Hat sich nicht schon längst herausgestellt der dieser Countdown ein Fake ist?
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Hat sich nicht schon längst herausgestellt der dieser Countdown ein Fake ist?
Es hat sich herausgestellt dass ein Norweger diese Seite hostet und dass die CMs ihre Echtheit dementieren.
Für mich siehts folgendermaßen aus: Die CMs sind nicht vertrauenswürdig da sie entweder nur rumtrollen oder alle 5 Minuten ihre Meinung ändern und nur weil der Typ, der die Seite hostet, Norweger ist, muss das noch lange nicht heißen, dass er nicht über Insider-Info verfügt (oder das Ganze eine virale Marketing-Sache seitens EA ist über die die CMs nicht anders reden dürfen oder ihnen überhaupt nichts diesbezüglich gesagt wurde)
Is aber auch egal, in knapp 4 Stunden wissen wir mehr.
Ich war heute in der Berufsschule und irgendwer fing plötzlich damit an, dass er letzte Nacht von BF3 geträumt hat (ja, Nerds halt ;)).
Dann habe ich bei der Gelegenheit mal in 2-3 Sätzen zusammengefasst, was ich in letzter Zeit zu dem Thema gehört habe.
- Origin = Spionagesoftware, welche zu Beginn sogar Dateien auf dem Rechner durchsuchen wollte und dies nur wegen dem starken Protest der Community nicht mehr tun soll
- Kurze Zusammenfassung des "Browserzwangs"
Dafür haben sich plötzlich auch die Klassen drum herum interessiert und keine 10 Minuten später haben mindestens 30 Leute darüber geredet (wird sich wahrscheinlich noch weiter verbreitet haben).
Es wussten bis dahin erstaunlich wenige irgendwas darüber, alle wollten es nur früher oder später vorbestellen. Da werden wohl einige ihre Meinung geändert haben, oder zumindest vorsichtiger werden.
War eigentlich nicht so wirklich meine Absicht, aber ich habe noch nicht mal geflamet, sondern nur ein paar Details dargestellt.
Das einzige Öl, dass ich noch ins Feuer gekippt habe, ist die Vorgehensweise in den offiziellen EA-Foren. Dort wurde ja der entsprechende Thread kommentarlos von den Modes umbenannt und eine Umfrage zu dem Thema genauso still entfernt. Tja selber Schuld.
P.S.: Bin mal gespannt, was der Norweger da für ne Aktion macht. Ist alles ein wenig seltsam und es könnte aktuell noch so einiges bedeuten. Hatte schon mal angefangen die Möglichkeiten runter zu tippen, aber es sind mir einfach noch zu viele!^^
der counter auf physikalwarfare.com war 100% ein fake...man kommt jetzt lediglich auf amazon und die ware :
Play! Live CD/ DVD
Okay, das war Möglichkeit Nr. 4^^
Habe mir schon gedacht, dass die Seite einen hohen Wert hat, wenn man die auf Werbung verlinkt. Und der bekommt bestimmt über jeden Klick auf die Werbung was und ganz besonders, wenn der verlinkte Artikel auch gekauft wird.
Allerdings frage ich mich, ob der nicht rechtliche Konsequenzen fürchten muss, wenn der einfach mal so tut, als wäre es eine offizielle Seite von EA/DICE und damit Leute offensichtlich in die Irre führt...
[/OT]
http://h3.abload.de/img/baldhgd22.jpg
Dieser "Where is the Battlefieldguy?" Thread im EAUK Forum hat schon einige wirklich eigenartige Postings:lol:
http://forums.electronicarts.co.uk/b...photoshop.html
... :roll: Schon sehr fragwürdig und in Deutschen Foren eigentlich in jegliche Form verboten, selbst als Fotomontage.. da gewisse "Hauptattribute" klar zu erkennen sind... aber gut..
CrysisHQ ist ja wieder mal SEHR kulant :twisted: ;)
P.s. hat der mal jemand News zum Game (richtige ) ??
Gruß
Noname
Gut, auch wenn ichs dumm finde:
Nur um aufgrund einer harmlosen Verlinkung eines harmlosen Bildes eines Filmes welcher einen Sachverhalt darstellt der bald 70 Jahre zurück liegt nicht in falsches Licht gerückt zu werden, habe ich das Bild minimalst abgeändert.
Zufrieden?
