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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : [MOD] Lost World Returns



Willy
06.12.2008, 18:37
Ich frage mich zwar, warum wir noch keinen Thread dazu haben, aber gut.



Lost World Returns is first person action and adventure modification bringing to you something unique and refreshing to the crysis community.





Disclaimer


To clarify our position, we do not represent a Jurassic park modification nor do we have any affiliation with the franchise. We are however set in the same universe for story telling purposes and are using non copyrighted events/names to base our story.

We wanted to keep some relevance so people can relate to the whole aspect we all know and love, but at the same time wanted to break free and develop something new and refreshing. We are using the final end events that happened on the first Jurassic park film to base and branch off with our very own and unique story.

All development activities that share familiarities with the Jurassic park franchise are of non profit and are purely implemented for the story setting.




Story overview



The incident at 'Site A' three years ago was a disaster for Mr. Hammond and his genetics company. They were all but bankrupt as the company’s European, American and Far Eastern investors one by one accepted their losses and withdrew. The Costa Rican government alleged the animals had been destroyed and as bankruptcy proceedings and litigation dragged out to months then years, the company's facilities and equipment on the island had been stricken from the ledger, believed lost.

The remoteness of the location prevented casual visitors, and gradually the incident and the existence of Site A faded from the public spotlight. However, local accounts proved contrary to the picture painted by the mainland authority.

Only a wealthy Japanese conglomerate, one of the principal early investors in Hammond's ventures, still supports him and his new company, Genetic Research and Experimental Technologies, Inc. Despite Site A being left to rot, both companies are still very eager to protect their investment and to find the truth.

GRET now have a plan to clandestinely visit Site A in an effort to discover what really happened. As a paleontological behavioral theorist, you have been invited to join the first expedition to return to the island with a small team of researchers and a protective mercenary unit. Since the episode three years ago, the company's facilities were abandoned and the island has been left to nature’s devices.

No one knows what you may find there.



Features



Fully functional and observable eco system.
Total interaction with many of the game world objects.
Compelling and fully dynamic story featuring multiple characters for added game-play diversity.
Un-predictable dinosaur interactions with the game world.
Destructible locations and objects.
Custom sound effect replacements for added atmosphere.
Custom music composed by Edgen.
An exotic mix of present and prehistoric plant life.
Astonishingly life like dinosaurs. With a palaeontologist input.
Professional and self taught animations for total realism.
Co-op multiplayer game modes, share the experience.
Free Roam mode, for you observers.
Fierce multiplayer action, Play as a dinosaur or try and survive as a human in this dangerous world.

Website - www.lostworldreturns.co.uk
Youtube - http://www.youtube.com/LostWorldMod
ModDb - http://www.moddb.com/mods/9191/lost-world-returns

Als Anlass der Threaderöffnung habe ich das vor kurzem veröffentlichte Update genommen, dass ich euch natürlich auch nicht vorenthalten will.


Originally posted by Smiley

http://www.crymod.com/uploads/mediapool/Lost_worlds_return/banner.png

So it’s been a few months since our last update, were not neglecting you! It’s been a busy month of us, and due to the time of year, everyone is stressed, working solid and preparing for Christmas. As a gentle warm up to our Christmas present that Santa is preparing, and by the looks of it he has already visited our forum! We would like to give you an update on a few things. Some visual and some text based.





Current Status

We are always working behind the scenes; we are not dead, far from it! We are as ever working on our animations and AI interaction. This is the most important aspect to us, the rest of the development follows suit and is our real driving force, and main key feature of this project. Real time dinosaur interaction.

It’s a very slow process; each animal can take up to one month for basic animation locomotion. Some might say we are being too ambitious, I would say we are just pushing our own boundaries. In light of this, we have recruited new members to help strengthen the team and its areas of interest.

Updates will become less frequent as we focus on getting these creatures working, no daily updates im afraid.


New Members

A mod goes nowhere without a good team of dedicated people, and LWR has that in excess. Great moral and passion for all areas of the mod and a huge amount of knowledge between everyone. However we always require new blood!


Please give a warm welcome and hello to Jason from the USA, he works with Maya and is currently working on the Gallimimus. Jason has a website which can be seen here - http://www.jayjerkinproductions.com/


We also have Ray from India; he’s also a Maya user and is working on the Deinonychus. You can view his work here - http://admiralra.cgsociety.org/gallery/663744/


Last but not least, we have Paul from Thailand, he’s also a maya user, and will be working on some secret dinosaurs, view his website here - http://piecespaul.exteen.com/

We will be adding each of their details to our website very soon.






A demo

We are working on an episode based demo release, featuring continuous releases in the near future. Without giving too much away, the whole point of our demos are not only to show working game-play and obtain vital feedback, but to also introduce you to the back-story and prepare you for how Lost world returns came to be!





Media

We can throw in some eye and ear candy for you lovely people, listed below are some of the things being worked on, aside from dinosaur AI.





Music

Marius has been working hard as always to delive some epic peices of music tracks for a range of styles featured in the project. I quote


I've got a number of different pieces to throw at you, so I'll start where I left off. The Island has received a number of improvements so that the version in my previous post is no longer the official one. Its place has been taken by this more thickly orchestrated and polished version:

The Island (Updated) http://mathazzar.com/Music/LWR%20The%20Island%20v3.mp3


I've also got two tracks to show from the underwater facility. The first is a peaceful ambience loop. It's meant to be a bit creepy, evocative of the wonder of a facility existing entirely underwater...with hints of the doom that's impending, but no overtly scary elements. Cooing boys choir and some gentle glock arps give it an almost-lullaby feel. Almost:

Underwater Facility — Peaceful Ambience http://mathazzar.com/Music/LWR%20Facility%20Ambience%201.mp3


Then there's the battle sequence from said underwater facility. Got some power guitar in here, big beats, and some orchestral stabs for good measure. It's not done, but here's what I've got so far:
Underwater Facility — Fight Sequence (WIP) http://mathazzar.com/Music/LWR%20Underwater%20Facility%20Fight.mp3

Alrighty. Now we come to more recent days where I've been playing around trying to find us a theme for the Japanese. On a whim, as is usually the case, I came up with what I thought was a very versatile and memorable little theme that's not too blatantly oriental so it still blends nicely with our existing material. I've done two things with it so far: I've made a track that I envision as an "Introduction to the Japanese" thing where players come over a ridge and first see the Japanese encampment and we get a nice little cutscene that flies us around to get a good look. See what imagery you come up with. The point is that the first track introduces the theme. Then I started seeing how it would work in a battle sequence, so I've got a work-in-progress of a random big battle cue that incorporates the Japanese theme near the end:


