Ich finde eine Open World wäre ein Fehler in Crysis gewesen. Ich habe Far Cry 2 angeschaut weil ich dachte es wäre echt mega überall hinzulaufen. Aber man hat praktisch fast dieselben Möglichkeiten wie in Far Cry 2, dafür aber eine schöne Zusammenhängende Story ( die mich persöhnlich immer zum Weiterspielen motiviert hat ). Ich glaube eine Branching Story wäre zwar cool gewesen, ( und hätte noch höheren Wiederspielwert gebracht ) aber andererseits muss man Crytek verstehen. Es wird wie gesagt seine Gründe gehabt haben dass sie das Ganze umstrukturiert haben. Vielleicht sehen wir ja ähnliche dinge in teil 2, wer weiß das schon ( außer Crytek ) `?
mfg