Sei mir nicht böse: Ich komm aus Österreich, bei uns sieht das vor Gesetz genau so aus wie in Deutschland. Trotzdem sollte man manche Dinge nicht allzu ernst nehmen, damit schadet man sich oft mehr als man gut macht;)
...und leider: Es gibt nichts neues, auch nicht aus Japan. Außer, dass man eventuell seine MoH Disc brauchen wird um die Beta frühzeitig spielen zu können, was doch etwas eigenartig ist.
Hört auf mich zu steinigen :lol:
Ich habe damit KEIN Problem! (persönlich). Es ist nur, dass es immer wieder Leute gibt, wieso auch immer, die aus allem ein riesen Wind machen müssen!
D.h. die finden Sachen, die völlig legitim sind und dann entsteht da sowas ( worüber ich heut immernoch einfach nur lachen muss), dass bei DSDS im großen Deutschen TV ein 16jähriger Junge ab 22uhr die Bühne nicht mehr betreten darf, weil das widerrechtlichen Handlungen entspricht und gegen den Jugenschutz verstößt.
In Discos u.d.g. okay, aber das.. vor einem Millionenpublikum und dann darf er aber trotzdem noch am Rand der Sache beiwohnen... :roll:
GENAU wegen solcher eigentlich völlig dümmlichen und kleinen Sachen. ;)
Es ist widerrechtlich.. auch wenn es Zeitgeschichte ist.. aber es ist nunmal so.. Personen wie Hitler, selbst auf sowas, Hakenkreuze, Kindersoldaten..
Das es der filmerischen Freiheit beliebt, sind ganz andere Belange UND das die guten Engländer sich einen Hehl drauß machen ist bekanntlich nichts neues. ;)
egal.. solang die Mods das billigen ists Wayne! Es sei nur gesagt.
P.s. und wie gesagt.. ICH habe nichts dagegen einzuwenden.. im Gegenteil.. witzige Sache, aber wie gesagt es gibt die kuriosesten Sachen. :roll:
Gruß
Noname
http://forums.electronicarts.co.uk/b...a-blocked.htmlZitat:
Zitat von KM "l_twin" Troedsson, General Manager @ DICE
Wenn mein Französisch nicht komplett fürn ***** ist, dann sagt er sowas wie "Die Beta kann erst starten, wenn Sony und Microsoft sie abgesegnet haben."
Das heißt: Eventuell wäre sie schon längst gestartet, hätten die 2 nicht irgendwelche Einwände die das Ganze verzögern könnten.
Nagelt mich nicht drauf fest, aber auf Google-Translator verzichte ich freiwillig ;)
Darüber hinaus ist das eine noch nicht verifizierte Info. Logisch klingen würde es aber
Mit Quick Translator
In Bezug auf die Beta auf dem PC, es fertig ist, aber viele erfordern eine beta-Präparaten wird DICE arbeiten daran, diese Präparate mit Microsoft und Sony zu beschleunigen. Sobald diese abgeschlossen sind, wird die Beta beginnen. "
------
Wäre aber auch absolut bekloppt die Beta vorher prüfen zu lassen, sie verkaufen es ja nicht.
Hab endlich den Beweis gefunden das EA/DICE uns einfach alle nur mit der Beta verarscht, oder sie verstehen unter "early" was anderes als der rest der Welt :-|:
http://www.abload.de/img/betaterminf8qt.jpg
Fun.Post FTW!!!11!
Mal ein bisschen Spaß :D
http://i1080.photobucket.com/albums/...f?t=1315580786
http://i56.tinypic.com/23h1wtg.gif
http://i55.tinypic.com/bflx5y.jpg
Mein neuer Favorit :grin:
Es sind neue Screenshots in HD erschienen!
http://i.imgur.com/1qo1x.jpg
Diesen und andere findet ihr hier
http://imgur.com/a/GP5PV#1qo1x
TGS 11: Night Mission Gameplay Part 1 (Cam)
TGS 11: Night Mission Gameplay Part 2 (Cam)
http://www.youtube.com/watch?v=3iEopBM70zY
hübsch? jein!
Wenn ich bezüglich Texturen eines nicht ausstehen kann dann sind das so stark unterschiedliche Auflösungen! Das versaut einfach den Eindruck, die kugelsichere Weste beißt sich hier extremst mit Mauer und Boden.... ja gar das T-Shirt direkt darunter hat nur ein geschätztes Zehntel der Auflösung.
Das darf einfach nicht sein. Lieber die Auflösung der Uniform runterschrauben und die anderen etwas rauf, so oder so, die Auflösungen sollten generell angeglichen sein, alles andere ist Bruch!