Introduction to the Japanese http://mathazzar.com/Music/LWR%20Japanese%20Intro.mp3

Battle — Japanese Appear http://mathazzar.com/Music/LWR%20Japanese%20Battle%20WIP.mp3

Battle — Japanese Battle http://mathazzar.com/Music/LWR%20Japanese%20Battle.mp3


Anyway, I think that's about it for now, so enjoy and stay tuned for more soon! :laugh:






Images

http://i33.tinypic.com/3d084.jpg

HP is been a very loyal member, and recently switched from level design to prop creation. He has started on our custom prehistoric foliage, and is planning to make many more. Can anyone identity the image as to what plant/tree/fern it is?

http://i7.photobucket.com/albums/y286/dudleystinks/frontroof.jpg

We are not all about making dinosaurs, here you can see a WIP of a vehicle that will feature in the game, can anyone name the vehicle?
Made by psychojohno



http://www.team.lostworldreturns.co.uk/Team/Ogre/tank_render.jpg

Humm what could these be for.....As a side note, there is something hidden in the texture, it's probably pretty obvious, but when you see it you'll laugh your ass off.


http://uk.youtube.com/watch?v=aAKjxSPcuJc

Here you can see a more complex animation made by our talented animator “Macc”. We have Brachiosaurus in motion turning roughly 90 degrees. We wanted to show how large a space is needed for this magnificent animal to manoeuvre.

We hope you like it! Please note that many weeks of research has also been part of the animation you see today, from our research expert Avimimus.

Willy
04.01.2009, 21:03
Update - naja, eher ein Blog:


Originally posted by Mathazzar
http://www.crymod.com/uploads/mediapool/Lost_worlds_return/banner.png

While you’ve all been sitting with family, eating, drinking, and playing with the awesome new toys that Santa dropped down your chimney this holiday season, we here at Lost World Returns have been locked in our basements, diligently powering on — ignoring such trivial pursuits as "celebrating" and focusing instead on bringing you the most amazing mod in the history of re-purposing game engines!

…Actually that’s total bull****. We were definitely sitting around playing with our new toys and drinking copious amounts of alcohol with our families and friends too. Although, the whole thing about being locked in the basement was mostly true.

Speaking of re-purposing game engines though, the New Year brings with it a whole host of exciting new prospects, including the possibility that your favourite mod team might be expanding its horizons to include commercial release on a brand new engine!

More on that in later updates though.

For now, let’s take a look at what’s new for LWR at the end of this year, and what’s coming up for the next one!

Current Status / Demo

We’re sure a lot of you are wondering where the mythical demo has gotten to and why you’re reading this post instead of off exploring a dinosaur-infested island right now.

Sure, we could spin some story about it having been buried in the snow and lost until the spring melt, but the truth is that it simply isn’t ready yet. You could say we’re “pulling a Blizzard” — we’ll release it when it’s done.

The thing about our team is that we all have a psychotic dedication to quality, and that means that we’d rather pull out our grandmother’s nose hairs with our teeth than release anything to you that wasn’t a shining beacon of awesomeness. It’s true: we set high standards and we do our best to adhere to them, so while it takes us a while longer to get everything finished up and polished to those standards, we feel that the result is far more valuable.

New Members

It's been only a couple of weeks since our last update, so not too much movement has happened in the team recruitment sector; however, we would like to welcome a very valuable new member!


Craig, from the USA, is a THX-certified sound designer who we’re happy to bring on board to help the audio department re-create the prehistoric world. Craig’s work will start cropping up in future updates as he does his part to bring our dinos to life!

Marius is…not a new member. But he has a new job! Now that there’s some extra help in the audio department, Marius was asked to take on the role of PR Representative/Community Liason in addition to the composing work he does now. He’s very excited because it gives him another excuse to speak in the third person and handle project updates (like this one) and community affairs.


The DIG Team — An Update

Since we toss the term “team” around fairly often in these updates, it’s come to our attention that it might be nice to update everyone on just who exactly is part of this “team” of ours.

With that in mind, our secretarial monkeys have performed extensive background checks on all our contributing members and provided us with names and brief descriptions of each person:

Andrew…has quit his job and started a game design course at a university where DICE recruits their team from, in Sweden.
Neon…has gotten an internship at a game studio in Belgium, with a promising future.
Jonas (Avimimus)…has a room in the shape of a cuttlefish, and is taking his exams on Paleobotany.
James (Beaubell)…cannot make websites, but is being hired to do voice acting for a small Welsh game studio making java-based games.
Joe…left Crytek and now works Ubisoft on a project that we’re not allowed to disclose the nature of.
Macco…hates exams, but looks forward to one day leaving school.
Marco…has gone missing. Nick is planning on sending a search party to Rome after him.
Sophie…has a job in London working with the CryEngine2, a great opportunity for her.
HP…might be fleeing the nest and venturing to Germany to work for Crytek.
Hawke…is still undecided about what to do, but can make a damn good submarine.
Ogre…is being all American and celebrating this month in Florida with his parents and family — we miss him!
Mdog…wants to do another university course, and looks forward to getting back to the dinosaur factory.
Hell Demon…has made a return after the PC problems, and is taking lots of painkillers to deal with the trouble of banging his head over the SDK tools.
Rixx…still loves the drugs, and loves making high-poly dinos too.
Alfie…is enjoying his level design, and is experimenting with interior areas (of the game, that is).
Rick…is making lots of progress on an RTS system we don’t really need, but it keeps him busy. Seriously though, we love his flowgraph experience and the fact that he can make wonderful things happen.
Jimboob…left university and is now a bum who keeps asking Nick to meet up with him…creepy.
Toast…is busy with an old friend, working on another title in development, while still contributing plenty of ships and weapons to us.
Tom…has been busy getting a job at Universal Studios; fingers crossed for him!
Adam…finished his work on the new Mummy film and is having a well-deserved rest.
Ray…is celebrating Christmas in India and is working on the raptor.
Nodunit…has fallen in love with Sennia (the Landrover), and has implemented a real-time damage and texture changing simulation. As well as proper working headlamps. Once he’s finished, he expects everyone else will also fall in love with the vehicle.
Nick (Smiley)…is battling world hunger and the AIDS epidemic in Africa with one hand, while simultaneously managing the hell out of the LWR team.
Marius…is skillfully avoiding the secretarial monkeys.

