Wieso komt in Crysis2 ansich nicht so eine STimmung auf :(
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Wieso komt in Crysis2 ansich nicht so eine STimmung auf :(
>_> Weils teilweise unrealistisch ist.
Ist doch egal, ich find die Szenen, auch wenn sie blöde Zusammenhänge bis gar keine Haben, ziemlich geil gemacht. Kann man nicht Leugnen
Es ist richtig gut gemacht. Das Spektrum an Animationen wurde gut genutzt.
Ich habe auch mal, wie der eine auf YT, einen Prototyp für eine Sidescroler Mod gemacht.
Zwar ohne das ganze schöne Leveldesign, sondern nur die Gameplaymechanismen, dafür funktioniert das Ganze doch sehr gut.
Zeit für groß was drauß zu machen habe ich aber natürlich mal wieder nicht.
Aber manchmal juckt es mich einfach herauszufinden, ob eine Idee, die ich hatte, auch umsetzbar wäre :grin:
Dann setze ich mich ran und wenn ich es geschafft habe, dann habe ich wieder Ruhe.
Was? Die Story von Crysis 2 oder was genau?Zitat:
>_> Weils teilweise unrealistisch ist.
Daran liegt es aber nicht. Es liegt meiner Meinung daran, dass sie sich richtige Szenen ausgesucht haben, Leveldesign und grafisch technisch auch gut umgesetzt haben, aber viel zu unbedacht beim Gameplay waren.
Sie lenken den Spieler einfach nicht in die richtigen Richtungen, lassen ihn außerhalb der wichtigen Stellen nicht in die richtigen Richtungen gucken. Das muss das Leveldesign erfüllen und aus irgend einem Grund konnten sie es in Far Cry und Crysis, haben es aber in Crysis 2 verlernt.
Das unbewusste Lenken fehlt, stattdessen nerven sie einen mit dem faulen "Drücke F zum schauen" an wichtigen Stellen, was den Spieler weiter dazu bringt, alles um sich herum zu ignorieren "das Spiel wird schon sagen, wenn es was emotionales zu sehen gibt".
Dann wird die Musik zu oft wiederholt und ist an vielen Stellen zu austauschbar oder einfach nicht passend.
Schlussendlich fehlt noch das gewisse etwas, vielen Szenen sehen so aus, als könnten sie toll sein, aber der nötige Charakter, Dialog etc. fehlt.
Bei den Marines ist auch meistens viel zu wenig Aktivität vorhanden. Erinnert sich noch jemand an die epische sphere Sequenz aus Crysis 1, wo der Hunter immer näher kommt, der Vorgesetzte verzweifelt Befehle brüllt und an der eigenen Seite mitkämpft, überall Marines rumlaufen, bemannte LTVs und Luftabwehrgeschütze etc. ?
Wo war das in Crysis 2? Man erkennt die Stellen, die wohl dazu gedacht sind (Central Station, Times Square).
Aber sie werden nicht konsequent genutzt, meistens ist man nur alleine gegen die immer gleichen Gegner. Keine Akzente, kein wirklicher Höhepunkt, kein Teamgefühl....
Ich mag Crysis 2 immer noch, aber gegen Crysis 1 kommt es einfach nicht an, da das epische, dramatische größtenteils gestrichen wurde aus dem Gameplay....
Hahah hab auch mal sowas gemacht xD
Funkt ganz gut, und hab sogar ein bisschen AI zum erschiessen ^^
Naja der hat was am Aim-Code geändert, ich habs ganz einfach mit FG gemacht
Eidt: Ich weiss bisschen OT aber ich wollte euch doch noch einige Bilder zeigen:
Spoiler Crysis 2D Shooter:
Weß ja nicht wers kennt, aber das beste Funvideo was ich für Crysis je sah:
http://www.youtube.com/watch?v=MFNFj...eature=feedlik
Ein paar von euch haben das bestimmt schon gesehen, doch ich poste es trotzdem mal.
http://youtu.be/rHugoICLmKM