Hier noch ein Beispiel dafür: Die Einschusslöcher sind viel hochauflösender als die Wand.... es sieht einfach "beschissen" aus, wie Aufkleber. Warum machen die das, würde doch gar noch WENIGER Speicher verbrauchen die Texturen runterzusamplen, kapier ich nicht....
http://i.imgur.com/hw9Gyh.jpg
edit:
die Bilder vom Links sind insgesamt einfach klasse, die Beleuchtung ist hammergeil und die meisten Texturen halt auch. Frag mich nur wieviel davon echt und lauffähig ist.
Wenn ich sowas hier sehe fällt mir nur eines ein: Crysis 2 wie es hätte sein sollen (weitläufig sprich, mehr als 50m Bewegungsfreiheit)!
Sowohl Grafik wie Szenerie, ja sogar die Panzermodelle erinnern hier doch sehr stark an Crysis Wars: Battleground.
http://i.imgur.com/rti6Mh.jpg
Early September meint wohl den 30. :)
BTW: Die Screenshots sind der Hammer!
@Stalker:
Irgendwie musste ich dabei an die Konversationen zwischen Sensman und dir denken. :lol:
(und mir ;) )
aber da DU ( 8-) ) hier jetzt schon sowas schreibst, hast du es wohl nun auch endlich begriffen. Freut mich!
P.s.
HAt jetzt noch irgendjemand bedenken, dass Crysis 1 / 2 besser aussieht als DAS ? :twisted:
Mal im Ernst, wenn ja, dann helfen Apollo, Fielmann usw. auch NICHTS mehr. :roll:
Gruß
Noname
Oh man könnt ihr bitte über die Grafik diskutieren wenn das Spiel draußen ist, danke...
Neuer Blog da.
http://blogs.battlefield.ea.com/batt...explained.aspx
Wie jeden Donnerstag: Für die Zielgruppe (=Battlefield Fans) etwas ernüchternd:-?
Das Crysis 2 (!!! Aufpassen !!!) nicht so gut aussieht, dafür braucht man kein Diplom in Grafikdesign. Da habe ich keine Bedenken. Was Crysis 1 betrifft bleib ich bei meiner Meinung.
Einfach abwarten Noname, ich kann so ein gehype echt nicht ab. Ich werd mir das Spiel in Ruhe ansehen, Screenshots machen, Vergleichen und dann erst bewerten, bis dahin bleib ich bei meiner Meinung.
/Grafikdiskussion
abwarten. Von der Grafik her sieht das sehr gut aus, aber Crysis 1 auf Very High ist "nicht von gestern"!!! So konnte das aber niemand (besonders im Multiplayer) spielen und auch eigentlich heute noch nicht, nicht zuletzt weil der Servercode das nicht mitmachte.
Wenn BF3 mit DER Grafik und der gezeigten Physik flüssig auf einer Kiste wie der meinen lauffähig ist, dann Hut ab, dann haben sie in meinen Augen die Grafik-Krohne sicher.
... wenn das allerdings downsampled ultrahigh bildchen sind, die mit der Realität nix am Hut haben... dann sind es auch nur hohle Worte gewesen.
Richtig: Abwarten bzw. hochqualitatives Video mit in-game Szenen finden, welche diese Grafik aufweisen. Die XBOX leaks sind jedenfalls weit davon entfernt!
Ich würde mich keineswegs von Videos beeinflussen lassen. Das eigene Auge auf dem eigenen Bildschirm kann als einziges sagen, wie es aussieht.
Völlig ok und akzeptabel (wie ich damals sagte.. Ton macht die Musik und so (siehe hier) kann man super diskutieren. Siehst du selbst. ;)
Zum Hype: Sehe ich genauso.. ich bin halt nur vielleicht ein bisschen mehr vertieft in die Hoffnung zum kommenden Bf3 ;) Trotzdem lob ich es bei weitem nicht mehr so schnell in den Himmel.. generell hat es eigentlich auch abgenommen finde ich.
Zuletzt sah man ein Riesenhype bei MW2 und C2.. :wall: beide sind gewissermaßen.. naja lassen wir das :lol:
Aber gerade weil wir von Dice wissen, dass bei BC2 vorher gezeigtes auch so wurde, wie man es vorher andeutete.. kann man hier (etwas) sicherer gehen. ;)
:roll: Witzig... aber naja.. Serienneulingen wird es sicher helfen.
