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Thema: Die schönsten Crysis Screenshots

  1. #9601
    Petrograd Developer Avatar von TheMegaMaster
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    Nochmal ein Quickie. Ca. 30 Minuten oder so. Ist aber auch nicht sooo toll wie die anderen.



    Hoffe es mundet trotzdem.

  2. #9602
    Prophet Avatar von Sensman
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    Zitat Zitat von TheMegaMaster Beitrag anzeigen
    Nochmal ein Quickie. Ca. 30 Minuten oder so. Ist aber auch nicht sooo toll wie die anderen.



    Hoffe es mundet trotzdem.
    Dooooch.^^ 30 Minuten... alter du bist krank.
    "I stopped fighting my inner Demons... we're on the same side now."

  3. #9603
    Petrograd Developer Avatar von TheMegaMaster
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    Zitat Zitat von Sensman Beitrag anzeigen
    Dooooch.^^ 30 Minuten... alter du bist krank.
    Ich bau aber auch immer nur Szenen. Rund um das, was auf den Screens zusehen ist, ist dann halt garnichts. Also ich bau in der Zeit jetzt nicht ein ganzes Level. ^^
    Hab so ein paar Experimental Maps wo dann alle nötigen Vegetationen und Texturen schon drin sind. Also die 30 Minuten, bzw die Stunde ist dann nur das Erstellen der gezeigten Szene.

  4. #9604
    Professional Avatar von DrunkenMonkey
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    Zitat Zitat von TheMegaMaster Beitrag anzeigen
    Ich bau aber auch immer nur Szenen. Rund um das, was auf den Screens zusehen ist, ist dann halt garnichts. Also ich bau in der Zeit jetzt nicht ein ganzes Level. ^^
    Hab so ein paar Experimental Maps wo dann alle nötigen Vegetationen und Texturen schon drin sind. Also die 30 Minuten, bzw die Stunde ist dann nur das Erstellen der gezeigten Szene.
    Hey das kenn ich So gut wie alle meine Screens hier sind genauso entstanden, einfach selber eine Szene gebaut mit eig nix außen rum. Nur für nen Screen

    Hab nie drüber nachgedacht wie lang das dauert, aber ich achte auch mal drauf, viel länger sitz ich auch nie an einer Szene ^^


    Aber wirklich nette Screens

  5. #9605
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    Ist doch nichts besonderes.
    Jeder kann sowas in 30min. schaffen wenn er sich vernünftig mit den Editor auseinandersetzt.

  6. #9606
    Prophet Avatar von Sensman
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    Zitat Zitat von Baggibox Beitrag anzeigen
    Ist doch nichts besonderes, dass wenn sich jeder mit den Sandbox 2 vernünftig auskennt, sowas in 30min schafft.
    Naja ich bin nicht son herzlos durchrusher ohne jegliches detail... so ne Szene dauert bei mir schon ne Zeit... aber bei TMM stimmt das mit dem Herz und dem Detail direkt von Anfang an, der hat einfach nen Händchen dafür.^^
    "I stopped fighting my inner Demons... we're on the same side now."

  7. #9607
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    Zitat Zitat von Sensman Beitrag anzeigen
    Naja ich bin nicht son herzlos durchrusher ohne jegliches detail... so ne Szene dauert bei mir schon ne Zeit... aber bei TMM stimmt das mit dem Herz und dem Detail direkt von Anfang an, der hat einfach nen Händchen dafür.^^
    Zitat Zitat von Baggibox Beitrag anzeigen
    Ist doch nichts besonderes.
    Jeder kann sowas in 30min. schaffen wenn er sich vernünftig mit den Editor auseinandersetzt.
    Einfach nur platzieren, mehr ist da nicht drin.

  8. #9608
    Petrograd Developer Avatar von TheMegaMaster
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    Zitat Zitat von Baggibox Beitrag anzeigen
    Einfach nur platzieren, mehr ist da nicht drin.
    Du reduzierst also Level Design auf das simple Platzieren von Objekten?
    Meiner Meinung nach geht es um mehr, Kreativität? Aber wenn du das so siehst...jedem das Seine.

    Hab hier ne alte Map ausgegraben:





    Bin heute ziemlich aktiv.
    Außerdem macht das photoshoppen von Levelnamen tierisch Spaß.
    (2. Screen hat rechts nen Renderfehler, bitte drüber hinwegsehen. )

  9. #9609
    Erfahrener User Avatar von H4RDC0R3
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    Spoiler Möp:


  10. #9610
    Petrograd Developer Avatar von TheMegaMaster
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    Zitat Zitat von H4RDC0R3 Beitrag anzeigen
    Klasse Screen!

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