Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Trackmania Mod
Blue Dragon
20.11.2008, 19:39
Hallo
ich wollte mal eine mod erstellen
und zwar wollte ich die streckenbauteile von trackmania united forever (stadium) in crysis importieren
hab auch schon ne pak datei gefunden wo die teile drin sind
aber ich kann die pak datei nicht öffnen?!
das sollte doch eigentlich mit winrar funktionieren?!
kann mir da jemand helfen?
@ Blue Dragon
Ja, ".pak"-Dateien kannst du mit WinRar öffnen.
Kommt beim Öffnen eine Fehlermeldung ?? Wenn ja, welche ??
Blue Dragon
20.11.2008, 19:44
da kommt Das Archiv hat entweder ein unbekanntes Format oder ist beschädigt
aber wenn es ja beschädigt währe würde tmuf ja nicht funktionieren?!
@ Blue Dragon
Versuche es mal mit dem Programm "PackScape" :
http://www.games-stuff.de/mappertools.php
Blue Dragon
20.11.2008, 19:54
ne
geht immer noch nicht
can not read
@ Blue Dragon
Und wenn du mal ne Kopie erstellst, dann von dieser die Endung
".pak" in ".zip" umwandelst und es dann mal mit dem Programm
WinZip zu öffnen versuchst ??
Blue Dragon
20.11.2008, 19:59
hab ich schon probiert
http://www.softpedia.com/get/Compression-tools/Universal-Extractor.shtml
damit müsste es gehen
Blue Dragon
20.11.2008, 20:48
ok ich gibs auf
der sagt mir das die datei eine unbekannte erweiterung hat:mad:
ich hab die turbine schon mit solieden erstellt
mach jetzt alles per solide
die schnelligkeit bekomme ich durch gravityvolume;-)
@ Blue_Dragon
Kann ja einfach sein, dass die Macher diese Dateien einfach
schützen wollen. Deswegen kann man sie wahrscheinlich nicht
öffnen. :D
Warum machst du das mit Soliden ?? Wäre es nicht besser
mit einem Programm (XSI oder 3D Maxs) ??
Blue Dragon
20.11.2008, 20:57
ja würde schon gehen
hab auch 3dstudiomax
aber irgendwie wollte ich gerade einfach nur ein bisschen spaß haben und das testen
wenn ich was profesionelles draus mache breuchte ich schon vielleicht ein teamkameraden
will das nicht alleine machen:cry:
aber heute werde ich da wohl nicht mehr dran arbeiten
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