Ich meine nicht den Heli xD
kuck mal in der Szene wo die Steine herunterfallen
Der Spieler läuft an einer KI vorbei und die Ballert irwo nach hinten
Intel Core 2 Quad 8200 @ 3,3 GHz | EVGA GTX 570 | WD 1,5TB | 8GB DDR2 Quimonda; Samsung | ARLT 750W |
Das Video ist gar nicht mal soo alt. Baggibox redet eigentlich noch von viel früheren Zeiten.
Viele Entwickler ändern das Projekt bzw. dessen Stil. Sogar die Mapper. Aus einer Wüsten Map wird eine Eis Map etc. Hätte aber auch gerne den alten Stil.
Edit by Robin: Bitte nicht so große Zitate verwenden.
"I stopped fighting my inner Demons... we're on the same side now."
Naja zum Glück gibts einen Mapper names crazyeyeszillah
Der uns das alte Crysis (fast) wieder zurück bringt![]()
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Da hast du natürlich Recht, das ist ja logisch, dass man sich manches wieder anders überlegt und etwas ändert.
Wie du sagst, ein normaler Entwicklungsprozess.
Hier allerdings ein besonders tiefgreifender, denn die Levels, die damals gezeigt wurden, haben wir nicht einmal andeutungsweise im fertigen Spiel wieder gesehen. Von Dschungelleveln keine Spur.
Ich fand den Beginn von Crysis vom Leveldesign her so eigentlich schon fast perfekt, aber das ein oder andere aus den frühen Videos hätte ich schon gerne wiedergesehen.
Zumal mit gerade diesen Videos ja der Hype um Crysis aufgebaut wurde
Ne von solchen extremen Veränderungen ist ja nicht die Rede. Dann ist es ja ein komplett anderes Spiel, wenn sich das Szenario wechselt.
Crytek hat vieles geändert zur Gunsten des Performance.
Da wären einmal die Partikel Effekte, die Objekte. Die Texturen. Die Motionblur Effekte. Sogar das Leveldesign wurde stark verändert bzw. manche Sachen sind gar nicht vorhanden !
Die ganzen Level haben sich verändert![]()
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Ich persönlich galube nicht, dass Crytek Crysis wegen der Performance so extrem verändert hat. Denn wie wollen Mapper erst sowas großartiges erschaffen, wenn die Performance wirklich so der Art miserabel ist? Die Frameraten müssen also schon ziemlich gut gewesen sein. Die Grafik an sich hätte man aber wohl trotzdem nicht wie auf den Promo Screens gehabt. Die wurde sicherlich nur bei Rendervideos so extrem hochgeschraubt. Aber warum sie soviele Level verändert/gecancelt haben, verstehe ich dennoch nicht. Vorallem warum selbst nach dem Release eigentlich immernoch verschwiegen wird, warum soviele Feautures und Levels rausgelassen wurden
Im jetztigen Zustand übertrifft Crysis dennoch alle bisherigen Spiele, wie ich finde und das wird auch noch eine Weile so sein. Hätte man aber Crysis so released, wie es immer propagiert wurde, dann wäre es sicherlich so unvergesslich wie Half Life oder der gleichen gewurden. Quasi "unsterblich".