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Thema: Operation Flashpoint 2: Dragon Rising

  1. #461
    Co-Administrator Avatar von Kolga
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    Joa dann bin ich mal gespannt was die am Freitag sagen zum rls.
    greetings Kolga
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  2. #462
    Professional Avatar von R@ge
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    Zitat Zitat von Kolga Beitrag anzeigen
    Joa dann bin ich mal gespannt was die am Freitag sagen zum rls.

    Ich tipp auf Mitte/ Ende September , aber ich hoff natürlich , dass es eher erscheint

  3. #463
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    Wie Ofp 2 schon seit Wochen in der SteamApp List steht :O .


  4. #464
    Co-Administrator Avatar von ZaCXeeD
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    Joa die Bilder sehen echt nice aus....muss schon sagen das es Top aussieht.

    Aber nach meiner Meinung haben die es echt an der Simulation noch nicht richtig im Griff bzw. man sieht nur Bilder wo eigentlich das gar nicht dazu passt was die Leute da machen.

    Mal abwarten wie das so noch wird

  5. #465
    Professional Avatar von R@ge
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    Zitat Zitat von Crysis2142 Beitrag anzeigen

    Aber nach meiner Meinung haben die es echt an der Simulation noch nicht richtig im Griff bzw. man sieht nur Bilder wo eigentlich das gar nicht dazu passt was die Leute da machen.
    Also den Satz versteh ich jetzt nicht

  6. #466
    Co-Administrator Avatar von ZaCXeeD
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    Zitat Zitat von R@ge Beitrag anzeigen
    Also den Satz versteh ich jetzt nicht
    Naja, wenn ein Abrams Gefechtsbereit ist, dann hat der Schütze beim MG sich nicht da oben zu befinden

    Die Kleidung/ausrüstung für die einzelnen Soldaten bzw. Parteien sind etwas *******...

    Ich kann noch mehr aufzählen...aber keine Lust

  7. #467
    Professional Avatar von spYder
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    meint ihr braucht das mehr oder weniger Ressourcen als Arma 2? ^^


  8. #468
    Professional Avatar von R@ge
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    Zitat Zitat von Chemistryy Beitrag anzeigen
    meint ihr braucht das mehr oder weniger Ressourcen als Arma 2? ^^

    Weniger

    1. siehts nicht ganz so realistisch aus wie Arma 2
    2. wird es besser ausgearbeitet sein
    3. verwendet es die Engine von GRID und das sah auch verdammt gut aus und hatte keine hohen Anforderungen

  9. #469
    Professional Avatar von Noname
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    Dennis sei nicht immer so miesmuffelig was das schöne OFP2 betrifft.^^

    Immer diese frechen Worte. Schon allein der Fakt aus der Preview, dass die KI bis zu 150 verschiedene Schachzüge "simulieren" ( ) kann um gegen das Vordringen des Spielers zu wirken ist heftig genug.

    Und außerdem so wie es momentan aussieht, stimmt das "Paket CM" wieder einmal perfekt!
    Oder hast du bei GRID, vor Release massig Screens vom Schadensmodell oder von Unfällen gesehen ? Nein hast du nicht und jetzt schau es dir an!


    Gruß
    Noname

  10. #470
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    Zitat Zitat von Noname Beitrag anzeigen
    Immer diese frechen Worte. Schon allein der Fakt aus der Preview, dass die KI bis zu 150 verschiedene Schachzüge "simulieren" ( ) kann um gegen das Vordringen des Spielers zu wirken ist heftig genug.
    Und mit was können wir das vergleichen, um zu wissen, was gut oder schlecht ist ?

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