So, barring any unexpected stowaways and, of course, the undead horde that handles our security and coffee, that is the current roster of our team.

It continues to be a point of pride for us that, even with the hugely diverse backgrounds and experiences that everyone brings to the table, we all work together seamlessly to annoy Nick.

But, more importantly, we work to put together this mod with the kind of passion normally reserved for Burlesque shows.

Media / Music

Once again, with the time of year being what it is and everyone being so occupied with that “life” stuff, we have very little new material to show off this time around. Marius would like to share a new music track though, just to keep people’s appetites whetted for what’s to come…

This track is meant to accompany the opening titles sequence of the game, which finds you waking up, disoriented, following a shipwreck, and realizing slowly that you’re stuck on a mysterious island… Prologue – Opening Titles (http://www.mathazzar.com/Music/LWR%20Prologue.mp3).

What’s Coming…

Now that the old year is passing us, we have one primary resolution for the coming year: progress.

We’re hard at work on the episodic demo, and are very excited to get it out to you as quickly as we’re able.

In the meantime, dinosaurs are being modeled, animations are being rigged, environments are being designed, story sequences are being polished, music is being written, sound is being recorded and painstakingly designed…

And all the while, Jonas — our intrepid staff explorer, sometimes known as Avimimus — is out there risking life and limb every day in the libraries, museums, and digital information sources of the world, providing us with vital research to make sure that we keep our production as factually accurate as possible.

Progress is being made, and this coming year, we’re striving toward completion.

So just where are we, progress-wise? As our beloved project leader, Nick, so eloquently put it:

We are a rocket ship. So far, we have managed to have:

1. Main engine start
2. Take-off
3. Solid rocket boosters
4. In orbit

The next bit we need to do is…the mission.

Of course, as a team, we would also like to take this opportunity to extend a massive THANK YOU to you, our supporters, who make it all worthwhile and are always eager to lend suggestions and encouragement (triangles, we’re looking at you!).

Here’s to the New Year: to new horizons, continuing progress, passion, and copious amounts of caffeine!

Cheers!


Edit: Walk Cycle Albertosaurus v3.2 (http://vimeo.com/2468179)

Willy
11.01.2009, 13:17
Originally posted by Mathazzar

http://www.crymod.com/uploads/mediapool/Lost_worlds_return/banner.png



MOD OF THE YEAR AWARDS


http://media.moddb.com/images/groups/1/2/1078/moty_2008_250px.png


It’s that time of year again, folks! The holidays are over, winter wears on, and dinosaurs roam the earth.

That might not be entirely true, depending on your definition of “roam”, but here at Lost World Returns we’re doing our very best to bring dinosaurs back…and now you’ve got the opportunity to help us!

Despite the holidays being over, the fun doesn’t stop — it’s awards season over at ModDB, and your favourite crew over here is grinning for some winning so we can continue escalating the pace of our development, release our demo, and finance the reconstruction of our research facilities in the Pacific islands.

Of course, none of the work we do would be possible without the support of our fans, and that’s why we’re excited to say that you folks now have the opportunity to make a solid contribution to our project by voting for Lost World Returns in the Mod of the Year Awards!

All you’ve got to do is point your browsers to the ModDB profile page for Lost World Returns (http://www.moddb.com/mods/lost-world-returns/), and get voting! Of course, many of you may have already done this, so once you’ve cast your vote, you’ll no doubt want to show all your friends and get them to vote too. And please feel free to do so — copy this message, send emails, put links in signatures, yell on street corners, or whatever it takes to get the word out!


HELP US GET THE WORD OUT...VOTING CONTEST

In fact, we’re so excited to reach the top 100 that we’re offering a prize to the person who comes up with the most innovative, funny, and especially effective way of spreading the word and pulling in more votes!

So, if you’re interested in Lost World Returns: our team, our methods, and how we go about being so awesome, then this is the time to put on your thinking caps and get advertising because the prize for most innovative marketing will be an exclusive, one-day VIP Pass to the inner workings of the team. You get a forum account (or upgrade if you’re already with us) with access to the private development workshops, opportunities to meet/chat with all of our team members and ask questions about the mod, and an exclusive look at the upcoming releases we’re working on!

Think you’ve got a great idea? Put it into action, spread the word, and then collect some sort of proof once you've made it happen. Links, pictures, anything’s fine as long as it shows off your method for getting lots of votes for the project. Once you’re ready, just head over to the Voting Award Thread (http://www.forums.lostworldreturns.co.uk/showthread.php?p=3965#post3965) on the Lost World Returns forum and make a post about it! Hurry though; you’ve only got until February 16th to get your entries in — that’s this Friday! — so get those creative brain wheels turning!

In the meantime, we’re still hard at work on our end, so stay tuned for more updates on the demo, an upcoming trailer, and more soon! ;)

Ich mag den Schreibstil.

LKrieger
12.01.2009, 13:33
Boa die Mod ist der Hammer 8O! Die Seite von den Moddern ist auch der Hammer - vorallem die Gallery - Top!

Mfg LKrieger

Pat21
12.01.2009, 17:46
WOW :shock:
Das sieht sehr beeindruckend aus. ;)

SWZOCKER
12.01.2009, 18:08
Ziemlich gut der Mod. :D

eFFeCTiVe
12.01.2009, 18:25
Ziemlich geil:shock:


Boa die Mod ist der Hammer ! Die Seite von den Moddern ist auch der Hammer - vorallem die Gallery - Top!

100%ige Übereinstimmung:razz: Bin ja echt immer wieder erstaunt, was man mit diversen Programmen und der SB2 zusammen alles, im wahrsten Sinne fast, Zaubern kann...

Dark9
13.01.2009, 16:48
oh cool,den megalodon streicheln will :lol:

Spay
18.01.2009, 16:27
Hier neue Bilder etc:

Quelle:
http://www.pcgames.de/aid,673372/Lost_World_Returns-Screenshots-_Neue_Bilder_aus_der_Crysis-Dino-Mod/News/

Ich hoffe diese MOD wird fertig werden bzw Gemacht .

eFFeCTiVe
18.01.2009, 16:33
BOHA:shock: Wenn das wirklich ingame ist... Absolut geil:D Bin immer wieder baff, kanns net oft genug schreiben:lol: Vor allem in so kurzer Zeit (verhältnismäßig), was die Entwickler da auf die Beine gestellt haben, also meinen Rspekt haben die:tu:

DrunkenMonkey
18.01.2009, 16:35
ja richtig, hammer Screens :D

Pat21
18.01.2009, 16:39
Richtig coole Bilder. ;)

pilzbefall
18.01.2009, 18:09
hoffentlich kriegen die die Animationen hin. Crysis-Vegetation u. Dino-Welt passen super zusammen, wie ich finde.

