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Thema: crysis config hilfe

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
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    Standard crysis config hilfe

    Hallo ich habe mir eine conig selbs geschrieben nun wollte ich mal wissen ob es möglich wer noch paar fps raus zu bekommen

    r_displayinfo=1
    r_MotionBlur=0
    con_restricted=0
    r_vsync=0
    e_cbuffer_resolution=2048
    ca_AttachmentCullingRation=100
    e_gsm_lods_num=5
    e_shadows_cast_view_dist_ratio=0.4
    e_lod_ratio=5
    e_lods=0
    e_view_dist_ratio_vegetation=35
    e_view_dist_ratio=50
    e_vegetation_sprites_distance_ratio=1
    e_shadows_max_texture_size=1024
    e_gsm_cache=1
    e_gsm_cache_lod_offset=1
    e_gsm_range_step_terrain=1
    r_DebugLights=0
    r_DebugRefraction=0
    r_DebugScreenEffects=0
    r_DepthBits=32
    r_DepthOfField=1
    r_DetailDistance=8
    r_DetailNumLayers=2
    r_DetailScale=8
    r_DetailTextures=1
    r_distant_rain=1
    r_DynTexAtlasCloudsMaxSize=32
    r_DynTexAtlasSpritesMaxSize=32
    r_DynTexMaxSize=80
    r_EnvCMResolution=2
    r_EnvCMupdateInterval=0.04
    r_EnvTexResolution=3
    r_EnvTexUpdateInterval=0.05
    r_ExcludeShader=0
    r_Glow=1
    r_HDRAllowNonFP=0
    r_HDRBrightOffset=0
    r_HDRLevel=0
    r_HDRHistogram=0
    r_HDRRendering=2
    r_HDRType=1
    r_ImposterRatio=1
    r_ImpostersDraw=1
    r_ImpostersUpdatePerFrame=6000
    r_LightsSinglePass=0
    r_LightVolumesDebug=0
    r_Log=0
    r_LogShaders=0
    r_LogTexStreaming=0
    r_LogVBuffers=0
    r_MultiGPU=2
    r_NormalsLength=0.1
    r_OceanLodDist=100
    r_OceanMaxSplashes=8
    r_OceanRendType=0
    r_OceanSectorSize=128
    r_OceanSplashScale=1
    r_OceanTexUpdate=1
    r_OptimisedLightSetup=2
    r_PolygonMode=1
    r_PostProcessEffects=0
    r_PostProcessEffectsFilters=0
    r_PostProcessEffectsGameFx=0
    r_PostProcessEffectsParamsBlending=0
    r_PostProcessEffectsReset=0
    r_PostProcessProfileFillrate=0
    r_PrintMemoryLeak=0
    r_ProfileDIPs=1
    r_ProfileShaders=0
    r_ProfileShadersSmooth=2
    r_Rain=1
    r_RainMaxViewDist=32
    r_RAM=1
    r_RC_AutoInvoke=0
    r_Reflections=1
    r_ReflectionsOffset=0
    r_ReflectionsQuality=0
    r_refraction=0
    r_ReleaseAllResourcesOnExit=0
    r_ReloadShaders=0
    r_Scissor=1
    r_ShadersAlwaysUseColors=1
    r_ShadersAsyncCompiling=0
    r_ShadersAsyncMaxThreads=1
    r_ShadersCacheOptimiseLog=1
    r_ShadersDebug=0
    r_ShadersDynamicBranching=0
    r_ShadersIgnoreIncludesChanging=0
    r_ShadersIntCompiler=1
    r_ShadersPreactivate=0
    r_ShadersPrecacheAllLights=1
    r_ShadersStaticBranching=1
    r_ShadersUserFolder=1
    r_ShadowBlur=0
    r_ShadowBluriness=1
    r_ShadowGen=1
    r_ShadowGenGS=0
    r_ShadowGenMode=0
    r_ShadowJittering=1
    r_ShadowPass=1
    r_ShadowsDeferredMode=1
    r_ShadowsDepthBoundNV=0
    r_ShadowsForwardPass=1
    r_ShadowsGridAligned=1
    r_ShadowsMaskDownScale=0
    r_ShadowsMaskResolution=0
    r_ShadowsSlopeScaleBias=1.8
    r_ShadowsStencilPrePass=1
    r_ShadowTexFormat=4
    r_ShowDynTextureFilter=*
    r_ShowDynTextures=0
    r_ShowLight=0
    r_ShowLightBounds=0
    r_ShowLines=0
    r_ShowLumHistogram=0
    r_ShowNormals=0
    r_ShowOnlyShader=0
    r_ShowRenderTarget=0
    r_ShowRenderTarget_FullScreen=0
    r_ShowTangents=0
    r_ShowTexTimeGraph=0
    r_ShowTimeGraph=0
    r_ShowVideoMemoryStats=0
    r_SSAO=1
    r_SSAO_amount=1
    r_SSAO_blur=0
    r_SSAO_blurriness=1
    r_SSAO_depth_range=0.99999
    r_SSAO_downscale_result_mask=0
    r_SSAO_downscale_ztarget=1
    r_SSAO_quality=2
    r_SSAO_radius=2
    r_Stats=0
    r_StencilBits=8
    r_sunshafts=0
    r_TerrainAO=7
    r_TerrainAO_FadeDist=8
    r_TexAtlasSize=2048
    r_TexBindMode=0
    r_TexBumpHeightmap=0
    r_TexBumpResolution=0
    r_TexGrid=0
    r_TexHWMipsGeneration=1
    r_TexLMResolution=0
    r_TexLog=0
    r_TexMaxAnisotropy=8
    r_TexMaxSize=0
    r_TexMinSize=64
    r_TexNoAniso=0
    r_TexNoLoad=0
    r_TexPostponeLoading=1
    r_TexResolution=0
    r_TexSkyQuality=0
    r_TexSkyResolution=0
    r_TextureCompressor=1
    r_TextureLodDistanceRatio=-1
    r_TextureLodMaxLod=0
    r_TexturesFilteringQuality=0
    r_TexturesMipBiasing=0
    r_TexturesStreaming=0
    r_TexturesStreamingMaxAsync=0.25
    r_TexturesStreamingNoUpload=0
    r_TexturesStreamingOnlyVideo=0
    r_TexturesStreamingSync=0
    r_TexturesStreamPoolSize=128
    r_Texture_Anisotropic_Level=1
    r_UseAlphaBlend=1
    r_UseEdgeAA=0
    r_UseGSParticles=1
    r_UseHWSkinning=1
    r_UseMaterialLayers=2
    r_UseParticlesGlow=1
    r_UseParticlesRefraction=1
    r_UsePOM=0
    r_UseShadowsPool=0
    r_UseSoftParticles=1
    r_UseZPass=1
    r_ValidateDraw=0
    r_VarianceShadowMapBlurAmount=1
    r_VegetationSpritesAlphaBlend=0
    r_VegetationSpritesGenAlways=0
    r_VegetationSpritesNoBend=2
    r_VegetationSpritesNoGen=0
    r_VegetationSpritesTexRes=64
    r_VSync=0
    r_WaterCaustics=1
    r_WaterGodRays=1
    r_WaterReflections=1
    r_WaterReflectionsMinVisiblePixelsUpdate=0.05
    r_WaterReflectionsMinVisUpdateDistanceMul=10
    r_WaterReflectionsMinVisUpdateFactorMul=20
    r_WaterReflectionsQuality=4
    r_WaterReflectionsUseMinOffset=1
    r_WaterRefractions=1
    r_WaterUpdateDistance=0.2
    r_WaterUpdateFactor=0.05
    r_ZFightingDepthScale=0.995
    r_ZFightingExtrude=0.001
    r_ZPassOnly=0
    sys_spec_GameEffects = 1
    sys_spec_ObjectDetail = 1
    sys_spec_Particles = 1
    sys_spec_Physics = 1
    sys_spec_PostProcessing = 1
    sys_spec_Quality = 1
    sys_spec_Shading = 1
    sys_spec_Shadows = 1
    sys_spec_Texture = 1
    sys_spec_VolumetricEffects = 1
    sys_spec_Water = 1
    e_beach = 0
    e_decals = 0
    e_detail_materials = 0
    e_dissolve = 0
    e_ambient_occlusion = 0
    r_refraction = 0
    r_WaterRefractions = 0
    r_WaterReflections = 0
    r_checkSunVis = 0
    r_Coronas = 0
    e_shadows = 0
    e_vegetation_bending = 0
    e_indir_lighting = 0
    e_ram_maps = 0
    r_DetailTextures = 0
    r_Flares = 0
    r_Beams = 0
    r_Glow = 0
    r_SSAO = 0
    r_Blur = 0
    e_fog = 0
    e_clouds = 0

