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Thema: BioShock 3

  1. #1
    Professional Avatar von Servitor
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    Standard BioShock 3

    Gedanken zu Teil 3

    BioShock 2 ist gerade erst erschienen, da spricht Creative Director Jordan Thomas schon über den Nachfolger. Obwohl viel darüber diskutiert wird, ob ein neues Setting besser wäre, glaubt Thomas nicht, dass die komplette Geschichte um die Unterwasser-Stadt Rapture bereits vollständig erzählt ist.

    Allerdings wolle er auch noch nicht sagen, wohin die Reise im dritten Teil gehen soll - ganz davon abgesehen, dass BioShock 3 noch nicht einmal angekündigt ist. Was er zu sagen hat, ist folgendes:

    "Ich würde nicht sagen, dass wir die ganze Geschichte von Rapture erzählt haben. Ich sage nur, dass wir jetzt zwei lange Geschichten in Rapture hatten, was die ganze Sache noch herausfordernder macht."

    Und geradezu mystisch führt er fort: "Ich würde mir nicht anmaßen zu sagen 'Das hier passiert als nächstes.' Die Notwendigkeit einer erweiterten Zeitlinie des Spiels rankt sich darum was auch immer kreative Bemühungen von ihr verlangen." Klingt verwirrend - aber auf jeden Fall spannend.

  2. #2
    Professional Avatar von ScoR
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    Standard

    Zitat Zitat von Servitor Beitrag anzeigen
    Gedanken zu Teil 3

    BioShock 2 ist gerade erst erschienen, da spricht Creative Director Jordan Thomas schon über den Nachfolger. Obwohl viel darüber diskutiert wird, ob ein neues Setting besser wäre, glaubt Thomas nicht, dass die komplette Geschichte um die Unterwasser-Stadt Rapture bereits vollständig erzählt ist.

    Allerdings wolle er auch noch nicht sagen, wohin die Reise im dritten Teil gehen soll - ganz davon abgesehen, dass BioShock 3 noch nicht einmal angekündigt ist. Was er zu sagen hat, ist folgendes:

    "Ich würde nicht sagen, dass wir die ganze Geschichte von Rapture erzählt haben. Ich sage nur, dass wir jetzt zwei lange Geschichten in Rapture hatten, was die ganze Sache noch herausfordernder macht."

    Und geradezu mystisch führt er fort: "Ich würde mir nicht anmaßen zu sagen 'Das hier passiert als nächstes.' Die Notwendigkeit einer erweiterten Zeitlinie des Spiels rankt sich darum was auch immer kreative Bemühungen von ihr verlangen." Klingt verwirrend - aber auf jeden Fall spannend.
    Poste doch bitte eine Quelle wenn du hier CopiePasta machst.

    QUELLE
    Irony is for losers.


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