Eddy89
18.01.2009, 20:59
das ist wirklich hammer geil.. die grafik ist sowieso der hammer (allein schon wegen der CryEngine 2) ... ich hoffe auch das die animationen gut gelungen sind ...
ich freu mich schon riesig ;) 8)
freu mich besonders auf die Multiplayer action, wenn die so verwirklicht werden wie geschrieben.

Baggibox
19.01.2009, 20:11
Die Mod wird so oder so geil werden ! Keine zweifel.^^

Die Dinos sehen sehr gut und perfekt gebaut aus !

Willy
19.01.2009, 22:29
hoffentlich kriegen die die Animationen hin. Crysis-Vegetation u. Dino-Welt passen super zusammen, wie ich finde.

Die bisher gezeigten Animationen sahen meiner Meinung nach schon mal sehr gut aus.

(siehe Youtube-Channel (http://de.youtube.com/LostWorldMod))

@ eFFeCTiVe: Naja, so kurze Zeit auch wieder nicht. Die Mod existiert seit mindestens über anderthalb Jahren. Da lässt sich mit talentierten Leuten schon so einiges zusammenstellen. Nichtsdestotrotz freue ich mich natürlich sehr auf die Modifikation.

gamer69
20.01.2009, 16:42
Gibt es vll. schon ein Datum wann der Mod ungefähr rauskommt!?

Willy
20.01.2009, 17:16
Nein. Wohl einfach "when it's done".

Sir Lolz
20.01.2009, 18:37
Woooow:shock:

Was ne geile Mod :razz:

Ich bleib aufjedenfall dran 8-)

ZaCXeeD
20.01.2009, 19:22
Ich beobachte schon den Mod ne ganze Zeit und ich muss sagen...sieht immer besser aus...

Aber irgendwie find ich persönlich den Mod jetzt net so dn Hammer...nagut es sind Dinos und so dabei, aber irgendwie hat mich noch nie sowas so "herangezogen"^^

Der Mod hat aber trotzdem Potenzial und meinen Respekt für die Arbeit...

Pat21
22.01.2009, 15:24
- Lost World Returns Level Design



http://www.crymod.com/uploads/mediapool/LWR/banner.png

Welcome to another official Crymod update regarding the Lost World Returns (http://www.crymod.com/moddbslist.php?id=193) mod! Since their previous update (http://www.crymod.com/thread.php?threadid=27540) the team have been hard at work improving their mod, and have recently posted some of the newer level design art for our viewing delectation!

[u]Level Concept Screenshots
Shown below is the latest aforementioned art, created by talented level designer Jimboob. The images show off some of the latest level design that has been concepted for the jungle scenes in the mod.



http://www.crymod.com/uploads/mediapool/090121lw/image1.png (http://www.crymod.com/uploads/mediapool/090121lw/image1.jpg) http://www.crymod.com/uploads/mediapool/090121lw/image2.png (http://www.crymod.com/uploads/mediapool/090121lw/image2.jpg)


If you'd like to see more of the previously featured art or keep up to date on the mod, pay a visit to the forum thread on Crymod here. (http://www.crymod.com/thread.php?threadid=14622)

Related Links:
- Forum Thread: Lost World Returns (http://www.crymod.com/thread.php?threadid=14622)
- ModDB: Lost World Returns Mod (http://www.crymod.com/moddbslist.php?id=193)
- Dev Site: LostWorldReturns.com (http://lostworldreturns.com/)

- Crymod Staff Team
Quelle: http://www.crymod.com/thread.php?threadid=42698

AndyIII
22.01.2009, 15:28
joa, wenn alle level's mit diesem detail grad gestaltet werden wie die 2 bäche da, kann eigentlich nix schief gehen :-D

FHG
22.01.2009, 16:06
joa, wenn alle level's mit diesem detail grad gestaltet werden wie die 2 bäche da, kann eigentlich nix schief gehen :-D
Uups!
AndyIII, du scheinst ja schon mit sehr wenig zufrieden zu sein?

... Bild2, Hintergrund?
Entscheidend ist für mich erstmal die Animation der Dinos.

DrunkenMonkey
22.01.2009, 16:48
Uups!
AndyIII, du scheinst ja schon mit sehr wenig zufrieden zu sein?

... Bild2, Hintergrund?
Entscheidend ist für mich erstmal die Animation der Dinos.

Ähm, die Screens sollen nur die kleinen Bäche zeigen, das ist absolut WiP ;)
Der Hintergrund soll da doch gar nicht Thema sein, es geht nur darum zu zeigen, wie detailliert das aussieht, bzw nur die Bäche ^^
Der Hintergrund is natürlich nicht irgendwie fertig oder aussagekräftig xD

Die Animationen und hinterher das Verhalten der Dinos find ich natürlich auch extrem wichtig bei der Mod, die Animationen sehen ja (was man so auch youtube sieht) schon mal ziemlich gut aus :D

AndyIII
22.01.2009, 16:54
Uups!
AndyIII, du scheinst ja schon mit sehr wenig zufrieden zu sein?


Ich meinte natürlich die bäche für sich ._. !
Die schauen verdammt gut aus ;)

Alles außen rum sieht so verdammt hässlich aus dass es ja nicht mal annähernd fertig sein kann^^

FHG
22.01.2009, 18:53
@AndyIII + DrunkenMonky,

dann eben die Bäche. Dort sehe ich auch keine High Lights beim Mappen, allenfalls Objekte, Effekte und Shader aus Crysis - das ist augenblicklicher Standard.

Betrachtet einmal den Felsen rechts im unteren Bild, wie er in den Boden gesetzt ist. Das ist wirklich alles WIP und zeigt nur, dass etwas an der Mod gemacht wird.

Also keine Aufschreie, es bedeutet ja nicht, dass es nicht gut werden wird.

/FHG

alex9.3
22.01.2009, 18:58
Ganz schön kritisch.
Wenn das Leveldesign durchgehend wie auf den Bildern sein wird, wäre ich schon mehr als zufrieden.

Pat21
22.01.2009, 19:02
Ganz schön kritisch.
Wenn das Leveldesign durchgehend wie auf den Bildern sein wird,
wäre ich schon mehr als zufrieden.

