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Thema: Operation Flashpoint 2: Dragon Rising

  1. #41
    Semi Pro Avatar von pumax
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    Zitat Zitat von M@rshall15 Beitrag anzeigen
    das sieht fast besser aus als Crysis
    Bis jetzt gab es noch kein INGAME Material

  2. #42
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    Hey, Opf konnt man mit netten downloads auch
    1-2 Jahre vorrausschicken in Sachen Grafik.
    Läuft nur selbst auf HighEnd Maschinen nicht.


  3. #43
    Semi Pro Avatar von M@rshall15
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    Zitat Zitat von pumax Beitrag anzeigen
    Bis jetzt gab es noch kein INGAME Material
    dachte die paar Bilder sind ingame

  4. #44
    Semi Pro Avatar von pumax
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    http://www.gamersyde.com/news_6996_en.html

    Wahrscheinlich erste Ingame Screens, und siehe da es sieht plötzlich mehr schlecht als recht aus.

  5. #45
    Professional Avatar von eFFeCTiVe
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    Naja, sind ja auch nur 3 Stück... und alles das gleiche, langweilig...
    Intel Core i7 950 @ 3,06 GHz||beQuiet StraightPower @ 650 W||3 * 2 GB 1333er Kingston DDR3-RAM||
    ASUS P6T SE||NVidia GTX 750 @ 1024 MB||Creative SoundBlaster X-Fi Xtreme Audio

  6. #46
    Professional Avatar von Roberi
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    Zitat Zitat von pumax Beitrag anzeigen
    http://www.gamersyde.com/news_6996_en.html

    Wahrscheinlich erste Ingame Screens, und siehe da es sieht plötzlich mehr schlecht als recht aus.
    Was erwartest du denn auch? Das die Grafik wie in den Render Videos sein wird, war wohl von vorn herein auszuschließen. aber ich mein für die riesige offene Welt, usw. schaut da doch völlig ok aus. Jetzt muss die Steuerung nur besser als bei ArmA sein


  7. #47
    VIP Avatar von xeonsys
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    Angeschaut: Operation Flashpoint 2: Dragon Rising

    Die Landschaftsdarstellung ist derzeit noch nicht auf dem Niveau von Crysis oder Far Cry 2: Bäume wirken noch etwas klobig, Gräser am Boden stehen eher künstlich beieinander und auf Distanz wirkt die Umgebung unnatürlich kahl. Auch zeigt S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky noch etwas eindrucksvollere Lichteffekte und Call of Duty 4 wirkt im Gesamtbild stimmiger.
    Dafür punktet die Optik von Operation Flashpoint 2 mit detailreichen Soldaten, die dank aufwändiger Motion Capture-Verfahren realistisch animiert sind. Verwendet ein Schütze etwa einen Raketenwerfer, geht er zunächst in die Hocke und setzt die Waffe wie im echten Kampfeinsatz aus ihren Einzelteilen zusammen, das wirkt ziemlich glaubhaft.


    http://www.pcgames.de/aid,656755/Vor...Dragon_Rising/

  8. #48
    Erfahrener User Avatar von Game_Agent
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    Zitat Zitat von Steiner Beitrag anzeigen
    Wird es nie geben . Höchstens 6 Kerner . Wurde mal von AMD UND Intel gesagt.

    Da hab ich aber was anderes gehört. Die Entwickler von FarCry 2 nutzen doch schon eine frühe Phase eines Octa Cores? Oder hab ich da was falsch gelesen.

    Ich denke es wird auf jedenfall 8 Kerner geben.




  9. #49
    Petrograd Developer Avatar von TheMegaMaster
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    =/ Von der Grafik hab ich mir etwas mehr erwartet als auf dem einen Black Hawk Screen zu sehen ist...

  10. #50
    Professional Avatar von Fusion145
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    Zitat Zitat von Steiner Beitrag anzeigen
    Wird es nie geben . Höchstens 6 Kerner . Wurde mal von AMD UND Intel gesagt.
    Es wird 8 Kerner geben, diese sollen sogar schon nächstes Jahr auf den Markt kommen, diese werden auf Basis des Nehalem aufbauen (8Kerne + 8virtuelle Kerne=16 Threads gleichzeitig)

    Und das erste Game was 8 Kerner unterstützen wird ist FarCry2
    Wissen ist das einzige Gut, das sich vermehrt, wenn man es teilt

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