis 1 und Wars Server sind einfach laggy... da kann man nicht wirklich was dran drehen. In manchen Situationen haut der Server 100 Fehler und sync-Probleme pro Sekunde raus... nie dahinter gekommen warum, Bandbreite kann es eigentlich auch nicht sein. Ab einer handvoll Leute ist einfach dicht.
hyper.aN#
05.06.2011, 19:40
kann man eigentlich mit dem selben CD-key Lan Spielen?
oder müsst ich den CD-key in der regestry ändern (zb mit keygen -key)
Petunien
05.06.2011, 19:54
Nein, mit dem gleichen gehts wahrscheinlich nicht (kommt dann sicher 'ne Meldung wie "Server Authentifizierung fehlgeschlagen" oder so.
Kannst ja mal probieren ;-).
N3mdett4
05.10.2011, 13:55
crysis heute für 3,74 € @ steam. schlagt zu, falls ihr es noch nicht habt. 8-)
Petunien
05.10.2011, 14:03
Dann wärs aber intelligenter für "nur" 1,25€ mehr die Maximum Edition samt Warhead und Wars zu kaufen. ;-)
http://store.steampowered.com/sub/989/
Edit: Angebot zu Ende.
Flow groover
05.10.2011, 14:49
Hab ich auch gesehen.. ist ne Schande :-(
Das ist eines der besten Spiele, die die letzten 10 Jahre rauskamen. Und sowas gibts für ~ Euro auf Steam verscherbelt. :-(
Petunien
05.10.2011, 14:59
Und Call of Duty 4 kostet immer noch 25€.... :lol:.
Naja, Crysis ist alt und tot, so können sie nochmal Gewinn draus schlagen.
tja, es spielt halt niemand mehr Multiplayer :neutral:
Sollen wir nicht nochmal ne revival Runde machen?
Manhunter
05.10.2011, 15:41
tja, es spielt halt niemand mehr Multiplayer :neutral:
Sollen wir nicht nochmal ne revival Runde machen?
Da bin ich doch glatt dabei :D
XcorpioN
05.10.2011, 16:02
Revival Wars oder Vanilla? Bei Wars bin ich dabei!
crysis heute für 3,74 € @ steam. schlagt zu, falls ihr es noch nicht habt. 8-)
Ich hab vorgestern via eBay Crysis Limited Edition bestellt, aus Hong Kong :D 11,50$ sind knapp 8€ und ein paar Zerquetschte. Ist sogar die deutsche Ausgabe und versandkostenfrei :D
"Crysis Wars" normal würde ich sagen, dann kann auch jeder schnell einsteigen, irgendwelche Mods wären zu kompliziert für die meisten und das Fehlen von deren Bugfixes ist mir auch wurscht.
Wenn dann irgendwer meint no-recoil bug benutzen zu müssen ist er selber Schuld, den krieg ich auch so :D
Klasse Idee, wäre dabei! :)
Wann? Wer noch? Welcher Server? :)
Shooter0175
05.10.2011, 17:42
Wäre wohl auch dabei.
Manhunter
05.10.2011, 19:31
Könnte evtl noch ein paar ESL Buddies und Clanmember zusammentrommeln um der Party eine gewisse Würze zu verleihen :D
Haya du machst selbstverständlich mit ^^ hehe
XcorpioN
05.10.2011, 21:41
Könnte evtl noch ein paar ESL Buddies und Clanmember zusammentrommeln um der Party eine gewisse Würze zu verleihen :D
Haya du machst selbstverständlich mit ^^ hehe
Ja sicher, wie soll das dann endem :-D Die mähen alle nieder, weil die von Grund auf noch Skill haben und unser einer muss ich erstmal wieder einfinden. Das geht gnadenlos in die Hose sag ich dir!
naja... manhunter und ich sind auch nicht gerade schlecht in Crysis... würde ich jetzt mal sagen.... :roll:
Manhunter
05.10.2011, 22:28
Ach was, ich bin eine absolute Null in Crysis Wars und sehe gegen KEINEN von euch Land, ihr werdet mich schon in meine Schranken weisen:-?
XcorpioN
05.10.2011, 22:53
naja... manhunter und ich sind auch nicht gerade schlecht in Crysis... würde ich jetzt mal sagen.... :roll:
Deswegen, du bist schon Challange genug
Ach was, ich bin eine absolute Null in Crysis Wars und sehe gegen KEINEN von euch Land, ihr werdet mich schon in meine Schranken weisen:-?