Da stimme ich dir zu, aber ich bin mir sicher, dass dies nicht der
Fall sein wird. Ein bisschen müssen sie ja auch noch auf die
Performance achten. ;)

chicken
01.02.2009, 15:49
die Dinos gibts jetzt im Video zu bestaunen :shock:

http://crymod.com/thread.php?postid=440094#post440094

Sensman
01.02.2009, 15:52
die Dinos gibts jetzt im Video zu bestaunen :shock:

http://crymod.com/thread.php?postid=440094#post440094

uff. :shock: Sehr geil.

eFFeCTiVe
01.02.2009, 15:54
Boah, geilo:shock: Der ging aber etwas schnell down, also ein Dino hat doch mehr Masse - so schnell kann der doch nich abkratzn, das arme Tier:( Da arbeiten die aber bestimmt noch dran:) Ah, Edit: very early dingsbums, is ja alles noch WIP... Denken vor Posten FTW....

alex9.3
01.02.2009, 15:59
Die Animationen sind ziemlich gut. Ich mag die Mod :dia_yes:

Pat21
01.02.2009, 16:03
Amazing.......................die Animationen haben sie wirklich
gut hinbekommen. :D

Willy
01.02.2009, 16:07
Brilliant. Noch viel Arbeit, lässt aber hoffen.

N3mdett4
01.02.2009, 16:12
ok, sie sagen ja selber, dass es noch eine sehr frühe version is, aber die animationen schauen schon wirklich gut aus. allerdings sollte man die masse der dinosaurier erhöhen - oder aber den strength mode abschwächen, denn so wie die dinos dort fliegen, isses wirklich sehr übertrieben. außerdem gehen die meiner meinung nach viel zu schnell zu boden. die müssten doch mehr gewicht haben, die armen tierchen. und auf den reiten: ich finde das sollte man noch ändern, sodass das nich mehr möglich is.

Spay
03.02.2009, 04:55
http://crymod.com/thread.php?threadid=43223&sid=a7ef0b72c32cafc264aa8c50f90bbb98


Dort sieht man die Animation ALso ich sage nur einsame SPitze Hammer Arbeit

XcorpioN
03.02.2009, 09:09
allerdings sollte man die masse der dinosaurier erhöhen - oder aber den strength mode abschwächen, denn so wie die dinos dort fliegen, isses wirklich sehr übertrieben..
Ja aber das sieht stark danach aus, als wäre der cl_strenghtscale erhöht worden, ansonsten sollen sie es wirklich so machen wie du sagst



außerdem gehen die meiner meinung nach viel zu schnell zu boden. die müssten doch mehr gewicht haben, die armen tierchen.
Erstmal das, zweitens gehen die Raptoren auch in dem Sinne zu schnell zu Boden, dass sie nach 6, 7 Kugeln der Scar getötet sind. DIe müssen mehr wegstecken.
Außerdem sind die Velociraptoren in der ThirdPerson Perspektive viel zu groß - die dürften nur sogroß wie ein Mensch sein, aber da in Third Person wohl keiner zocken wird, hat sich das erledigt denn in FirstPerson siehts ja "normal" aus



und auf den reiten: ich finde das sollte man noch ändern, sodass das nich mehr möglich is.
Naja, auf den Haien kann man in Crysis auch reiten :lol:
http://de.youtube.com/watch?v=k5662rfW6u4
Außerdem, wenn erstmal der Angriff bei den Raptoren eingestellt ist, wird man wohl nicht so schnell auf den Rücken kommen, und wenn nicht lange dort bleiben - sosollte es zumindest sein.

Aber die Modelle und Animationen sind beachtlich, respekt auf jeden fall!

NeoSephiroth
03.02.2009, 12:34
also ich schließe mich der meinung an...allerdings muss ich schon sagen dass die bewegungsabläufe selbst saugut gemacht sind...ich freu mich riesig auf die mod :lol:

RED
03.02.2009, 12:43
Sieht echt gut aus vor allem die Animationen gefallen mir gut.
Ok das mit den Dinos durch die Gegend werfen ist etwas übertrieben (lustig) wird aber bestimmt noch geändert. Freue mich darauf wenn der Mod Released wird.

Hamers
03.02.2009, 12:58
Genial!

Zwar stimmen die Bewegungsabläufe noch nicht immer ganz(manchmal "springt" der Dino wieder ein Stück zurück), aber die Animationen sehen sehr ordentlich und sauber aus - Respekt8)

Sie meinten ja, dass sie jetzt 2 sehr gute Programmierer bekommen haben und sie nur ein paar Stunden dran arbeiten mussten, um das gezeigte hinzukriegen, also dürften sie in ein paar Monaten schon ziemlich weit sein;)

Mfg

alex9.3
03.02.2009, 13:13
Außerdem sind die Velociraptoren in der ThirdPerson Perspektive viel zu groß - die dürften nur sogroß wie ein Mensch sein,

ehm, du weißt schon, das die viel kleiner waren als in Jurassic Park xD.
Man könnte die eher mit einem Hund vergleichen.

NeoSephiroth
03.02.2009, 13:20
stimmt nicht ganz

es gab verschiedene arten

angefangen von welchen die klein waren wie hunde bis zu welche die in etwa so groß sind wie die im trailer.....die haben zwar alle unterschiedliche namen, gehören aber alle zur velociraptor spezies

Mykill_Myers
03.02.2009, 13:26
Das sind keine Raptoren bzw Velociraptoren, schau mal auf seine Füße,wenn er sie wegpuncht(unteranderem fehlt an den Füßen die berühmt berüchtigte Mittelklaue,an den Armen haben sie zu dem zwei und nicht drei Klauen und der Körperbau ist nicht schmaler,sind zu dem kopflastig und laufen deshalb so "steif".... Das sind ihre Albertosaurier,so zusagen eher kleine T-REX .Jetzt schalten wir alle unsere Klugscheissmodis aus und freuen uns an dem gezeigten WIP Material 8)

Sensman
03.02.2009, 13:26
ehm, du weißt schon, das die viel kleiner waren als in Jurassic Park xD.
Man könnte die eher mit einem Hund vergleichen.

Und du kommst dadrauf wie? So ganz unrecht hat er da nicht und das sind bestimmt auch keine Velo´s. Ausserdem gibt es auch "Super Velociratoren" bzw. gab oder zumindest sowas ähnliches die, wenn ich mich recht erinnere, werden die so lang und hoch wie ein Bus.

@ Mykill Myers

Stimmt! Albertosaraus, kam mir was mit Akrokanto in den Sinn, war ja aber falsch.

