Category: CryENGINE Written by WarpSpeed
"SolarFall Games" hat das Update auf Version 0.3.7 für "Wolcen: Lords of Mayhem" veröffentlicht. Mit diesem Update zieht ein neuer Gegner Namens "Skull Crusher" in das Spiel ein. Passend dazu gibt es auch neue Ausrüstungsteile.
Betroffene Bereiche des Updates:
- Audio
- Effekte
- Gameplay
- Umgebung
- Charaktere
- Affix Updates
- Aktive Fertigkeiten (Skills)
- Passive Fertigkeiten (Skills)
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Last Updated: Friday, 24 February 2017 17:51
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Category: CryENGINE Written by WarpSpeed
"SolarFall Games" hat das Update auf Version 0.3.5 für "Wolcen: Lords of Mayhem" veröffentlicht. Unter anderem gibt es ab sofort neue Tränke, freigeschaltete Skillslots sowie zusätzliche DoTs (Schaden über Zeit).
INFO: Durch die Änderungen mussten leider alle Charaktere und Häuser (Housing) zurückgesetzt werden.
Betroffene Bereiche des Updates:
- DoTs (Schaden über Zeit)
- Skillslots
- Tränke
- Performance Verbesserungen
"Forumthread" @ Crytek-HQ.com
Last Updated: Sunday, 26 March 2017 22:33
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Category: Star Citizen Written by WarpSpeed
Ab sofort steht für Unterstützer die Star Citizen Alpha Version 2.6 im Launcher zur Verfügung. Das 2.6'er Update beinhaltet als grösste Neuerung wohl das neu integrierte "Star Marines" (FPS) Modul.
Ebenfalls hervorzuheben ist, das "Star Citizen" jetzt nicht mehr mit der CryENGINE, sondern mit Amazons "Lumberyard" Engine (die ja bekanntlich auf der CryENGINE basiert) betrieben wird.
Weiterhin sind neue Missionen und Lokations, für die aktuell 47 zur Verfügung stehenden Raumschiffe, dazugekommen.
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Category: CryENGINE Written by WarpSpeed
"SolarFall Games" hat das Update auf Version 0.3.4 für "Wolcen: Lords of Mayhem" veröffentlicht. Unter anderem kann ab sofort die Tastaturbelegung verändert werden.
Betroffene Bereiche des Updates:
- Allgemeines
- Effekte
- Umgebung
- Animationen
- Lokalisierung
- Gameplay
- Affix Updates
- Aktive Fertigkeiten (Skills)
- Passive Fertigkeiten (Skills)
"Forumthread" @ Crytek-HQ.com
Last Updated: Wednesday, 21 December 2016 18:44
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Category: Crytek Written by WarpSpeed
Wie Crytek offiziell mitgeteilt hat, werden die Entwickler-Studios in Budapest, Istanbul, Seoul, Shanghai und Sofia geschlossen bzw. verkauft, falls möglich. Lediglich die Studios in Frankfurt am Main und Kiew bleiben erhalten.
Crytek will zurück zu seinen Wurzeln und sich künftig auf AAA-Titel und den Ausbau der hauseigenen CryENGINE konzentrieren. Dennoch sollen auch neue "Marken" etabliert werden.
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Last Updated: Tuesday, 20 December 2016 20:00
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