P.s. Außerdem kommt morgen ja sowieso der 2. Teil vom Singleplayer Trailer zu Operation Guillotine. 8-)
Gruß
Noname
ja ach. Das hilft dir aber nicht beim Abschätzen dessen, was auf dem PC letztendlich dann geliefert wird! Bei Crysis 2 sagten andere genau das Gleiche, als es dann aber rauskam sah man, dass es auch nicht mehr auf dem PC gab ^^.
Bezüglich Servercode... mehr laggen als der von Crysis Wars (bei 10 Spielern+) kann er auch net. ;)
BC2 ist die Hölle habe ich das Gefühl. Wenn ich jetzt Crysis Wars daddel (Danke an die Spieler, die noch aktiv daddeln, mit 31 anderen Leuten fetzt dat doch!), und dann BC2 bekomm ich echt ne Krise. O_O
Bei 32 Servern ist es manchmal schon etwas frustrierend und dann kommts halt noch auf den Server selbst an. Keine Ahnung manchmal hab ich auch des Gefühl, dass es bei manchen Leuten mehr und bei anderen weniger ist, was das Laggen angeht.
Bin gespannt wie es bei BF3 mit 64 Spielern sein wird, aber da man ja jetzt ehh schneller stirbt, wird es eventuell doch nicht mehr so krass auffallen.
Ich Spiele nur noch auf 24 Slot Server, macht viel mehr Spaß, kein Chaos und man kann auch mal strategisch vorgehen. Das geht auf 64er Server garnicht, egal was du versuchst oder machts, man geht ständig down. Allerdings könnte ich mir zb. auf Heavy Metal 64 Spieler vorstellen aber es kommt ganz sicher auf die Kartengröße an.
Ich auch. Die Maps sind eigentlich nur für 24 Mann ausgelegt. 32 Mann sind einfach zu viel. Heavy Metal ist die schlechteste Map in BC2. Die ist riesig, aber trotzdem gibt es nur 3 Eroberungspunkte. Um wirklich etwas erreichen zu können muss man ein guter Scharfschütze oder ein guter Pilot sein. Als Fußsoldat hat man nicht wirklich ne' Chance gegen Helis und Sniper.
wie gut, dass fast jeder verdammte Server heutzutage ein Sniperlimit hat und alle Fahrzeuge dann schon weg sind... manchmal von iwelchen anderen Snipern mißbraucht um auf besondere Orte zu kommen (ihr wisst was ich meine...)
Dann kann man sich da als Futter anbieten und mal versuchen die paar Kilometer so zu laufen.
zu BF3 - nach der Alpha bin ich auf die Beta gespannt.
Aber das mit dem ganzen Battlelog "ich starte das Spiel von meinem Browser aus"-****** bin ich weniger optimistisch eingestellt. Vom Origin-Zwang ganz abgesehen.
ich muss dazu sagen, dass ich ausschließlich hardcore spiele
Im Hardcore-Modus fand ichs aber gut, dass Sniper limitiert waren, weil da fast jeder mit nem Scharfschützengewehr rumrennen wollte, weil ein Schuss reicht um jemanden zu erledigen.
Das ging einem teilweise extrem auf die Nerven, wenn man als normaler Soldat unterwegs war.
Ich hab dann lieber den normalen Modus gespielt, war auch als Sniper ne größere Herausforderung.
Hab mit mehreren Kollegen gespielt, die hatten das selbe Problem.
Nix für ungut, aber dann lags entweder an den Servern auf denen ihr spielt oder ihr habt alle das selbe schlechte Internet.
Wie auch immer, ich hatte das Problem und hoffe, dass es in Battlefield 3 nicht mehr präsent sein wird.
Dann muss es wohl am Server liegen, da ich die gleiche Leitung hab wie du->Kabel BW 50Mbit
Ich habe das auch oft auf einigen Servern mit ner 16000 er Leitung, ist wirklich Serverabhängig und jetzt wo ich nur noch auf 24er Server zocke, kommt es immer weniger vor. Man sollte aber auch mal auf den Ping achten, ab 200 gehts dann schon los.
Kann sein, wir haben immer auf 32 Spieler Servern gedaddelt.
Es sind teilweise massiv verzögerte Hitboxen und halt das Problem, dass man erst nach Sekunden gemerkt hat, dass man schon tot ist...
Sorry aber mit so nem Ping spielt man auch keinen Ego Shooter.
Selbst 150 ist viel zu viel
Ich messe meinen ping nicht regelmäßig, ich bin aber oft im 70-90er Bereich.
