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Thema: Project Offset (WIP)

  1. #1
    Prophet Avatar von SplitTongue
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    Standard Project Offset (WIP)

    Project Offset (WIP-Titel) ist ein FPS mit westlichem Fantasy-Setting (Drachen/Orcs/Goblins & so'n Zeuch), und wird von Offset Software (Intel) entwickelt.
    Aufgrund seines Settings, wird das Gameplay vermutlich viel Ähnlichkeiten und Gemeinsamkeiten zu Dark Messiah of Might and Magic aufweisen.
    Auf Project Offset bin ich erstmals 2006 aufmerksam geworden, doch bis auf ein paar TechDemos gab's von dem Game bis heute allerdings nicht zu sehen.
    Habe es daher auch in die Kategorie 'PR-Gag' eingeordnet und abgehakt.
    Nun ist erneut ein TechDemo-Video aufgetaucht, das wieder die Hoffnung schüren dürfte, dass Offset nicht nur ein Projekt bleibt (wie etwa Duke Nuken Forever).
    Das Video soll die Havok Physics im Spiel veranschaulichen. Aber seht selbst...



    Project Offset: Official Homepage - Videos - Concept Art

    Die Entwickler
    Offset Software wurde Ende 2004 von dem jetzigen technischen Leiter Sam McGrath und den Brüdern Trevor und Travis Stringer gegründet, die zuvor bei S2 Games arbeiteten. Dort hatten sie zuvor den mittlerweile frei zum Download erhältlichen Titel Savage entwickelt, der neben guten Kritiken seitens der Presse auch den Independent Games Festival prize 2004 bekommen hat und u.a. für den Game Developers Choice Award des Jahres nominiert wurde.
    Die drei Gründer arbeiteten zunächst rund anderthalb Jahre an der Engine und ersten 3d-Models, ehe sie 2005/06 die bekannten Sneak Peek-Videos veröffentlichten, um die Öffentlichkeit auf ihr Projekt aufmerksam zu machen. Kurz darauf begann das Team sich zu vergrößern, sodass sich das an Project Offset arbeitende Team bei einer Größe von ungefähr 20 Mitarbeitern einpendelte, darunter bspw. Rod Green, der zuvor als leitender Technical Artist bei BioWare an DragonAge mitarbeitete und nun einer der Geschäftsführer von Offset Software ist.
    Im Februar 2008 wurde Offset Software vom Hardware-Riesen Intel aufgekauft und die Teamgröße der an Project Offset Beschäftigten auf mittlerweile 44 aufgestockt.
    Geändert von SplitTongue (21.02.2010 um 01:06 Uhr)

  2. #2

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    Sieht mal echt gut aus. Auf sowas habe ich irgendwie gewartet Hoffentlich wird das auch wirklich released. Sieht nämlich seeehr epic aus. Also wenn's ein Spiel gibt, dass ich in diesem Moment spielen will, dann isses das ( & Crysis 2 xD ) auch wenn ich bisher soviel drüber weiß wie über Quantenphysik ( ja richtig: nichts ).

    Edit: Die Technik sieht echt mal sehr nice aus: Alleine schon, dass es wie bei der CE3 Realtime Global Illumination unterstüzt ( steht nirgends aber sieht man )

  3. #3
    Prophet Avatar von SplitTongue
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    Naja, ich warte jetzt seit gut 4 Jahren darauf, aber irgendwie schaffen die's nicht, wenigstens mal ein Zeitfenster in dem es erscheinen könnte bekanntzugeben. Deswegen hab ich auch weiterhin noch so meine berechtigten Zweifel, dass es je das Tageslicht erblicken wird. Die Technik sieht stark aus, keine Frage, aber vermutlich ist genau das das Handicap an dem ein Release zum jetzigen Zeitpunkt scheitern würde -> Einfach weil 90% aller PC's mit dem Game überfordert wären. 4 Jahre Entwicklungszeit sind aber schon viel, wenn man bedenkt dass andere Gamestudios ein Game in weniger als 12 Monaten 'dahinklatschen'.

  4. #4
    Prophet Avatar von SplitTongue
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    Tja, lag ich mit meiner Vermutung wohl doch nicht so falsch...

    Intel cancels Project Offset: http://www.thatvideogameblog.com/201...rm-new-studio/

    Watt ein Sh!ce ey !!! >.<

  5. #5
    Prophet Avatar von Link93
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    Ich weiß nicht was ich gerade fühlen oder sagen soll
    ¿tsnos saw ,rutangiS

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