Willy
03.02.2009, 13:33
@ Mykill Myers

Stimmt! Albertosaraus, kam mir was mit Akrokanto in den Sinn, war ja aber falsch.

Richtig!
Das sind die Tierchen.

Edit: Walk Cycle Albertosaurus v3.2 (http://vimeo.com/2468179)

Wer vergleichen will...

Mal sehen, ob es auch Raptoren geben wird.

SWZOCKER
03.02.2009, 14:28
Wow hat mich sehr beeindruckt:D Die Bewegungen sehen schon ziemielmich gut aus!

Willy
18.02.2009, 11:44
http://team.lostworldreturns.co.uk/Team/Photos/Drink_Lowres.jpg

Bild in High Res (http://team.lostworldreturns.co.uk/Team/Photos/Drink_Highres.jpg)

http://www.youtube.com/watch?v=cgRQmH00xOc&fmt=18
http://www.youtube.com/watch?v=_lSX8Fztdqk&fmt=18

NeoSephiroth
18.02.2009, 13:27
sieht hammergeil aus...ich will die mod...sofort!! XDD

Baggibox
18.02.2009, 13:42
Ich hab noch nie soviele Details in eine Vegetationszene gesehen !
Die Farben sehen Filmreif und zugleich unglaublich aus !

sebi3110
18.02.2009, 13:46
Sieht super aus, POM hätten se trotzdem noch aktivieren können :D

Spay
18.02.2009, 14:07
Zur der MOD brauch man nichts mehr sagen oder EInfach Spitze ;-);-)
Hoffe bald mal nen Stück zu zoggen der MOD

AndyIII
18.02.2009, 14:20
Schaut gut aus!
Der dino macht das bild zu etwas besonderem :p

Willy
20.03.2009, 20:49
Update, Mesdames et Messieurs!


Originally posted by Smiley
As requested, just a few things we have been working on.





http://lostworldreturns.co.uk/Promo/Michiface.jpg http://lostworldreturns.co.uk/Promo/michibody.jpg

One of our main Japenese characters


MICHI FUJIWARA

Greetings. I am Michi Fujiwara, Second-in-Command of the Logistical Support Unit accompanying a group of scientists in the Atlantic. I have worked for IDEHAMA for three years now, previous to which I spent ten honourable years in the Great 4th Logistical Regiment of the JSDF Western Army, based in Kasuga City, after graduating from the National Defense Academy. I love my nation and served her well, before making the difficult choice to leave for more peaceful civilian work.
.



http://lostworldreturns.co.uk/Promo/Landrover.jpg

Landrover Series 3

http://lostworldreturns.co.uk/Promo/SA80_Renders.jpg

Sa80 Assault rifle

http://lostworldreturns.co.uk/Promo/modularfence.jpg

Generic island fences with damages

http://lostworldreturns.co.uk/Promo/subcomplex.jpg

Underwater research facility, submarine area. (in game)

http://lostworldreturns.co.uk/Promo/subwip.jpg

USS Tang, explore-able inside and out. (Beached prop)

http://lostworldreturns.co.uk/Promo/newdino.jpg

New specie, can anyone guess what it is?

http://lostworldreturns.co.uk/Promo/rexnew.jpg

Total remodel of trex, to comply with today’s standards.

Nuttree
20.03.2009, 20:51
Geiles Update. Voralem der T-Rex sieht cool aus.

Freue mich auf die MOD:lol:

Sensman
20.03.2009, 20:52
Gerade kommt Jurassic Park III im Fernsehn, Zufall? Ich denke nein.8)

Freu mich schon riesig drauf. Habe mich schon immer für Dinosaurier interessiert.

RED
20.03.2009, 21:00
Nettes Update.
Der T-Rex und das Gesicht kommen echt gut.

TheMegaMaster
20.03.2009, 21:11
Gerade kommt Jurassic Park III im Fernsehn, Zufall? Ich denke nein.8)


Und nun stellt sich die Frage: Was haben die Illuminaten damit zutun? :-D

Baggibox
20.03.2009, 21:15
Wow die Modelle sehen echt bombe aus !

Die sprengen die Mod Datenbank ! :p

SWZOCKER
20.03.2009, 21:53
Die Modelle gefallen mir gut! 8) Wills spielen^^

eFFeCTiVe
21.03.2009, 12:28
Geile Sache:D Der T-Rex sieht echt super aus:p Und die Sniper Rifle ist auch net ohne:)

Scaleo
21.03.2009, 12:32
Sieht echt verdammt geil aus :O
Hoffe die Mod erscheint noch 2009.

Mfg Scaleo

Spay
06.04.2009, 17:11
gibts vll was neues von der MOD
oder wurde sie still gelegt ?

Hoffe die Läuft noch:grin:

alex9.3
06.04.2009, 17:24
tut sie........

Willy
06.04.2009, 19:46
Mehr als das


Originally posted by Smiley
A small experiment with a narration piece written and produced by our writer “Beaubell”.

This piece should help explain and tease listeners in regards to our custom story and its back story which is just as important.

Enjoy!

http://www.lostworldreturns.co.uk/Promo/LWR_Naration.mp3

gibt's nicht. Sonst ist alles schon gepostet.

[MaSt3r]
06.06.2009, 13:19
2 Updates von heute und gestern :


Um die Crysis-Mod Lost World Returns ist es in der Vergangenheit recht ruhig geworden und es kamen bereits erste Zweifel auf, ob das Projekt noch ernsthaft fortgeführt wird. Allen Spekulationen erteilten die Macher der Mod nun eine deutliche Absage und erklärten, dass es in der Vergangenheit Geschehnisse in den Leben der Macher gegeben hat, die nicht mehr genügend Zeit für die Arbeiten zuließen, dies soll sich nun jedoch wieder ändern. Im heutigen News-Update zur Mod ...