Wieso dann dieses Armutszeugnis und noch mehr von der Sorte bestellen? :lol:
Hayashin
05.10.2011, 23:29
@Manhunter
Mal gucken. Ich wollte schon länger wieder mal Crysis installieren, aber Kayden sagte ist nichts los. Also hab ich es gelassen.
Stalker_Raince
17.10.2011, 19:59
Hmm...
http://www.youtube.com/watch?v=-7e9d--JtUw&feature=feedrec_grec_index
War das der erste Prototyp von Crysis? Stell ich mir auch ganz geil vor. Dass man mit mehreren Leuten auf das Alienschiff zustürmt, nicht wie Nomad im eigentlichem Spiel "zufällig" da reingeratet.
Flow groover
17.10.2011, 20:15
Hmm...
http://www.youtube.com/watch?v=-7e9d--JtUw&feature=feedrec_grec_index
War das der erste Prototyp von Crysis? Stell ich mir auch ganz geil vor. Dass man mit mehreren Leuten auf das Alienschiff zustürmt, nicht wie Nomad im eigentlichem Spiel "zufällig" da reingeratet.
Das war nur ein Render von ein paar Ideen. Das es gerendert ist, steht ausser Frage.
Ich frage mich aber, was wäre wenn Crysis 1 5 Jahre später entwickelt worden wäre, mit dem fortschritt den die CryEngine 2 vorgebracht hat + mit der Technik von heute.
Wie geil das gewesen wäre :grin:
Außerdem etwas zu gestellt.
Es sieht zwar geil aus, wäre aber als Spiel wo der User überall hin gucken kann etc. nicht so gut möglich gewesen ;)
Woah Dude...
Was gräbst du denn da aus.
Hihi das weckt Erinnerung :p
Das Video war damals Teil der Extra's der Special Edition von Crysis.
Und sollte in einem frühen Stadium der Entwicklung zeigen was sich machen lässt.
Stalker_Raince
18.10.2011, 17:39
Ich wollte ja eigentlich nur über die Story diskutieren, dass das ein früher Render ist, ist wohl offensichtlich, aber egal... ( ._.)
EDIT: Um das klar zustellen, mein eigentlicher Punkt war, dass die Story von Crysis 1 besser hätte sein können, wie in der Alpha Version zB.
Es kann immer noch besser werden ;)
Einige Dinge wurden ja in letzter Sekunde offenbar gestrichen und geändert. So hat man nichts über Nomads Frau erfahren (Aurora Dunn?), das Tutorial Level wurde rausgenommen, Prophet sollte ursprünglich im Level Mine sterben und ne Romanze zwischen Nomad und Helena war offenbar auch vorgesehen.
Hier z.B. alte Dialoge aus dem Tutorial Level:
The player arrives by vehicle to the VTOL landing pad.
PROPHET is waiting and escorts the player to the suit check.
The very basics of navigational controls are conveyed.
The player has no equipment. No HUD is displayed.
Scene opens as the jeep approaches the training camp.
Music plays. Prophet raps his fingers in time to the beat.
The two are silent for a few moments.
PROPHET (uncomfortable)
You know I’m sorry about the short notice.
NOMAD
It’s ok, boss. Nature of the job.
PROPHET (uncomfortable)
Yeah… but this being her anniversary… I mean the anniversary…
NOMAD (interrupting)
It’ll keep me focused.
PROPHET
Good. We’ll need to be. This is a tricky one - a political hot potato. We can’t afford any mistakes.
NOMAD
Nuclearised entity?
PROPHET
Exactly.
[...]
Prophet turns to look at Nomad.
PROPHET
We’re going to be activating the nanosuits.
NOMAD
Activating the suits? I thought they were still in development.
Prophet turns his attention back to the road.
PROPHET
I know, but the gray beards at JSOC think we might need the boost on this one.
Prophet holds out his right hand to prophet, pre-empting any questions.
PROPHET
Now don’t go asking me why. You know the deal.
Und hier welche von dem alten Ende in fleet :p
HELENA
How are we going to stop them? The sphere... the signal they sent out... it’s not over... there are more of them coming. You really think we can win?
