Zitat Zitat von Stalker_Raince Beitrag anzeigen
Dazu kommen die typischen Portierungskrankheiten: Schlecht aufgelöste Texturen, wenige Polygone für Dinge, die viele bräuchten, etc.
Es ist eine Low Budget Produktion, das Spiel ist zwar mit einem
Publisher im Rücken entwickelt worden aber unterlief ständigen
Änderungen und im Endeffekt ist es auch nur ein PSN/XBL Spiel.

Ich hab das Spiel gespielt bis man das zweite mal sein Haus besucht,
ungefähr 4 Stunden oder so, es hat interessant angefangen konnte
mich aber absolut nicht halten.