Naja, was sollen sie mit dem Level Design denn machen, muss doch etwa so aussehen wie in Teil 1... Die Story könnte bestimmt interessant werden, wenn sie sich da wieder Mühe geben.
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Hoffentlich bleiben diese Unterbrechungen im Spiel weg ._.
Bioshock 2 - Neue Screens + Video Interview
Zitat:
http://www.ps3-talk.de/shooter/36023...interview.html
sd
http://uk.gamespot.com/xbox360/actio.../video/6208177
zum hd video
http://uk.gamespot.com/xbox360/actio...interview?hd=1
NEW
BioShock 2 Previewvideo xbox 360
http://uk.xbox360.ign.com/dor/object...dp_042209.html
Bioshock 2: Eindrücke und ein Video
Destructoid, Kotaku, G4TV und Joystiq haben den Shooter Bioshock 2 (PS3, Xbox 360) von 2K Games angespielt und ihre Eindrücke bekanntgegeben. Der vorgeführte Level hieß 'Hunting The Big Sister' und ist eine reine Demo und wird so im Spiel nicht auftauchen.
Eindrücke (+/-)
+ Der Blick nach draußen in die Unterwasserwelt ist atemberaubend, und es wimmelt dort nur so von Leben.
+ Ohne Frage ist Bioshock 2 unglaublich schön und auch furchterregend, genau so wie das Original.
+ Das Spiel sieht großartig aus: Es kommt zwar dieselbe Engine wie bei Bioshock zum Einsatz, doch gibt es verschiedene Verbesserungen und Erweiterungen. Gerade die Animationen sind noch flüssiger, was man besonder bei der Big Sister sieht.
Die Qualität der Texturen erreicht die von Bioshock auf dem PC, das damals besser aussah als auf den Konsolen.
+ Mal als ein Big Daddy zu spielen, sieht nach einer Menge Spaß aus.
+ Fans sollten sich keine Sorgen wegen einer guten Hintergrundgeschichte machen, denn Bioshock 2 wird kein stumpfsinniger Shooter. Die Handlung sollte den Spieler deshalb genau so vereinnahmen wie im ersten Teil.
- Bioshock 2 sieht aus wie der erste Teil und spielt sich auch so, wodurch sich der Nachfolger eher wie eine herunterladbare Episode anfühlte.
- Da es viele Ähnlichkeiten mit Bioshock gibt, hängt es u.a. auch von den Puzzles innerhalb der Handlung ab, wie viel Spaß Bioshock 2 letztendlich machen wird.
- Das einzig Neue in der Demo war das Erkunden des Meeresbodens, was es nicht im Original gab. Man kann allerdings nicht total frei herumlaufen, sondern bewegt sich meistens auf linearen Wegen.
- Kotaku ist etwas verwirrt darüber, wie man jetzt - als Big Daddy - praktisch nur ein stummer Typ in einem Taucheranzug sein und wie dadurch eine emotionale Verbindung zum Spieler aufbaut werden kann.
- Da Nachfolger oft nicht mehr so cool sind wie die Originale, bleibt abzuwarten, was Bioshock 2 am Ende zu bieten hat.
www.gamefront.de
2K Games nennt erste Details zum Multiplayer
Zitat:
2K Games hat heute erste Infos zum Mehrspieler-Modus von BioShock 2 veröffentlicht. Dieser entsteht jedoch nicht direkt bei 2K Marin, sondern bei Digital Extremes.
Zitat:2K Games veröffentlicht erste Details zum Multiplayer-Modus von BioShock® 2
Digital Extremes gestaltet umfangreichen, spannenden Multiplayer-Modus für den lang ersehnten Action-Titel von 2K Games
München, 8. Mai 2009 2K Games, ein Publishing-Label von Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ: TTWO), gab heute den Vertragsabschluss mit Digital Extremes über die Entwicklung des Multiplayer-Modus von BioShock 2 bekannt. Gemäß dieser Vereinbarung wird Digital Extremes eng mit dem Kreativteam von 2K Marin zusammenarbeiten, um das BioShock-Universum und seine Geschichte durch ein neues, umfangreiches Element weiter auszubauen.
Die Fans haben uns um ein Multiplayer-Erlebnis gebeten, also geben wir ihnen eines., so Christoph Hartmann, President von 2K. Digital Extremes wird für BioShock 2 einen Multiplayer-Modus erschaffen, der sich perfekt in die Einzigartigkeit von BioShock integriert. So bleiben wir unseren hohen Ansprüchen treu und bieten den Fans die Spieltiefe und den Abwechslungsreichtum, die sie erwarten.
Der Multiplayer-Modus von BioShock 2 ergänzt das Universum um eine aufwendige Vorgeschichte, in der die Ursprünge von BioShock geschildert werden. Zur Zeit des Niedergangs von Rapture schlüpft der Spieler in die Rolle einer Plasmiden-Versuchsperson für Sinclair Solutions, einen der bedeutendsten Lieferanten von Plasmiden und Tonics in der Unterwasserstadt Rapture, die erstmals im ursprünglichen Spiel BioShock erforscht wurde. Der Spieler wird alle verfügbaren Elemente von BioShock einsetzen müssen, um in diesem neuartigen Multiplayer-Erlebnis zu überleben - eine Erfahrung, die so einmalig ist, wie es nur in Rapture möglich ist.