NOMAD
I’m sure of it.
HELENA
Well, since we’re gonna be saving the world together, you could at least tell me your name.
NOMAD
My name’s Dunn.
HELENA
Dunn? I like that...
PSYCHO (radio)
Break it up, you two. You’re not done yet, mate! I’m picking up a transmission.
Spieder3
24.12.2011, 12:23
Hallo,
sorry weiß nicht wo ich meine Frage hin packen soll.
Wollte nach langem mal wieder Crysis "spielen" und da maximum an inGame Grafik rausholen. Aber geht da nicht mehr? Sieht eig. sehr gut aus, wenn das nur nicht so pixelig wäre. :(
Karte, Before_Apophys r_UseEdgeAA=2 alo ingame kein AA erste meine TOD die zweite extra für die Karte.
http://www.abload.de/thumb/screenshot0000igkx5.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=screenshot0000igkx5.jpg)
http://www.abload.de/thumb/screenshot00007l08i.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=screenshot00007l08i.jpg)
Könnte mir einer vielleicht helfen? :)
Sorry wenn ich das hiermit ausgrabe.
In den Grafikeinstellung AntiAliasing aktivieren?
Spieder3
24.12.2011, 12:41
Sieht dann meiner Meinung nach mindestens doppelt so schlimm aus. Ist mit 8x gemacht
http://www.abload.de/thumb/screenshot0000nax0v.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=screenshot0000nax0v.jpg)
probier mal Downsampling: http://www.pcgameshardware.de/aid,690468/Crysis-in-6400-x-4000-Ultra-High-Res-Gaming-mit-25-6-Megapixeln-Update-Bildvergleich/Grafikkarte/Test/
bei dir dann:
r_width 3840
r_height 2160
wenn zu langsam nimmste höhe/breite x1,5 oder so.
Hachja
Umso mehr Trailer ich mir wieder von dem guten Crysis reinzieh bekomme ich merkt man wie eine innere Stimme sagt: "spiel Crysis".
Nach so vielen Jahren, was ist bis heute noch das Highlight zu Crysis?
Also mein persönliches Highlight im Singleplayer sie Sequenz als Nomad in das Lager reingestürmt ist um den Professor zu befreien und der Alien seine Aura entfaltete und man flüchten musste. Nachts auf der Flucht zu sein und auf "Delta" hat es mir den letzten Nerv geraubt gehabt ;)
Im Multiplayer kann ich mich noch an einer Runde PowerStruggle erinnern. Zwar kenne ich den Mapnamen nicht mehr. Hatte dem Style als wäre es im Wald deinnen und eine kleine ausgegrabene Station mittendrin. Es stand halt so knapp und jemand wollte mit dem TAC auf unsere Base feuern und mitten beim Sprung bevor er die Atomgranate abgefeuert hat wurde er gekillt. Es war einfach so episch die letzten 5 bis 10 Minuten :).
Adrenalin bis zum Limit angestiegen xD. Das waren noch Zeiten in Funclan gewesen ;)
Affenzahn375
22.10.2012, 20:49
Alles ist das Highlight. :D
Stalker_Raince
22.10.2012, 22:03
Der Hafen war mein Lieblingslevel, aber richtig cool fand ich da doch das Core Level, nur gabs da nicht viel zu tun als durch einen Schlauch zu schweben...
Crysis hatte auch seine Schwächen, es als rundum perfekt darzustellen wäre schlichtweg falsch. Ich fand zB. die Story nur mäßig, einige Charaktere zu flach. Als Crysis 2 kam schien die Story vom ersten Teil aber umso interessanter - niemand würde High Tech Soldaten losschicken um ein paar Forscher zu retten. Ausgenommen der Storylücken und nem unbefriedigendem Ende (mit nem lausigem Bossfight), hätte ich mir doch gewünscht, dass Crytek diese Geschichte fortführt (woraus ja bekanntlich nichts wurde).
Mein Lieblingsspiel bleibt es dennoch, die erste Hälfte hat mich immer wieder zum spielen angeregt, und gelacht habe ich wegen der manchmal dummen KI und einiger Physikbugs (sporadisch explodierende Trucks haben etwas) immer wieder. Einfach ein Spiel, welches bei jedem Mal anders ist. Solche Spiele mag ich, solche Spiele bieten Tatsächlich Interaktion, Gameplay, und unterscheiden hier den Film vom Spiel.
