schau dir mal die Texturen vom Dach an auf dem er kniet. :DZitat:
Zitat von noxon
alles andere als unscharf.
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schau dir mal die Texturen vom Dach an auf dem er kniet. :DZitat:
Zitat von noxon
alles andere als unscharf.
Ich weiß, dass sie nicht unscharf sind. Crysis hat doch hochauflösensten Texturen, die ich bisher in einem Spiel gesehen habe, aber auf den Screenshots sieht es halt manchmal so aus, wegen dem Unschärfte-Effekt.Zitat:
Zitat von Loco
Das Video habe ich mir jetzt aber auch einmal angesehen. Das ist ja wohl das Beste, was bisher erschienen ist. Mir gefällt besonders gut, dass man so von Dach zu Dach hüpfen kann.
Das wird bestimmt auch im Multiplayer ganz interessant. :)
WOW!
Echt geiles Video...ich finde, es ist das bisher beste Video!!Sehr geil...
Auch die Screens sind schick :D
Ich hab da mal eben ne Frage, wenns auch nicht zum Thread passt:
Schiessen die Waffen eigentlich durch Kisten, dünnes Metall etc ?
da es das selbst bei Far Cry schon gab, würde ich sagen: Mit Sicherheit, auch wenn ich davon offiziel noch nirgends etwas gelesen habe. Ich mein.... du kannst sogar durch Bäume ballern.
Würde mich wundern wenn so ein "Standardfeature" nicht dabei wäre...
durch dieses "bunny hooping" wird das ganze doch irgendwie zu einfach finde ich oda??
da muss man einfsach aus dach oben das dach einschalgen und schon hat sich das geklärt .....
So, Video ist jetzt Online :).
Download "Crysis Village Gameplay Video - MOV" @ Crysis-HQ
Das würde mich auch wundern. Crysis versucht ja so realitisch wie möglilch zu sein und dazu gehört auch, dass man durch dünne Wände schießen kann.Zitat:
Zitat von Loco
Ich hab mir aber auch die selbe Frage gestellt, als sich der Soldat da hinter dem Fenster versteckt hat und warum der Spieler den nciht durch die Wand erschossen hat, sondern erst zum Fenster gegangen ist.
bunny hopping ist ein gutes stichwort.
ich hoffe mal stark das damit nicht der ganze Multiplayer versaut wird.
Naja ansonsten muss man halt lernen die hopper aus der Luft zu holen :P
dann muss man wohll im SP auf höherer Schwierigkeit spielen, damit der "hooper vorteil" weg ist^^
Ich glaube er konnte ihn erst sehen als er aus dem Fenster schaute.Zitat:
Zitat von noxon
Edit: Ne... den Kopf konnte er schon vorher sehen.
Aber ich hätte an der Stelle wahrscheinlich genauso gespielt und nicht versucht durch die Wand zu schiessen