Ping =/= Latenz
Bei BFBC2 wurde die Latenz angezeigt, wie lange das Datenpaket hin und retour braucht.
Andere BF Teile hatten den Ping, wie lange das Datenpaket hin braucht.
Somit erklärt sich der permanent hohe "Ping" bei BFBC2. Und ja, die Hitboxen waren/sind verschoben (egal welcher "Ping" oder Latenz) was den Frustfaktor ziemlich in die Höhe treibt.
Also doch keine Einbildung, bzw. Aldi Internet.
Normalerweise nicht!
Hab mal Spaßeshalber auch mal nen Speedtest gemacht
http://www.speedtest.net/result/1484969817.png
@hepta
vielen Dank für die Aufklärung, dass mit dem Datenpaket bei BFBC2 wusste ich jetzt noch nicht
habe auch das problem liegt definitiv am netcode bzw. an verschobenen hitboxen, aber das war in bf2 nicht anders...dice halt bzw. die server im allgemeinen zu schwach fuers spiel...wohl eher nicht!
wahrscheinlich hat er sich verschrieben und meinte 50-100 ...
Eventuell fällt es dir bei deiner 6000 Leitung nicht so krass auf, da du selber so nen Highpinger bist? Außerdem ist mir das klar, dass nicht jeder ne 50 Mbit Leitung bekommt.
Wenn jemand kein DSL bekommt sollte er auch nicht solche Games zocken und schon gar nicht aufm nem 32 Mann Server.
Ich hab auch nicht behauptet, dass man zum zocken ne 50Mbit Leitung braucht. Ich habe des öfteren schon die Erfahrung gemacht, das Leute mit ner geringen Leitung zwar nen soweit guten Ping haben und trotzdem schwerer zum killen sind wie Leute mit ner besseren Leitung.
Aber ich denke es wird langsam zu Offtopic
Ps:
Ja für Leute mit ner schlechten Leitung schonZitat:
Dann ist es doch gut, wenn man schwerer zu killen sei
ping hat nicht viel mit bandbreite zu tun, sondern haengt vor allem vom abstand zum naechsten knoten-punkt und dem routing ab, natuerlich sollte wenn moeglich fastpath (interleaving off) bei adsl aktiviert sein.
Wie lächerlich ist das denn bitte? Ich sollte also Abstand von 32 Slot BC2 Servern nehmen, weil ich in nem Dorf wohne und daher nen etwas höheren Ping habe? Herrlich. Wirklich.
Hab nicht mal DSL 768, nen 150 Ping und kann ohne Probleme auf 32er Servern spielen, hat sich noch niemand beschwert. Soviel dazu.
Denken und dann posten. Danke.
E: Schön, dass man in deinem Dorf schnelles Internet zur Verfügung hat, gibts bei uns nicht. Und umziehen kommt leider nicht in Frage, man hat ja bekanntlich mit 18 nicht gerade viel Geld.
Viel zu hoch, damit würde ich kein Spiel spielen bzw. höchst ungern und ständig nach nem besseren Server suchen!
Eben, das ist eigentlich ein Denkfehler bei der Konstruktion der Server. Ein Lagger muss bei sich selber laggen und für jemanden der quasi am Server sitzt für die Zeit seines Lags stehenbleiben oder in die letzte Richtung weiterlaufen, ABER TREFFBAR SEIN. Er kann von mir aus auch einfrieren. Was er nicht darf ist sich unstetig (abgehackt) durch die Gegend beamen. Des Weiteren muss seine Hitbox IMMER per Definition da sein, wo das Modell ist und daher muss der Server halt die Position festhalten, wenn der lagger laggt. Anders herum, wenn dessen Leitung zu langsam ist und er mich sieht, ich aber auf dem server schon wieder ganz woanders bin, dann darf er mich nicht treffen, denn es ist ja nicht meine Schuld, dass er laggt. Das Vor- und Zurück-Gebeame muss er abbekommen in dem sein Modell mit seinen Lags bei ihm hin und her springt, für jemand anderen steht er halt in der Zeit still oder läuft weiter. Pech!
Zur Zeit sind die meisten Spieleserver leider genau anders herum konzipiert. Getroffen wird, auf dem client, egal ob der andere schon ganz woanders ist. Das funktioniert aber nur in die Vergangenheit, nicht in die Zukunft und daher hat der Lagger den Vorteil: Das kann nicht angehen!