Es sollte mehr dieser Art geben, mit Dishonored und Human Revolution gabs in den letzten paar Jahren aber schon genug input für mich, den ich abarbeiten kann, und mich ähnlich wie Crysis 1 bei der Stange halten.
PS: Hab die glanzzeiten des MPs nie mitbekommen. Um ehrlich zu sein fand ich den nie gut, zumindest, als ich das Spiel gekauft hatte (Damals hatte ich aber auch irgendwie mehr Lust auf Modern Warfare 2 im MP, aber okay, jeder war mal jung), mir gefiel aber immer schon das Konzepts des Power Struggles, und das Realtime Attachment system.
DrunkenMonkey
23.10.2012, 04:27
Die Highlights bei Crysis? Da gabs meiner nach einige.
Das erste war die Demo. Meine Fresse, ich glaub nicht dass ich jemals eine Demo so oft gespielt hab (abgesehen von Battlefield 2 damals).
Locker 11 mal hab ich die durchgespielt, jedes mal auf andere Weise am Ende sogar ohne einen einzigen Schuss abzufeuern. DAS hat Crysis fuer mich ausgemacht, man konnte es spielen wie man will.
Eins der groessten Highlights war fuer mich definitiv auch das Core level. Von vielen verhasst, hab ich das geliebt. Das war doch einmal komplett was anderes, als alles was ich bisher gespielt hatte, Aliens konnten aus jeder Richtung kommen, dazu waren die Dinger echt schnell, diese Atmosphaere... Besonders als man durch "Glas" in diese Halle schaut und da ploetzlich so ein riesiger Hunter neben einem die Wand hochlaeuft, das war echt Gaensehaut pur! :D
Und dann kommt man heraus und was ist? Die komplette Tropeninsel vereist. Da sass ich auch ersteinmal mit offenem Mund da.
Dazu generell das Gameplay. Das Feature in Echtzeit die Waffe zu modifizieren, durch die Anzugmodi zu spielen wie man will, das offene Leveldesign (besonders zu Anfang) was einem zu spielereien animiert.
Dazu die meist doch wirklich gut agierende KI. Die Physik moechte ich auch nicht vergessen, damit ahbe ich auch einiges an Spass gehabt.
Und - ganz wichtig! Der Sandbox Editor. Unglaublich was man mit dem machen kann. Ich hab schon vorher sporadisch Erfahrungen mit Editoren gesammelt, aber nichts kam auch nur ansatzweise an den SB2 heran.
Besonders noch vor C2 war das klasse, als es im "schoenste Screenshots" Thread noch so richtig abging. Meine doch so einigen Beitraege in dem Thread sollten das untermauern :D
Crysis gehoert mit Mass Effect und Battlefield 2 zu den 3 Spielen die mich am meisten/laengsten gefesselt haben bisher.
Das hier:
http://www.youtube.com/watch?v=cIN3ONaYkmo&feature=relmfu
Crysis kann Gameplaytechnisch an ein ganz anderes Limit getrieben
werden als der ganze andere Rest. Crysis ist mit Abstand DER Shooter.
Jedenfalls für mich :)
Der Core...
also ich persönlich fand die Map auch super, aber irgendwie auch bisschen eigenartig. Kann mich noch erinnern das ich teilweise mehrere Minuten damit verbracht hab mich zurecht zu kommen ;).
Was ich auch geil fand der Moment als der "Hunter" die Felswand durchgebrochen hat und versucht hat gegen den zu überleben ;)
Was ich auch geil fand der Moment als der "Hunter" die Felswand durchgebrochen hat und versucht hat gegen den zu überleben ;)
Meinst du das Level Sphere?
Ohja! Das war genial, allein am Ende
als Strickland in dem Jeep saß und der Hunter
ihn angebrüllt hat und der Rauch von den Explosionen
sich physikalisch korrekt bewegt hat, GENITAL!
Meinst du das Level Sphere?
Ohja! Das war genial, allein am Ende
als Strickland in dem Jeep saß und der Hunter
ihn angebrüllt hat und der Rauch von den Explosionen
sich physikalisch korrekt bewegt hat, GENITAL!
Jap genau das hab ich gemeint!
