1. & 4.: Einmalige Qualität garantiert nicht gleichbleibendes Leistungsniveau. Sicher stehen manche Entwickler in den Augen vieler für Qualität, aber Ausrutscher sind auch immer drin. Kein Entwickler kann nur Riesenhits produzieren. Außerdem kommt es durchaus vor, dass Sequels nicht mit dem ersten Spiel mit der originellen Idee mithalten können (Bioshock z.B. hätte gut und gerne für sich allein stehen bleiben können).
2.: Dass Trailer nicht immer die Spielqualität repräsentieren sollte klar sein. Du kannst einen Trailer mit den 7 Vorzeigeszenen schneiden und am Ende ist ein Spiel trotzdem verbuggt ohne Ende und die Steuerung ist grauenhaft umgesetzt. Das kannst du dir nicht anhand von Trailern erschließen, auch bei Reviews können manche Leute komplett andere Vorstellungen haben als du.
3. .Nach dem Prinzip würden keine Spiele je verkauft. Wenn jeder wartet, dass ein anderer blind kauft, kauft keiner etwas. Diese Irritationen lassen sich alle ganz simpel durch eine Demo ausräumen. Jeder kann sich selbst ein Bild machen, jeder erkennt, ob es bei ihm auf dem Rechner spielbar ist (trau niemals angegebenen Systemanforderungen) und alle sind glücklich.Bekannte zB. Wenn die es schon haben und sagen dass es gut ist, probier ichs aus, und dann kauf ich es mir, wenn ich möchte.
Demos sind hilfreich und oftmals kaufentscheidend.