Wer laggt sollte den daraus resultierenden Nachteil voll abbekommen, nicht umgekehrt! Wer Server anders programmiert bekommt von mir jedenfalls keine Anerkennung für seine Arbeit. Wahre Playerkoordinaten/Bewegungsrichtung/Hitboxen auf den Server, sofort! Gleiches gilt für Ammocounts usw.
Nicht schlecht :D
http://www.pingtest.net/result/46973151.png
das leben kann aber auch gemein sein;]
hier mal mein speed: http://www.pingtest.net/result/46978936.png
habe lange nichts mehr an infos aufgenommen! wann kommt den die beta?
thx
Ach, ham wir jetzt hier wieder nen virtuellen Schwanzvergleich oder was :roll:
"Yea, mein Ping ist besser als deiner, ich bin besser"
Kommt euch euer Verhalten nicht manchmal selbst lächerlich vor ?
Da denkt man es gibt was neues zu BF3 und dann gehts seitenweise um den Ping :x
Wuuh was ein ereigniss, wir sind mal gleicher meinung ;-)
PS: Ich hatte auch bis vor drei monaten noch eine 768 DSL Leitung, weil die Telecom und co unfähig sind und es einfach net geschissen bekommen, hatte ebenso immer einen ping von 100-200 und konnte auch ohne Probleme Online Zocken, nur hängt meine freundin noch mit am Router und sobald sie auch Online ist, war schluss da ging der Ping schonmal auf 600 hoch :D
Wir haben jetzt endlich 3000 DSL bekommen, zum zocken reichts und DL kann man einfach über nacht, auch wenn ich von früher 30000 DSL von zuhause gwohnt war, aber dorf halt nix ADSL :?
MFG
Ovo
Kommt eben auch immer darauf an welches Spiel gezockt wird.
WoW mit einem Ping über 150 geht z.B. wunderbar gut (solang man nicht Arena spielt)
In UT jedoch wäre mir ein 60er Ping schon zu hoch.
BC2 zocke ich nur auf 8-16er Servern, sollten einige vielleicht auch mal probieren.
Viel angenehmer zu spielen ohne Chaos und längeren Runden.
Und Action gibt es auch schon mit 8 Spielern.
Naja, für mich reicht es aus, ist ja guter Durchschnitt mMn.
PS: Kommt heute nicht der volle Guillotine Trailer?
Sorry, aber das sind mir für ein Battlefield Spiel zu wenige Spieler. Dazu stehe ich genauso wie zu Squad Deathmatch und Squad Rush: Dafür gibt es andere Games (COD, Crysis 2)
8v8 ist für die meisten Maps die optimale Größe.
Neue Informationen zum MP für mich zumindest
Quelle: http://www.pcgames.de/Battlefield-3-...ttings-845103/Zitat:
Es gibt Neues zu Battlefield 3. Die Macher von DICE und Electronic Arts haben im Battlefield-Blog Details zu den Multiplayer-Modi des Ego-Shooters veröffentlicht. Es gibt insgesamt neun "riesige" Maps und fünf Spielmodi. Zum Letztgenannten finden sich auf der offiziellen Webseite nun alle Details. Team Deathmatch schickt euch in ein 12v12-Match – also mit maximal 24 Spielern (PC wie Konsole). Es handelt sich dabei um das klassische Infanterie-Scharmützel mit zwei Mannschaften, in dem das Team gewinnt, das zuerst ein bestimmtes Fraglimit erreicht. Fahrzeuge gibt es dabei nicht. Als nächsten Punkt listet das Battlefield-Blog Squad-Deathmatch. Hier spielen insgesamt 16 Spieler in vier Teams zu je vier Leuten. Im Vergleich zum Team-Deathmatch wird die Teamanzahl verdoppelt. Jedes Team hat also drei verschiedene Gegner-Gruppen. So entstehen spannende Gefechte an mehreren Fronten. An Fahrzeugen kommt lediglich ein sogenanntes "Infantry Fighting Vehicle" dazu. Das Team, das zuerst ein bestimmtes Frag-Limit erreicht, gewinnt das Match.