Features:
Evolution des gentechnisch verbesserten Actionspiels Der Spieler sammelt während des Spiels Erfahrungspunkte, um neue Waffen, Plasmiden und Tonics zu erlangen, die Hunderte von Kombinationen ermöglichen. So kann jeder Spieler einen einmaligen Charakter erschaffen, der sich genau in seinen persönlichen Spielstil einfügt.
Erweiterung der Rapture-Fiktion Als Bürger der Unterwasserstadt erfährt der Spieler im Verlauf des Erlebnisses immer mehr über den Niedergang von Rapture.
Rapture vor dem Niedergang Der Spieler erlebt Rapture, wie es war, bevor der Ozean die Stadt zurückforderte. Die Kämpfe erstrecken sich über Kultschauplätze wie das Kashmir Restaurant und Mercury Suites, die alle von Grund auf überarbeitet wurden, um ein actiongeladenes Multiplayer-Erlebnis zu erschaffen.
Actionerfahrene Veteranen ergänzen das Multiplayer-Erlebnis Digital Extremes bringt mehr als 10 Jahre Erfahrung mit First-Person-Action mit, darunter auch preisgekrönte Entwicklungen für die Reihen Unreal® und Unreal Tournament®.
http://www.consolewars.de/news/24570...spieler-modus/
ein neues video
Zitat:
Bioshock 2 Xbox 360Walkthrough - 9-Minute Walkthrough
http://uk.xbox360.ign.com/dor/object...d=jfemjt8im8i7
bald neue infos
Zitat:
Die Juli-Ausgabe der amerikanischen GamePro bietet einen ersten Blick auf den neuen (bzw. alten) Big Daddy von Bioshock 2.
http://www.onpsx.net/news.php?id=25066
Bioshock wird gedruckt+ release
Zitat:
Take Two und Tor planen Roman zu Bioshock
Buchpublisher "Tor" gibt in seinem neuen Katalog bekannt, dass man zusammen mit Take Two an einem Roman zum Actionkracher Bioshock (XBOX 360, PS3, PC) arbeitet. Das Buch führe den Leser "noch tiefer in die Geschichte rund um Bioshock"
Tor, vor allem durch die Veröffentlichung von Haloromanen bekannt, plant eine Veröffentlichung des Bioshockromans im Herbst 2009. Er soll ca. 400 Seiten umfassen und als gebundene Version sowie als Taschenbuch erscheinen.
Gleichzeitig plant man auch für die Zukunft eine größere Zusammenarbeit mit "Take Two" und "BioWare" Produkten.
http://www.consolewars.de/news/24735...wird_gedruckt/
Auf der offiziellen Webseite von Bioshock 2 hat Publisher 2k Games den genauen Veröffentlichungstermin zu der Fortsetzung des Unterwasserwelt-Shooters bekannt gegeben.
Bioshock 2 soll bereits am 30. Oktober 2009 in den europäischen Regalen stehen, während die Amerikaner erst ein paar Tage später, am 3. November 2009 zugreifen können.
Im heute erschienenen Finanzbericht von Take Two wird Bioshock 2 auf das vierte Quartal datiert, was den oben genannten Termin unterstreicht.
http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=74109
Ist ja geil !! Wird sofort gekauft.
Neben Mass Effect kommt jetzt noch ein Gamerbuch ins Haus !
Viertes Studio arbeitet an BioShock 2
Zitat:
2K Games hat bestätigt, dass inzwischen das vierte Entwickler Studio an BioShock 2 arbeitet. Neben 2K Marin, 2K Australia und Digital Extremes, sind nun auch die Arkane Studios an dem Projekt beteiligt.
“BioShock 2 ist ein Weltklasse-Projekt unter der Leitung von 2K Marin, dass die Einbeziehung einer Vielzahl von Premiere Studios auf der ganzen Welt nutzt”, so Producer Alyssa Finley auf der Arkane Webseite.
“In der Vergangenheit arbeitete man für die technischen Bedürfnisse eng mit 2K Australia zusammen, sowie mit Digital Extremes für eine robuste Multiplayer-Erfahrung.”
“Heute ist man stolz darauf sagen zu können, dass man einen weiteren wichtigen Entwickler an Bord hat. Unter der Leitung und Führung von 2K Marin, kommt Unterstützung von Arkane bei der Erschaffung von Level, welche die Ästhetik und Gameplay Ideale verkörpern, die eine einzigartige und spannende BioShock Erfahrung ausmachen.”
BioShock 2 erscheint am 30. Oktober 2009 hier in Europa.
http://www.play3.de/2009/07/10/viert...an-bioshock-2/