War einfach zu episch :). Vor allem die Mission mit dem VTOL danach. Musste erstmal paar Versuche starten bis ich mit dem Ding klar gekommen bin :P
Masterside
27.10.2012, 18:38
Naja, wenn ich ehrlich bin kann ich mich kaum an Highlights erinnern bzw. sind wirklich
zurück geblieben. Ja - Crysis war ein gutes Spiel, mehr aber auch nicht. Für mich war es
immer die Engine dahinter die mich fasziniert hat. Und Crysis war halt die Werbung dafür.
Wobei ich auch ehrlich sagen muss, das ich die CE2 nicht mehr sehen kann und ich jene
nur noch Hässlich finde (sofern man nicht verdammt viel nachhilft).
Wobei ich auch ehrlich sagen muss, das ich die CE2 nicht mehr sehen kann und ich jene
nur noch Hässlich finde (sofern man nicht verdammt viel nachhilft).
Ist ja auch von 2007 wär ja auch schlimm wenn es nicht so wär.
Dafür hat diese sich aber mehr als gut gehalten und übertrifft
immer noch den größten Teil der meisten Spiele.
So,
nach fünf Jahren hab ich mich mal entschieden zur Feier des Jahres ebenfalls ein Let´s Play für das gute alte Crysis zu starten :)
http://www.youtube.com/watch?v=KqUMoqJFwcs
Heb dich von der Masse der LP´er ab und zeig was du drauf hast in Crysis.
Walkthrough ist verdammt langweilig für das Spiel, ich würde mir viel lieber
Videos anschauen die zeigen zu was Crysis fähig ist.
Nimm dir die markanten Kampfplätze in Crysis und plane dir ein paar simple Routen
die du dann durchgehst. Spaßeshalber kannst du die Karten ja vorher
im CE2 auch noch ein bisschen bearbeiten und ein paar rote Fässer verteilen
oder so.
Wäre jedenfalls interessanter als für ein 5 Jahre altes Spiel das tausendstes LP
zu machen. Würde im Endeffekt bestimmt außerdem genau so viel Zeit in
Anspruch nehmen als die Story durchzuspielen.
rc2609 Mo
24.11.2012, 21:19
Link hat völlig recht, LPs gab es schon reichlich von Crysis und so ein Video, wie Link es vorschlägt würde glaube ich auch viel mehr Aufmerksamkeit auf den MyGame-HQ Channel lenken als das 1000 Let's Play. ;)
Schau dir doch mal als Beispiel dieses Video hier an:
http://www.youtube.com/watch?v=EdObN6UOeg0&list=PLFB61EEB46299B48B&index=1&feature=plpp_video
Edit:
Obwohl ein besseres Beispiel wahrscheinlich dieses Video wäre:
http://www.youtube.com/watch?v=-y5KiJt9oxg&list=PLFB61EEB46299B48B&index=10&feature=plpp_video
NanosuitNinja in bestform :lol:
Erstmal danke für das Feedback bzw. die Vorschläge, aber das Lets Play bzw. der Channel bei dem ich das mache hat nichts mit MyGame-HQ zu tun ;).
Zudem bin ich eine Person die ungern sich nach etwas anpasst nur weil es schon "gebraucht" bzw. "nicht interessant" ist. Klingt zwar bisschen hart, aber besser kann ich es net beschreiben. Sozusagen ist es mein Channel und verfolge meine Interessen, die ich auf YouTube den Zuschauern vermitteln will ;)
Bezug zu dem Cry Harder Video: Deshalb hat man Crysis 2 gemacht :roll:
@Dennis
Find ich super, dass du das Vanilla Crysis wieder rausgekramt hast :D
rc2609 Mo
24.11.2012, 22:18
Oh stimmt, hab ich nicht gesehn :oops:
Naja, im Grunde musst du natürlich entscheiden was du machen willst, ich mag keine Lets Plays im klassischem Sinne deswegen werde ich sie mir auch nicht anschauen, aber wenn du Spaß dran hast dann kannst du sowas natürlich machen. :smile:
Edit: Was meinst du damit RED?
Das meinte ich damit:
Crysis = Maximum Gameplay
Crysis2 = Maximum :wall:
Naja, im Grunde musst du natürlich entscheiden was du machen willst, ich mag keine Lets Plays im klassischem Sinne deswegen werde ich sie mir auch nicht anschauen, aber wenn du Spaß dran hast dann kannst du sowas natürlich machen.