Dann erklärt DICE den Rush-Modus. Dabei handelt es sich um einen "missionsbasierten" Team-Modus für maximal 32 Spieler auf dem PC, beziehungsweise 24 auf den Konsolen. Jedes der zwei Teams "besitzt" mehrere sogenannte M-Com-Stations, die beschützt werden müssen. Die gegnerische Fraktion muss sie sprengen. Die Maps werden in Bereiche unterteilt, in denen jeweils zwei Stationen liegen. Hat das Angreifer-Team die ersten beiden Punkte zerstört, wird der nächste Bereich einer Map freigeschaltet. Die Verteidiger haben dabei ein unbegrenztes Respawn-Konto, während die Angreifer ihres nur mit erfolgreich gesprengten M-Com-Stationen auffüllen können. Die Angreifer gewinnen, sobald alle Stützpunkte zerstört sind. Die Verteidiger gewinnen, wenn das gegnerische Team alle Tickets auf dem genannten Konto verloren hat. Im Rush-Modus stehen je nach Map verschiedene Fahrzeuge (Transporter, Panzer) und natürlich Flugzeuge (Helikopter, Jets) bereit.
Änderungen am Rush-Modus
DICE erklärt anschließend einige Änderungen, die die Entwickler im Vergleich zum Rush-Modus aus Bad Company 2 auf Basis von User-Feedback gemacht haben. M-Com-Stationen können nur noch mithilfe des dedizierten Sprengsatzes zerstört werden. Starker (Panzer-)Beschuss oder C4 beziehungsweise andere Explosivkörper wie Granaten funktionieren nicht mehr, um den Stationen Schaden zuzufügen. Wenn einem Angreifer-Team die Tickets ausgehen, während eine M-Com-Station bereits mit einem Sprengsatz versehen ist, läuft das Match weiter, bis die Station entweder hochgeht oder per Entschärfung gerettet wird. Entschärft ein Verteidiger eine zu explodieren drohende Station, wird die Detonation solange hinausgezögert, bis der entsprechende Spieler fertig ist. Wird derjenige während des "Defuse"-Vorgangs abgeschossen, explodiert die Station direkt.
Danach geht es weiter mit Squad Rush. Dabei handelt es sich um eine Abwandlung des Rush-Modus'. Im Gegensatz zum Vorbild verkleinert DICE die maximale Spielerzahl in dieser Disziplin auf acht. Außerdem gibt es anstatt mehreren nur noch zwei Bereiche einer Map, in denen zusätzlich nur eine M-Com-Station für jedes Team zur Verfügung steht. Fahr- und Flugzeuge gibt es keine. Die Regeln für den Erfolg sind die gleichen wie im normalen Rush-Modus. Zuletzt nennt DICE noch den fünften Modus: Conquest. Dabei handelt es sich um den Ur-Multiplayermodus der Battlefield-Reihe mit bis zu 64 Spielern auf dem PC und 24 auf der Konsole. Es gibt auf einer komplett offenen Karte mehrere Stützpunkte (Flaggen), die es im "32v32"-Modus einzunehmen und zu verteidigen gilt. Für diesen Multiplayer-Spaß stehen den zwei Teams alle Fahrzeuge und Flugzeuge zur Verfügung. Jedes Team besitzt ein Kontingent an Punkten (Tickets), die schwinden, wenn das gegnerische Team die Überhand – also mehr Flaggen – auf der Map hält. Das erste Team, das alle Tickets verliert, verliert auch das Match.
Serverbrowser
Wer allgemein nicht auf Kriegsgefährt im Multiplayer-Modus steht, findet im Serverbrowser von Battlefield 3 (auf der Battlelog-Webseite) entsprechende Einstellungsmöglichkeiten. Über die Filter-Option "Infantry Only" findet der Browser lediglich Server, auf denen keine Panzer oder Flugzeuge zugelassen sind. Transport-Vehikel zählt DICE laut Battlefield-Blog allerdings dazu. Außerdem gibt es auch eine Option für Spieler, die alle genannten Multiplayer-Modi lieber im "Hardcore"-Modus nutzen. Dabei geht es gnadenloser und somit vor allem taktischer zu. Das HUD beziehungsweise Spiel-Interface gibt sich im "Hardcore"-Modus deutlich spartanischer. Schüsse haben einen stärkeren Effekt und mehr. Insgesamt ist der Hardcore-Modus für Fans von hohem Realismus sowie hoher Authentizität auf dem Schlachtfeld. Battlefield 3 erscheint am 27. Oktober 2011 für PC, Playstation 3 und Xbox 360.
@Ovo
Hattest du nicht kürzlich im Origin Thread geschrieben, dass du ne 6000 Leitung hast?
Mfg RED
Es gibt jetzt einen "Infantry only" Modus für Battlefield 3. :/ Noch mehr Dinge, um COD Leute anzulocken?