... gibt keine beeindruckenden Bilder von den längst ausgestorbenen Giganten zu sehen, sondern heute stehen die Charaktere im Vordergrund: Die Charakterentwicklung schreitet deutlich voran, wie man an den folgenden beiden Screenshots mehr als deutlich sehen kann:

http://www.f7c-network.com/data/thumbnails/2585/lwr_002.jpg (http://www.crysisnews.de/gal_details.php?go=detail&cat_id=2585&id=125479) http://www.f7c-network.com/data/thumbnails/2585/lwr_008.jpg (http://www.crysisnews.de/gal_details.php?go=detail&cat_id=2585&id=125485)

Nach einigen Wochen Pause glänzt das Team der vielversprechenden Total Conversion http://www.f7c-network.com/data/thumbnails/447/lost.jpg Lost World Returns (http://www.crysisnews.de/spiele-datenbank,968,0.html) mit einem Saurier-Update. Die urzeitlichen Giganten treten in ganz unterschiedlichen Formen auf, denn Artenreichtum ist für die Evolution auch heute noch sehr wichtig. Ob zu Wasser, zu Lande oder in der Luft - jedes Tier ist auf seine ganz eigene Art und Weise faszinierend. Wer Gefallen an schönen Renders finden kann, bekommt heute etwas, das genau seinem Geschmack entspricht. Mit dabei sind auch zwei Artworks, die einmal sehr farbenfroh, ein anderes Mal äußerst grausam sind...


http://www.f7c-network.com/data/thumbnails/2585/humpback.jpg (http://www.crysisnews.de/gal_details.php?go=detail&cat_id=2585&id=125456)... jedenfalls aus Sicht der Flugsaurier Kolonie. Ein Tyrannosaurus Rex hat den Nistplatz entdeckt und wittert ein reiches Abendmahl. Da nützt es den verdutzten Sauriern nichts, wild mit den Flügeln zu schlagen. Sie enden allesamt zwischen T-Rexs scharfen Zähnen. Da haben es die Unterwassergeschöpfe schon leichter, aber auch hier lauern viele hungrige Räuber auf unvorsichtige Opfer. Die riesigen Ozeane sind ein sehr gefährlicher Ort auf dem Planeten Erde.


Man möchte in http://www.f7c-network.com/data/thumbnails/447/lost.jpg Lost World Returns (http://www.crysisnews.de/spiele-datenbank,968,0.html) das Shooterkonzept von Crysis beibehalten, verzichtet aber gänzlich auf den Nano-Muscle-Suit. Stattdessen möchte man die Dinosaurier in den Vordergrund stellen und sie so detailgetreu wie nur möglich nachempfinden. Um in der fremden Welt zu überleben, werden keine Superkräfte benötigt, wohl aber der Überlebensinstinkt. Die Basis für das Konzept stellt der Film Jurassic Park. Allerdings wird man wesentlich mehr Action in die Handlung bringen. So der Stand seit 2007. Weitere Bilder gibt es in der Galerie.



http://www.f7c-network.com/data/thumbnails/2585/newdino.jpg (http://www.crysisnews.de/gal_details.php?go=detail&cat_id=2585&id=125461)http://www.f7c-network.com/data/thumbnails/2585/NewSaurapelta.jpg (http://www.crysisnews.de/gal_details.php?go=detail&cat_id=2585&id=125455)http://www.f7c-network.com/data/thumbnails/2585/RexCompare.jpg (http://www.crysisnews.de/gal_details.php?go=detail&cat_id=2585&id=125458)

http://www.f7c-network.com/data/thumbnails/2585/Artwork1.jpg (http://www.crysisnews.de/gal_details.php?go=detail&cat_id=2585&id=125459)http://www.f7c-network.com/data/thumbnails/2585/image001.jpg (http://www.crysisnews.de/gal_details.php?go=detail&cat_id=2585&id=125462)http://www.f7c-network.com/data/thumbnails/2585/Trextextured.jpg (http://www.crysisnews.de/gal_details.php?go=detail&cat_id=2585&id=125460)Quelle: www.crysisnews.de (http://www.crysisnews.de)

NeoSephiroth
06.06.2009, 13:34
danke an -Crysis-..sieht ja hammer aus

[MaSt3r]
06.06.2009, 13:55
Das Bild scheint mir aber sehr real auszusehen ? ^^

http://www.f7c-network.com/data/thumbnails/2585/lwr_008.jpg (http://www.crysisnews.de/gal_details.php?go=detail&cat_id=2585&id=125485)


Ist das ein render bild mit der CryEngine oder ein echtes ?

eFFeCTiVe
06.06.2009, 14:08
Ich tipp ma aufn Renderbild, auch wenns extrem realistisch aussieht.
Freut mich auf jeden Fall riesig, dass es mal wieder neues von der Mod gibt:smile:
Wenn die fertig wird, wirdse direkt gesaugt:D Dinos beobachten lass ich mir net entgehen:D

Dj Copniker
06.06.2009, 14:09
ist und bleibt die beste mod.
hoffe sie kommen jetzt gut weiter, kann es nicht mehr abwarten.

@-Crysis-

ist bestimmt kein echtes gesicht.
also künstlich, aber sehr gut gemacht.

Chrjs
07.06.2009, 09:53
Das Bild der Frau ist bestimmt ein Skin, womit das fertige Modell später verziert wird. :)
Die Mod ist wie gewohnt klasse, ich hatte mir früher mal Gedanken darüber gemacht, mich bei ihrem Team als Leveldesigner zu bewerben. :oops:

TheMegaMaster
07.06.2009, 10:05
Das Bild der Frau ist bestimmt ein Skin, womit das fertige Modell später verziert wird. :)
Die Mod ist wie gewohnt klasse, ich hatte mir früher mal Gedanken darüber gemacht, mich bei ihrem Team als Leveldesigner zu bewerben. :oops:

Mach doch. :) Die Erfahrung dazu hast du auf jeden Fall. :D

sebi3110
07.06.2009, 10:15
Jup die würden sich glaube ich um dich reissen, Chris :D

Chrjs
07.06.2009, 10:19
Das wollte ich jetzt hier nicht lostreten, aber danke. :oops:
Mit "alfie" von Crymod haben sie schon einen sehr guten Leveldesigner, der Dschungel auf den bereitsgezeigten Bildern wirkt sehr stimmig
und eine Mod mit einer solchen Größe hat bestimmt keine Probleme gute Leveldesigner zu finden. :-)

Das Szenario ist schön originell und ich freu mich schon darauf, das erste mal Dinosaurierer durch's Gebüsch streifen zu sehen. Neben Petrograd meine absolute Lieblingsmod!

Willy
10.06.2009, 23:09
Na dann mal los, Herr Kapitän.


The team would also like to give a quick notice as to the current state of development.

Notice


Hi everyone, it might be a good time to personally give you an update on our status.

Current Status

For the last three months, the majority of the team has been very busy with some life changing situations, including myself. The problem is that every team member is so important to the mods development, when one or two people slow down, the mod is heavily affected. Were having a pretty rough time here, but we will survive.
Media

http://www.crymod.com/uploads/mediapool/0806_lwr/2.jpg

Rest der News/Bilder ist bekannt.