    Danke schon mal

  2. #2
    User Avatar von black_angel
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    sry kann dir jetzt leider nicht bei deinem problem helfen.

    aber ich würde gerne wissen, was die 10 wichtigsten config veränderungen für euch sind!!!
    bitte posten wenn ihr darin ne ahnung habt!
    THX

  3. #3
    Semi Pro Avatar von jodob
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    Standard

    @ wizpil, du hast ein paar einträge doppelt, beispielsweise vsync, ka ob das hinderlich ist

    @ black angel: die frage ist willst du qualitätsverluste zugunsten von performance oder eher umgekehrt, mehr visuelle effekte aber dafür weniger fps?

  4. #4
    User Avatar von black_angel
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    ne ich hätte gerne ne schönere optik. ich hätte gerne ein paar der wichtigsten effekte, die die graphic noch zusetzlich under dx 9 aufpollieren!

  5. #5
    Semi Pro Avatar von jodob
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    Standard

    ok folgendes würde ich nehmen (kostet allerdings viel leistung):

    r_sunshafts=1 die sonnenstrahlen leuchten die ganze szene viel atmosphärischer aus
    r_UseEdgeAA=2 die vegetation wirkt sanfter nicht so verpixelt
    r_UsePOM=1 die bodentexturen bekomen viel mehr tiefe, wirken dreidimensional

  6. #6
    User Avatar von black_angel
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    das is ja schon mal super und was is mit hdr? is das immer an?

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