Infantry only hat sich public wesentlich Kiddie-freier gespielt als mit Fahrzeugen.
heute kommt doch der trailer.:smile:
Leute, die hobbymäßig zu unregelmäßigen Zeiten spielen und keine Lust haben, sich mit dutzenden Clans und Communitys auseinanderzusetzen, bevor sie eine Runde zocken können?
2x hintereinander eine Map zu spielen ist für mich wieder Langeweile pur. Scheint viele aber nicht zu stören, daher wohl auch der Trend zu 3 Maps pro Vollpreisspiel.
Naja ich habe jede BF2 Map vllt 5 mal gespielt, Strike habe ich ca 2000x gespielt ;-)
Und ich wette BF3 wird wieder in der ESL@Gather auf das gleiche hinauslaufen, Strinke inf only und only nades und Ak/M16 ;-)
Naja Puplic is immer so eine sache, da machste wenn du einen guten tag hast als infonly AK deine 50-5 und werst dann eh wieder als cheater beschimpft :D lawl
MFG
Ovo
stimme M3nTo5 zu
in letzter Zeit auch Schichtarbeit gehabt - was willst du dann machen?
Vielleicht bin ich ein "Noob", aber ich spiele BFBC2 nicht für Skill sondern Fun. An manchen Abenden fragt halt iwer von den Kollegen ob wir nicht ein Ründchen spielen und das wars bei mir.
Ich finde Clans und eSport echt interessant und alles, aber ich habe einfach keine Zeit bzw kann nicht die Verantwortung übernehmen da mitzumachen.
Weil ich halt auch nicht täglich spiele bin ich auch echt glücklich über Map-variation. Außerdem werden auch immer verschiedene Modi bei mir gespielt.
Und vielleicht bin ich ein "Noob", aber es wird bestimmt bei einigen BF3 maps so die Fahrzeuge dominieren, dass ich lieber Infa-Only spiele. Vor allem wenn mal wieder keiner irgendwo Team-work leistet um die Helis/Jets herunterzuholen.
Das stimmt, aber warum möchte ich denn so gegen die Serverregeln verstoßen? Wenn ein Sniper vor mir umfällt, dann nehm ich sein Kit, aber sonst mach ich dann halt was kommt.
In letzter Zeit häufen sich im Übrigen die Server die die Waffen registrieren und dann sagen "Maximum of 4 Sniper Rifles".
Naja, jedem das Seine, aber Maplimitierung+Waffenlimitierung macht für mich bei einem Taktikshooter absolut null Sinn. Dann kann EA noch das "eSport-Only"-Kit verkaufen, welches eine Map sowie eine Klasse mit 2 Waffen+Granaten beinhält und alle sind happy.
Ich weiss echt nicht was Stalker falsch macht, er wie ich einen 27er Ping auf Pingtest. Aber wenn wir auf dem gleichen C2 Server sind hat er ~80 und ich ~35...
Ab Ping 50-60 kann ich nicht mehr spielen, da ist alles nur noch Zufall. Highpinger wie Ovo können schon lachen und sagen das geht smooth. Schliesslich sehen sie die Spieler in "Echtzeit" während wir ihn nie da sehen wo er ist und deshalb auch praktisch nicht treffen können. Ich bin froh musste ich nie mit ihm auf einen Server. Und auf meinem wäre er via Autokick geflogen.
Oh verdammt, das wusste ich nicht... Erst Denken, dann Posten! Schande über mein Haupt.
http://images.memegenerator.net/inst...x/10047994.jpg
Ich warte auch schon, ich würde da drin gerne ein Datum sehen.
Das wirst du sehen... nur leider nicht zur BF3 Beta. Da wird es höchstwahrscheinlich weiterhin heißen
http://img830.imageshack.us/img830/993/scarlettbf3.jpg
(zu finden im EA UK Forum aka 4chan für nerds - war klar, wo sonst:))
ich hab ne 2000er leitung allerdings 400 upload und fastpath 90er ping max war 120
die beta kommt bald mein s... fuß zuckt schon 8-)
gleich erstmal fault line anschauen und im edit schreib ich was dazu
Machinima Music
http://www.youtube.com/watch?v=0_2gF...ayer_embedded#!
Xbox 360 Operation Guillotine Gameplay Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=AzA4dv0xkzg&hd=1Zitat:
Last week we teased you with short blips from one of our many single player missions, Operation Guillotine. Today, we're excited to show you an extended look at our full-length trailer featuring the first official Xbox 360 gameplay footage! Enjoy!
Quelle: http://blogs.battlefield.ea.com/batt...y-trailer.aspx