DrunkenMonkey
10.06.2009, 23:19
Fett :D Bin ja mal gespannt inwiefern man diese Wassersaurier im Spiel erleben wird, gibts da ausgeprägte Tauchpartien?
Die Viecher wohnten jedenfalls in tieferem Gewässer als ein Mensch einfach so besonders ohne Atemgerät tauchen kann ^^

Naja mal sehen :D

Ansonsten neben Petrograd und CryRecon (lebt die eig noch? :( ) meine Lieblingsmod :D

Kolga
29.11.2009, 15:01
Lost World Returns: Eine der ersten Crysis 2-Mods? Engine-Wechsel und Trailer

Das Modding-Team rund um Lost World Returns meldet sich nach langer Abstinenz zu Wort und gibt bekannt, dass die anfänglich für Crysis geplante Mod nicht mehr auf Basis der CryEngine 2 erscheinen wird.

http://www.pcgames.de/screenshots/180x270/2008/04/lostworlds06.jpg

http://www.pcgames.de/external/gfx/firstpage/lupe_suchbegriff.gif (http://www.pcgames.de/aid,700388/Lost-World-Returns-Eine-der-ersten-Crysis-2-Mods-Engine-Wechsel-und-Trailer/PC/Video/?menu=browser&image_id=814838) Bilder aus Lost World Returns, der Dino-Mod, die nun anscheinend auf Basis von Crysis 2 und der CryEngine 3 entsteht.



Lange Zeit war es ruhig geworden um Lost World Returns, der Dino-Mod, die ursprünglich für den Ego-Shooter Crysis ausgelegt war. Nun meldet sich das Moddingteam zurück und lässt verlauten, dass ihr Projekt nun auf einer anderen Engine weiter fortgeführt wird. Anscheinend benötigt man zur Verwirklichung der Dino-Modifikation eine neue Spiele-Engine, um die Vegetation sowie die Dinosaurier so gut wie möglich darstellen zu können. Die neue Engine soll laut den Verantwortlichen auch wieder vom deutschen Entwickler Crytek kommen. Die nennt sich bekanntlich CryEngine 3 und treibt den in Arbeit befindlichen zweiten Teil des Ego-Shooters, Crysis 2, an. Somit dürfte eigentlich klar sein, dass Lost World Returns nun auf Basis der CryEngine 3 und im Rahmen von Crysis 2 entsteht, was jedoch noch nicht eindeutig bestätigt wurde. Im Zuge der Bekanntgabe des Engine-Wechsels (http://crymod.com/thread.php?threadid=14622&threadview=0&hilight=&hilightuser=0&page=37) zeigt das Moddingteam einen neuen Animationstrailer aus Lost World Returns, der noch mit der alten Engine, also der CryEngine 2 entstanden ist und den wir Ihnen unterhalb dieser Zeilen bereitstellen.

Bilder zur Dino-Mod bekommen Sie in unserer Galerie zu Gesicht. In absehbarer Zeit soll außerdem eine Technikdemo von Lost World Returns erscheinen. Sobald die verfügbar ist, geben wir natürlich umgehend Bescheid.
Quelle: PC Games (http://www.pcgames.de/aid,700388/Lost-World-Returns-Eine-der-ersten-Crysis-2-Mods-Engine-Wechsel-und-Trailer/PC/Video/)


http://www.youtube.com/watch?v=e-1QHMjUPE0&


Bin ja mal gespannt ob sie es auf basis von Crysis 2 machen oder sogar eine CE3 Lizenz bekommen haben. :-)


P.S.: Crymod Thread: http://crymod.com/thread.php?threadid=14622&threadview=0&hilight=&hilightuser=0&page=37

Spay
29.11.2009, 16:29
Endlich ma wieder was hehe

Also ich find die Animationen gut Gelungen aufjedenfall und die Dinos von der Grafik her auch sehr gut gemacht Spitzen Arbeit bis jetzt

Weiter so

Aerox
29.11.2009, 17:08
n1 Animationen und Grafik ''WOW''... Aber eine Frage hab ich ;-): Die letzten 10 Sekunden des Videos ist CryEngine 2.0 oder Echt + mit Programm einen Dinosaurier am Bewegen hinzugefügt?

Link93
29.11.2009, 17:53
Die letzten 10 Sekunden des Videos ist CryEngine 2.0 oder Echt + mit Programm einen Dinosaurier am Bewegen hinzugefügt?
Zweiteres.

XcorpioN
29.11.2009, 22:51
Wär auch zu schön wenn das Crysis wär :D aber das sieht man obwohl die Grafik von der CE2 so herrausragt sofort.

Also ich bin mit dem Raptor zufrieden, beim T-Rex sind die übergänge zu ruckartig vom laufen zum fressen, da fehlt ja so gesehen ein stück vom walk zum fressen.
Der Brachio ist auch ganz ok, zieht aber die forderenbeine Moonwalkartig beim laufen zurück und berührt den Boden nicht, werden die aber wohl in den Griff kriegen denke ich.
Find es nur dumm, dass sie jetzt auf CE3 Umsteigen wollen ... dass heißt wir müssen nochmal bestimmt 1 1/2 Jahre warten.

Hamers
30.11.2009, 16:52
Bei einem simplen Animationstest werden normalerweise noch keine Übergänge zwischen den einzelnen Animationen erstellt, sondern nur die Qualität der einzelnen Animationen gezeigt;)

Daher finde ich es bisher ziemlich gut:)

Pat21
30.11.2009, 20:26
Sieht wirklich sehr gut aus.

ODemuth
18.01.2010, 22:37
Bin ja mal gespannt ob sie es auf basis von Crysis 2 machen oder sogar eine CE3 Lizenz bekommen haben. :-)


Ich glaube die haben eine CE3-Liznez, sonst würde sicher nicht bei Mod DB stehen comming 2012, so lange mit der CE2?? das glaube ich nicht... (oke vielleicht beim release von Crysis 2 umsteigen aber...)

Aber gibts hier mal was neues??

Spay
20.02.2010, 15:40
gibs hier was neues :grin:

Till3142
08.03.2010, 22:14
Der mod sieht übelst aus!
Freue mich schon richtig...
Bin schon zufrieden wenn mein STAR WARS mod nur halb so gut wird...;-)

Dinos sind cool

ODemuth
08.03.2010, 22:20
Neues gibts hierzu wohl nicht?
Ein halbes Jahr ruhe... und dann ein Hammer-Update