Richtig, vor allem Crysis ist nun mal das Beispiel dafür, super easy editor für
kleinere Sachen in die man sich schnell reinfitzelt so ist das eine komplett
neue Erfahrung.
Und Dennis ich hab nur ein Vorschlag gebracht musst dich ja nicht anpassen :)
http://br33ze-network.de/ (http://www.youtube.com/redirect?q=http%3A%2F%2Fbr33ze-network.de%2F&session_token=82db6uVlxAMyf6HVkHgVND19k5x8MTM1Mzg4 OTk5OUAxMzUzODAzNTk5)
der link funzt nicht bei mir :(
http://br33ze-network.de/ (http://www.youtube.com/redirect?q=http%3A%2F%2Fbr33ze-network.de%2F&session_token=82db6uVlxAMyf6HVkHgVND19k5x8MTM1Mzg4 OTk5OUAxMzUzODAzNTk5)
der link funzt nicht bei mir :(
Weil die Seite noch nicht online ist ;). Ist derzeit noch in Arbeit^^
Biggreuda
09.10.2014, 17:31
Wow, staubig hier^^
Google Now hat mir den Artikel hier vorgeschlagen und er hat sich als überraschend lesenswert herausgestellt:
PC Gamer - Revisiting Crysis's amazing FPS sandbox: how the series lost its way (http://www.pcgamer.com/revisiting-crysiss-amazing-fps-sandbox-how-the-series-lost-its-way/)
Abgesehen vom Modding spricht der Autor die meisten Probleme an, welche Crytek sich mit Crysis 2 & 3 selber geschaffen hat.
Wow, staubig hier^^
Google Now hat mir den Artikel hier vorgeschlagen und er hat sich als überraschend lesenswert herausgestellt:
PC Gamer - Revisiting Crysis's amazing FPS sandbox: how the series lost its way (http://www.pcgamer.com/revisiting-crysiss-amazing-fps-sandbox-how-the-series-lost-its-way/)
Abgesehen vom Modding spricht der Autor die meisten Probleme an, welche Crytek sich mit Crysis 2 & 3 selber geschaffen hat.
Ohne großartig den Artikel durchgelesen zu haben lag das wohl doch auf der Hand, dass Crytek sich durch die Fortsetzung der Reihe weitere Steine in den Weg gestellt hat als es eigentlich sein müsste. Jedem ist doch so ziemlich bekannt wie oft und wie laut die Community nach Wünschen, Anregungen oder Verbesserungen gebrüllt hat und als Resultat wurde nur das nötigste auf einem Silbertablet serviert. Als Fan der Serie kann ich mich nur wiederholen und betonen wie sehr ich die damalige Crysis-Zeit vermisse und es schade finde das es so ein Ende gefunden hat.
Mittlerweile glaube ich das Crytek nach Teil 1 nicht wirklich vorgehabt hatte die Community oder Käufer mit Verbesserungen etc. zu befriedigen, sondern eher die Reihe mal eben schnell durch die Bühne zu ziehen um einfach aus den Fäden von EA zu entkommen. Schade das hierbei kaum etwas an die Öffentlichkeit gelangen wird, da es schon interessant wäre wie so das mit EA gelaufen ist.
Was ich mir allerdings vorstellen könnte ist ein "remake" anhand eines Multiplayer-Ablegers von einem Studio das bereits Titanfall entwickelt hat. Ich mein, "Respawn Entertainment" wäre ein perfekter Kandidat die neben Titanfall eben ein MP-Shooter Game mit Crysis-"Feeling" umsetzen können.
Aber was ich glaub ich demnächst machen werde: Crysis 1 mal wieder installieren und den SP mit allen Mods und HD-Textures durchzuspielen. Nebenzu noch die ganzen SP-Mods :P.
Yoa, kann den artikel so unterschreiben.
Gute alte zeit haha
http://img-9gag-lol.9cache.com/photo/a9MzxDZ_460s.jpg
PICTURE OF THE YEAR! :D
Powered by vBulletin® Version 4.2.5 Copyright ©2026 Adduco Digital e.K. und vBulletin Solutions, Inc. Alle Rechte vorbehalten.